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立绘
地形适应
参数
20阶段改造
HP
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攻击力
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防御力
|
瞄准值
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运动性
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移动
|
速度
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15000
|
2640
|
1950
|
156
|
225
|
3
|
550
|
超改造
HP
|
攻击力
|
防御力
|
瞄准值
|
运动性
|
移动
|
速度
|
21000
|
3280
|
2590
|
220
|
289
|
3
|
550
|
其他参数
特殊能力
超硬装甲(HP)(超改造奖励)
超硬装甲(HP)(超改造奖励)
通常攻击
可发动的必杀技
- 显示方式为:必杀技名、属性、SSR+射程、SSR+CD
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锤矛(打击)(220%)(1-2)(2)
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MAIN
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于必杀技槽时
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反击时,有30(50)%几率进行先制攻击
|
反击时,有10(20)%几率进行先制攻击
|
MAIN
|
于必杀技槽时
|
反击时,有100%几率进行先制攻击。 攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加10.5%
|
反击时,有80%几率进行先制攻击。 攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加6.5%
|
|
|
锤矛(打击)(1-2)(2)
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MAIN
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于必杀技槽时
|
反击时,有30(50)%几率进行先制攻击
|
反击时,有10(20)%几率进行先制攻击
|
MAIN
|
于必杀技槽时
|
反击时,有100%几率进行先制攻击。 攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加10.5%
|
反击时,有80%几率进行先制攻击。 攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加6.5%
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滑膛炮(实弹)(215%)(1-3)(2)
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MAIN
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于必杀技槽时
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主必杀槽的必杀技命中时,赋予敌方机体防御力减少7.5(10)%的弱化效果(于敌方机体2次行动内有效)
|
滑膛炮命中时,赋予敌方机体防御力减少1.5(4)%的弱化效果(于敌方机体2次行动内有效)
|
MAIN
|
于必杀技槽时
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主必杀槽的必杀技命中时,赋予敌方机体防御力减少25%的弱化效果(于敌方机体2次行动内有效)。 攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加10.5%
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滑膛炮命中时,赋予敌方机体防御力减少18%的弱化效果(于敌方机体2次行动内有效)。 攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加6.5%
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滑膛炮(实弹)(1-3)(2)
|
MAIN
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于必杀技槽时
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主必杀槽的必杀技命中时,赋予敌方机体防御力减少7.5(10)%的弱化效果(于敌方机体2次行动内有效)
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滑膛炮命中时,赋予敌方机体防御力减少1.5(4)%的弱化效果(于敌方机体2次行动内有效)
|
MAIN
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于必杀技槽时
|
主必杀槽的必杀技命中时,赋予敌方机体防御力减少25%的弱化效果(于敌方机体2次行动内有效)。 攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加10.5%
|
滑膛炮命中时,赋予敌方机体防御力减少18%的弱化效果(于敌方机体2次行动内有效)。 攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加6.5%
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锤矛连击(打击)(225%)(1-2)(3)
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MAIN
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于必杀技槽时
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气力120以上时,攻击力增加10(15)%
|
气力120以上时,攻击力增加2(4.5)%
|
MAIN
|
于必杀技槽时
|
气力120以上时,攻击力增加25%。 攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加10.5%
|
气力120以上时,攻击力增加13%。 攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加6.5%
|
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锤矛连击(打击)(1-2)(3)
|
MAIN
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于必杀技槽时
|
气力120以上时,攻击力增加10(15)%
|
气力120以上时,攻击力增加2(4.5)%
|
MAIN
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于必杀技槽时
|
气力120以上时,攻击力增加25%。 攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加10.5%
|
气力120以上时,攻击力增加13%。 攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加6.5%
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滑膛炮连射(实弹)(235%)(1-3)(3)
|
MAIN
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于必杀技槽时
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攻击力增加7.5(10)%。 气力120以上时,仅在战斗时使敌方机体的防御力减少10(15)%
|
气力120以上时,仅在战斗时使敌方机体的防御力减少6(8.5)%
|
MAIN
|
于必杀技槽时
|
攻击特化型的攻击力增加18%。 瞄准值随着战斗次数增加5.6%(最大28%) 气力120以上时,仅在战斗时使敌方机体的防御力减少19.5%
|
攻击力增加9%。 气力120以上时,仅在战斗时使敌方机体的防御力减少10%
|
|
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滑膛炮连射(实弹)(1-3)(3)
|
MAIN
|
于必杀技槽时
|
攻击力增加7.5(10)%。 气力120以上时,仅在战斗时使敌方机体的防御力减少10(15)%
|
气力120以上时,仅在战斗时使敌方机体的防御力减少6(8.5)%
|
MAIN
|
于必杀技槽时
|
攻击特化型的攻击力增加18%。 瞄准值随着战斗次数增加5.6%(最大28%) 气力120以上时,仅在战斗时使敌方机体的防御力减少19.5%
|
攻击力增加9%。 气力120以上时,仅在战斗时使敌方机体的防御力减少10%
|
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|
太刀(斩击)(240%)(1-2)(3)
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MAIN
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于必杀技槽时
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攻击力增加7.5(10)%。 与BREAK状态的敌方机体战斗时,瞄准值增加7.5(10)%,太刀的必杀技威力增加12(16)%
|
太刀的必杀技威力增加10.5(14.5)%
|
MAIN
|
于必杀技槽时
|
攻击特化型的攻击力·瞄准值增加23%。 与BREAK状态的敌方机体战斗时,太刀的必杀技威力增加28%
|
攻击力·瞄准值增加11%。 与BREAK状态的敌方机体战斗时,太刀的必杀技威力增加18%
|
|
|
太刀(斩击)(1-2)(3)
|
MAIN
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于必杀技槽时
|
攻击力增加7.5(10)%。 与BREAK状态的敌方机体战斗时,瞄准值增加7.5(10)%,太刀的必杀技威力增加12(16)%
|
太刀的必杀技威力增加10.5(14.5)%
|
MAIN
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于必杀技槽时
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攻击特化型的攻击力·瞄准值增加23%。 与BREAK状态的敌方机体战斗时,太刀的必杀技威力增加28%
|
攻击力·瞄准值增加11%。 与BREAK状态的敌方机体战斗时,太刀的必杀技威力增加18%
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锤矛贯击(打击)(240%)(1-2)(3)
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MAIN
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于必杀技槽时
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锤矛贯击的必杀技威力增加14.5(18.5)%。 气力130以上时,仅当自己行动时,所有攻击给予的伤害增加25(33)%
|
仅当自己行动时,所有攻击给予的伤害增加12.5(16.5)%
|
MAIN
|
于必杀技槽时
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锤矛贯击的必杀技威力增加20%。 攻击力·防御力·瞄准值随着战斗次数增加3.8%(最大19%)。 仅当自己行动时,所有攻击给予的伤害增加33%
|
攻击力·防御力·瞄准值随着战斗次数增加1.6%(最大8%)。 仅当自己行动时,所有攻击给予的伤害增加19%
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锤矛贯击(打击)(1-2)(3)
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MAIN
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于必杀技槽时
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锤矛贯击的必杀技威力增加14.5(18.5)%。 气力130以上时,仅当自己行动时,所有攻击给予的伤害增加25(33)%
|
仅当自己行动时,所有攻击给予的伤害增加12.5(16.5)%
|
MAIN
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于必杀技槽时
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锤矛贯击的必杀技威力增加20%。 攻击力·防御力·瞄准值随着战斗次数增加3.8%(最大19%)。 仅当自己行动时,所有攻击给予的伤害增加33%
|
攻击力·防御力·瞄准值随着战斗次数增加1.6%(最大8%)。 仅当自己行动时,所有攻击给予的伤害增加19%
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机体介绍
将高达巴巴托斯还原至厄祭战当时的状态。
虽然尚无法完全重现其性能,但已对配重及亚哈反应堆进行了再次调整。