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立绘
地形适应
参数
20阶段改造
HP
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攻击力
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防御力
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瞄准值
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运动性
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移动
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速度
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20000
|
2760
|
2400
|
189
|
174
|
3
|
550
|
超改造
HP
|
攻击力
|
防御力
|
瞄准值
|
运动性
|
移动
|
速度
|
26000
|
3400
|
3040
|
253
|
238
|
3
|
550
|
其他参数
特殊能力
超硬装甲(HP)(超改造奖励)
超硬装甲(HP)(超改造奖励)
通常攻击
可发动的必杀技
- 显示方式为:必杀技名、属性、SSR+威力、SSR+射程、SSR+CD
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腕部机关炮(实弹)(220%)(1-2)(2)
|
MAIN
|
于必杀技槽时
|
与BREAK状态的敌方机体战斗时,攻击力增加10(15)%
|
与BREAK状态的敌方机体战斗时,攻击力增加2(4.5)%
|
MAIN
|
于必杀技槽时
|
与BREAK状态的敌方机体战斗时,攻击力增加30%。 攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加10.5%
|
与BREAK状态的敌方机体战斗时,攻击力增加15%。 攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加6.5%
|
|
|
腕部机关炮(实弹)(220%)(1-2)(2)
|
MAIN
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于必杀技槽时
|
与BREAK状态的敌方机体战斗时,攻击力增加10(15)%
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与BREAK状态的敌方机体战斗时,攻击力增加2(4.5)%
|
MAIN
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于必杀技槽时
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与BREAK状态的敌方机体战斗时,攻击力增加30%。 攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加10.5%
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与BREAK状态的敌方机体战斗时,攻击力增加15%。 攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加6.5%
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|
扳手锤矛(打击)(225%)(1-2)(3)
|
MAIN
|
于必杀技槽时
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HP每减少25%,攻击力·防御力增加2(3)%
|
HP每减少25%,攻击力防御力增加0.5(1.5)%
|
MAIN
|
于必杀技槽时
|
HP每减少25%,攻击力·防御力增加7%。 攻击力·防御力·瞄准值增加12%
|
HP每减少25%,攻击力·防御力增加4%。 攻击力·防御力·瞄准值增加7.5%
|
|
|
扳手锤矛(打击)(225%)(1-2)(3)
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MAIN
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于必杀技槽时
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HP每减少25%,攻击力·防御力增加2(3)%
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HP每减少25%,攻击力防御力增加0.5(1.5)%
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MAIN
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于必杀技槽时
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HP每减少25%,攻击力·防御力增加7%。 攻击力·防御力·瞄准值增加12%
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HP每减少25%,攻击力·防御力增加4%。 攻击力·防御力·瞄准值增加7.5%
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太刀(高达巴巴托斯(第6形态))(斩击)(210%)(1-3)(2)
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MAIN
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于必杀技槽时
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气力120以上时,攻击力增加10(15)%
|
气力120以上时,攻击力增加2(4.5)%
|
MAIN
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于必杀技槽时
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气力120以上时,攻击力增加25%。 攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加10.5%
|
气力120以上时,攻击力增加13%。 攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加6.5%
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|
|
太刀(高达巴巴托斯(第6形态))(斩击)(210%)(1-3)(2)
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MAIN
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于必杀技槽时
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气力120以上时,攻击力增加10(15)%
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气力120以上时,攻击力增加2(4.5)%
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MAIN
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于必杀技槽时
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气力120以上时,攻击力增加25%。 攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加10.5%
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气力120以上时,攻击力增加13%。 攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加6.5%
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扳手锤矛(链锯)(打击)(235%)(1-4)(2)
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MAIN
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于必杀技槽时
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攻击特化型的攻击力·防御力增加10.5(13)%。 攻击力·防御力·瞄准值随着战斗次数增加4.4(5.4)%(最大22(27)%)。 与BREAK状态的敌方机体战斗时,命中率增加16(21)%,所有攻击给予的伤害增加26(32)%。 反击时,有50(70)%的几率进行先制攻击。 关卡开始时,气力上升10(20)
|
与BREAK状态的敌方机体战斗时,所有攻击给予的伤害增加16(20)%。 反击时,有35(45)%的几率进行先制攻击。 关卡开始时,气力上升10
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MAIN
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于必杀技槽时
|
攻击特化型的攻击力·防御力增加14.5%。 攻击力·防御力·瞄准值随着战斗次数增加6%(最大30%)。 与BREAK状态的敌方机体战斗时,命中率增加22%,所有攻击给予的伤害增加34%。 反击时,有100%的几率进行先制攻击。 关卡开始时,气力上升20
|
与BREAK状态的敌方机体战斗时,所有攻击给予的伤害增加24%。 反击时,有100%的几率进行先制攻击。 关卡开始时,气力上升20
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|
|
扳手锤矛(链锯)(打击)(235%)(1-4)(2)
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MAIN
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于必杀技槽时
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攻击特化型的攻击力·防御力增加10.5(13)%。 攻击力·防御力·瞄准值随着战斗次数增加4.4(5.4)%(最大22(27)%)。 与BREAK状态的敌方机体战斗时,命中率增加16(21)%,所有攻击给予的伤害增加26(32)%。 反击时,有50(70)%的几率进行先制攻击。 关卡开始时,气力上升10(20)
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与BREAK状态的敌方机体战斗时,所有攻击给予的伤害增加16(20)%。 反击时,有35(45)%的几率进行先制攻击。 关卡开始时,气力上升10
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MAIN
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于必杀技槽时
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攻击特化型的攻击力·防御力增加14.5%。 攻击力·防御力·瞄准值随着战斗次数增加6%(最大30%)。 与BREAK状态的敌方机体战斗时,命中率增加22%,所有攻击给予的伤害增加34%。 反击时,有100%的几率进行先制攻击。 关卡开始时,气力上升20
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与BREAK状态的敌方机体战斗时,所有攻击给予的伤害增加24%。 反击时,有100%的几率进行先制攻击。 关卡开始时,气力上升20
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|
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阿赖耶识限制器解除(斩击)(250%)(1-4)(3)
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MAIN
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于必杀技槽时
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高达巴巴托斯(第6形态)装备时,气力每上升10,攻击力·防御力·瞄准值增加6(7)%。 与BREAK状态的敌方机体战斗时,所有攻击给予的伤害增加26(32)%。 阿赖耶识限制器解除命中时,自己发动「觉醒」仅限一次,自己的回合结束后可再度行动。 气力上限增加10(20)(效果不叠加,仅最高效果有效)
|
与BREAK状态的敌方机体战斗时,所有攻击给予的伤害增加16(20)%。 阿赖耶识限制器解除命中时,自己发动「觉醒」仅限一次,自己的回合结束后可再度行动。 气力上限增加10(效果不叠加,仅最高效果有效)
|
MAIN
|
于必杀技槽时
|
高达巴巴托斯(第6形态)装备时,气力每上升10,攻击力·防御力·瞄准值增加7%。 与BREAK状态的敌方机体战斗时,所有攻击给予的伤害增加36%。 阿赖耶识限制器解除命中时,自己发动「觉醒」仅限一次,自己的回合结束后可再度行动。 气力上限增加20(效果不叠加,仅最高效果有效)
|
与BREAK状态的敌方机体战斗时,所有攻击给予的伤害增加22%。 阿赖耶识限制器解除命中时,自己发动「觉醒」仅限一次,自己的回合结束后可再度行动。 气力上限增加20(效果不叠加,仅最高效果有效)
|
|
|
阿赖耶识限制器解除(斩击)(250%)(1-4)(3)
|
MAIN
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于必杀技槽时
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高达巴巴托斯(第6形态)装备时,气力每上升10,攻击力·防御力·瞄准值增加6(7)%。 与BREAK状态的敌方机体战斗时,所有攻击给予的伤害增加26(32)%。 阿赖耶识限制器解除命中时,自己发动「觉醒」仅限一次,自己的回合结束后可再度行动。 气力上限增加10(20)(效果不叠加,仅最高效果有效)
|
与BREAK状态的敌方机体战斗时,所有攻击给予的伤害增加16(20)%。 阿赖耶识限制器解除命中时,自己发动「觉醒」仅限一次,自己的回合结束后可再度行动。 气力上限增加10(效果不叠加,仅最高效果有效)
|
MAIN
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于必杀技槽时
|
高达巴巴托斯(第6形态)装备时,气力每上升10,攻击力·防御力·瞄准值增加7%。 与BREAK状态的敌方机体战斗时,所有攻击给予的伤害增加36%。 阿赖耶识限制器解除命中时,自己发动「觉醒」仅限一次,自己的回合结束后可再度行动。 气力上限增加20(效果不叠加,仅最高效果有效)
|
与BREAK状态的敌方机体战斗时,所有攻击给予的伤害增加22%。 阿赖耶识限制器解除命中时,自己发动「觉醒」仅限一次,自己的回合结束后可再度行动。 气力上限增加20(效果不叠加,仅最高效果有效)
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专用支援动画
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成对的护身符(舍身+于一次行动内,攻击力、瞄准值增加40%,防御力、运动性降低10%)(1)
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SSR
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SSR+
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攻击力增加7(9)%。 仅限攻击特化型,攻击力再增加3(3.5)%。 三日月·奥古斯装备时,攻击力·防御力增加200(400)
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攻击力增加11%。 仅限攻击特化型,攻击力再增加4%。 三日月·奥古斯装备时,攻击力·防御力增加400
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|
成对的护身符(舍身+于一次行动内,攻击力、瞄准值增加40%,防御力、运动性降低10%)(1)
|
SSR
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SSR+
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攻击力增加7(9)%。 仅限攻击特化型,攻击力再增加3(3.5)%。 三日月·奥古斯装备时,攻击力·防御力增加200(400)
|
攻击力增加11%。 仅限攻击特化型,攻击力再增加4%。 三日月·奥古斯装备时,攻击力·防御力增加400
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机体介绍
以高达巴巴托斯(第5形态地面战规格)为基础强化而成的新形态。
为了使机体能承受长时间的战斗,除了增厚胸部装甲,还另外在双肩追加了格雷兹骑士的装甲,腰部更增设了地面用的推进器。