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立绘
地形适应
参数
20阶段改造
| HP
 | 
攻击力
 | 
防御力
 | 
瞄准值
 | 
运动性
 | 
移动
 | 
速度
 | 
| 16000
 | 
2160
 | 
1860
 | 
270
 | 
270
 | 
4
 | 
570
 | 
超改造
| HP
 | 
攻击力
 | 
防御力
 | 
瞄准值
 | 
运动性
 | 
移动
 | 
速度
 | 
| 23200
 | 
2920
 | 
2620
 | 
346
 | 
346
 | 
4
 | 
570
 | 
其他参数
特殊能力
超硬装甲(瞄准值)(超改造奖励)
超硬装甲(瞄准值)(超改造奖励)
通常攻击
| 名称
 | 
光束军刀(F91)
 | 
| 属性
 | 
斩击
 | 
| 射程
 | 
1-3
 | 
可发动的必杀技
- 显示方式为:必杀技名、属性、SSR+威力、SSR+射程、SSR+CD
 
 
 | 
光束军刀(F91)(斩击)(220%)(1-4)(2)
 | 
| MAIN
 | 
于必杀技槽时
 |  
| 攻击力·瞄准值增加7.5(10)%
 | 
攻击力增加2.5(4)%
 |   
 
| MAIN
 | 
于必杀技槽时
 |  
攻击力·瞄准值增加21% 攻击力随着战斗次数增加3.8%(最大19%) 每当自己攻击命中时运动性增加7.2%(最大36%)
 | 
攻击力·瞄准值增加11% 每当自己攻击命中时运动性增加4%(最大20%)
 |   
 
 
 
 
 | 
 
 
 | 
光束军刀(F91)(斩击)(220%)(1-4)(2)
 | 
| MAIN
 |  
| 攻击力·瞄准值增加7.5(10)%
 |  
| 于必杀技槽时
 |  
| 攻击力增加2.5(4)%
 |   
 
| MAIN
 |  
攻击力·瞄准值增加21% 攻击力随着战斗次数增加3.8%(最大19%) 每当自己攻击命中时运动性增加7.2%(最大36%)
 |  
| 于必杀技槽时
 |  
攻击力·瞄准值增加11% 每当自己攻击命中时运动性增加4%(最大20%)
 |   
 
 
 
 
 | 
 
 
 | 
光束步枪(F91)(光束)(215%)(1-3)(2)
 | 
| MAIN
 | 
于必杀技槽时
 |  
| 气力120以上时,瞄准值增加7.5(10)%
 | 
气力120以上时,瞄准值增加1.5(4)%
 |   
 
| MAIN
 | 
于必杀技槽时
 |  
气力120以上时,瞄准值增加25% 攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加10.5%
 | 
气力120以上时,瞄准值增加13% 攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加6.5%
 |   
 
 
 
 
 | 
 
 
 | 
光束步枪(F91)(光束)(215%)(1-3)(2)
 | 
| MAIN
 |  
| 气力120以上时,瞄准值增加7.5(10)%
 |  
| 于必杀技槽时
 |  
| 气力120以上时,瞄准值增加1.5(4)%
 |   
 
| MAIN
 |  
气力120以上时,瞄准值增加25% 攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加10.5%
 |  
| 于必杀技槽时
 |  
气力120以上时,瞄准值增加13% 攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加6.5%
 |   
 
 
 
 
 | 
 
 
 | 
光束巨炮(光束)(220%)(1-3)(3)
 | 
| MAIN
 | 
于必杀技槽时
 |  
| 气力120以上时,攻击力增加10(15)%
 | 
气力120以上时,攻击力增加2(4.5)%
 |   
 
| MAIN
 | 
于必杀技槽时
 |  
气力120以上时,攻击力增加25% 攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加10.5%
 | 
气力120以上时,攻击力增加13% 攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加6.5%
 |   
 
 
 
 
 | 
 
 
 | 
光束巨炮(光束)(220%)(1-3)(3)
 | 
| MAIN
 |  
| 气力120以上时,攻击力增加10(15)%
 |  
| 于必杀技槽时
 |  
| 气力120以上时,攻击力增加2(4.5)%
 |   
 
| MAIN
 |  
气力120以上时,攻击力增加25% 攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加10.5%
 |  
| 于必杀技槽时
 |  
气力120以上时,攻击力增加13% 攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加6.5%
 |   
 
 
 
 
 | 
 
 
 | 
V.S.B.R.(光束)(245%)(1-5)(2)
 | 
| MAIN
 | 
于必杀技槽时
 |  
攻击力·瞄准值·运动性增加16.5(19)%,气力每上升10,攻击力·瞄准值·运动性增加5(6)% 高达F91装备时,气力130以上时,所有攻击给予的伤害增加30(35)%,命中率·闪避率增加20(25)%,自己行动时进行2次行动 气力150以上时,仅当自己行动时,瞄准值·运动性增加20(30)%,V.S.B.R.的必杀技威力增加35(45)%  高达F91装备时,仅当敌方机体行动时,有30(40)%概率完全闪避攻击 V.S.B.R.发动前发动「直击」下次攻击时,攻击力增加10%,使被命中机体的防护罩效果与尺寸差距造成的伤害减少效果无效
 | 
气力每上升10,瞄准值·运动性增加1(2)% 气力130以上时,自己行动时进行2次行动 V.S.B.R.发动前发动「直击」下次攻击时,攻击力增加10%,使被命中机体的防护罩效果与尺寸差距造成的伤害减少效果无效
 |   
 
| MAIN
 | 
于必杀技槽时
 |  
攻击力·瞄准值·运动性增加20.5%,气力每上升10,攻击力·瞄准值·运动性增加6% 高达F91装备时,气力130以上时,所有攻击给予的伤害增加35%,命中率·闪避率增加25%,自己行动时进行2次行动 气力150以上时,仅当自己行动时,瞄准值·运动性增加30%,V.S.B.R.的必杀技威力增加45%  高达F91装备时,仅当敌方机体行动时,有40%概率完全闪避攻击 V.S.B.R.发动前发动「直击」下次攻击时,攻击力增加10%,使被命中机体的防护罩效果与尺寸差距造成的伤害减少效果无效
 | 
气力每上升10,攻击力·瞄准值·运动性增加1(2)% 气力130以上时,自己行动时进行2次行动 V.S.B.R.发动前发动「直击」下次攻击时,攻击力增加10%,使被命中机体的防护罩效果与尺寸差距造成的伤害减少效果无效
 |   
 
 
 
 
 | 
 
 
 | 
V.S.B.R.(光束)(245%)(1-5)(2)
 | 
| MAIN
 |  
攻击力·瞄准值·运动性增加16.5(19)%,气力每上升10,攻击力·瞄准值·运动性增加5(6)% 高达F91装备时,气力130以上时,所有攻击给予的伤害增加30(35)%,命中率·闪避率增加20(25)%,自己行动时进行2次行动 气力150以上时,仅当自己行动时,瞄准值·运动性增加20(30)%,V.S.B.R.的必杀技威力增加35(45)%  高达F91装备时,仅当敌方机体行动时,有30(40)%概率完全闪避攻击 V.S.B.R.发动前发动「直击」下次攻击时,攻击力增加10%,使被命中机体的防护罩效果与尺寸差距造成的伤害减少效果无效
 |  
| 于必杀技槽时
 |  
气力每上升10,瞄准值·运动性增加1(2)% 气力130以上时,自己行动时进行2次行动 V.S.B.R.发动前发动「直击」下次攻击时,攻击力增加10%,使被命中机体的防护罩效果与尺寸差距造成的伤害减少效果无效
 |   
 
| MAIN
 |  
攻击力·瞄准值·运动性增加20.5%,气力每上升10,攻击力·瞄准值·运动性增加6% 高达F91装备时,气力130以上时,所有攻击给予的伤害增加35%,命中率·闪避率增加25%,自己行动时进行2次行动 气力150以上时,仅当自己行动时,瞄准值·运动性增加30%,V.S.B.R.的必杀技威力增加45%  高达F91装备时,仅当敌方机体行动时,有40%概率完全闪避攻击 V.S.B.R.发动前发动「直击」下次攻击时,攻击力增加10%,使被命中机体的防护罩效果与尺寸差距造成的伤害减少效果无效
 |  
| 于必杀技槽时
 |  
气力每上升10,攻击力·瞄准值·运动性增加1(2)% 气力130以上时,自己行动时进行2次行动 V.S.B.R.发动前发动「直击」下次攻击时,攻击力增加10%,使被命中机体的防护罩效果与尺寸差距造成的伤害减少效果无效
 |   
 
 
 
 
 | 
 
 
 
 | 
V.S.B.R.(MAP)(光束)(245%)(LV1:对象-敌、方式-方向、范围3*5 )(2)
 | 
| MAIN
 | 
于必杀技槽时
 |  
攻击力·瞄准值·运动性增加16.5(19)%,气力每上升10,攻击力·瞄准值·运动性增加5(6)%,V.S.B.R.(MAP)的必杀技威力增加6(9)% 高达F91装备时,气力130以上时,所有攻击给予的伤害增加25(35)%,命中率·闪避率增加15(25)% 气力150以上时,仅当自己行动时,瞄准值·运动性增加25(35)%  高达F91装备时,仅当自己行动时,有20(35)%概率完全闪避攻击,仅当敌方机体行动时,有30(40)%概率完全闪避攻击 V.S.B.R.(MAP)命中时,赋予敌方机体攻击力·防御力·瞄准值减少15(25)%的弱化效果(于敌方机体2次行动内有效)
 | 
气力每上升10,攻击力·运动性增加1(2)% V.S.B.R.(MAP)命中时,赋予敌方机体攻击力·防御力·瞄准值减少10(15)%的弱化效果(于敌方机体2次行动内有效)
 |   
 
| MAIN
 | 
于必杀技槽时
 |  
攻击力·瞄准值·运动性增加20.5%,气力每上升10,攻击力·瞄准值·运动性增加6%,V.S.B.R.(MAP)的必杀技威力增加9% 高达F91装备时,气力130以上时,所有攻击给予的伤害增加35%,命中率·闪避率增加25% 气力150以上时,仅当自己行动时,瞄准值·运动性增加35%  高达F91装备时,仅当自己行动时,有35%概率完全闪避攻击,仅当敌方机体行动时,有40%概率完全闪避攻击 V.S.B.R.(MAP)命中时,赋予敌方机体攻击力·防御力·瞄准值减少25%的弱化效果(于敌方机体2次行动内有效)
 | 
气力每上升10,攻击力·瞄准值·运动性增加2% V.S.B.R.(MAP)命中时,赋予敌方机体攻击力·防御力·瞄准值减少15%的弱化效果(于敌方机体2次行动内有效)
 |   
 
 
 
 
 | 
 
 
 | 
V.S.B.R.(MAP)(光束)(245%)(LV1:对象-敌、方式-方向、范围3*5 )(2)
 | 
| MAIN
 |  
攻击力·瞄准值·运动性增加16.5(19)%,气力每上升10,攻击力·瞄准值·运动性增加5(6)%,V.S.B.R.(MAP)的必杀技威力增加6(9)% 高达F91装备时,气力130以上时,所有攻击给予的伤害增加25(35)%,命中率·闪避率增加15(25)% 气力150以上时,仅当自己行动时,瞄准值·运动性增加25(35)%  高达F91装备时,仅当自己行动时,有20(35)%概率完全闪避攻击,仅当敌方机体行动时,有30(40)%概率完全闪避攻击 V.S.B.R.(MAP)命中时,赋予敌方机体攻击力·防御力·瞄准值减少15(25)%的弱化效果(于敌方机体2次行动内有效)
 |  
| 于必杀技槽时
 |  
气力每上升10,攻击力·运动性增加1(2)% V.S.B.R.(MAP)命中时,赋予敌方机体攻击力·防御力·瞄准值减少10(15)%的弱化效果(于敌方机体2次行动内有效)
 |   
 
| MAIN
 |  
攻击力·瞄准值·运动性增加20.5%,气力每上升10,攻击力·瞄准值·运动性增加6%,V.S.B.R.(MAP)的必杀技威力增加9% 高达F91装备时,气力130以上时,所有攻击给予的伤害增加35%,命中率·闪避率增加25% 气力150以上时,仅当自己行动时,瞄准值·运动性增加35%  高达F91装备时,仅当自己行动时,有35%概率完全闪避攻击,仅当敌方机体行动时,有40%概率完全闪避攻击 V.S.B.R.(MAP)命中时,赋予敌方机体攻击力·防御力·瞄准值减少25%的弱化效果(于敌方机体2次行动内有效)
 |  
| 于必杀技槽时
 |  
气力每上升10,攻击力·瞄准值·运动性增加2% V.S.B.R.(MAP)命中时,赋予敌方机体攻击力·防御力·瞄准值减少15%的弱化效果(于敌方机体2次行动内有效)
 |   
 
 
 
 
 | 
 
 
 
 | 
限制解除(光束)(260%)(1-3)(2)
 | 
| MAIN
 | 
于必杀技槽时
 |  
MAP武器以外的最大射程增加1(2)(效果不叠加,仅最高效果有效) 攻击力·瞄准值·运动性增加18(20.5)%,气力每上升10,攻击力增加6(7)%,瞄准值,运动性增加5(6)%,限制解除的必杀技威力增加6.5(9.5)% 气力130以上时,仅在战斗时使敌方机体的瞄准值·运动性减少25(35)% 气力130以上时,所有攻击给予的伤害增加25(35)%,命中率·闪避率增加15(25)% 高达F91装备时,仅当自己行动时,有20(30)%几率完全闪避攻击,仅当敌方机体行动时,有30(40)%几率完全闪避攻击 高达F91装备时,仅当敌方机体行动时,闪避成功时限制解除的再次发动所需行动数减少1(仅限效果对象必杀技发动后,该必杀技原本所需的总行动数不会减少) 高达F91装备时,反击时,有80(100)%概率进行先制攻击
 | 
MAP武器以外的最大射程增加1(2)(效果不叠加,仅最高效果有效) 气力每上升10,瞄准值·运动性增加1(2)% 反击时,有80(100)%概率进行先制攻击
 |   
 
| MAIN
 | 
于必杀技槽时
 |  
MAP武器以外的最大射程增加2(效果不叠加,仅最高效果有效) 攻击力·瞄准值·运动性增加22%,气力每上升10,攻击力增加7%,瞄准值,运动性增加6%,限制解除的必杀技威力增加9.5% 气力130以上时,仅在战斗时使敌方机体的瞄准值·运动性减少35% 气力130以上时,所有攻击给予的伤害增加35%,命中率·闪避率增加25% 高达F91装备时,仅当自己行动时,有30%几率完全闪避攻击,仅当敌方机体行动时,有40%几率完全闪避攻击 高达F91装备时,仅当敌方机体行动时,闪避成功时限制解除的再次发动所需行动数减少1(仅限效果对象必杀技发动后,该必杀技原本所需的总行动数不会减少) 高达F91装备时,反击时,有100%概率进行先制攻击
 | 
MAP武器以外的最大射程增加2(效果不叠加,仅最高效果有效) 气力每上升10,攻击力·瞄准值·运动性增加2% 反击时,有100%概率进行先制攻击
 |   
 
 
 
 
 | 
 
 
 | 
限制解除(光束)(260%)(1-3)(2)
 | 
| MAIN
 |  
MAP武器以外的最大射程增加1(2)(效果不叠加,仅最高效果有效) 攻击力·瞄准值·运动性增加18(20.5)%,气力每上升10,攻击力增加6(7)%,瞄准值,运动性增加5(6)%,限制解除的必杀技威力增加6.5(9.5)% 气力130以上时,仅在战斗时使敌方机体的瞄准值·运动性减少25(35)% 气力130以上时,所有攻击给予的伤害增加25(35)%,命中率·闪避率增加15(25)% 高达F91装备时,仅当自己行动时,有20(30)%几率完全闪避攻击,仅当敌方机体行动时,有30(40)%几率完全闪避攻击 高达F91装备时,仅当敌方机体行动时,闪避成功时限制解除的再次发动所需行动数减少1(仅限效果对象必杀技发动后,该必杀技原本所需的总行动数不会减少) 高达F91装备时,反击时,有80(100)%概率进行先制攻击
 |  
| 于必杀技槽时
 |  
MAP武器以外的最大射程增加1(2)(效果不叠加,仅最高效果有效) 气力每上升10,瞄准值·运动性增加1(2)% 反击时,有80(100)%概率进行先制攻击
 |   
 
| MAIN
 |  
MAP武器以外的最大射程增加2(效果不叠加,仅最高效果有效) 攻击力·瞄准值·运动性增加22%,气力每上升10,攻击力增加7%,瞄准值,运动性增加6%,限制解除的必杀技威力增加9.5% 气力130以上时,仅在战斗时使敌方机体的瞄准值·运动性减少35% 气力130以上时,所有攻击给予的伤害增加35%,命中率·闪避率增加25% 高达F91装备时,仅当自己行动时,有30%几率完全闪避攻击,仅当敌方机体行动时,有40%几率完全闪避攻击 高达F91装备时,仅当敌方机体行动时,闪避成功时限制解除的再次发动所需行动数减少1(仅限效果对象必杀技发动后,该必杀技原本所需的总行动数不会减少) 高达F91装备时,反击时,有100%概率进行先制攻击
 |  
| 于必杀技槽时
 |  
MAP武器以外的最大射程增加2(效果不叠加,仅最高效果有效) 气力每上升10,攻击力·瞄准值·运动性增加2% 反击时,有100%概率进行先制攻击
 |   
 
 
 
 
 | 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
机体介绍
海军战略研究所(S.N.R.I.)开发的地球联邦军新型MS。
本机体在开发小型高性能MS为目的的「方程式计划」中,是以为了「达成现阶段性能极限」之目的开发而成,因此打造成比过往更小型且高性能的机体。
骨架和装甲采用了内藏电子设备组成的MCA构造,实现了机体的小型化。背部装备的「V.S.B.R.」是可以调整收束率的光束步枪,以高威力状态射击甚至能贯穿光束盾牌。主电脑采用了生化电脑。是能将驾驶员精神状态与机体同步化的系统。不仅能将思考反映至纵上,还能直接接收到传感器传递的情报,借此让机体的运动性能与反应能力都有了飞跃性的成长。但是由于本机体性能过高,一般人无法驾驭,必须设置限制器。
生化电脑同时具备判断驾驶员本领的系统,仅当系统判断可以解除限制器的情况下,才能让本机体发挥其最大程度的性能。当全力运作时为了散热会展开各部位,同时因热能剥离的机体表面涂料会当场留下残影般的痕迹。这种因金属剥离效果(MEPE)产生的「具有质量的残影」,会扰乱敌机的传感器与驾驶员。