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立绘
地形适应
参数
20阶段改造
HP
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攻击力
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防御力
|
瞄准值
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运动性
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移动
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速度
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15000
|
2430
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2190
|
210
|
168
|
3
|
550
|
超改造
HP
|
攻击力
|
防御力
|
瞄准值
|
运动性
|
移动
|
速度
|
21000
|
3070
|
2830
|
274
|
232
|
3
|
550
|
其他参数
特殊能力
超硬装甲(HP)(超改造奖励)
超硬装甲(HP)(超改造奖励)
通常攻击
可发动的必杀技
- 显示方式为:必杀技名、属性、SSR+威力、SSR+射程、SSR+CD
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战斧回旋镖(斩击)(220%)(1-3)(3)
|
MAIN
|
于必杀技槽时
|
HP每减少25%,攻击力·防御力增加2(3)%
|
HP每减少25%,攻击力·防御力增加0.5(1.5)%
|
MAIN
|
于必杀技槽时
|
HP每减少25%,攻击力·防御力增加7%。攻击力·防御力·瞄准值增加12%
|
HP每减少25%,攻击力·防御力增加4%。攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加7.5%
|
|
|
战斧回旋镖(斩击)(220%)(1-3)(3)
|
MAIN
|
于必杀技槽时
|
HP每减少25%,攻击力·防御力增加2(3)%
|
HP每减少25%,攻击力·防御力增加0.5(1.5)%
|
MAIN
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于必杀技槽时
|
HP每减少25%,攻击力·防御力增加7%。攻击力·防御力·瞄准值增加12%
|
HP每减少25%,攻击力·防御力增加4%。攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加7.5%
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|
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盖塔战斧(斩击)(225%)(1-2)(3)
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MAIN
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于必杀技槽时
|
气力120以上时,主插槽的必杀技威力增加8(12)%、瞄准值增加3.5(5)%
|
气力120以上时,主插槽的必杀技威力增加2(4.5)%、瞄准值增加1(2.5)%
|
MAIN
|
于必杀技槽时
|
气力120以上时,主插槽的必杀技威力增加32%、瞄准值增加15%。 攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加10.5%
|
气力120以上时,主插槽的必杀技威力增加16%、瞄准值增加6.5%。 攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加6.5%
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|
|
盖塔战斧(斩击)(225%)(1-2)(3)
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MAIN
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于必杀技槽时
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气力120以上时,主插槽的必杀技威力增加8(12)%、瞄准值增加3.5(5)%
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气力120以上时,主插槽的必杀技威力增加2(4.5)%、瞄准值增加1(2.5)%
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MAIN
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于必杀技槽时
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气力120以上时,主插槽的必杀技威力增加32%、瞄准值增加15%。 攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加10.5%
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气力120以上时,主插槽的必杀技威力增加16%、瞄准值增加6.5%。 攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加6.5%
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|
|
双重盖塔战斧(斩击)(225%)(1-2)(3)
|
MAIN
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于必杀技槽时
|
主插槽的必杀技命中时,赋予敌方机体运动性减少10(15)%的弱化效果(于敌方机体2次行动内有效)
|
双重盖塔战斧命中时,赋予敌方机体运动性减少2(4.5)%的弱化效果(于敌方机体2次行动内有效)
|
MAIN
|
于必杀技槽时
|
主插槽的必杀技命中时,赋予敌方机体运动性减少25%的弱化效果(于敌方机体2次行动内有效)。 攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加10.5%
|
双重盖塔战斧命中时,赋予敌方机体运动性减少18%的弱化效果(于敌方机体2次行动内有效)。 攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加6.5%
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|
|
双重盖塔战斧(斩击)(225%)(1-2)(3)
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MAIN
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于必杀技槽时
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主插槽的必杀技命中时,赋予敌方机体运动性减少10(15)%的弱化效果(于敌方机体2次行动内有效)
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双重盖塔战斧命中时,赋予敌方机体运动性减少2(4.5)%的弱化效果(于敌方机体2次行动内有效)
|
MAIN
|
于必杀技槽时
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主插槽的必杀技命中时,赋予敌方机体运动性减少25%的弱化效果(于敌方机体2次行动内有效)。 攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加10.5%
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双重盖塔战斧命中时,赋予敌方机体运动性减少18%的弱化效果(于敌方机体2次行动内有效)。 攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加6.5%
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|
盖塔刺刃(打击)(240%)(1-2)(3)
|
MAIN
|
于必杀技槽时
|
攻击力增加7.5(10)%。 与处于BERAK状态的敌人战斗时,所有攻击给予的伤害增加14(20)%
|
与处于BERAK状态的敌人战斗时,所有攻击给予的伤害增加10(14)%
|
MAIN
|
于必杀技槽时
|
攻击&命中型的攻击力·瞄准值增加18%。 与处于BERAK状态的敌人战斗时,所有攻击给予的伤害增加28%
|
攻击力·瞄准值增加9%。 与处于BERAK状态的敌人战斗时,所有攻击给予的伤害增加16%
|
|
|
盖塔刺刃(打击)(240%)(1-2)(3)
|
MAIN
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于必杀技槽时
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攻击力增加7.5(10)%。 与处于BERAK状态的敌人战斗时,所有攻击给予的伤害增加14(20)%
|
与处于BERAK状态的敌人战斗时,所有攻击给予的伤害增加10(14)%
|
MAIN
|
于必杀技槽时
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攻击&命中型的攻击力·瞄准值增加18%。 与处于BERAK状态的敌人战斗时,所有攻击给予的伤害增加28%
|
攻击力·瞄准值增加9%。 与处于BERAK状态的敌人战斗时,所有攻击给予的伤害增加16%
|
|
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盖塔射线(特殊)(240%)(1-2)(3)
|
MAIN
|
于必杀技槽时
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攻击&命中型的MAP武器以外的最大射程增加1(效果可叠加)。 气力120以上时,攻击力·瞄准值增加7.5(10)%,盖塔射线的必杀技威力增加12(16)%
|
MAP武器以外的最大射程增加1(效果可叠加)。 气力120以上时盖塔射线的必杀技威力增加8(11)%
|
MAIN
|
于必杀技槽时
|
攻击&命中型的MAP武器以外的最大射程增加1(效果可叠加)。 气力120以上时,攻击力·瞄准值增加23%,盖塔射线的必杀技威力增加20%
|
MAP武器以外的最大射程增加1(效果可叠加)。 气力120以上时,攻击力·瞄准值增加11%,盖塔射线的必杀技威力增加14%
|
|
|
盖塔射线(特殊)(240%)(1-2)(3)
|
MAIN
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于必杀技槽时
|
攻击&命中型的MAP武器以外的最大射程增加1(效果可叠加)。 气力120以上时,攻击力·瞄准值增加7.5(10)%,盖塔射线的必杀技威力增加12(16)%
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MAP武器以外的最大射程增加1(效果可叠加)。 气力120以上时盖塔射线的必杀技威力增加8(11)%
|
MAIN
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于必杀技槽时
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攻击&命中型的MAP武器以外的最大射程增加1(效果可叠加)。 气力120以上时,攻击力·瞄准值增加23%,盖塔射线的必杀技威力增加20%
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MAP武器以外的最大射程增加1(效果可叠加)。 气力120以上时,攻击力·瞄准值增加11%,盖塔射线的必杀技威力增加14%
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专用支援动画
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记忆犹新的笑容(必闪下次战斗时,完全回避敌人的攻击)(2)
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SSR
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SSR+
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攻击力·瞄准值增加2.5(3.5)%。 仅限攻击&命中型,攻击力·瞄准值再增加1.5(2)%
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攻击力·瞄准值增加5.5%。 仅限攻击&命中型,攻击力·瞄准值再增加3%
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|
记忆犹新的笑容(必闪下次战斗时,完全回避敌人的攻击)(2)
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SSR
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SSR+
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攻击力·瞄准值增加2.5(3.5)%。 仅限攻击&命中型,攻击力·瞄准值再增加1.5(2)%
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攻击力·瞄准值增加5.5%。 仅限攻击&命中型,攻击力·瞄准值再增加3%
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机体介绍
龙马在穿越到未来后,将月面上面朽坏的盖塔1进行修理及改造所制造出来的机体。
本机限单人乘坐,无法分离与合体。