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立绘
地形适应
参数
20阶段改造
HP
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攻击力
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防御力
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瞄准值
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运动性
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移动
|
速度
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15000
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2400
|
1860
|
174
|
240
|
3
|
550
|
超改造
HP
|
攻击力
|
防御力
|
瞄准值
|
运动性
|
移动
|
速度
|
21000
|
3040
|
2500
|
238
|
304
|
3
|
550
|
其他参数
特殊能力
防护罩力场(瞄准值)(超改造奖励)
LV1
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展开使受到伤害减轻500的防护罩。瞄准值增加20
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防护罩力场(瞄准值)(超改造奖励)
最大
|
展开使受到伤害减轻2000的防护罩。瞄准值增加100
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通常攻击
可发动的必杀技
- 显示方式为:必杀技名、属性、SSR+射程、SSR+CD
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全子炮(ZEGAPAIN GARUDA)(光束)(220%)(1-2)(2)
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MAIN
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于必杀技槽时
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与BREAK状态的敌方机体战斗时,攻击力增加10(15)%
|
与BREAK状态的敌方机体战斗时,攻击力增加2(4.5)%
|
MAIN
|
于必杀技槽时
|
与BREAK状态的敌方机体战斗时,攻击力增加30%。 攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加10.5%
|
与BREAK状态的敌方机体战斗时,攻击力增加15%。 攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加6.5%
|
|
|
全子炮(ZEGAPAIN GARUDA)(光束)(1-2)(2)
|
MAIN
|
于必杀技槽时
|
与BREAK状态的敌方机体战斗时,攻击力增加10(15)%
|
与BREAK状态的敌方机体战斗时,攻击力增加2(4.5)%
|
MAIN
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于必杀技槽时
|
与BREAK状态的敌方机体战斗时,攻击力增加30%。 攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加10.5%
|
与BREAK状态的敌方机体战斗时,攻击力增加15%。 攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加6.5%
|
|
|
全子长枪(斩击)(225%)(1-2)(3)
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MAIN
|
于必杀技槽时
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气力120(110)以上时,仅在敌方机体行动时闪避率增加6(9)%
|
气力120(110)以上时,仅在敌方机体行动时闪避率增加2(5)%
|
MAIN
|
于必杀技槽时
|
气力110以上时,仅在敌方机体行动时闪避率增加20%。 攻击力·瞄准值·运动性增加12%
|
气力110以上时,仅在敌方机体行动时闪避率增加10%。 攻击力·瞄准值·运动性增加7.5%
|
|
|
全子长枪(斩击)(1-2)(3)
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MAIN
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于必杀技槽时
|
气力120(110)以上时,仅在敌方机体行动时闪避率增加6(9)%
|
气力120(110)以上时,仅在敌方机体行动时闪避率增加2(5)%
|
MAIN
|
于必杀技槽时
|
气力110以上时,仅在敌方机体行动时闪避率增加20%。 攻击力·瞄准值·运动性增加12%
|
气力110以上时,仅在敌方机体行动时闪避率增加10%。 攻击力·瞄准值·运动性增加7.5%
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|
全子长枪回转斩(斩击)(225%)(1-2)(3)
|
MAIN
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于必杀技槽时
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气力120以上时,所有攻击给予的伤害增加14(20)%
|
气力120以上时,所有攻击给予的伤害增加3.5(6)%
|
MAIN
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于必杀技槽时
|
气力120以上时,所有攻击给予的伤害增加34%。 攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加10.5%
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气力120以上时,所有攻击给予的伤害增加20%。 攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加6.5%
|
|
|
全子长枪回转斩(斩击)(1-2)(3)
|
MAIN
|
于必杀技槽时
|
气力120以上时,所有攻击给予的伤害增加14(20)%
|
气力120以上时,所有攻击给予的伤害增加3.5(6)%
|
MAIN
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于必杀技槽时
|
气力120以上时,所有攻击给予的伤害增加34%。 攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加10.5%
|
气力120以上时,所有攻击给予的伤害增加20%。 攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加6.5%
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全子炮连射(光束)(215%)(1-3)(2)
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MAIN
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于必杀技槽时
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气力120以上时,运动性增加11.5(16.5)%。 全子炮连射命中时,赋予敌方机体瞄准值减少17(22)%的弱体效果(于敌方机体2次行动内有效)
|
全子炮连射命中时,赋予敌方机体瞄准值减少12(17)%的弱体效果(于敌方机体2次行动内有效)
|
MAIN
|
于必杀技槽时
|
气力120以上时,瞄准值·运动性增加18%。 攻击力随着战斗次数增加5.6%(最大28%)。 全子炮连射命中时,赋予敌方机体瞄准值减少24%的弱体效果(于敌方机体2次行动内有效)
|
气力120以上时,瞄准值·运动性增加9%。 全子炮连射命中时,赋予敌方机体瞄准值减少19%的弱体效果(于敌方机体2次行动内有效)
|
|
|
全子炮连射(光束)(1-3)(2)
|
MAIN
|
于必杀技槽时
|
气力120以上时,运动性增加11.5(16.5)%。 全子炮连射命中时,赋予敌方机体瞄准值减少17(22)%的弱体效果(于敌方机体2次行动内有效)
|
全子炮连射命中时,赋予敌方机体瞄准值减少12(17)%的弱体效果(于敌方机体2次行动内有效)
|
MAIN
|
于必杀技槽时
|
气力120以上时,瞄准值·运动性增加18%。 攻击力随着战斗次数增加5.6%(最大28%)。 全子炮连射命中时,赋予敌方机体瞄准值减少24%的弱体效果(于敌方机体2次行动内有效)
|
气力120以上时,瞄准值·运动性增加9%。 全子炮连射命中时,赋予敌方机体瞄准值减少19%的弱体效果(于敌方机体2次行动内有效)
|
|
|
全子破坏钻头(特殊)(230%)(1-3)(2)
|
MAIN
|
于必杀技槽时
|
攻击力·运动性随着战斗次数增加3.4(4.4)%(最大17(22)%)。 仅当自己行动时,闪避率增加45(70)%。 全子破坏钻头命中时,赋予敌方机体防御力减少25(30)%的弱体效果(于敌方机体2次行动内有效),使敌方机体的气力减少30(35)(不会减少至100以下)
|
全子破坏钻头命中时,赋予敌方机体防御力减少20(25)%的弱体效果(于敌方机体2次行动内有效),使敌方机体的气力减少25(30)(不会减少至100以下)
|
MAIN
|
于必杀技槽时
|
攻击力·运动性随着战斗次数增加5.4%(最大27%)。 仅当自己行动时,闪避率增加75%。 全子破坏钻头命中时,赋予敌方机体防御力减少30%的弱体效果(于敌方机体2次行动内有效),使敌方机体的气力减少35(不会减少至100以下)
|
全子破坏钻头命中时,赋予敌方机体防御力减少25%的弱体效果(于敌方机体2次行动内有效),使敌方机体的气力减少35(不会减少至100以下)
|
|
|
全子破坏钻头(特殊)(1-3)(2)
|
MAIN
|
于必杀技槽时
|
攻击力·运动性随着战斗次数增加3.4(4.4)%(最大17(22)%)。 仅当自己行动时,闪避率增加45(70)%。 全子破坏钻头命中时,赋予敌方机体防御力减少25(30)%的弱体效果(于敌方机体2次行动内有效),使敌方机体的气力减少30(35)(不会减少至100以下)
|
全子破坏钻头命中时,赋予敌方机体防御力减少20(25)%的弱体效果(于敌方机体2次行动内有效),使敌方机体的气力减少25(30)(不会减少至100以下)
|
MAIN
|
于必杀技槽时
|
攻击力·运动性随着战斗次数增加5.4%(最大27%)。 仅当自己行动时,闪避率增加75%。 全子破坏钻头命中时,赋予敌方机体防御力减少30%的弱体效果(于敌方机体2次行动内有效),使敌方机体的气力减少35(不会减少至100以下)
|
全子破坏钻头命中时,赋予敌方机体防御力减少25%的弱体效果(于敌方机体2次行动内有效),使敌方机体的气力减少35(不会减少至100以下)
|
|
|
全子粉碎钻头(ZEGAPAIN GARUDA)(特殊)(245%)(1-4)(2)
|
MAIN
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于必杀技槽时
|
攻击&闪避型的移动力增加1(效果可叠加)。 ZEGAPAIN GARUDA装备时,攻击力·运动性增加21(25.5)%。 每次闪避攻击时攻击力·瞄准值·运动性增加3.4(4.4)%(最大17(22)%)。 全子粉碎钻头(ZEGAPAIN GARUDA)命中时,赋予敌方机体防御力减少25(30)%的弱体效果(于敌方机体2次行动内有效),使敌方机体的气力减少30(35)(不会减少至100以下)
|
移动力增加1(效果可叠加)。 每次闪避攻击时攻击力·运动性增加1.6(2.6)%(最大8(13)%)
|
MAIN
|
于必杀技槽时
|
攻击&闪避型的移动力增加1(效果可叠加)。 ZEGAPAIN GARUDA装备时,攻击力·运动性增加28%。 每次闪避攻击时攻击力·瞄准值·运动性增加5%(最大25%)。 全子粉碎钻头(ZEGAPAIN GARUDA)命中时,赋予敌方机体防御力减少30%的弱体效果(于敌方机体2次行动内有效),使敌方机体的气力减少35(不会减少至100以下)
|
移动力增加1(效果可叠加)。 每次闪避攻击时攻击力·瞄准值·运动性增加3%(最大15%)
|
|
|
全子粉碎钻头(ZEGAPAIN GARUDA)(特殊)(1-4)(2)
|
MAIN
|
于必杀技槽时
|
攻击&闪避型的移动力增加1(效果可叠加)。 ZEGAPAIN GARUDA装备时,攻击力·运动性增加21(25.5)%。 每次闪避攻击时攻击力·瞄准值·运动性增加3.4(4.4)%(最大17(22)%)。 全子粉碎钻头(ZEGAPAIN GARUDA)命中时,赋予敌方机体防御力减少25(30)%的弱体效果(于敌方机体2次行动内有效),使敌方机体的气力减少30(35)(不会减少至100以下)
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移动力增加1(效果可叠加)。 每次闪避攻击时攻击力·运动性增加1.6(2.6)%(最大8(13)%)
|
MAIN
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于必杀技槽时
|
攻击&闪避型的移动力增加1(效果可叠加)。 ZEGAPAIN GARUDA装备时,攻击力·运动性增加28%。 每次闪避攻击时攻击力·瞄准值·运动性增加5%(最大25%)。 全子粉碎钻头(ZEGAPAIN GARUDA)命中时,赋予敌方机体防御力减少30%的弱体效果(于敌方机体2次行动内有效),使敌方机体的气力减少35(不会减少至100以下)
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移动力增加1(效果可叠加)。 每次闪避攻击时攻击力·瞄准值·运动性增加3%(最大15%)
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机体介绍
配备于海神号的全子读取机。
本机体以进行侦察及隐密行动为设计重点,因此感测用装置及资料处理能力等性能相当充实。