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ZEGAPAIN GARUDA

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2024-09-30更新

    

最新编辑:杰胖子大叔

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更新日期:2024-09-30

  

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杰胖子大叔



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基本资料
机体 ZEGAPAIN GARUDA头像.jpgZEGAPAIN GARUDA
SIZE M
类型 攻击&闪避
参战作品 ZEGAPAIN
驾驶机师
毛璐贤头像.jpg 毛璐贤
文件:头像.jpg [[]]
文件:头像.jpg [[]]
文件:头像.jpg [[]]
文件:头像.jpg [[]]
副驾驶
美雨

立绘

ZEGAPAIN GARUDA立绘.jpg

地形适应

A A B A

参数

20阶段改造

HP 攻击力 防御力 瞄准值 运动性 移动 速度
15000 2400 1860 174 240 3 550

超改造

HP 攻击力 防御力 瞄准值 运动性 移动 速度
21000 3040 2500 238 304 3 550

其他参数

最高速度
550

特殊能力

防护罩力场(瞄准值)(超改造奖励)

LV1 展开使受到伤害减轻500的防护罩。瞄准值增加20

防护罩力场(瞄准值)(超改造奖励)

最大 展开使受到伤害减轻2000的防护罩。瞄准值增加100

通常攻击

名称 全子炮
属性 光束
射程 1-2

可发动的必杀技

  • 显示方式为:必杀技名、属性、SSR+射程、SSR+CD
全子炮(ZEGAPAIN GARUDA)小图标.jpg 全子炮(ZEGAPAIN GARUDA)(光束)(220%)(1-2)(2)
  • R
  • SSR+
MAIN 于必杀技槽时
与BREAK状态的敌方机体战斗时,攻击力增加10(15)% 与BREAK状态的敌方机体战斗时,攻击力增加2(4.5)%
MAIN 于必杀技槽时
与BREAK状态的敌方机体战斗时,攻击力增加30%。
攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加10.5%
与BREAK状态的敌方机体战斗时,攻击力增加15%。
攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加6.5%
全子炮(ZEGAPAIN GARUDA)小图标.jpg 全子炮(ZEGAPAIN GARUDA)(光束)(1-2)(2)
  • R
  • SSR+
MAIN 于必杀技槽时
与BREAK状态的敌方机体战斗时,攻击力增加10(15)% 与BREAK状态的敌方机体战斗时,攻击力增加2(4.5)%
MAIN 于必杀技槽时
与BREAK状态的敌方机体战斗时,攻击力增加30%。
攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加10.5%
与BREAK状态的敌方机体战斗时,攻击力增加15%。
攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加6.5%
全子长枪小图标.jpg 全子长枪(斩击)(225%)(1-2)(3)
  • R
  • SSR+
MAIN 于必杀技槽时
气力120(110)以上时,仅在敌方机体行动时闪避率增加6(9)% 气力120(110)以上时,仅在敌方机体行动时闪避率增加2(5)%
MAIN 于必杀技槽时
气力110以上时,仅在敌方机体行动时闪避率增加20%。
攻击力·瞄准值·运动性增加12%
气力110以上时,仅在敌方机体行动时闪避率增加10%。
攻击力·瞄准值·运动性增加7.5%
全子长枪小图标.jpg 全子长枪(斩击)(1-2)(3)
  • R
  • SSR+
MAIN 于必杀技槽时
气力120(110)以上时,仅在敌方机体行动时闪避率增加6(9)% 气力120(110)以上时,仅在敌方机体行动时闪避率增加2(5)%
MAIN 于必杀技槽时
气力110以上时,仅在敌方机体行动时闪避率增加20%。
攻击力·瞄准值·运动性增加12%
气力110以上时,仅在敌方机体行动时闪避率增加10%。
攻击力·瞄准值·运动性增加7.5%
全子长枪回转斩小图标.jpg 全子长枪回转斩(斩击)(225%)(1-2)(3)
  • SR
  • SSR+
MAIN 于必杀技槽时
气力120以上时,所有攻击给予的伤害增加14(20)% 气力120以上时,所有攻击给予的伤害增加3.5(6)%
MAIN 于必杀技槽时
气力120以上时,所有攻击给予的伤害增加34%。
攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加10.5%
气力120以上时,所有攻击给予的伤害增加20%。
攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加6.5%
全子长枪回转斩小图标.jpg 全子长枪回转斩(斩击)(1-2)(3)
  • SR
  • SSR+
MAIN 于必杀技槽时
气力120以上时,所有攻击给予的伤害增加14(20)% 气力120以上时,所有攻击给予的伤害增加3.5(6)%
MAIN 于必杀技槽时
气力120以上时,所有攻击给予的伤害增加34%。
攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加10.5%
气力120以上时,所有攻击给予的伤害增加20%。
攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加6.5%
全子炮连射小图标.jpg 全子炮连射(光束)(215%)(1-3)(2)
  • SSR
  • SSR+
MAIN 于必杀技槽时
气力120以上时,运动性增加11.5(16.5)%。
全子炮连射命中时,赋予敌方机体瞄准值减少17(22)%的弱体效果(于敌方机体2次行动内有效)
全子炮连射命中时,赋予敌方机体瞄准值减少12(17)%的弱体效果(于敌方机体2次行动内有效)
MAIN 于必杀技槽时
气力120以上时,瞄准值·运动性增加18%。
攻击力随着战斗次数增加5.6%(最大28%)
全子炮连射命中时,赋予敌方机体瞄准值减少24%的弱体效果(于敌方机体2次行动内有效)
气力120以上时,瞄准值·运动性增加9%。
全子炮连射命中时,赋予敌方机体瞄准值减少19%的弱体效果(于敌方机体2次行动内有效)
全子炮连射小图标.jpg 全子炮连射(光束)(1-3)(2)
  • SSR
  • SSR+
MAIN 于必杀技槽时
气力120以上时,运动性增加11.5(16.5)%。
全子炮连射命中时,赋予敌方机体瞄准值减少17(22)%的弱体效果(于敌方机体2次行动内有效)
全子炮连射命中时,赋予敌方机体瞄准值减少12(17)%的弱体效果(于敌方机体2次行动内有效)
MAIN 于必杀技槽时
气力120以上时,瞄准值·运动性增加18%。
攻击力随着战斗次数增加5.6%(最大28%)
全子炮连射命中时,赋予敌方机体瞄准值减少24%的弱体效果(于敌方机体2次行动内有效)
气力120以上时,瞄准值·运动性增加9%。
全子炮连射命中时,赋予敌方机体瞄准值减少19%的弱体效果(于敌方机体2次行动内有效)
全子破坏钻头小图标.jpg 全子破坏钻头(特殊)(230%)(1-3)(2)
  • SSR
  • SSR+
MAIN 于必杀技槽时
攻击力·运动性随着战斗次数增加3.4(4.4)%(最大17(22)%)。
仅当自己行动时,闪避率增加45(70)%。
全子破坏钻头命中时,赋予敌方机体防御力减少25(30)%的弱体效果(于敌方机体2次行动内有效),使敌方机体的气力减少30(35)(不会减少至100以下)
全子破坏钻头命中时,赋予敌方机体防御力减少20(25)%的弱体效果(于敌方机体2次行动内有效),使敌方机体的气力减少25(30)(不会减少至100以下)
MAIN 于必杀技槽时
攻击力·运动性随着战斗次数增加5.4%(最大27%)。
仅当自己行动时,闪避率增加75%。
全子破坏钻头命中时,赋予敌方机体防御力减少30%的弱体效果(于敌方机体2次行动内有效),使敌方机体的气力减少35(不会减少至100以下)
全子破坏钻头命中时,赋予敌方机体防御力减少25%的弱体效果(于敌方机体2次行动内有效),使敌方机体的气力减少35(不会减少至100以下)
全子破坏钻头小图标.jpg 全子破坏钻头(特殊)(1-3)(2)
  • SSR
  • SSR+
MAIN 于必杀技槽时
攻击力·运动性随着战斗次数增加3.4(4.4)%(最大17(22)%)。
仅当自己行动时,闪避率增加45(70)%。
全子破坏钻头命中时,赋予敌方机体防御力减少25(30)%的弱体效果(于敌方机体2次行动内有效),使敌方机体的气力减少30(35)(不会减少至100以下)
全子破坏钻头命中时,赋予敌方机体防御力减少20(25)%的弱体效果(于敌方机体2次行动内有效),使敌方机体的气力减少25(30)(不会减少至100以下)
MAIN 于必杀技槽时
攻击力·运动性随着战斗次数增加5.4%(最大27%)。
仅当自己行动时,闪避率增加75%。
全子破坏钻头命中时,赋予敌方机体防御力减少30%的弱体效果(于敌方机体2次行动内有效),使敌方机体的气力减少35(不会减少至100以下)
全子破坏钻头命中时,赋予敌方机体防御力减少25%的弱体效果(于敌方机体2次行动内有效),使敌方机体的气力减少35(不会减少至100以下)
全子粉碎钻头(ZEGAPAIN GARUDA)小图标.jpg 全子粉碎钻头(ZEGAPAIN GARUDA)(特殊)(245%)(1-4)(2)
  • SSR
  • SSR+
MAIN 于必杀技槽时
攻击&闪避型的移动力增加1(效果可叠加)。
ZEGAPAIN GARUDA装备时,攻击力·运动性增加21(25.5)%。
每次闪避攻击时攻击力·瞄准值·运动性增加3.4(4.4)%(最大17(22)%)。
全子粉碎钻头(ZEGAPAIN GARUDA)命中时,赋予敌方机体防御力减少25(30)%的弱体效果(于敌方机体2次行动内有效),使敌方机体的气力减少30(35)(不会减少至100以下)
移动力增加1(效果可叠加)。
每次闪避攻击时攻击力·运动性增加1.6(2.6)%(最大8(13)%)
MAIN 于必杀技槽时
攻击&闪避型的移动力增加1(效果可叠加)。
ZEGAPAIN GARUDA装备时,攻击力·运动性增加28%。
每次闪避攻击时攻击力·瞄准值·运动性增加5%(最大25%)。
全子粉碎钻头(ZEGAPAIN GARUDA)命中时,赋予敌方机体防御力减少30%的弱体效果(于敌方机体2次行动内有效),使敌方机体的气力减少35(不会减少至100以下)
移动力增加1(效果可叠加)。
每次闪避攻击时攻击力·瞄准值·运动性增加3%(最大15%)
全子粉碎钻头(ZEGAPAIN GARUDA)小图标.jpg 全子粉碎钻头(ZEGAPAIN GARUDA)(特殊)(1-4)(2)
  • SSR
  • SSR+
MAIN 于必杀技槽时
攻击&闪避型的移动力增加1(效果可叠加)。
ZEGAPAIN GARUDA装备时,攻击力·运动性增加21(25.5)%。
每次闪避攻击时攻击力·瞄准值·运动性增加3.4(4.4)%(最大17(22)%)。
全子粉碎钻头(ZEGAPAIN GARUDA)命中时,赋予敌方机体防御力减少25(30)%的弱体效果(于敌方机体2次行动内有效),使敌方机体的气力减少30(35)(不会减少至100以下)
移动力增加1(效果可叠加)。
每次闪避攻击时攻击力·运动性增加1.6(2.6)%(最大8(13)%)
MAIN 于必杀技槽时
攻击&闪避型的移动力增加1(效果可叠加)。
ZEGAPAIN GARUDA装备时,攻击力·运动性增加28%。
每次闪避攻击时攻击力·瞄准值·运动性增加5%(最大25%)。
全子粉碎钻头(ZEGAPAIN GARUDA)命中时,赋予敌方机体防御力减少30%的弱体效果(于敌方机体2次行动内有效),使敌方机体的气力减少35(不会减少至100以下)
移动力增加1(效果可叠加)。
每次闪避攻击时攻击力·瞄准值·运动性增加3%(最大15%)











机体介绍

配备于海神号的全子读取机。
本机体以进行侦察及隐密行动为设计重点,因此感测用装置及资料处理能力等性能相当充实。