封底活动攻略
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2020-03-20更新
最新编辑:浅笑丶半世伤
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更新日期:2020-03-20
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大家好,这里是迷蝶战略研究所,本次为大家带来封底活动的相关攻略。
首先说明几点:
1、本次活动路线很简单,因此攻略主要包括七号天赋加点推荐和体力收益等。
2、关于监狱长这个boss的攻略不包括在本攻略中(在下手残,请见谅)。
3、为了尽快做出攻略,所以本攻略做的比较快,如果出现了错误之类的,希望大家能够指出来。
接下来开始正文:
本次活动相较于日服友好了很多(国服亲儿子√),从ACTⅠ-1开始每关首通一次所获得的结晶原石都喂给小七的话,只要超过了推荐战力,基本上是不会出现自律失败的情况。
Ps:以下数据来自于着迷wiki网,感谢wiki编辑的付出ψ(*`ー´)ψ。
活动加成
本次活动的角色加成同样也是主副卡都可以获得加成,同时角色加成不仅包括新角色卡,之前旧卡也有四张可以增加收益,只是没有新卡的加成值高,如下:
战术无忧 | 战术格兰妮 | 战术可可 | 战术高奈 | 女仆沐恩 | 女仆朱诺 | 私服小真 | 私服无瑕 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
分数 | 10% | 10% | 7% | 7% | 5% | 3% | 3% | 3% |
棒棒糖 | 5 | 5 | 3 | 3 | 2 | 1 | 1 | 1 |
需注意,活动的角色加成取加成值最高的四张卡。由此可见,活动的最高收益是四张新的战术角色卡,棒棒糖增加16个,绩效分增加34%。
小七升级相关
本次活动,商店里面的小七也会和我们一起面对疾风。不过小七一开始的时候是1级的,每次通关名字带有“ACT”的关卡都能获得一定数量的结晶原石,结晶原石有三个不同的品阶(小块结晶原石、中型结晶原石、大块结晶原石),关卡越靠后结晶原石的品阶越高。
小七的升级界面如图,点击阵前提升即可升级,每次升级获得一定数量的天赋点。需要注意的是,点击阵前提升是一次性使用所有的结晶原石,不会一块一块的使用,并且点击结晶原石并不能使用它。
在图上左边有三把武器(手枪、自动步枪、霰弹枪),小七初始携带的是手枪,当小七到达20级的时候解锁自动步枪,到达45级的时候解锁霰弹枪,需要手动切换枪械。 这里着重说一下右下的天赋。天赋总共有四个大类,分别对应自身基础属性提升(作战基本)、活动收益提升(高效作战)、对敌debuff/对己方buff(战术权限)和对己方被动提升(独家秘籍)。
天赋优先推荐点高效作战,具体后面有详细介绍。
天赋加点
等级 | 消耗天赋点 | 战场清理 | 弹链倍长 |
---|---|---|---|
0 | 5 | - | - |
1 | 10 | 1 | 2% |
2 | 20 | 2 | 4% |
3 | 30 | 4 | 6% |
4 | 45 | 7 | 8% |
5 | - | 10 | 10% |
如图是高效作战中的两个天赋,其中“战场清理”增加棒棒糖的收益,“弹链倍长”增加绩效分的收益。在小七36级的时候,可以完全解锁其中一个天赋;在小七50级的时候,可以把这两个天赋都全解锁了(并且,50级刚好把高效作战的两个天赋点满的同时,也能够把其他三类的天赋全部解锁第一等级)。
根据组内测试:
1、小七等级22级,并且第四类天赋中的中毒抗性点到四级,1w61战力的生物队(无战术二期角色)可以自律ACT12。
2、如果不点中毒抗性,前期全用来点高效作战,1w61战力的生物队,在小七等级没有到达一定程度的情况下,基本不能自律ACT12。
因此,建议大家酌情考虑自己的情况来选择加点方式。
活动收益
由“一”我们知道本期总共有8张卡能增加活动收益,这8张卡总共有15种组合序列,如上图(官方逼死攻略组系列),每个组合对应的第一横排为棒棒糖的收益相关,第二横排为绩效分的收益相关。根据计算,在抽奖卡池全搬空的情况下,绩效分是完全够的。
这里介绍一下表格中的几个竖排:
1、“组合收益”是单局副本该组合额外增加的棒棒糖/绩效分。
2、“存量”是指从ACT1~12每个关卡的首次通关的总收益。
3、“体力消耗1”是指从ACT1~12每个关卡的首次通关的总体力消耗。
4、“基础掉落”是指ACT12掉落的棒棒糖/绩效分。
5、“小七增益”是指小七的天赋所增加的活动收益。
6、“体力消耗2”是指ACT12的关卡消耗体力。
7、“所需总值”是指搬空卡池搬空卡池需要16000棒棒糖,绩效分总共需要一百万。
8、“所需次数”是指搬空卡池或者绩效分刷满,所需要的总次数(除去了ACT1~12每个关卡的首次通关)。
9、“所需体力”是指搬空卡池或者绩效分刷满,所需要的总体力(包含了ACT1~12每个关卡的首次通关所消耗的总体力)。
Ps:
1、这里是按照优先升级高效作战天赋的情况下计算的。
2、下表中没有计算在这过程中升级所获得的体力,以及还有一些额外的消耗没有算上,因此实际消耗体力会比下表的计算值少(每个人的等级不一样,升级所得体力以及在这期间的升级次数都有所不同),勿喷。
3、下图这个计算表格大致如此,不保证完全正确,如果有错误,请见谅(数据太多了,又比较赶时间,有点担心会出现计算失误)。
个人推荐
这里在下给大家计算了几个买体力的方案(以搬空抽奖池为标准),活动时间按照10天计算,如下两张图。第一张图是每日的体力收益,第二张图是买体力的方案。
以上是本次为大家带来的活动攻略,希望大家都能用的上(大家有什么不同的意见,欢迎指出来哦)。