悬赏战斗
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2021-01-13更新
最新编辑:IJN_Hibiki
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更新日期:2021-01-13
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悬赏模式简介
双生视界最基础的日常材料本,有四类关卡,每类有简单/普通/困难/噩梦/地狱/炼狱,难度越高奖励越多。
四类悬赏每天分别会有2次每日额外掉落,相当于收益翻倍(具体增幅见后文)。
悬赏副本难度几乎没有,只要练度达标就能自律,注意不要全队都被敌人属性克制。
悬赏副本挑战失败/中途退出,不耗费体力,但也不会改变上一局的所有随机内容(随机稀有材料、盗宝娘等)。
随机出现盗宝娘!
在悬赏关卡战斗时,可能会随机出现盗宝娘,击破后会掉落少女礼物,以及誓约材料绮想天尘(蓝)。
盗宝娘出现后,会跑到某处开始读条,读条大约5秒就逃走了。受伤会被打断,重新逃跑、读条。血量不高,一般自律可以击杀。
关于双倍悬赏活动
每一期活动之前,都会开放对应属性的士兵锻炼、界限突破双倍悬赏,以便玩家提前刷取资源,开活动卡池后抽到人可以直接拉满。
双倍悬赏时,副本固定掉落物品翻倍,每日2次首通、随机额外掉落的内容,均保持不变(具体见后文)。
【晶币猎取】
刷取双生视界的万用道具,晶币!干啥都要花亿点晶币。
晶币本每日2次加成最好刷掉。开荒期养卡、后期洗模块零件时,都很需要,不过专业养老人士应该不需要刷每日2次了。
通过各项日常和周常活动,店长平均每日可获得500000晶币,因此晶币也是一项积累素材,并不推荐爆肝没有加成的晶币本。当然看个人需求,如果很缺刷就完事。
【士兵锻炼】
刷取角色升级经验。
由于每日任务、抽卡等各方面会获得不少的经验材料,因此角色经验材料到后期并不缺。可以根据自己的库存和卡牌,考虑是否刷取每日2次首通。
一般情况下,趁活动开始前的双倍悬赏刷一点经验本,配合其他来源的积累,就够用了。
【零件搜集】
刷取武器升级经验。
与角色经验一样,在日常和非悬赏本里可以获取不少,后期完全不缺。发展期玩家请根据自己库存考虑是否每日刷首通。
很少开放双倍悬赏,但双倍的需求也不算高,双生新武器出的慢。
【界限突破】
刷取角色突破材料。
由于日常获取突破材料只有悬赏这一来源,因此建议每日刷2次突破,此外活动之前双倍悬赏时可以考虑多刷一些。
四类悬赏掉落详情
晶币猎取:常规副本,每日都有。
对怪物集中火力,尽可能的夺回晶币吧。
难度 | 体力 | 推荐战力 | 每日额外掉落 | 固定掉落 | 随机额外掉落 |
---|---|---|---|---|---|
简单 | 10 | 3980 | 10000 | 6400 | 1580 |
普通 | 15 | 4940 | 15000 | 10400 | 2541 |
困难 | 20 | 8710 | 20000 | 14400 | 3516 |
噩梦 | 25 | 11860 | 25000 | 18400 | 4524 |
地狱 | 30 | 14850 | 35000 | 23200 | 5694 |
炼狱 | 30 | 17600 | 40000 | 26400 | 5840 |
随机额外掉落的晶币数会在一定范围内浮动。
士兵锻炼:一周内不同属性轮换
每周一、二、三、四、五分别开启生物、幽能、机械、防疫、侵蚀属性的锻炼本。
周末两天所有属性全开放。
难度 | 体力 | 推荐练度 | 每日额外奖励 | 固定掉落 | 额外掉落 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1阶 | 2阶 | 3阶 | 1阶 | 2阶 | 3阶 | ||||
简单 | 10 | 3980 | 8 | 0 | 0 | 7 | 0 | 0 | 0 |
普通 | 15 | 4940 | 4 | 2 | 0 | 4 | 2 | 0 | 白*1,未详测 |
困难 | 20 | 8710 | 3 | 4 | 0 | 2 | 4 | 0 | 蓝*1,未详测 |
噩梦 | 25 | 11860 | 3 | 6 | 0 | 4 | 5 | 0 | 蓝*1~2 |
地狱 | 30 | 14850 | 0 | 4 | 1 | 0 | 3 | 1 | 蓝*1~3 |
炼狱 | 30 | 17600 | 0 | 1 | 2 | 0 | 2 | 2 | 白*5~蓝*3 |
零件搜集:常规副本,每日都有。
请抓紧时间击破传送带上的所有炮台。
注意,不击破护盾就无法对炮台造成有效破坏!
难度 | 体力 | 推荐练度 | 每日额外奖励 | 固定掉落 | 额外掉落 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1阶 | 2阶 | 3阶 | 1阶 | 2阶 | 3阶 | ||||
简单 | 10 | 3980 | 7 | 0 | 0 | 8 | 0 | 0 | 0 |
普通 | 15 | 4940 | 4 | 2 | 0 | 4 | 2 | 0 | 白*2,未详测 |
困难 | 20 | 8710 | 3 | 4 | 0 | 2 | 4 | 0 | 蓝*1,未详测 |
噩梦 | 25 | 11860 | 3 | 6 | 0 | 4 | 5 | 0 | 白*4~蓝*2 |
地狱 | 30 | 14850 | 0 | 4 | 1 | 0 | 3 | 1 | 蓝*1~3 |
炼狱 | 30 | 17600 | 0 | 1 | 2 | 0 | 2 | 2 | 蓝*2~3 |
界限突破:一周内不同属性轮换
每周一、二、三、四、五分别开启生物、幽能、机械、防疫、侵蚀属性的锻炼本。
周末两天所有属性全开放。
难度 | 体力 | 推荐练度 | 每日额外奖励 | 固定奖励 | 额外随机掉落 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1阶 | 2阶 | 3阶 | 1阶 | 2阶 | 3阶 | 4阶 | ||||
简单 | 10 | 6690 | 3 | 1 | 0 | 4 | 1 | 0 | 0 | 0 |
普通 | 15 | 8950 | 5 | 1 | 0 | 6 | 2 | 0 | 0 | 1阶*1 |
困难 | 20 | 10900 | 9 | 2 | 0 | 10 | 3 | 1 | 0 | 1~4阶随机一个 |
噩梦 | 25 | 13670 | 12 | 4 | 1 | 14 | 5 | 2 | 0 | 1~4阶随机一个 |
地狱 | 30 | 17410 | 16 | 5 | 2 | 18 | 6 | 3 | 0 | 1~4阶随机一个 |
炼狱 | 30 | 19000 | 20 | 7 | 3 | 20 | 7 | 3 | 0 | 1~4阶随机一个 |
难度越高的副本,次代基底液的掉率越高,地狱模式大约25%,炼狱模式大约40%。