手枪

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手枪介绍

手枪在双生视界当前测试版本中拥有较为平凡的副属性综合面板,但手枪在当前游戏测试版本内全部以双枪形式出现,特殊的武器机制也使得手枪的面板劣势得到了弥补。

手枪面板上的伤害是单发伤害,是每颗子弹的伤害。而手枪的最大特色即在于双枪可以分别攻击两个敌人,在一定角度内同时出现复数敌对单位时,角色所持双枪会分别射击距离最近的两个单位,攻击方式为类似步枪的连续弹道,每次着弹造成一次单体伤害。

在散射角度内仅有一名敌对单位时,角色会使用双枪同时攻击,双枪同时命中敌人,使伤害输出达到最大。因此手枪在输出上拥有优于步枪的自由度,可以在道中和对Boss战时分别发挥散射与集中射击的优势。

另外值得一体的是,双生视界当前测试版本中的手枪拥有非常良好的射程,虽然逊于狙击枪,但足够保证大范围的火力覆盖。因此在对阵人形Boss,尤其建立在人形Boss移动速度快、近身伤害高的前提下,手枪以其输出安全性的突出优势,可能存在较散(霰)弹枪更优的实战价值。

综合而言,手枪的各项属性与操作性能都趋于平衡,主要应用于提供稳定输出的场合,以及对高机动、高近战爆发这类Boss的作战场合。

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