角色好感+养成
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2019-11-23更新
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更新日期:2019-11-23
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角色信息
角色卡分为1.2.3.4四个星阶,分别为白色(一星)、蓝色(二星)、紫色(三星)、金色(四星)。
1.角色强化
角色强化的素材分为生物、机械、幽能、防疫、侵蚀和通用6种,相同属性使用相同强化素材会有额外的50%经验增幅,通用强化素材则是所有属性的角色都有50%的经验增幅。
2.强化素材来源
主线关卡可能掉落,商店也有几率刷新,但最主要来源是悬赏任务中的士兵锻炼。使用角色卡来强化也可以获得经验值,但是不推荐。
3.界限突破
每张角色卡的初始等级上限是40,每界限突破一次都将提升10级的等级上限,每张角色卡的界限突破次数上限为三次。界限突破的材料来源于悬赏任务中的界限突破。从周一至周五每天分别开放的是生物、机械、幽能、防疫和侵蚀五个属性,周六周日全部开放,每种属性的关卡都有几率掉落通用素材。
4.觉醒
角色觉醒可以使用相同角色卡进行觉醒也可以使用有关材料进行觉醒(4星角色卡只能使用金色的觉醒材料),每觉醒一次都会随机提升角色卡的技能等级三次。每张卡的觉醒次数和星阶有关,一星和二星卡能觉醒三次,三星和四星卡能觉醒四次。觉醒材料的获取渠道目前已知的为活动、签到和商店。
5,角色类型
如上图,角色卡共有五个类型,从左至右分别为防御、火力、辅助、强袭、医疗。白色和蓝色的角色卡拥有四个技能(队伍光环x1、主动技能x1、被动技能x2),紫色和金色则拥有五个技能(队伍光环x1、主动技能x1、被动技能x3)。
队伍光环包括技能伤害提升、最大护盾值提升、暴击率提升、最大生命值提升、武器射击伤害提升、受到伤害降低、生命值和护盾回复效果提升、气绝伤害提升(暂时发现这几种效果,如果有新发现欢迎补充)。
每张角色卡都会有一个debuff抗性的被动技能,剩下的一个或者两个被动技能和主动技能就是都与类型有一定的关系。防御类型的角色卡基本上都和降低受到伤害有关;火力类型的角色卡,主动技能为伤害类型的技能,被动技能为额外的附加伤害或者增加自身伤害;辅助类型角色卡,主动技能主要是提供一个控制效果,白色和蓝色的角色卡被动技能偏向于提升自身生命值和最大护盾值,紫色和金色的辅助角色卡主要是提供全队的增益buff或者根据自身的控制效果来增加伤害和提供buff(例如私服·洛可可主动为范围冰冻,第一个被动为增加对冰冻目标的伤害,第二个被动为击杀冰冻目标增加全队暴击);强袭类型的角色卡,就是在火力类型的角色卡上将一个被动技能转变成了气绝伤害技能;医疗类型的角色卡,就是主动技能或者被动技能带有回复生命值或者回复护盾值的那种。
6,角色分解
分解1星角色没有处理者徽章,分解2星角色能得到10处理者徽章,分解3星角色能得到40处理者徽章,分解4星角色能得到200处理者徽章
好感度相关
本次测试好感度主要来源有以下几项:
1, 咖啡馆特训: 跳舞(60好感+1000晶币/1小时),瑜伽(120好感+1800晶币/2小时),扔飞镖(240好感+3200晶币/4小时),看漫画(480好感+5000晶币/8小时)。特训总栏位4个,每种类型的特训上限3个。
2,摸头: 摸头次数上限5次,每1小时回复一次,每次摸头获得50好感。
3,少女随机事件:咖啡馆随机触发少女事件,可以获得随机奖励。
4,私信和朋友圈:在私信和朋友圈回复少女的消息,也能够随机增加一定数值的好感。
5,送礼物 : 红唇爱丽丝、多肉盆栽和零食盒子是通用礼物,送给所有少女都是固定好感(120/60/30)。每个少女都有喜爱的礼物,赠送喜爱的礼物给对应的少女会在每个礼物描述的基础好感上有25%的增幅(例如送手账本给时无瑕,可以获得75好感)。每个少女的喜爱礼物如下表。
6,少女任务: 每日刷新,随机选取一个少女发布任务,可获得大量好感和随机奖励
点击查看:少女喜爱礼物一览

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