bugfix250107.1
通过 SULFUR.WIKI 可快速访问本维基!
全站通知:

神父

阅读

    

2025-07-02更新

    

最新编辑:NACGNOH

阅读:

  

更新日期:2025-07-02

  

最新编辑:NACGNOH

来自火湖WIKI_BWIKI_哔哩哔哩
跳到导航 跳到搜索
页面贡献者 :
NACGNOH
神父
基础属性
派别
None


()玩家

描述

“你是你身后那座正在燃烧的建筑的牧师、神父和主事.” —— 护符


属性

幸运

幸运值(Luck) 是影响物品掉落品质的核心机制之一。它不直接提高稀有物品的基础掉落概率,而是作为一种“稀有资源”,允许玩家在满足条件时获得更高价值的战利品。当敌人或容器掉落物品时,系统会检查玩家当前的幸运值余额,决定是否允许生成稀有物品。

  • 获取:
当玩家未装备具有增加幸运属性的装备时,会以3/min的速度回复幸运值;可通过装备具有增加幸运属性饰品、装备来增加每分钟回复幸运值(如四叶草精美精灵鞋)。
  • 扣除:
幸运值是一种可消耗的数值资源,类似于“硫币”。当有价值物品掉落时,会从玩家当前幸运值中扣除相应点数。
消耗机制
物品类型 基础消耗值 额外消耗值
武器类(Weapon) 10 品质(itemQuality)
  • Common = 0
  • Uncommon = 1
  • Rare = 2
  • Epic = 3
  • Legendary = 4
饰品类(PassiveEnhancements) 7
护甲类(IsArmor) 5
附魔类(Enchantment) 10
配件类(Attachment) 5
其他 0

氧气

玩家能够在水中下潜10秒,当氧气消耗完会受到每次5点血的持续伤害;可通过装备具有增加氧气属性饰品、装备来增加氧气,延长潜水时间(如额外水肺氧气罐)。

画廊

移动