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NACGNOH
WearyPaladin
scare飞雪
神父
Father.png
Father
基础属性
类型
0
派别
Player
血量
100
经验
1
生物属性
  • 额外冲锋枪伤害:1
  • 滞空时间:1
  • 额外步枪伤害:1
  • Stat_LungCapacity:10
  • 冲刺加成:1
  • 额外霰弹枪伤害:1
  • 幸运:1
  • 最大生命值:100
  • 武器重量移动惩罚:1
  • 移动时准确度:1
  • 额外自动武器伤害:1
  • 移动速度:1
  • 额外轻机枪伤害:1
  • 跳跃力:1
  • 额外突击步枪伤害:1
  • 额外左轮伤害:1
  • 额外近战伤害:1
  • 游泳速度:1
  • 额外手枪伤害:1
  • 空中耍帅时间:0.15000000596046
  • 额外狙击枪伤害:1

神父(Father)或玩家

描述

“你是你身后那座正在燃烧的建筑的牧师、神父和主事.” —— 护符

背景

属性

幸运

幸运值(Luck) 是影响物品掉落品质的核心机制之一。它不直接提高稀有物品的基础掉落概率,而是作为一种“稀有资源”,允许玩家在满足条件时获得更高价值的战利品。当敌人或容器掉落物品时,系统会检查玩家当前的幸运值。详见:战利品#幸运

氧气

  • 玩家能够在水中下潜 10秒 ,当氧气消耗完会受到 5血/秒 的持续伤害。
  • 玩家可以过装备含有词条“Lung Capacity”的饰品来增加人物氧气(如额外水肺、氧气罐),从而延长潜水时间。
  • 玩家触碰水面可以直接解除燃烧与猛毒的负面效果。

生命值与回血

当玩家服用多个不同回血速度的食物后,神父会优先消化回血量快的那个食物。

滞空与空中耍帅时间

滞空时间(JumpDuration)与空中耍帅时间(CoyoteTime)为两个人物属性词条,相互独立且互不影响。

  • 当玩家起跳并到达最高高度的这段时间被称为滞空时间,此时间受倍率影响,目前为1(乘算)。
    此外,当玩家达到最高高度并开始下坠到落地的这段时间并不记录其中。
    目前,游戏中无任何物品可改变其倍率,但可以通过加快/减缓时间流速的饰品、含有词条“跳跃力”、“Extra jumps”的魔油或装备来变相延长/缩短滞空时间。
  • 当玩家走出平地/掉下边缘后,会有个约为 0.15秒 左右的时间让人物仿佛在空中行走的视觉效果,接着开始下坠。其中, 0.15秒 代表空中耍帅时间。
    此外,当玩家处在此时间段内时,跳跃功能不受影响。
    目前,游戏中可以通过穿戴含有该词条的装备、食用具备该词条的食物来延长此时间。当然,同样可以装备加快/减缓时间流速的饰品来变相延长/缩短空中耍帅时间。

花絮

更新历史
版本 改动
0.19.0 冲刺加成:1.3500000238419 → 1.0;幸运:3 → 1。
0.17.0 回血机制:按食用的先后顺序回复 → 优先消耗回血量快的食物。
0.15.4 解除燃烧/猛毒效果:在水里浸没全身 → 接触水面即可。

画廊

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