神父
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2025-07-02更新
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更新日期:2025-07-02
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()或玩家
描述
“你是你身后那座正在燃烧的建筑的牧师、神父和主事.” —— 护符
属性
幸运
幸运值(Luck) 是影响物品掉落品质的核心机制之一。它不直接提高稀有物品的基础掉落概率,而是作为一种“稀有资源”,允许玩家在满足条件时获得更高价值的战利品。当敌人或容器掉落物品时,系统会检查玩家当前的幸运值余额,决定是否允许生成稀有物品。
- 获取:
- 扣除:
- 幸运值是一种可消耗的数值资源,类似于“硫币”。当有价值物品掉落时,会从玩家当前幸运值中扣除相应点数。
消耗机制 物品类型 基础消耗值 额外消耗值 武器类(Weapon) 10 品质(itemQuality) - Common = 0
- Uncommon = 1
- Rare = 2
- Epic = 3
- Legendary = 4
饰品类(PassiveEnhancements) 7 无 护甲类(IsArmor) 5 无 附魔类(Enchantment) 10 无 配件类(Attachment) 5 无 其他 0 无
氧气
玩家能够在水中下潜10秒,当氧气消耗完会受到每次5点血的持续伤害;可通过装备具有增加氧气属性饰品、装备来增加氧气,延长潜水时间(如额外水肺、氧气罐)。
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