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【角色評價】伊瑟琳德

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2025-05-17更新

    

最新编辑:garyhui86

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青怡Yeeapps

【角色評價】伊瑟琳德

(本資料由青怡投稿,實際效果或許會有差異,因此資料只作參考,如有錯誤歡迎各位指正。)

伊瑟琳德 角色評價.jpg

5星角色、突襲者(藍色)

角色評價:

角色透過佈置[血羽之刃]陷阱來進行範圍控制並造成穿透傷害,搭配[偏斜]提升生存力。善用[無盡羅網]與[散羽為鋒]能提供穩定輸出,也可以選擇以[劍羽為陣]和[堅翎衛陣]作為核心,在戰場上提供強大的防禦支援。

  • 擁有[跳躍]特性,能夠翻越友軍、敵人及地形障礙
  • [血羽之刃]的設置,使角色能夠有效控制範圍內的敵人,並造成穩定的[穿透傷害]。
  • [散羽為鋒]和[無盡羅網],她能夠提供額外的範圍傷害與隊伍增益,對敵人造成持續壓力。
  • 擁有多種提升生存能力的技能,例如[偏斜]、[免傷]、[冰鎧‧改]等,能有效降低受到的傷害,並驅散減益效果。
  • 技能亦注重隊伍的隊伍增益,例如[斂羽為陣]可以為隊伍提供傷害減免與[偏斜]效果,[堅翎衛陣]則降低己方受到的傷害,提升整體生存能力。
  • 光環效果[無盡羅網]則能夠提升隊伍的輸出效率。

角色個性(通用):

※擁有[跳躍]、[強力不屈],觸發[不屈]時獲得[偏斜]。可翻越友軍、敵人、中立角色、物品。[普攻]時,可攻擊相鄰敵人。場上所有敵人受到[如影隨形]光環影響。

※擁有額外技能[布羽為謀]。回合開始時,使下次使用此技能時變為[瞬發]且不消耗能量,此效果冷卻3回合。

角色個性(5星):

※防禦提高40%,自身物防值的30%附加在攻擊上,[偏斜]生效時受到傷害或[穿透傷害]降低60%

※[血羽之刃]被觸發並消耗時,自身回復1點能量。自身具有[無盡羅網]時,造成的[穿透傷害]和[持續傷害]額外提高25%。

 

技能建議

攻擊方向:

普攻:催眠擊(提供控制,限制敵人行動。)

反應:息翼(觸發偏斜後自保,提供驅散與護盾。)

技能1:無盡羅網(範圍控制與輸出核心技能,提升隊伍壓制力。)

技能2:散羽為鋒(強化輸出與範圍傷害,搭配血羽之刃效果。)

技能3:落羽千軍殺(0消耗,快速觸發血羽之刃,觸發個性回復能量。)

其他選擇:

幽影詭變(位移靈活,提升戰場適應性與戰術選擇。)

親衛羽護(提供隊友額外保護與再移動,強化支援能力。)

 

防禦方向:

普攻:破閃擊(穩定傷害,降低敵人閃避能力。)

反應:息翼(觸發偏斜後自保,提供驅散與護盾。)

技能1:劍羽為陣(提供全隊增益,提升免傷與偏斜效果。)

技能2:堅翎衛陣(穩定的光環效果,強化隊伍整體生存力。)

技能3:親衛羽護(觸發血羽之刃後提供支援能力,提升靈活性。)

其他選擇:

落羽千軍殺(0消耗,輔助戰術靈活性。)

無懈可擊(高減傷與免疫干擾,適合特殊場景防護。)

 

技能評價

普攻技能評價:

催眠擊:★★★☆☆

技能效果:(普攻)造成100%物理傷害,30%的機率對目標施加[睡眠],持續1回合。

評價:作為普攻技能,具備一定的控制能力,能夠對敵人施加[睡眠]效果,適合在特定情況下限制敵人的行動。不過,30%的觸發機率並不穩定,實用性有限。

破閃擊:★★★☆☆

技能效果:(普攻)造成100%物理傷害,對目標施加[×閃避],持續1回合。

評價:提供穩定的100%物理傷害,並能降低目標的[閃避]能力,對特定依賴閃避的敵人有效。然而,此技能的效果相對單一,對整體戰局影響有限。

 

反應技能評價:

息翼:★★★★☆

技能效果:(反應)自身擁有的[偏斜]觸發後,驅散自身1個[減益],並獲得[冰鎧‧改],持續2回合。

評價:此技能能在[偏斜]觸發後驅散自身的減益效果並獲得[冰鎧‧改],提供高額的保護與控制減免能力,提升角色的生存能力。不過,由於需要[偏斜]觸發,使用條件稍顯限制。

回擊:★★☆☆☆

技能效果:(反應)被[正、側方]敵人主動攻擊時,若對方在攻擊範圍內,則[反擊],造成70%傷害,每回合可生效1次。

評價:相對基礎的反擊技能,只能對正面或側面的近戰攻擊進行反擊,且每回合僅能觸發一次,70%的傷害輸出偏低。對遠程攻擊或範圍技能完全無法應對,實用性和獨特性都較低。

 

主動技能評價:

落羽千軍殺(能量:0,CD:0):★★★☆☆

技能效果:(穿透傷害)選擇1個地點,對目標範圍1格內所有敵人,造成物攻值50%的[穿透傷害]。本效果視同於[血羽之刃]觸發。

評價:此技能倍率較低(50%),但由於能觸發[血羽之刃]效果,根據角色個性可回復1點能量,在適當配合其他技能時仍有其價值。

幽影詭變(能量:0,CD:3):★★★☆☆

技能效果:(抉擇)選擇使用[幽影‧落羽]或[幽影‧易]。
※使用任一技能後,使下次使用[布羽為謀]時,變為[瞬發]且不消耗能量。
【幽影‧落羽】技能,[瞬發],選擇1個[血羽之刃],瞬移至該位置。
【幽影‧易羽】技能,[瞬發],選擇目標交換位置,並使其中的己方獲得[偏斜]。

評價:此技能讓伊瑟琳德能與隊友交換位置並賦予偏斜狀態,提供60%減傷效果。這種戰術性的位移不僅能救援隊友,還能讓角色快速抵達戰術位置。同時能使[布羽為謀]變為瞬發且免消耗能量,進一步提升戰場機動性。

無懈可擊(能量:1,CD:5):★★★☆☆

技能效果:(支援)獲得[免傷4]、[心眼]和[免疫干擾],持續3回合。

評價:提供良好的減傷效果,但由於只有單一目標且冷卻時間長,整體來說實用性和性價比偏低。但在特殊關卡中,或許可以發揮其控制與保護的價值。

斂羽為陣(能量:1,CD:2):★★★★★

技能效果:(支援)[瞬發],使場上所有己方獲得[免傷2],持續2回合。若目標範圍2格內存在[血羽之刃]或擁有[黑羽]的敵人,則使其額外獲得[偏斜]。

評價:CD短且為全體增益技能,可持續為隊友提供[免傷2]並附加[偏斜]效果。在敵方擁有[血羽之刃]或[黑羽]時效果更顯著,尤其與角色「妮蒂婭」配合時,她的技能可使附近敵人處於[黑羽]狀態,大幅提升[偏斜]效果的觸發機率。而且[瞬發]特性使技能使用不影響其他行動。

無盡羅網(能量:4,CD:0):★★★★★

技能效果:(支援)強制選中自身範圍6格內最近的3名敵人,在其相鄰[空地]放置個[血羽之刃];若目標數不足,則效果變為在最近的1名敵人相鄰[空地]放置3個[血羽之刃]。
※釋放技能後,自身獲得[無盡羅網]光環,持續至下3次行動開始,擁有光環時,無法再次釋放技能。

評價:兼具範圍控制與輸出的高效技能,能強制選擇敵人並放置[血羽之刃],為後續技能觸發創造條件。[無盡羅網]光環進一步提升隊伍輸出與生存能力,不過能量消耗較多。

 

被動技能評價:

親衛翼護:★★★★☆

技能效果:(被動)任意己方觸發[血羽之刃]後,[伊瑟琳德]使其獲得[冰鎧‧改],持續2回合,並使其獲得[偏斜]、[再移動]。
※釋放[斂羽為陣]或觸發[散羽為鋒]時,擁有[偏斜]的己方,被視同於[血羽之刃]。

評價:該技能強化了隊伍的生存能力與靈活性,觸發[血羽之刃]後能驅散減益並提供[偏斜]與[冰鎧‧改],同時賦予[再移動]效果,適合戰術調整與戰場控場。不過,由於需要依賴[血羽之刃]觸發。

堅翎衛陣:★★★★★

技能效果:(光環)使自身範圍3格內所有己方,擁有[偏斜]時,受到傷害、[穿透傷害]降低15%。

評價:作為光環技能,它為範圍內的己方提供穩定的傷害減免,特別是在常觸發[偏斜]的情況下,能顯著提升隊伍的整體生存能力。搭配[斂羽為陣]技能使用時,能進一步強化[偏斜]效果,大幅提升團隊生存能力。

完備:★☆☆☆☆

技能效果:(被動)[無傷]狀態時,攻防屬性提高10%。

評價:需要滿血狀態才能觸發,技能效果平平,無法充分展現角色特色。

散羽為鋒:★★★★★

技能效果:(被動)每放置或觸發達4個[血羽之刃]後,對處於[血羽之刃]範圍2格內或擁有[黑羽]的所有敵人,造成物攻值50%的[穿透傷害]。
※本效果視同於[血羽之刃]觸發,但不參與本技能觸發計數。

評價:充分發揮了[血羽之刃]的範圍控制與傷害潛力,每觸發4個[血羽之刃]即可對範圍內敵人造成[穿透傷害]。搭配[無盡羅網]技能可以放置多個[血羽之刃],大幅提升觸發機率。適合與角色「妮蒂婭」配合,利用她的[黑羽]狀態效果來進一步增加傷害觸發機率。