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【角色評價】安緹歌

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2026-08-07更新

    

最新编辑:garyhui86

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青怡Yeeapps

【角色評價】安緹歌

(本資料由青怡投稿,實際效果或許會有差異,因此資料只作參考,如有錯誤歡迎各位指正。)

安緹歌 角色評價.jpg

5星角色、毀滅者(暗色)

角色評價:

安緹歌屬於「警戒目標範圍、範圍攻擊」角色,整體機制圍繞「散播質疑之種、附加蠱惑」兩大核心。

1.警戒攻擊:透過「散播質疑」來設置「警戒」範圍,敵人行動時很容易便會觸發「警戒」效果。

2.疊加蠱惑:技能疊加蠱惑可以造成「警戒」連鎖傷害,對範圍內所有敵人造成穿透傷害。

3.應對專屬關卡:新「法皇國」關卡中「虔誠值」足以影響戰局,角色每回合穩定獲取虔誠值,確保避免處於劣勢。

4.因應不同戰況選擇技能:

「異念蔓延」直接提升輸出,能夠應對大多場合。

「異端號令」能夠調整角色/敵人位置,增加擊退落水的時機、增加警戒的觸發次數。

「認知錯亂」能夠打斷敵人行動,並且能夠針對「定身」所觸發的效果。

 

角色個性(5星):

※擁有技能[散播質疑],及[逆神者]效果。攻擊時,對目標施加隨機1個[2級減益],持續2回合。

※行動結束時,對每個擁有[質疑之種]目標的進行[警戒](警戒中心會隨目標移動),觸發時:對目標施加[蠱惑],並對所有處於[質疑之種]警戒範圍內擁有[蠱惑]的敵人造成40%魔攻值的穿透範圍傷害(該警戒無法被打斷),警戒每回合最多觸發1次。

※攻防屬性提高15%;觸發[警戒]時,穿透傷害提高40%。

※以[警戒]攻擊擊敗目標時,[虔誠值]增加5點,每回合最多觸發1次。行動開始時,[虔誠值]增加30點。

※技能[散播質疑]使用次數提高至3次。

 

技能建議

普攻:優雅的見面禮(不二之選)

反應:異端領袖(不二之選)

技能1:革命風暴(增加攻擊範圍,提升警戒效果)

技能2:神,不過虛妄(堆疊蠱惑,提升警戒連鎖傷害)

技能3:異念蔓延(直接提升輸出,附加轉移蠱惑,被動三選一)

其他技能:

異端號令(方便擊退落水、調整敵人合理,戰術技能)

疑念灼心(範圍施加屬性減益,被動三選一)

認知錯亂(擊暈敵人,限制行動,被動三選一)

 

技能評價

普攻技能評價:

1. 沉默擊(射程1-2):★★☆☆☆

效果:60%穿透傷害,對受傷目標施加[×主動技]。

評價:附加施加[×主動技],缺少[警戒]關聯的效果,優先度低。

2. 優雅的見面禮(射程1-4):★★★★★

效果:範圍40%穿透傷害,命中目標施加1層[附加蠱惑]。

評價:範圍施加蠱惑,擴散[警戒]觸發的連鎖傷害,配合角色機制,必選。

 

反應技能評價:

1. 防禦濺射:★★☆☆☆

效果:被範圍主動攻擊時受到傷害降低40%。

評價:僅範圍減傷,缺乏角色特性,泛用性偏低。

2. 異端領袖:★★★★★

效果:被[蠱惑]敵人攻擊額外減傷、身邊有[質疑之種]友軍可援護防禦、自身被擊敗對全體[蠱惑]敵人造成穿透傷害。

評價:與[質疑之種、蠱惑]核心能力關聯,兼具持續減傷、援護、死亡反擊多種價值,必選。

 

主動技能評價:

1. 極暗波動(能量3 CD0 射程1-3):★★☆☆☆

效果:範圍70%魔法傷,施加[×被動、×反應技]。

評價:純控場輸出,不產生[蠱惑、質疑之種]任一核心狀態,脫離整套[警戒]重心,泛用性偏低。

2. 革命風暴(能量0 CD2 射程1-5):★★★★★

效果:[質疑]目標周圍敵人朝中心擊退,可自動觸發[神不過虛妄],行動結束[警戒]給敵人疊穿透易傷、雙傷減益。

評價:聚怪+持續減益二合一,間接增加攻擊範圍,提升[警戒]整體輸出效果。

3. 神,不過虛妄!(能量2 CD2):★★★★★

效果:全[質疑]範圍敵人施加3層[附加蠱惑],附隨機[二級減益],自身獲[攻擊、免傷]增益。

評價:範圍堆疊[附加蠱惑]的核心技能,提升[警戒]觸發的連鎖傷害倍率,重心必攜。

4. 異端號令(抉擇 CD2):★★★★☆

效果:[放逐令]擊退全[質疑]敵人,[集結令]傳送所有[質疑]單位聚集,獲[引爆時機]與強制[警戒]。

評價:[放逐令]容易控制敵人擊退方向,方便擊退落水,[集結令]可調整敵人位置,作輔助替換的戰術技能。

 

被動技能評價:

1. 力場(光環):★★☆☆☆

效果:自身3格友軍範圍傷害降低25%。

評價:純團隊範圍減傷,泛用性偏低,僅作替換。

2. 疑念灼心(被動):★★★★☆

效果:行動結束,[質疑]範圍敵人隨機[2層二級屬性減益]。

評價:大範圍施加屬性減益,間接提升隊伍能力,泛用性高,但脫離[警戒]重心,作輔助替換。

3. 異念蔓延(被動):★★★★★

效果:常駐穿透增傷,擊殺[蠱惑]敵人自動給範圍內其他敵人掛[蠱惑]。

評價:直接提升角色輸出能力,同時能夠轉移被擊敗的敵人身上的[蠱惑]層數,效果似乎更為直接。

4. 蟄伏(被動):★★☆☆☆

效果:行動開始獲[虔誠值],本回合不攻擊則回能+雙防增益。

評價:角色能量消息不多,因此回能作用不大,主要作用於自動累積[虔誠值],及雙防增益,實際效果不明顯。

5. 認知錯亂(被動):★★★★★

效果:[警戒]觸發目標附加[暈眩]打斷行動,每回合上限3次。

評價:強控型輔助被動,限制敵人行動,雖然沒有直接增加輸出,但能夠觸發[質疑之種]中的[定身]連鎖效果。