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【角色評價】希里

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2025-11-29更新

    

最新编辑:garyhui86

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青怡Yeeapps

【角色評價】希里

(本資料由青怡投稿,實際效果或許會有差異,因此資料只作參考,如有錯誤歡迎各位指正。)

希里 角色評價.jpg

5星角色、突襲者(藍色)

角色評價:

希里是《鈴蘭之劍》與《巫師3:狂獵》聯動推出的角色,是一名以「高機動爆發」為核心的角色,核心優勢在於個性帶來的強力技能「眨眼」—— 不僅能傳送調位,還能同時恢復能量、縮短所有技能冷卻時間。

  • 高機動性的位移機制搭配爆發型輸出
  • 穩定的回血能力,大幅增強持續作戰能力
  • 新星技能配合專武時擊退距離很遠

技能聯動:

「時空調律」回能減 CD→「眨眼」傳送 + 回能重置→「衝鋒」高倍率單體輸出

(上述技能可配合被動「希里的率真」觸發必暴 + 20% 增傷)

 

角色個性(5星):

速度提高100點。戰鬥開始時,獲得1點能量。

※以非[待機]的方式結束行動時,若無[斂翼調息],則可使用技能[眨眼],每回合限1次。

※無[斂翼調息]時,或回合內使用過[眨眼],則[個性]中的物攻加成翻倍。

※物攻提高15%。

※[眨眼]最大射程增加2格,額外回復全部能量,重置所有技能冷卻時間。

※[斂翼調息]持續回合數減少2回合。

 

技能建議

普攻:致命擊(實用性稍高)

反應:辛特拉的幼獅(有效避免角色被秒殺)

技能 1:希里的率真(被動提升暴率、對定身敵人必暴和額外增傷)

技能 2:衝鋒(高倍率單體輸出,施加 [失衡]可配合被動[希里的率真])

技能 3:時空調律(被動,增加回能,優化技能循環)

其他選擇:

新星(0 能量消耗,範圍傷害 + 擊退,可替換「衝鋒 / 時空調律」)

時空之旅(領袖光環,可替換「時空調律」)

 

技能評價

普攻技能評價:

(1)致命擊(射程 1):★★★★★

   - 效果:造成 100% 物理傷害,暴擊傷害提高 15%。

   - 評價:偏向攻擊的普攻,配合角色被動暴率機制,暴擊頻率極高,暴擊傷害提高進一步增加輸出;無額外條件,泛用性覆蓋所有戰況。

(2)狂熱擊(射程 1):★★★★☆

   - 效果:造成 100% 物理傷害,產生 20% 生命汲取(回復傷害 20% 的生命值)。

   - 評價:偏向提升續航的普攻,輸出傷害較低, 對滿血角色沒有意義,對殘血角色而言亦難以扭轉,優先度較低。

 

反應技能評價:

(1)辛特拉的幼獅:★★★★★

   - 效果:使用 [眨眼] 後獲 3 層最大生命值 50% 的 [傷害鎖定](單次傷害不超 50% 血,大幅提升生存);被攻擊後、使用傳送 / 衝鋒技能後,回復 40% 已損生命值(每回合最多 2 次)。

   - 評價:雖然沒有減傷效果,但傷害鎖定能避免角色被秒殺,再上回血效果能夠有效提升續航能力。

(2)脫兔:★★★★☆

   - 效果:被主動攻擊時受傷降低 8%,被攻擊後獲 [▲移動 2](持續 2 回合)。

   - 評價:減傷幅度低,被攻擊後移動力增加2格;生存效果不如[辛特拉的幼獅],優先度稍低。

 

主動技能評價:

(1)衝鋒(能量 3,CD0,射程 2-4):★★★★★

   - 效果:衝鋒至目標地點,對路徑終點最近敵人造成 170% 物理傷害,施加 [失衡](暈眩 1 回合);附屬被動:釋放普攻後對目標附加 [失衡](1 回合)。

   - 評價:核心爆發技能。170% 高倍率 +[失衡] 定身,配合被動必暴 + 20% 增傷,輸出能力高;附屬被動提高普攻輸出。

(2)昭明破晦夜(能量 3,CD3,射程 0):★★★☆☆

   - 效果:對自身 3 格內敵人造成 30% 範圍傷害,施加 [失衡](1 回合)。

   - 評價:範圍定身,但 30% 傷害倍率過低,能量消耗與衝鋒相同,輸出效率差距大;CD3 回合較長,即使眨眼重置也不如衝鋒實用。

(3)新星(能量 0,CD0):★★★★☆

   - 效果:對自身 3 格內敵人造成 70% 範圍傷害,相鄰目標擊退 2 格;攻擊定身目標時傷害與擊退翻倍;行動開始處於 [斂翼調息] 時,視目標為定身。

   - 評價:0 能量消耗,範圍輸出 + 擊退控場,對定身目標翻倍傷害後輸出不俗;但核心輸出仍依賴單體爆發,優先度低於衝鋒,可作為範圍輸出補充;配合專武時擊退距離很遠。

(4)瞬光斬黯黮(能量 4,CD3):★★★☆☆

   - 效果:對自身 4 格內最近 3 名敵人造成範圍傷害(1 目標 120%,每多 1 目標倍率降 20%,最低 40%);攻擊定身目標時攻擊提高 80%。

   - 評價:多目標輸出技能,但能量消耗高(4 點),倍率隨目標數下降,輸出效率不穩;CD3 回合靈活性低,相比衝鋒的單體高爆發,泛用性較差。

(5)歸來的燕子(能量 0,CD1):★★★☆☆

   - 效果:獲 [歸燕](物理攻擊後施加▼速度 2,行動結束傳送回隊友身邊,回 30% 血 + 1 能量);技能變更為 [離巢的燕子](瞬發移除歸燕)。

   - 評價:機動 + 續航技能,傳送回隊友可規避危險,但會限制攻擊走位;希里本身機動性已足夠,此技能增益有限,僅適合需要頻繁調位的場合。

(6)突襲(能量 1,CD3):★★★☆☆

   - 效果:瞬發,獲▲暴擊 1(+15% 暴率)、▲暴傷 1(+15% 暴傷)、▲移動 2(持續 1 回合)。

   - 評價:短時間強化爆發與機動,1 能量消耗低;但 CD3 回合較長,且希里被動已有 40% 暴率,增益邊際效應低,優先度較低。

 

被動技能評價:

(1)希里的率真(被動):★★★★★

   - 效果:暴擊率提高 40%;對受到 [定身] 的敵人必定暴擊,且造成傷害提高 20%。

   - 評價:被動核心。40% 暴率大幅提升基礎爆發,「定身必暴 + 增傷」能夠配合「衝鋒、昭明破晦夜」的 [失衡] 效果,優先度高。

(2)時空調律(被動):★★★★★

   - 效果:使用技能後,行動結束回 1 點能量、所有技能 CD 減 1、斂翼調息持續回合減 1;附屬被動:釋放普攻後觸發上述效果。

   - 評價:循環優化。回能 + 減 CD 大幅提升技能使用頻率,縮短斂翼調息真空期;使希里能夠更頻繁地使用技能,優先度高。

(3)時空之旅(被動,光環):★★☆☆☆

   - 效果:場上所有 <時空旅者> 己方攻 + 10%、防 + 20%。

   - 評價:時空旅者陣營團隊光環,提升隊伍整體戰力;非時空旅者陣營時毫無作用,效果亦低於「傑洛特」的「凱爾莫罕的羈絆」。