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【角色評價】帕西法爾

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2025-04-19更新

    

最新编辑:garyhui86

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青怡Yeeapps

【角色評價】帕西法爾

(本資料由青怡投稿,實際效果或許會有差異,因此資料只作參考,如有錯誤歡迎各位指正。)

帕西法爾 角色評價.jpg

5星角色、毀滅者(暗色)

角色評價:

帕西法爾是一名強大的輸出角色,有不錯的暴擊能力,與此同時能夠選擇使用不同的單體或範圍技能組合,應對不同情況。

  • 吸收隊友負面狀態:開場獲得的[咒鎧‧縛罪]可以把大範圍的隊友身上的減益狀態轉移至自身。
  • 高暴擊率和暴擊傷害:發動[以血澆灌]後可以獲得[咒鎧‧裁罰],大幅提升角色暴擊和傷害。
  • 範圍傷害:[咒刃‧淵獄]和[怒焰影襲]可以造成不錯的範圍傷害。
  • 強效反擊:相比其他角色,[染血荊棘]配合[蝕魂形骸]的反擊效果有亮眼的表現。
  • 特殊技能?:[噬能重擊]可以消耗敵人所有能量,說不定能夠有效限制敵人行動?

角色個性(通用):

※免疫[×不屈]。被擊敗時觸發[不屈],並獲得[以血澆灌‧終焉],持續2回合。

角色個性(初期):

※攻防屬性提高5%。戰鬥開始時獲得[咒鎧‧縛罪],及2層[咒痕],最多4層;擁有額外技能[以血澆灌],釋放後使[咒鎧‧縛罪]轉為[咒鎧‧裁罰],持續3回合,結束時移除所有[咒痕]。

角色個性(5星):

※攻防屬性提高15%。戰鬥開始時獲得[咒鎧‧縛罪],及6層[咒痕],最多6層;擁有額外技能[以血澆灌],釋放後使[咒鎧‧縛罪]轉為[咒鎧‧裁罰],持續3回合,結束時移除所有[咒痕]。

※擁有[咒鎧‧裁罰]時,暴擊率、暴傷額外提高30%;反之,行動結束時,額外獲得2層[咒痕]。擁有[咒鎧‧裁罰],行動結束時額外回1能量。

 

技能建議

普攻:破甲擊(能施加減益,造成長期影響。)

反應:染血荊棘(反擊效果高效,能對多個敵人造成傷害。)

技能1:蝕魂形骸(強效減傷,並能夠增加反擊次數。)

技能2:咒刃‧血戮(被動增傷,能夠大幅提高角色攻擊能力。)

技能3:咒刃‧旋絞(當有足夠的[咒痕]時,能夠造成極大傷害。)

其他選擇:

噬能重擊(能夠消除敵人能量,視乎情況決定是否使用)

咒刃‧淵獄(極大範圍攻擊,解除敵人[×不屈]狀態)

玷汙之鐮(可以替代[蝕魂形骸]或[咒刃‧血戮],更頻繁使用攻擊技能)

 

技能評價

普攻技能評價:

環斬:★★★☆☆

技能效果:(普攻)對目標範圍圈內所有敵人造成75%[範圍物理傷害]。

評價:可以造成範圍傷害,獨特性較高,但傷害偏低,缺乏額外效果。

破甲擊:★★★★☆

技能效果:(普攻)造成100%物理傷害,對目標施加[▼物防1]、[▼魔防1],持續2回合。

評價:能夠降低敵人防禦,不過獨特性較低。

 

反應技能評價:

染血荊棘:★★★★★

技能效果:(反應)被自身範圍2格內,[正、側方]敵人主動攻擊後,進行[反擊],對範圍內所有敵人造成60%物理傷害,每回合最多觸發1次。

評價:強效的反擊技能,能夠對較大範圍的敵人造成反擊傷害,如果配合[蝕魂形骸]效果更為顯著。

咒罵:★★★☆☆

技能效果:(反應)被主動攻擊時,受到傷害降低8%,被主動攻擊後,施加對方[易傷2],持續2回合。

評價:相對一般的減傷技能,但受到傷害時,能夠施加易傷,增加敵人受到的傷害。

 

主動技能評價:

怒焰影襲(能量:0,CD:2):★★★☆☆

技能效果:(物理傷害)[瞬發],衝鋒至該地點,並對範圍2格內所有敵人,造成20%傷害;攻擊後獲得1層[咒痕]。

評價::能量消耗為0且瞬發,能快速累積[咒痕]。

騎士的榮耀(能量:0,CD:4):★★☆☆☆

技能效果:(支援)[瞬發],使目標獲得[▲攻擊2],持續2回合。目標是<騎士同盟>陣營時,額外獲得20%生命值的[物理護盾]。

評價:能提高攻擊力並提供護盾,但「帕西法爾」並不是唯一擁有此技能的角色。

噬能重擊(能量:1,CD:4):★★★★☆

技能效果:(物理傷害)單體攻擊,造成130%傷害,消除目標所有能量。

評價:能夠消除目標所有能量,有效控制敵方行動,不過面對敵人眾多的場合時,實用性較低。

咒刃‧旋絞(能量:3,CD:0):★★★★★

技能效果:(物理傷害)對目標範圍1格內所有敵人造成150%傷害,攻擊前使目標[×反應技],[×被動技],持續1回合;擁有[咒鎧‧裁罰]及[咒痕]大於等於4層時,則額外消耗2層,使技能倍率額外提高150%、暴擊率提高30%。

評價:高傷害的範圍攻擊技能,且能禁用敵方反應及被動效果,當搭配足夠[咒痕]時,效果強大,不過能量需求較高。

咒刃‧淵獄(能量:4,CD:0):★★★★☆

技能效果:(物理傷害)進行1次攻擊,依次對自身範圍1、2、3圈內所有敵人,分別造成60%傷害,再施加[×受治療]、[×屬性增益],持續2回合。攻擊前,自身獲得[潛能激發‧咒],持續2回合;攻擊後,若目標處於[瀕死]狀態則對其額外施加[×不屈],持續2回合,及施加[暈眩],持續1回合。

評價:極大範圍的傷害技能,並且能夠解除敵人的[×不屈]狀態,面對特定關卡時尤其實用,不過能量需求巨大。

無懈可擊(能量:1,CD:5):★★☆☆☆

技能效果:(支援)獲得[免傷4]、[心眼]和[免疫干擾],持續3回合。

評價:強大的防禦增益技能,不過只有單一目標,只適用於特定場合。

 

被動技能評價:

咒刃‧血戮:★★★★★

技能效果:(被動)傷害提高15%,擁有[咒鎧‧裁罰]時提高至30%。行動開始時,若自身擁有[咒鎧‧縛罪]且受到[定身],則觸發技能[以血澆灌](該技能不在冷卻中),觸發後獲得2層[咒痕]。

評價:被動提高傷害,處於[咒鎧‧裁罰]狀態時,效果更高。

玷汙之鐮:★★★★☆

技能效果:(被動)主動造成傷害後,移除目標1點能量,每回合最多觸發1次。行動結束時,自身額外回復1點能量,本次行動曾擊敗目標則再額外回復1點能量。

評價:造成傷害時能夠消除敵人1點能量,並回復自身能量,某程度上能夠限制敵人行動。

蝕魂形骸:★★★★★

技能效果:(被動)受到傷害降低20%;被主動攻擊前,偷取目標身上隨機2個[增益],並施加隨機2個[2級減益],持續2回合;每回合反擊次數加2。

評價:強效減傷能力,受到攻擊時能夠逆轉狀態,並能夠增加反擊次數。