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【角色評價】愛莎

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2024-12-27更新

    

最新编辑:garyhui86

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青怡Yeeapps

【角色評價】愛莎

(本資料由青怡投稿,實際效果或許會有差異,因此資料只作參考,如有錯誤歡迎各位指正。)

愛莎 角色評價.jpg

5星角色、防禦者(綠色)

角色評價:

  • 所有物理攻擊視為魔法傷害,因此可以視為魔法攻擊角色。
  • 擁有強大的保護能力,通過誓約機制和值守效果,可以持續為隊友提供20%的減傷效果
  • 能夠提供攻擊、物防、魔防等多重增益,並且可以驅散減益效果
  • 強大的生存能力,[圓月之型]能夠全方位格擋,並回復自身HP,生存能力極強

整體而言,愛莎是一個攻守兼備的防禦者角色,可以為隊友承擔傷害的同時提供穩定的輔助效果,也可以作為「不動如山」的團隊核心,為隊伍提供支援。

角色個性(初期):

造成的[物理傷害]視為[魔法傷害]。

戰鬥開始時獲得技能[皎月照拂]。對3格內具有[誓約]的友軍進行[援護防禦]。

自身行動結束或開始時,若自身範圍3格內存在具有[誓約]的友軍,則自身獲得[值守],持續1回合。

自身物防值加魔防值的25%附加在物攻值上。

行動結束時,若自身擁有[值守],則治療自身和擁有[誓約]友軍,治療量為[愛莎]物攻值40%的生命值。

角色個性(5星):

造成的[物理傷害]視為[魔法傷害]。

戰鬥開始時獲得技能[皎月照拂]。對3格內具有[誓約]的友軍進行[援護防禦]。

自身行動結束或開始時,若自身範圍3格內存在具有[誓約]的友軍,則自身獲得[值守],持續1回合。

攻防屬性提高15%。自身物防值加魔防值的40%附加在物攻值上。

行動結束時,若自身擁有[值守],則驅散自身和擁有[誓約]友軍各2個[減益],再回復[愛莎]物攻值80%的生命值,1點能量。

[誓約]、[值守]效果中的傷害提高至20%、受到傷害降低至20%。

 

技能建議

普攻:驅散擊(愛莎已有其他回復手段,驅散擊的buff清除更有價值)

反應:圓月之型(相比回擊,圓月之型提供全方位防禦和回復,完美符合防禦者定位)

技能1:曙月‧月出星隱(主要輸出和控制,擊敗敵人時可以再次使用)

技能2:月廓成影(持續保護隊友,傷害分攤並具有減傷反擊效果)

技能3:曙月‧月盈(連續攻擊提供高爆發傷害)

 

技能評價
技能名稱 能量 冷卻 評估 描述 技能評價
腿部猛擊 2 2 ★★☆☆☆ (物理傷害)造成120%傷害, 擊退2格, 對目標施加[▼移動1], 持續1回合。 可擊退敵人,冷卻時間較長,傷害一般。
清輝 2 0 ★★★★☆ (物理傷害)單體攻擊, 造成130%傷害, 治療自身和[誓約]目標, 驅散1個[減益], 治療量為物攻值的60%, 並獲得[▲攻擊2], 持續2回合。 傷害不錯,有治療和buff效果,但能量消耗較高。
同袍的遺志 0 0 ★★★☆☆ (被動)場上友軍被擊敗時, 回復自身30%生命值, 獲得[▲攻擊2]、[▲物防2]和[▲魔防2], 持續3回合。 被動技能無消耗,buff自身能力,但前題是友軍角色被擊敗才觸發。
曙月‧月出星隱 1 4 ★★★★★ (物理傷害)[瞬發], 選擇自身十字範圍內1個地點, 衝鋒至該地點並對範圍1圈內所有目標造成60%[範圍傷害], 施加[易傷2]、[繳械], 持續1回合; 若自身擁有[值守], 傷害提高30%。技能若只命中1個敵人, 則造成傷害提高至120%。若擊敗目標, 則返還能量消耗和冷卻, 每回合最多觸發1次。 範圍傷害,控制效果好,有特殊觸發機制,但冷卻較長。核心技能之一,強烈推薦。
月廓成影 0 5 ★★★★★ (支援)[瞬發], 傳送到目標身邊, 雙方獲得[免傷2]、[▲受治療2], 自身獲得[▲物防2]及[▲魔防2], 所有效果持續3回合。自身還會獲得[月廓成影]、[強力回擊], 持續到下3次行動開始時。 強大的傷害分攤和減傷效果,自動跟隨誓約目標,愛莎的核心被動技能,不可或缺。
回擊 0 0 ★★★☆☆ (反應)被[正、側方]敵人主動攻擊時, 若對方在攻擊範圍內, 用[普攻]進行[反擊], 可造成普攻的70%傷害, 每回合生效1次。 沒個人特色,且每回合只能使用一次,具方向限制。
圓月之型 0 0 ★★★★★ (反應)受到攻擊時, 回復物防值加魔防值的50%生命值, 每回合最多觸發3次。擁有[格擋], 同時可以格擋[魔法攻擊]和[範圍攻擊]。被任意方向攻擊時, 100%機率觸發[格擋], 且格擋時受到傷害額外減少10%。 全方位格擋,可格擋魔法和範圍攻擊,回復效果強大。
曙月 0 0 ★★★★☆ (被動)處於[健康]狀態, 主動攻擊時, 造成傷害提高30%, 且主動攻擊後, 所有[職業技能]冷卻減1回合, 減少冷卻效果每回合最多觸發1次。 可以被動減少技能冷卻時間。
明月拂山 0 0 ★★★★☆ (領袖光環)場上所有陣營為〈不動如山〉的己方, 攻擊提高10%, 防禦提高20%; 目標處於[健康]狀態時, 受到傷害降低10%, 攻防屬性額外提高8%。 隊伍技能,視乎隊伍組合而決定是否選用。
驅散擊 0 0 ★★★★☆ (普攻)造成100%物理傷害, 驅散目標2個[增益]。 可驅散增益效果,對抗buff型敵人有奇效,傷害普通,沒有額外效果。
狂熱擊 0 0 ★★★☆☆ (普攻)造成100%物理傷害, 產生20%[生命汲取]。 有生命汲取效果,可補充生命值,傷害普通,吸血效果不算特別強。
曙月‧月盈 3 0 ★★★★☆ (物理傷害)選擇自身十字範圍內1名敵人, 對其[衝鋒]並造成3次傷害, 每次造成55%傷害。若自身擁有[值守], 則傷害提高30%。 連續攻擊,總傷害高,但能量消耗大。主要輸出技能,值得考慮。
月影 0 0 ★★★☆☆ (被動)反擊最大射程增加2格; 反擊時, 提高50%物理傷害; 反擊次數額外加2。 增強反擊能力,可以配合[月廓成影],但反擊能力每回合只發動1次。