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【角色評價】法琳
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2025-03-07更新
最新编辑:garyhui86
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更新日期:2025-03-07
最新编辑:garyhui86
【角色評價】法琳
(本資料由青怡投稿,實際效果或許會有差異,因此資料只作參考,如有錯誤歡迎各位指正。)
5星角色、守望者(光色)
角色評價:
法琳是一個典型的支援型角色,擁有強大的治療、增益和護盾能力,適合在團隊中擔任輔助核心。
她的職業技能和個性機制讓她能夠在戰鬥中不斷提升魔攻,並為隊友提供穩定的保護和增益。
- 1.技能組以治療和增益為主,能夠為隊友提供持續的治療、護盾和屬性增益。
- 2.護盾機制:她的個性「守護之力」能為隊友提供物理護盾。
- 3.團隊支援:「脫離魔法」和「法琳的祝福」是獨特的團隊支援能力,既能傳送隊友脫離危險,又能將減益轉化為增益。
- 4.保護隊友:擁有極具個人特色的反應技能「捨身援救」,使她能夠在關鍵時刻保護隊友,避免致命傷害。
角色個性(初期):
釋放職業技能後,獲得[嫺熟],效果:魔攻提高5%,最多疊加3層,每回合最多觸發1次。
對友軍釋放[職業技能]後,若目標沒有任意[守護之力],則獲得[守護之力‧強化],持續3回合,及隨機2個[2級增益],持續2回合;反之,獲得[守護之力‧基礎],持續3回合,及隨機1個[2級增益],持續2回合。每個目標每2回合最多獲得1次[守護之力]。
角色個性(5星):
釋放職業技能後,獲得[嫺熟2],效果:魔攻提高8%,最多疊加4層,每回合最多觸發1次。
對友軍釋放[職業技能]後,若目標沒有任意[守護之力],則獲得[守護之力‧強化2],持續3回合,及隨機2個[2級增益],持續2回合;反之,獲得[守護之力‧基礎2],持續3回合,及隨機1個[2級增益],持續2回合。每個目標每回合最多獲得1次[守護之力],並且使其獲得後,自身也獲得[守護之力‧基礎2],持續3回合。
普攻:仁心擊 (可以提高角色的補血效果)
反應:光之庇護 (穩定的減傷技能,更專注於支援隊友)
技能1:法琳的祝福 (團隊支援技能,提升團隊的戰鬥力和生存能力)
技能2:回復魔法 (配合角色個性,能夠大範圍使隊友獲得護盾)
技能3:溫柔的支柱 (配合角色個性,提高隊友的輸出能力)
普攻技能評價:
仁心擊(能量:0,CD:0)::★★★★☆
技能效果:(普攻)造成80%魔法傷害,下次治療效果提高15%,持續2回合。
評價:與角色的治療定位配合,提升後續治療效果。
靈活應對(能量:0,CD:0):★★★☆☆
技能效果:(普攻)單體攻擊,造成80%魔法傷害,再施加[▼魔防2],持續2回合。若與目標相鄰,則效果改為:造成80%魔攻值的物理傷害,並擊退1格,30%的機率施加[暈眩],持續1回合。
評價:可以降低敵人魔防40%,但建議還是專注於治療隊友吧。
反應技能評價:
捨身援救(能量:0,CD:5):★★★★☆
(反應)自身範圍3格內非[召喚物]的友軍,被單體攻擊後,若受到致命傷害,則觸發[不屈],隨後犧牲施法者60%當前生命值,和目標換位,並回復其90%生命值,每場戰鬥最多觸發2次。
評價:強力的保命技能,能夠在關鍵時刻拯救隊友,但代價是自身生命值大幅降低,而且冷卻時間長(5回合)。
光之庇護(能量:0,CD:0):★★★★★
(反應)被主動單體攻擊時,受到傷害降低30%,每回合可生效1次。
評價:穩定的減傷技能,能夠有效提升法琳的生存能力,適合長期戰鬥。
主動技能評價:
治療術(能量:1,CD:0):★★★☆☆
(治療)治療目標,治療量為魔攻值的100%,驅散目標1個[減益]。
評價:簡單有效的單體治療技能,能量消耗低,且能驅散減益,適合在戰鬥中頻繁使用。
回復魔法(能量:2,CD:0):★★★★★
(治療)治療自身範圍3格內所有己方,治療量為施法者魔攻值的30%,再驅散目標1個[減益],並使其獲得[小心點哦],持續2回合。對自身範圍2格內目標,額外提高20%治療量。
評價:範圍治療技能,治療量較低,但是能夠配合角色個性效果,大範圍給予隊友「護盾」效果。
繃帶(能量:0,CD:3):★★☆☆☆
(治療)[瞬發],單體治療,回復目標30%生命值。
評價:治療量較低,且冷卻時間較長,整體實用性不高。
脫離魔法(能量:3,CD:4):★★★★☆
(支援)選擇自身範圍5格內任一擁有[守護之力]友軍,將自身範圍1圈內所有己方傳送至其周圍。傳送前治療被傳送己方,治療量為魔攻值的70%,再驅散所有[控制],使其獲得隨機2個[2級增益],持續2回合。
評價:具有個人特色的戰略性技能,能夠在危急時刻拯救隊友,並提供治療和增益,但能量消耗高,冷卻時間長,應用的場合有限。
心靈之光(能量:1,CD:3):★★★☆☆
(支援)[瞬發],對目標範圍3格內所有己方,回復1點能量。
評價:能夠回復隊友能量的實用技能,不過和「塔埃爾」相比,適用性有限。
法琳的祝福(能量:2,CD:3):★★★★★
(支援)[瞬發],使自身範圍3格內所有友軍的2個[減益]轉換為隨機[2級屬性增益],並獲得[免疫屬性減益],持續2回合。技能釋放後,若目標沒有[減益],則回復施法者魔攻值40%的生命值,並獲得[▲傷害2],持續2回合。
評價:強大的團隊支援技能,能夠大幅提升團隊的戰鬥力和生存能力。
被動技能評價:
晶能親和(能量:0,CD:0):★★★★☆
(被動)行動結束時,額外回復1點能量;能量小於1時,再額外回復1點能量。
評價:被動回復額外能量,考慮到角色四星以下時,每2回合才能獲得1次「守護之力」,所以不急於每回合都放技能。
力場‧改(能量:0,CD:0):★★★☆☆
(光環)使自身範圍3格內所有己方,擁有[護盾]時,受到[範圍傷害]降低40%;反之,受到[範圍傷害]降低25%。
評價:減傷光環,不過只有「降低範圍傷害」,意義不大。
溫柔的支柱(能量:0,CD:0):★★★★★
(光環)使自身範圍3格內所有己方,擁有[護盾]時,攻擊提高16%;反之,攻擊提高8%
評價:提升團隊輸出的光環技能,十分配合角色的個性效果。