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何為真實5
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2026-03-20更新
最新编辑:garyhui86
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更新日期:2026-03-20
最新编辑:garyhui86
【愚者的旅程】16-12 何為真實5
關卡資訊
戰場環境
任務目標
勝利條件:擊敗所有敵人
失敗條件:任意指定角色被擊敗
敵人資料
科爾
殺手本能
擁有[跳躍],自身範圍2格內沒友軍時,物攻、暴擊率提高15%。主動攻擊敵人[側、後方]並擊敗時,可[再行動],冷卻1回合。
暗刺
(普攻)造成100%傷害,並且[背擊]時,自身獲得[無視援護]。
詭異步伐
(反應)[健康]狀態時,被單體攻擊後,瞬移至對方身後,進行[反擊],造成70%傷害,獲得[閃避],持續1回合。[受傷]狀態時,觸發[閃避],冷卻3回合。
暗影步
(支援)[瞬發],瞬移到敵人身後,偷取目標身上隨機1個[屬性增益]。
抹殺
(物理傷害)造成3次60%的傷害。攻擊前,自身範圍2格內沒友軍時,獲得[無視援護]。擊敗目標時,獲得[閃避],持續1回合。
死亡的味道
(被動)場上有角色被擊敗時,獲得[野獸狂熱],持續3回合。自身擊敗敵人後,回復2點能量。
米格爾
追獵
攻擊提高15%,可翻越友軍、敵人、中立角色、物品。翻越時不消耗[移動力],每回合最多生效3次。使用[技能]前若曾翻越,使用後可回復1點能量,每回合最多生效1次;使用[技能]前若曾翻越,每次造成物理傷害時,對目標施加[灼燒]。
燃燒彈
(普攻)攻擊指定目標地形格,造成80%[火屬性][範圍物理傷害],攻擊方式為[曲射]。
護身剃刀
(反應)被[正、側方]近身攻擊前,進行[反擊],造成對方50%物理傷害,施加隨機2個[2級屬性減益],持續2回合,每回合最多生效1次。
送葬
(物理傷害)對目標方向距離第2、3、4的[地形格],分別造成3*3區域的傷害。每次可造成敵人40%[火屬性][範圍傷害]。
猛踹
(物理傷害)單體攻擊,造成100%傷害,擊退2格,對目標施加[▼移動2],持續2回合,進行[追擊],造成50%傷害,擊退1格。
重重有賞
(減益)鎖定1個敵人,持續3回合,目標被擊敗時,擊敗目標者回復2點能量。己方主動攻擊被標記的敵人時,攻擊前,獲得隨機2個[2級增益],持續1回合。
暴徒木盾手
引火揮擊
(普攻)單體攻擊,造成100%物理傷害。攻擊前若自身範圍3格內存在[燃燒]地形,則傷害提高20%,額外施加目標[灼燒],持續2回合。
趁勢回擊
(反應)被攻擊後,用普攻進行反擊;若對方攻擊沒有造成傷害,則反擊時造成傷害額外提高40%,每回合最多生效1次。
投擲火焰瓶
(穿透傷害)[反突入],對目標地點1格內所有敵人,造成其10%生命值的[穿透傷害],使地形格變為[燃燒]。
怒忿之盾
(被動)行動開始時,若已進入交戰狀態,使1名物攻值最高的友軍獲得等同於施法者30%生命值的[物理護盾],持續至戰鬥結束。
傭兵
剛毅之盾
擁有[格擋]。被[正面]攻擊時,受到傷害降低15%,[格擋]機率提高至100%。
斬擊
(普攻)造成100%物理傷害。
回擊
(反應)被[正、側方]敵人主動攻擊時,若對方在攻擊範圍內,用[普攻]進行[反擊],可造成普攻的70%傷害,每回合生效1次。
擊退連擊
(物理傷害)單體攻擊,造成30%傷害。再[追擊],造成自身物防值的200%傷害,不超過物攻值的150%,擊退2格。
利刃
(被動)主動攻擊時,傷害提高10%。反擊時,傷害提高30%。
臂甲
(被動)被[側面]攻擊時,防禦提高30%。
暴徒長叉工
引火揮擊
(普攻)單體攻擊,造成100%物理傷害。攻擊前若自身範圍3格內存在[燃燒]地形,則傷害提高20%,額外施加目標[灼燒],持續2回合。
趁勢回擊
(反應)被攻擊後,用普攻進行反擊;若對方攻擊沒有造成傷害,則反擊時造成傷害額外提高40%,每回合最多生效1次。
投擲火焰瓶
(穿透傷害)[反突入],對目標地點1格內所有敵人,造成其10%生命值的[穿透傷害],使地形格變為[燃燒]。
戰鬥狂熱
(被動)行動造成傷害後,產生20%[生命汲取]。
暴徒礦工
引火揮擊
(普攻)單體攻擊,造成100%物理傷害。攻擊前若自身範圍3格內存在[燃燒]地形,則傷害提高20%,額外施加目標[灼燒],持續2回合。
趁勢回擊
(反應)被攻擊後,用普攻進行反擊;若對方攻擊沒有造成傷害,則反擊時造成傷害額外提高40%,每回合最多生效1次。
投擲火焰瓶
(穿透傷害)[反突入],對目標地點1格內所有敵人,造成其10%生命值的[穿透傷害],使地形格變為[燃燒]。
鎖定
(被動)行動開始時,對自身範圍6格內物攻最高的敵人,施加[▼物防2],持續1回合。
暴徒鐵鏟工
縱火暴徒
戰鬥開始時,生命值降低60%,並獲得[防火服]。
引火揮擊
(普攻)單體攻擊,造成100%物理傷害。攻擊前若自身範圍3格內存在[燃燒]地形,則傷害提高20%,額外施加目標[灼燒],持續2回合。
趁勢回擊
(反應)被攻擊後,用普攻進行反擊;若對方攻擊沒有造成傷害,則反擊時造成傷害額外提高40%,每回合最多生效1次。
撒石灰
(物理傷害)單體攻擊,對目標造成60%傷害,並施加[致盲],持續1回合。
情緒集中
(被動)被擊敗時,大幅強化場上攻擊力最高的一名友軍,使其獲得[▲傷害2]、[防火服],持續到戰鬥結束。
獎勵資料






















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