本WIKI編輯權限開放,歡迎加入我的最愛防止迷路,也希望有愛的小伙伴和我們一起編輯唷~
编辑帮助:目录 • BWIKI反馈留言板
本WIKI編輯權限開放,歡迎加入我的最愛防止迷路,也希望有愛的小伙伴和我們一起編輯唷~
初次行動
阅读
2026-01-30更新
最新编辑:garyhui86
阅读:
更新日期:2026-01-30
最新编辑:garyhui86
【冰與血之路】第二十二幕-初次行動
關卡資訊
戰場環境
任務目標
勝利條件:擊敗所有敵人
失敗條件:我方全滅
敵人資料
刃齒虎(敵人)
刃齒虎
※自身攻擊降低50%;被非[警戒]攻擊時,最終受到傷害降低50%。
※行動結束後,可額外行動2次;每次行動後,獲得攻擊提高10%,最高10層。
※被非[無視守護]技能主動攻擊後,對攻擊者造成100%物攻值的[穿透傷害]。
※受到[守護失效]時,掉落[虎牙]。
擁有[自然守護],效果:
※最終受到傷害降低50%;
※反擊前攻擊提高100%;
※行動時,每受到[警戒]傷害則獲得1層[破綻],累計3層時,受到[守護失效]。
猛虎撲食
(普攻)單體攻擊,造成100%物理傷害。
忍耐
(反應)受到[持續傷害]降低50%。
背水
(被動)[瀕死]狀態時,攻擊提高25%。
強韌
(被動)不會受到[受傷]、[瀕死]狀態的效果影響。
終結
(被動)攻擊[瀕死]狀態的敵人時,攻擊提高25%。
冰原狼(敵人)
冰原狼
※造成傷害後,對目標施加[撕裂],持續2回合。
擁有[自然守護],效果:
※最終受到傷害降低30%。
※被攻擊後,若生命值小於50%,則受到[守護失效]。
撕咬
(普攻)造成100%物理傷害。
回擊
(反應)被[正、側方]敵人主動攻擊時,若對方在攻擊範圍內,用[普攻]進行[反擊],可造成普攻的70%傷害,每回合生效1次。
攀爬專精
(被動)移動[高地]時,無視移動力衰減。
千棘鼬(敵人)
千棘鼬
※受到持續傷害降低50%。
※被非[正面]敵人主動單體攻擊時:受到傷害、穿透傷害降低50%;且若技能不含[無視守護],則進行攻擊,對攻擊者1格內所有敵人造成100%的物理傷害。
※造成傷害後回復10%生命值。
※造成傷害後再額外回復10%生命值。
※被攻擊後,若生命值小於70%,則受到[守護失效]。
擁有[自然守護],效果:
※最終受到傷害降低50%。
刺針散射
(普攻)對目標地點範圍格內所有敵人,造成60%物理傷害。
挑釁之棘
(被動)被非[正面]敵人主動單體攻擊時,對攻擊者施加[被諷],持續2回合,冷卻2回合。
千瘡百孔
(被動)造成傷害後,對目標施加1層[刺針],效果:受到傷害提高10%,效果可疊加。
游擊戰術
(被動)攻擊提高5%,攻擊後,可再移動2格。
冰原裂齒豬(敵人)
冰原裂齒豬
※受到非[背擊]攻擊時,最終傷害降低30%,並獲得[再行動]。
※生命值低於70%時,受到[守護失效],觸發後攻擊降低30%。
擁有[自然守護],效果:
※最終受到傷害降低40%。
野豬衝鋒
(普攻)選擇自身十字範圍3格內1名敵人,進行[衝鋒],造成110%物理傷害;移動或衝鋒距離大於2時,擊退目標2格。
狂熱磨牙
(反應)被主動單體攻擊[正、側方]時,獲得[狂熱磨牙],持續1回合。
裂齒突進
(物理傷害)選擇自身十字範圍3格內1名敵人,進行[衝鋒],造成100%的傷害;若擁有[自然守護],則額外攻擊,可造成100%傷害。
死亡嗅覺
(被動)攻擊[受傷]狀態敵人時,暴擊率提高30%,暴擊傷害提高30%。
萬鈞之勢
(被動)進行[衝鋒]攻擊時,傷害提高15%;[衝鋒]攻擊前,每衝鋒1格,傷害額外提高5%;若自身擁有[自然守護],則造成擊退距離增加2格。
獎勵資料



















沪公网安备 31011002002714 号