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古茲曼

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2023-08-07更新

    

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古茲曼



稀有度 傳說 職能 毀滅者
性別 職業 惡夢
可用裝備 日文CV 間宮康弘
陣營 侵掠如火,漂泊者 中文CV 陳昊天

角色介紹

身披重甲,怪力無窮的戰爭機器古茲曼,毫不怠慢地執行著黑暗之光上級的命令。

在厚重的鎧甲下,沒人能看清古茲曼的面龐,如此可怖之人卻是因為一個執念,甘願令自身陷入無盡的悲慟與絕望。







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角色個性

個性 星級 個性描述
1 擁有[強韌]技能,不會受到[受傷]、[瀕死]狀態的效果影響。[受傷]狀態,生命值小於70%時的狀態,傷害降低20%,受到傷害提高20%。狀態時,攻擊提高5%,[瀕死]狀態,生命值小於30%時的狀態,傷害降低30%,受到傷害提高30%。狀態時,攻擊額外提高10%。被擊敗時,變成[形骸]狀態,被擊敗後形成的特殊狀態,若一定時間內沒被再次擊敗,則角色可以重新投入戰鬥,技能冷卻重置。,防禦降低100%,持續到戰鬥結束,每場戰鬥最多發動1次。
2 擁有[強韌]技能,不會受到受傷]、[瀕死]狀態的效果影響。[受傷]狀態,生命值小於70%時的狀態,傷害降低20%,受到傷害提高20%。狀態時,攻擊提高7%,[瀕死]狀態,生命值小於30%時的狀態,傷害降低30%,受到傷害提高30%狀態時,攻擊額外提高15%。被擊敗時,變成[形骸]狀態,被擊敗後形成的特殊狀態,若一定時間內沒被再次擊敗,則角色可以重新投入戰鬥,技能冷卻重置。,防禦降低100%,持續到戰鬥結束,每場戰鬥最多發動1次。
3 擁有[強韌]技能,不會受到[受傷]、[瀕死]狀態的效果影響。[受傷]狀態,生命值小於70%時的狀態,傷害降低20%,受到傷害提高20%。狀態時,攻擊提高7%,[瀕死]狀態,生命值小於30%時的狀態,傷害降低30%,受到傷害提高30%狀態時,攻擊額外提高15%。被擊敗時,變成[形骸]狀態,被擊敗後形成的特殊狀態,若一定時間內沒被再次擊敗,則角色可以重新投入戰鬥,技能冷卻重置。,防禦降低80%,持續到戰鬥結束,每場戰鬥最多發動1次。
4 擁有[強韌]技能,不會受到[受傷]、[瀕死]狀態的效果影響。[受傷]狀態,生命值小於70%時的狀態,傷害降低20%,受到傷害提高20%。狀態時,攻擊提高10%,[瀕死]狀態,生命值小於30%時的狀態,傷害降低30%,受到傷害提高30%狀態時,攻擊額外提高20%。被擊敗時,變成[形骸]狀態,被擊敗後形成的特殊狀態,若一定時間內沒被再次擊敗,則角色可以重新投入戰鬥,技能冷卻重置。,防禦降低80%,持續到戰鬥結束,每場戰鬥最多發動1次。
5 擁有[強韌]技能,不會受到[受傷]、[瀕死]狀態的效果影響。[受傷]狀態,生命值小於70%時的狀態,傷害降低20%,受到傷害提高20%。狀態時,攻擊提高10%,[瀕死]狀態,生命值小於30%時的狀態,傷害降低30%,受到傷害提高30%狀態時,攻擊額外提高20%。被擊敗時,變成[形骸]狀態,被擊敗後形成的特殊狀態,若一定時間內沒被再次擊敗,則角色可以重新投入戰鬥,技能冷卻重置。,防禦降低50%,持續到戰鬥結束,每場戰鬥最多發動1次。

職業升階

技能階級 技能名稱 技能介紹
初始技能
1階 - 技能
3階 - 技能
5階 - 反應
7階 - 技能
9階 - 普攻強化
11階 - 技能
  • 狂怒追擊
    狂怒追擊
  • 靈魂收割
    靈魂收割
  • 威壓
    威壓
  • 奪魂之握
    奪魂之握
  • 撼地
    撼地
  • 生存本能
    生存本能
  • 回擊
    回擊
  • 邪晶激化
    邪晶激化
  • 庇護反擊
    庇護反擊
  • 破盾擊
    破盾擊
  • 破甲擊
    破甲擊
  • 吞噬生靈
    吞噬生靈
  • 極黑之刃
    極黑之刃
狂怒追擊
狂怒追擊
(物理傷害)單體攻擊,造成120%傷害,目標沒有被擊敗時,犧牲20%當前生命值進行[追擊],額外造成60%傷害。

能量

2

冷卻

0
靈魂收割
靈魂收割
(被動)若本次行動曾擊敗敵人,行動結束時,回復20%生命值、1點能量。

能量

0

冷卻

0
威壓
威壓
(被動)行動結束時,對自身範圍2格內所有敵人,施加[易傷1]減益,受到傷害提高10%。[▼傷害1]減益,造成傷害降低10%。,持續2回合。

能量

0

冷卻

0
奪魂之握
奪魂之握
(物理傷害)選擇自身十字範圍內1名敵人拉拽到身邊,造成100%[範圍傷害],施加[▼移動2]減益,移動力減少2格。,持續2回合。

能量

2

冷卻

0
撼地
撼地
(物理傷害)對目標方向直線3格內所有敵人,造成50%傷害,施加[暈眩]減益,無法做出任何行動。,持續1回合。

能量

3

冷卻

3
生存本能
生存本能
(反應)被攻擊前,受到傷害降低8%,[健康]狀態,生命值大於等於70%時的狀態。時降低8%,[受傷]狀態,生命值小於70%時的狀態,傷害降低20%,受到傷害提高20%。時降低15%,[瀕死]狀態,生命值小於30%時的狀態,傷害降低30%,受到傷害提高30%。時再額外降低50%。

能量

0

冷卻

0
回擊
回擊
(反應)被主動攻擊時,對方在攻擊範圍內時,進行反擊,造成70%傷害,每回合最多生效1次。

能量

0

冷卻

0
邪晶激化
邪晶激化
(支援)[瞬發]指使用本技能後,角色還可以繼續行動,繼承剩餘移動力。,犧牲45%當前生命值,獲得[▲攻擊2]增益,物攻、魔攻提高20%。[▲移動1]增益,移動力增加1格。[再生3]增益,自身行動結束時,回復30%的生命值。,持續3回合。

能量

0

冷卻

4
庇護反擊
庇護反擊
(支援)受到魔法傷害降低30%,替自身範圍2格內所有友軍承受[魔法攻擊],被自身範圍3格內敵人攻擊後,進行[反擊]狀態,對方在攻擊範圍內時,用普攻進行反擊,造成一定的傷害。,造成70%物理傷害,每回合最多生效2次,持續3回合。

能量

2

冷卻

3
破盾擊
破盾擊
(普攻)對敵人造成100%物理傷害,攻擊前,獲得[破盾1]增益,攻擊擁有護盾的目標時,攻擊力額外提升一定比例。

能量

0

冷卻

0
破甲擊
破甲擊
(普攻)對敵人造成100%傷害,對目標對敵人造成[▼物防1]增益,物防提高20%。[▼魔防1]減益,魔防降低20%。,持續2回合。

能量

0

冷卻

0
吞噬生靈
吞噬生靈
(物理傷害)準備1回合,期間受到傷害降低60%。技能釋放後,對自身範圍4格內所有敵人,造成105%傷害,攻擊前,產生20%[生命汲取]增益,指回復一定的生命值,治療量為本次對敵人造成傷害的百分比。,持續1回合。

能量

2

冷卻

5
極黑之刃
極黑之刃
(物理傷害)單體攻擊,造成130%傷害。攻擊前,自身獲得[魔能轉換]增益,自身魔防值的80%附加在物攻上。[意志]增益,[受傷]狀態時,魔防提升50%。,持續2回合。

能量

3

冷卻

3