Fbtn-chara.png
Fbtn-equip.png
Fbtn-gift.png
Fbtn-tarot.png
Fbtn-event.png
Fbtn-map.png
Fbtn-story.png
Fbtn-level.png
Fbtn-legacy.png
Fbtn-raiders.png

本WIKI編輯權限開放,歡迎加入我的最愛防止迷路,也希望有愛的小伙伴和我們一起編輯唷~
编辑帮助:目录BWIKI反馈留言板

本WIKI編輯權限開放,歡迎加入我的最愛防止迷路,也希望有愛的小伙伴和我們一起編輯唷~

全站通知:

同仇敵愾(48)

阅读

    

2025-04-11更新

    

最新编辑:garyhui86

阅读:

  

更新日期:2025-04-11

  

最新编辑:garyhui86

来自鈴蘭之劍WIKI_BWIKI_哔哩哔哩
跳到导航 跳到搜索
页面贡献者 :
青怡Yeeapps

【為這和平的世界】【戰鬥記錄】同仇敵愾(48)

關卡資訊

同仇敵愾(48)(圖1).jpg

 

戰場環境

同仇敵愾(48)(圖2).jpg

同仇敵愾(48)(圖3).jpg

 

任務目標

勝利條件:擊敗所有敵人

失敗條件:己方全滅

 

敵人資料

埃拉曼不朽雙刀兵.jpg

埃拉曼不朽雙刀兵

不朽者
生命值提高20%。主動攻擊後,回復30%已損失生命值,同時附加威力為等同於回復值的[穿透傷害]。戰鬥開始時,獲得3層[枷鎖],每當受到傷害時移除1層。

斬擊
(普攻)造成100%物理傷害。

怒視
(反應)被主動攻擊時,受到傷害降低8%,被主動攻擊後,施加對方[▼傷害2],持續2回合。

天人烈心擊
(物理傷害)對目標方向2格內所有敵人,造成140%傷害。攻擊後,自身獲得[先制],持續2回合。

招架
(被動)被近戰物理攻擊前,轉向目標,把自身物攻的20%附加在物防上。

怒喝
(被動)被攻擊前,驅散對方1個[增益],施加對方[▼攻擊1],持續2回合。

 

埃拉曼不朽劍盾兵.jpg

埃拉曼不朽劍盾兵

不朽之盾
擁有[強韌]、[格擋]及[心眼]。戰鬥開始時,獲得3層[枷鎖],每當受到傷害時移除1層;擁有[枷鎖]時,[格擋]機率提高至100%。

斬擊
(普攻)造成100%物理傷害。

硬化
(反應)被主動攻擊時,受到傷害降低8%,被攻擊後,自身獲得[免傷2],持續2回合。

鋼鐵戰車‧改
(物理傷害)單體攻擊,造成自身物防值的300%傷害,但不超過物攻的200%。攻擊前,自身物攻值20%附加在物防值上,持續2回合。

重甲
(被動)戰鬥開始時,獲得25%生命值的[物理護盾],不可驅散。

利刃
(被動)主動攻擊時,傷害提高10%。反擊時,傷害提高30%。

 

埃拉曼不朽之刺.jpg

埃拉曼不朽之刺

不朽之刺
物攻提高10%。戰鬥開始時,獲得3層[枷鎖],每當受到傷害時移除1層。行動開始時,強制選中自身範圍6格內生命百分比最低的敵人,施加[×反應技]、[×被動技]、[×不屈]及[嘲諷],且受到主動攻擊時必被暴擊,所有效果持續1回合。

雙刀擊
(普攻)造成2次50%物理傷害。

怒火
(反應)被主動攻擊時,受到傷害降低8%,被攻擊後,自身獲得[▲傷害2],持續3回合。

兇狼無形刃
(物理傷害)單體攻擊,造成150%傷害,目標為[受傷]狀態時,暴擊率、暴擊傷害額外提高15%,無視[援護防禦]。

偷襲
(被動)主動攻擊,目標為[無傷]狀態時,造成20%物理傷害。對[無傷]的目標[背擊]時,額外施加[×被動技],持續1回合。

戰鬥興奮
(被動)主動攻擊後,自身受到傷害降低15%,造成暴擊時,受到傷害額外降低25%,持續1回合。

 

加麥爾.jpg

加麥爾

國家商人加麥爾
擁有[免疫高級]。行動開始時,若沒[護盾],則獲得[鋼鐵護盾];若[誘餌]不足8份,則獲得4份。
※被[背擊]時,失去3份[誘餌];
※被[側面]攻擊時,失去2份[誘餌];
※被其他方式攻擊時,失去1份[誘餌]。

召喚狼蛛
(支援)召喚2只[狼蛛]在身邊。

惡毒飼主
(反應)[狼蛛]、[金螯蠍王]每次主動攻擊時,[加麥爾]會消耗1份[誘餌],若不足則損失10%當前生命值。
※當它們被擊敗時,[加麥爾]獲得1層[記恨];
※擁有4層[記恨]且行動開始時,釋放技能[貨幣戰爭]。

召喚蠍王
(支援)召喚2只[金螯蠍王]在身邊。

人為財死
(減益)在目標地形格潑灑金幣,將其範圍5格內所有敵人及[金螯蠍王]、[狼蛛]聚攏一起,並對敵人施加[▼移動2]、[▼物防2]及[×援護],持續2回合。

貨幣戰爭
(被動)行動開始時,若擁有4層[記恨],則消耗掉並對自身範圍3格內所有敵人,造成60%[範圍傷害]並擊退2格,同時使地形格變為[燃燒],持續2回合;再對隨機的受擊者進行3次攻擊,每次造成20%傷害。

 

埃拉曼商隊盾衛.jpg

埃拉曼商隊盾衛

烈陽護衛
主動攻擊後,對自身範圍1格內進行[警戒],可造成50%傷害,可打斷敵人行動,冷卻3回合。
擁有[格擋]。

斬擊
(普攻)造成100%物理傷害。

忍痛
(反應)被主動攻擊時,受到傷害降低8%,[受傷]狀態時,受到傷害降低20%。

擊退猛擊‧異
(物理傷害)單體攻擊,造成130%傷害,擊退目標2格。

正面牽制
(被動)[待機]時,對前方1格進行[警戒],可打斷敵人行動,造成40%傷害,每回合最多生效1次。

 

埃拉曼商隊斥候.jpg

埃拉曼商隊斥候

金沙之刃
擁有[跳躍],物攻提高5%。自身範圍5格內有敵軍主動單體攻擊友軍時,獲得[護主],效果:暴擊率提高30%,暴擊傷害提高20%,持續1回合。

雙刀擊
(普攻)造成2次50%物理傷害。

頑強
(反應)被[剋制職能]角色主動攻擊時,受到傷害降低25%。

奔襲‧異
(物理傷害)單體攻擊,造成120%傷害。攻擊前,每移動1格,傷害提高10%,最多50%。

補刀
(被動)主動攻擊後,若敵人處於[瀕死]狀態則進行[追擊],造成35%物理傷害。

 

野豬.jpg

野豬

豬突猛進
生命值提高10%,[無傷]狀態時,若進行[衝鋒],距離增加1格。

野豬衝鋒
(普攻)選擇自身十字範圍3格內1名敵人,進行[衝鋒],造成110%物理傷害;移動或衝鋒距離大於2時,擊退目標2格。

熱身
(被動)[待機]時,獲得[▲移動1]、[攀爬],持續1回合。

追擊‧異
(被動)[健康]狀態時,主動攻擊時傷害提升20%,造成擊退時,額外擊退1格。

 

狼蛛.jpg

狼蛛

穴居
受到環境傷害降低90%,免疫[網]地形格效果影響,處於[灼燒]時,受到傷害提高30%。

強力擊
(普攻)造成110%物理傷害。

正面防禦
(反應)被[正面]主動攻擊時,受到傷害降低30%。

飛撲
(物理傷害)選擇自身十字範圍5格內1名敵人,使其範圍1圈內所有敵人被施加3層[觸網],且地形格變為[網];再準備1回合,技能釋放後對前方進行[衝鋒],之後對自身範圍1圈內所有角色造成220%傷害。

威壓
(被動)行動結束時,對自身範圍2格內所有敵人,施加[▼傷害1]、[易傷1],持續2回合。

狩獵姿勢
(被動)移動加衝鋒距離大於3格時,攻擊前,攻擊、防禦提高20%,效果持續2回合。

 

埃拉曼沙漠舞孃.jpg

埃拉曼沙漠舞孃

沙舞
行動開始時,若自身處於敵人[威脅範圍]內,則獲得1層[無畏]。被任意角色釋放技能後,釋放[沙舞],效果:驅散自身範圍2格內所有敵軍1個[增益],再對自身範圍2格內其他友軍,施加隨機1個[1級增益],持續2回合。

斬擊
(普攻)造成100%物理傷害。

戰地治療‧改
(反應)被主動攻擊時,受到傷害降低8%。被主動攻擊後,治療自身範圍2格內生命百分比最低的己方,治療量為魔防值的100%,每回合可生效1次。

雷霆一擊
(物理傷害)對自身範圍2格內所有敵人,造成75%[範圍傷害],驅散2個[增益]。

奉獻
(被動)主動攻擊後,回復自身範圍2格內所有友軍15%生命值。

 

蜘蛛.jpg

蜘蛛

結網
主動攻擊前,施加目標1層[纏繞];被擊敗時,對自身範圍3格內所有敵人,施加1層[纏繞]。

平射
(普攻)造成100%物理傷害。

靈魂收割
(被動)若當前行動曾擊敗敵人,行動結束或額外行動結束時,回復20%生命值、1點能量。

掠食恐懼
(被動)主動攻擊後,目標每擁有1個[減益],額外失去8%生命值,最多24%。

 

金螯蠍王.jpg

金螯蠍王

金蠍殼
免疫[感染],受到[持續傷害]降低50%。攻擊後,對目標施加1層[蠍毒],持續2回合。

螯擊
(普攻)單體攻擊,造成100%物理[穿透傷害]。

群起攻之
(反應)自身範圍3格內其他蠍子被攻擊時,進行[援護反擊],每回合最多觸發3次。

蟄伏
(支援)釋放後,自身獲得20%生命值的[物理護盾]、並進行[警戒],可造成目標10%物理傷害,施加[蠍毒],持續2回合。

伺機而動
(被動)行動開始時,對自身範圍4格內最近敵人,造成150%物理傷害,再施加1層[蠍毒],持續2回合。

 

獎勵資料

同仇敵愾(48)(圖4).jpg