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塞娜

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2026-04-18更新

    

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青怡Yeeapps

塞娜



稀有度 傳說 職能 粉碎者
性別 職業 野狐之主
可用裝備 日文CV 植田家奈
陣營 露西亞,漂泊者,侵略如火 中文CV 邵敏佳

角色介紹

擁有純正血統的野狐族長之女塞娜,戰場上狠辣而充滿威懾。尚未正式繼位,便已贏得多數部落戰士的忠誠。

野狐部落屠滅莽象那一夜,年幼的塞娜在屍骸遍地的戰場上發現了逃跑的伊凡。她請求父親饒伊凡一命,但她絕不承認那是惻隱之心——只是蠻橫地宣告:這是她的第一個俘虜,生死歸她。從此,她與伊凡在欺淩與庇護、支配與羈絆中一同長大。她跋扈強硬,卻也總是保護著伊凡。在崇尚武力的冰原上,暴力不是她的天性,卻成了她最為通曉的語言。

自伊凡踏上北尋之路離開野狐部落後,他便再也無法預測塞娜的動向。二人之間,有合作,也有博弈;是宿命的羈絆,也是旗鼓相當的對手。

在無盡紛爭的冰原上,塞娜像一團野火,攻勢迅猛,不可捉摸。然而野火的終局,也從來不由它自己決定。

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角色個性

個性 星級 個性描述
1 ※擁有[強韌]技能,不會受到[受傷]狀態,生命值小於70%時的狀態,傷害降低20%,受到傷害提高20%。[瀕死]狀態,生命值小於30%時的狀態,傷害降低30%,受到傷害提高30%。狀態的效果影響。[震懾反擊]行為,被主動攻擊時,若對方在攻擊範圍內,則進行[反擊]狀態,受到單體攻擊且對方在攻擊範圍內時,用普攻或技能進行反擊,造成一定的傷害。,擁有技能[猩紅鎖鏈](減益)[瞬發]指使用本技能後,角色還可以繼續行動,繼承剩餘移動力。,對敵人施加1層[血棘之種]可疊加5層。被驅散或移除時,施法者對擁有者米字型4格內所有敵人攻擊,造成每移除1層40%[穿透傷害]。觸發方式:※被施法者的其他友軍主動攻擊後,移除1層。※被擊敗時,移除全部。、1層[流血]所屬生命流失類;行動開始時,損失施法者物攻值與魔攻值之和的15%的生命值。(持續2回合)及[鎖鏈]※分攤塞娜50%所承受傷害(每次分攤量不超過[塞娜]70%最大生命值)。※同一方只存在1個擁有者(新施加的擁有者會取代舊擁有者);擁有者被擊敗時,[鎖鏈]轉移至自身範圍4格內最近友軍。
※無視[冰凍]地形格,光滑的冰面。角色被擊退時,會一直退到冰面邊緣,再被正常擊退。行走其中時,每格額外消耗1移動力。地形格影響,擁有[無視守護‧寒境]※可無視[自然守護]所產生的效果。※造成最終傷害提高10%。效果。
※主動攻擊後:自身受到30%當前生命值的[穿透傷害]特定傷害類型,指無視目標物理、魔法防禦,直接造成的傷害。,對敵人施加1層[流血]所屬生命流失類;行動開始時,損失施法者物攻值與魔攻值之和的15%的生命值。(持續1回合)、1層[傷口]減益,受到非百分比[穿透傷害]額外提高12%,受到治療降低30%,最多疊加4層,不可驅散。(持續3回合)。
※最大生命值提高10%,魔攻提高5%。
※擁有光環:場上所有受到[流血]所屬生命流失類;行動開始時,損失施法者物攻值與魔攻值之和的15%的生命值。[血棘之種]可疊加5層。被驅散或移除時,施法者對擁有者米字型4格內所有敵人攻擊,造成每移除1層40%[穿透傷害]。觸發方式:※被施法者的其他友軍主動攻擊後,移除1層。※被擊敗時,移除全部。的敵人,最終傷害降低4%,最終受到傷害提高4%。
2 ※最大生命值提高10%,魔攻提高5%。
※擁有光環:場上所有受到[流血]所屬生命流失類;行動開始時,損失施法者物攻值與魔攻值之和的15%的生命值。[血棘之種]可疊加5層。被驅散或移除時,施法者對擁有者米字型4格內所有敵人攻擊,造成每移除1層40%[穿透傷害]。觸發方式:※被施法者的其他友軍主動攻擊後,移除1層。※被擊敗時,移除全部。的敵人,最終傷害降低7%,最終受到傷害提高7%。
3 ※最大生命值提高20%,魔攻提高10%,移動力增加1格。
※擁有光環:場上所有受到[流血]所屬生命流失類;行動開始時,損失施法者物攻值與魔攻值之和的15%的生命值。[血棘之種]可疊加5層。被驅散或移除時,施法者對擁有者米字型4格內所有敵人攻擊,造成每移除1層40%[穿透傷害]。觸發方式:※被施法者的其他友軍主動攻擊後,移除1層。※被擊敗時,移除全部。的敵人,最終傷害降低7%,最終受到傷害提高7%。
※釋放技能[猩紅鎖鏈](減益)[瞬發]指使用本技能後,角色還可以繼續行動,繼承剩餘移動力。,對敵人施加1層[血棘之種]可疊加5層。被驅散或移除時,施法者對擁有者米字型4格內所有敵人攻擊,造成每移除1層40%[穿透傷害]。觸發方式:※被施法者的其他友軍主動攻擊後,移除1層。※被擊敗時,移除全部。、1層[流血]所屬生命流失類;行動開始時,損失施法者物攻值與魔攻值之和的15%的生命值。(持續2回合)及[鎖鏈]※分攤塞娜50%所承受傷害(每次分攤量不超過[塞娜]70%最大生命值)。※同一方只存在1個擁有者(新施加的擁有者會取代舊擁有者);擁有者被擊敗時,[鎖鏈]轉移至自身範圍4格內最近友軍。後,回復1點能量,並額外施加1層[流血]所屬生命流失類;行動開始時,損失施法者物攻值與魔攻值之和的15%的生命值。(持續2回合)
4 ※最大生命值提高20%,魔攻提高10%,移動力增加1格。
※擁有光環:場上所有受到[流血]所屬生命流失類;行動開始時,損失施法者物攻值與魔攻值之和的15%的生命值。[血棘之種]可疊加5層。被驅散或移除時,施法者對擁有者米字型4格內所有敵人攻擊,造成每移除1層40%[穿透傷害]。觸發方式:※被施法者的其他友軍主動攻擊後,移除1層。※被擊敗時,移除全部。的敵人,最終傷害降低10%,最終受到傷害提高10%。
※釋放技能[猩紅鎖鏈](減益)[瞬發]指使用本技能後,角色還可以繼續行動,繼承剩餘移動力。,對敵人施加1層[血棘之種]可疊加5層。被驅散或移除時,施法者對擁有者米字型4格內所有敵人攻擊,造成每移除1層40%[穿透傷害]。觸發方式:※被施法者的其他友軍主動攻擊後,移除1層。※被擊敗時,移除全部。、1層[流血]所屬生命流失類;行動開始時,損失施法者物攻值與魔攻值之和的15%的生命值。(持續2回合)及[鎖鏈]※分攤塞娜50%所承受傷害(每次分攤量不超過[塞娜]70%最大生命值)。※同一方只存在1個擁有者(新施加的擁有者會取代舊擁有者);擁有者被擊敗時,[鎖鏈]轉移至自身範圍4格內最近友軍。後,回復1點能量,並額外施加1層[流血]所屬生命流失類;行動開始時,損失施法者物攻值與魔攻值之和的15%的生命值。(持續2回合)。
5 ※最大生命值提高30%,魔攻提高15%,移動力增加1格,擁有[攀爬]增益,往高地移動時,無視移動力衰減。[跳躍]增益,跳躍力提高至3倍,可以跳躍溝壑。
※擁有光環:場上所有受到[流血]所屬生命流失類;行動開始時,損失施法者物攻值與魔攻值之和的15%的生命值。[血棘之種]可疊加5層。被驅散或移除時,施法者對擁有者米字型4格內所有敵人攻擊,造成每移除1層40%[穿透傷害]。觸發方式:※被施法者的其他友軍主動攻擊後,移除1層。※被擊敗時,移除全部。的敵人,最終傷害降低10%,最終受到傷害提高10%。
※釋放技能[猩紅鎖鏈](減益)[瞬發]指使用本技能後,角色還可以繼續行動,繼承剩餘移動力。,對敵人施加1層[血棘之種]可疊加5層。被驅散或移除時,施法者對擁有者米字型4格內所有敵人攻擊,造成每移除1層40%[穿透傷害]。觸發方式:※被施法者的其他友軍主動攻擊後,移除1層。※被擊敗時,移除全部。、1層[流血]所屬生命流失類;行動開始時,損失施法者物攻值與魔攻值之和的15%的生命值。(持續2回合)及[鎖鏈]※分攤塞娜50%所承受傷害(每次分攤量不超過[塞娜]70%最大生命值)。※同一方只存在1個擁有者(新施加的擁有者會取代舊擁有者);擁有者被擊敗時,[鎖鏈]轉移至自身範圍4格內最近友軍。後,回復2點能量,並額外施加1層[流血]所屬生命流失類;行動開始時,損失施法者物攻值與魔攻值之和的15%的生命值。(持續2回合),1層[血棘之種]可疊加5層。被驅散或移除時,施法者對擁有者米字型4格內所有敵人攻擊,造成每移除1層40%[穿透傷害]。觸發方式:※被施法者的其他友軍主動攻擊後,移除1層。※被擊敗時,移除全部。

職業升階

技能階級 技能名稱 技能介紹
初始技能
1階 - 技能
3階 - 技能
5階 - 反應
7階 - 技能
9階 - 普攻強化
11階 - 技能
  • 腐敗凋零
    腐敗凋零
  • 猩紅血契
    猩紅血契
  • 血棘蔓生
    血棘蔓生
  • 心靈撫慰
    心靈撫慰
  • 窒息寒棘
    窒息寒棘
  • 沸血重塑
    沸血重塑
  • 脫兔
    脫兔
  • 鮮紅怒放
    鮮紅怒放
  • 血棘之花
    血棘之花
  • 封印擊
    封印擊
  • 猩紅之觸
    猩紅之觸
  • 凍傷瓶
    凍傷瓶
  • 北境戰魂
    北境戰魂
腐敗凋零
腐敗凋零
(減益)對目標範圍2格內所有敵人,施加50%魔攻值的[生命流失]減益,每次行動結束時,損失一定的生命值。,施加[▼受治療]減益,受到治療降低50%。,持續2回合。

能量

1

冷卻

5
猩紅血契
猩紅血契
(被動)每主動攻擊相同目標累計2次後,額外施加1層[流血]所屬生命流失類;行動開始時,損失施法者物攻值與魔攻值之和的15%的生命值。,持續2回合。
※擁有光環,效果:場上所有敵人,受到持續傷害提20%。

能量

0

冷卻

0
血棘蔓生
血棘蔓生
(被動)[血棘之種]可疊加5層。被驅散或移除時,施法者對擁有者米字型4格內所有敵人攻擊,造成每移除1層40%[穿透傷害]。觸發方式:※被施法者的其他友軍主動攻擊後,移除1層。※被擊敗時,移除全部。造成的[穿透傷害]特定傷害類型,指無視目標物理、魔法防禦,直接造成的傷害。提高25%;以本技能或以被擊敗的方式觸發[血棘之種]可疊加5層。被驅散或移除時,施法者對擁有者米字型4格內所有敵人攻擊,造成每移除1層40%[穿透傷害]。觸發方式:※被施法者的其他友軍主動攻擊後,移除1層。※被擊敗時,移除全部。時,所有受擊目標向中心反向擊退1格。
[血棘之種]可疊加5層。被驅散或移除時,施法者對擁有者米字型4格內所有敵人攻擊,造成每移除1層40%[穿透傷害]。觸發方式:※被施法者的其他友軍主動攻擊後,移除1層。※被擊敗時,移除全部。額外增加觸發方式:
※擁有者行動結束時,若受到[定身]減益,包含以下減益:[暈眩]、[睡眠]、[冰封]、[被諷]等。或未曾移動,則移除所有[血棘之種]可疊加5層。被驅散或移除時,施法者對擁有者米字型4格內所有敵人攻擊,造成每移除1層40%[穿透傷害]。觸發方式:※被施法者的其他友軍主動攻擊後,移除1層。※被擊敗時,移除全部。
※擁有者受到傷害,且該次傷害的技能倍率超過200%時,該次傷害、穿透傷害提高30%,隨後移除所有[血棘之種]可疊加5層。被驅散或移除時,施法者對擁有者米字型4格內所有敵人攻擊,造成每移除1層40%[穿透傷害]。觸發方式:※被施法者的其他友軍主動攻擊後,移除1層。※被擊敗時,移除全部。

能量

0

冷卻

0
心靈撫慰
心靈撫慰
(治療)治療目標,治療量為魔攻值的75%。

能量

0

冷卻

0
窒息寒棘
窒息寒棘
(穿透傷害)對目標範圍1格內所有敵人,造成50%魔攻值的[穿透傷害]特定傷害類型,指無視目標物理、魔法防禦,直接造成的傷害。,對主目標敵人額外施加[鎖鏈]※分攤塞娜50%所承受傷害(每次分攤量不超過[塞娜]70%最大生命值)。※同一方只存在1個擁有者(新施加的擁有者會取代舊擁有者);擁有者被擊敗時,[鎖鏈]轉移至自身範圍4格內最近友軍。
[附屬被動]※屬於主動技的附屬被動效果,不屬於真正的被動技;※當主動技被[×主動技]時,附屬被動也會同時失效。,效果:
行動結束時,偷取[鎖鏈]※分攤塞娜50%所承受傷害(每次分攤量不超過[塞娜]70%最大生命值)。※同一方只存在1個擁有者(新施加的擁有者會取代舊擁有者);擁有者被擊敗時,[鎖鏈]轉移至自身範圍4格內最近友軍。擁有者及其範圍1格內所有敵人1點能量、1個[增益],並施加1層[極寒]※每層暴擊率降低10%。※擁有3層時,消耗所有層數,並受到1回合[冰柩]※所屬控制-定身類,防禦降低40%,無法做出任何行動,無法被穿過。,持續1回合。、隨機2個[2級減益]減益,包含以下減益:[▼攻擊2]、[▼暴擊2]、[▼物防2]、[▼魔防2]、[×被動技]減益,所屬控制※干擾類,所有<被動>標籤技能失效。、[×反應技]、[×受治療]、[×屬性增益]。(持續2回合)。

能量

0

冷卻

0
沸血重塑
沸血重塑
(反應)敵人每觸發1層[血棘之種]可疊加5層。被驅散或移除時,施法者對擁有者米字型4格內所有敵人攻擊,造成每移除1層40%[穿透傷害]。觸發方式:※被施法者的其他友軍主動攻擊後,移除1層。※被擊敗時,移除全部。效果時,[塞娜]回復35%魔攻值的生命值。
[反擊]狀態,受到單體攻擊且對方在攻擊範圍內時,用普攻或技能進行反擊,造成一定的傷害。次數額外增加3次,若是反擊目標擁有[流血]所屬生命流失類;行動開始時,損失施法者物攻值與魔攻值之和的15%的生命值。,則[塞娜]回復50%魔攻值的生命值。
※擁有[不屈]增益,被擊敗時,可重新投入戰鬥,並回復一定生命值,可生效1次。,觸發時,回復50%生命值(冷卻2回合)。

能量

0

冷卻

0
脫兔
脫兔
(反應)被主動攻擊時,受到傷害降低8%,被攻擊後,自身獲得[▲移動2]增益,移動力增加2格。,持續2回合。

能量

0

冷卻

0
鮮紅怒放
鮮紅怒放
(穿透傷害)瞬移到指定地形格,對自身米字型4格內所有敵人造成50%傷害,並使範圍1圈內地形格變為[冰凍]地形格,光滑的冰面。角色被擊退時,會一直退到冰面邊緣,再被正常擊退。行走其中時,每格額外消耗1移動力。
※攻擊後,對最近2名目標施加1層[血棘之種]可疊加5層。被驅散或移除時,施法者對擁有者米字型4格內所有敵人攻擊,造成每移除1層40%[穿透傷害]。觸發方式:※被施法者的其他友軍主動攻擊後,移除1層。※被擊敗時,移除全部。(若只有1人,則施加2層)。

能量

3

冷卻

0
血棘之花
血棘之花
(被動)以非[待機]狀態,指本次行動沒進行[攻擊回合],直接結束。使用[瞬發]技能,不屬於進行[攻擊回合]。的方式結束行動時,可使用技能[落花之舞](支援)瞬移至目標角色或物品周圍,再以[普攻]對任一受到[鎖鏈]※分攤塞娜50%所承受傷害(每次分攤量不超過[塞娜]70%最大生命值)。※同一方只存在1個擁有者(新施加的擁有者會取代舊擁有者);擁有者被擊敗時,[鎖鏈]轉移至自身範圍4格內最近友軍。敵人攻擊,併產生100%[生命汲取]。,每回合最多觸發1次。

能量

0

冷卻

0
封印擊
封印擊
(普攻)造成80%魔法傷害,對[受傷]狀態,生命值小於70%時的狀態,傷害降低20%,受到傷害提高20%。狀態的敵人,攻擊前,施加[×被動技]減益,所屬控制※干擾類,所有<被動>標籤技能失效。,持續2回合。

能量

0

冷卻

0
猩紅之觸
猩紅之觸
(穿透傷害)單體攻擊,目標為敵人時造成50%傷害;為友軍時造成5%傷害。
※攻擊友軍前,使目標回復1點能量,並施加[▲移動1]增益,移動力增加1格。[▲攻擊2]增益,物攻、魔攻提高20%。
※攻擊敵人前,消除目標1點能量,並施加[▼移動1]減益,所屬控制-干擾類,移動力減少1格。[易傷2]減益,受到傷害提高20%。[穿透易傷2]減益,受到穿透傷害提高20%。
※所有施加效果持續2回合。

能量

0

冷卻

0
凍傷瓶
凍傷瓶
(穿透傷害)對目標地點1圈內所有敵人,造成其10%生命值的[冰屬性]狀態,使地形格變為[冰凍]地形格,光滑的冰面。角色被擊退時,會一直退到冰面邊緣,再被正常擊退。行走其中時,每格額外消耗1移動力。[穿透傷害]特定傷害類型,指無視目標物理、魔法防禦,直接造成的傷害。,並施加1次[凍傷]減益,所屬生命流失類;行動結束時,損失施法者物攻值與魔攻值之和的50%生命值。,持續1回合。

能量

1

冷卻

3
北境戰魂
北境戰魂
(被動)與敵人交戰後,自身回復1點能量值,每回合最多觸發1次。
※若與敵人交戰時,自身或目標處於[冰凍]地形格,光滑的冰面。角色被擊退時,會一直退到冰面邊緣,再被正常擊退。行走其中時,每格額外消耗1移動力。地形格,則額外回復1點能量值,每回合最多觸發1次。

能量

0

冷卻

0