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多了一個
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2025-07-27更新
最新编辑:garyhui86
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更新日期:2025-07-27
最新编辑:garyhui86
【風與沙之歌】【關卡資料】第二幕-多了一個
關卡資訊
戰場環境
任務目標
勝利條件:擊敗所有敵人
失敗條件:己方全滅
備注
※「獵人安德烈」擁有無限不屈。
※因此玩家不必花時間在他身上,先把其他敵人擊敗,待回合過似乎便可能過關。
敵人資料
獵人安德烈
箭在弦上
最大射程增加1格,暴擊率提高60%。行動結束時,釋放[警戒射擊]。
寒冰擊
(普攻)造成85%物理傷害,對[健康]狀態的敵人,施加[▼移動1],持續1回合,攻擊方式為[曲射]。
腳下生風
(反應)受到傷害降低10%。被主動攻擊後,自身獲得[▲移動2],最大射程增加1格,持續2回合。
投擲蠍匣
(支援)使目標友軍獲得1層[蠍匣]。
天羅地網
(物理傷害)對目標範圍2格內所有敵人,造成85%[範圍傷害],施加2層[感染]及[▼移動1],持續2回合。並將命中地形格強制變成[網]。
射手本能
(被動)與目標距離每多1格(相鄰距離算0格),物攻提高8%,最多24%。
無法者弓兵
牽制射擊
物攻提高15%。造成傷害後,70%的機率對目標施加隨機1個[2級屬性減益],持續2回合。
曲射
(普攻)造成85%物理傷害,攻擊方式為[曲射]。
防禦者
(反應)被主動攻擊時,受到傷害降低10%。
狙足‧異
(物理傷害)單體攻擊,造成120%傷害,施加[▼移動1],持續2回合。
破甲箭矢
(被動)攻擊後,對目標施加[▼物防2],持續3回合。
埃拉曼不朽雙刀兵
不朽者
生命值提高20%。主動攻擊後,回復30%已損失生命值,同時附加威力為等同於回復值的[穿透傷害]。戰鬥開始時,獲得3層[枷鎖],每當受到傷害時移除1層。
斬擊
(普攻)造成100%物理傷害。
怒視
(反應)被主動攻擊時,受到傷害降低8%,被主動攻擊後,施加對方[▼傷害2],持續2回合。
天人烈心擊
(物理傷害)對目標方向2格內所有敵人,造成140%傷害。攻擊後,自身獲得[先制],持續2回合。
招架
(被動)被近戰物理攻擊前,轉向目標,把自身物攻的20%附加在物防上。
怒喝
(被動)被攻擊前,驅散對方1個[增益],施加對方[▼攻擊1],持續2回合。
埃拉曼商隊斥候
金沙之刃
擁有[跳躍],物攻提高5%。自身範圍5格內有敵軍主動單體攻擊友軍時,獲得[護主],效果:暴擊率提高30%,暴擊傷害提高20%,持續1回合。
雙刀擊
(普攻)造成2次50%物理傷害。
頑強
(反應)被[剋制職能]角色主動攻擊時,受到傷害降低25%。
奔襲‧異
(物理傷害)單體攻擊,造成120%傷害。攻擊前,每移動1格,傷害提高10%,最多50%。
補刀
(被動)主動攻擊後,若敵人處於[瀕死]狀態則進行[追擊],造成35%物理傷害。
埃拉曼沙漠舞孃
沙舞
行動開始時,若自身處於敵人[威脅範圍]內,則獲得1層[無畏]。被任意角色釋放技能後,釋放[沙舞],效果:驅散自身範圍2格內所有敵軍1個[增益],再對自身範圍2格內其他友軍,施加隨機1個[1級增益],持續2回合。
斬擊
(普攻)造成100%物理傷害。
戰地治療‧改
(反應)被主動攻擊時,受到傷害降低8%。被主動攻擊後,治療自身範圍2格內生命百分比最低的己方,治療量為魔防值的100%,每回合可生效1次。
雷霆一擊
(物理傷害)對自身範圍2格內所有敵人,造成75%[範圍傷害],驅散2個[增益]。
奉獻
(被動)主動攻擊後,回復自身範圍2格內所有友軍15%生命值。
埃拉曼沙漠術士
沙之守護
魔攻、魔防提高10%。主動攻擊擁有[減益]的敵人後,使自身範圍3格內最近2名友軍,獲得隨機1個[2級增益],持續2回合。
能量波
(普攻)造成80%魔法傷害。
暗之庇護
(反應)被主動攻擊時,受到傷害降低8%,被主動攻擊前,對方每存在一個[減益],額外降低10%傷害,最多30%。
腐敗凋零
(減益)對目標範圍2格內所有敵人,施加50%魔攻值的[生命流失],施加[▼受治療],持續2回合。
侵蝕
(被動)行動結束時,對自身範圍3格內隨機1名敵人,施加隨機2個[1級屬性減益],持續2回合。
埃拉曼商隊盾衛
烈陽護衛
主動攻擊後,對自身範圍1格內進行[警戒],可造成50%傷害,可打斷敵人行動,冷卻3回合。
擁有[格擋]。
斬擊
(普攻)造成100%物理傷害。
忍痛
(反應)被主動攻擊時,受到傷害降低8%,[受傷]狀態時,受到傷害降低20%。
擊退猛擊‧異
(物理傷害)單體攻擊,造成130%傷害,擊退目標2格。
正面牽制
(被動)[待機]時,對前方1格進行[警戒],可打斷敵人行動,造成40%傷害,每回合最多生效1次。
無法者刺客
襲掠之刃
擁有[跳躍],攻擊[受傷]狀態的敵人時,暴擊率提高20%。
雙刀擊
(普攻)造成2次50%物理傷害。
防禦者
(反應)被主動攻擊時,受到傷害降低10%。
暗影步‧異
(支援)[瞬發],瞬移到敵人身後,獲得[▲攻擊2]。
攻擊弱點
(被動)主動攻擊時,暴擊率提高15%,若能[背擊]則暴擊率提高40%。
獎勵資料