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安撫民眾(35)

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2024-07-11更新

    

最新编辑:garyhui86

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更新日期:2024-07-11

  

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安撫民眾(圖1).jpg

 

戰場環境

安撫民眾(圖2).jpg

 

任務目標

勝利條件:制服或說服所有敵人

失敗條件:莉拉被擊敗/擊敗超過3名民眾/任一民眾到達辦公室門口

 

注意事項

1. 需要使用不同「說服」技能說服不同狀態的敵人。

2.部份敵人無法「說服」,需要用「制服」處理。

3. 長按敵人「圖示」,再點擊敵人名字下方,可以查看到敵人的「狀態」。

 

敵人資料

民兵弩手.jpg

民兵弩手

屬性:光色

熱忱之弩
[健康]狀態時,暴擊率提高30%。

平射
(普攻)造成100%物理傷害。

忍耐
(反應)受到[持續傷害]降低50%。

強力射擊‧異
(物理傷害)單體攻擊,造成130%傷害,目標為[健康]狀態時,攻擊額外提高15%。

 

受傷的平民.jpg

受傷的平民

屬性:其他

普通民眾之拳
(物理傷害)無任何傷害,缺乏訓練的一般民眾, 即使在情急之下對敵人飽以老拳也難以造成傷害。

 

平民.jpg

平民

屬性:其他

普通民眾之拳
(物理傷害)無任何傷害,缺乏訓練的一般民眾, 即使在情急之下對敵人飽以老拳也難以造成傷害。

 

暴徒長叉工.jpg

暴徒長叉工

屬性:紅色

縱火暴徒
戰鬥開始時,生命值降低60%,並獲得[防火服]。

斬擊
(普攻)造成100%物理傷害。

封印猛擊‧異
(物理傷害)單體攻擊,造成140%傷害。攻擊前,對目標施加[×被動技]、[×反應技],持續1回合。

戰鬥狂熱
(被動)行動造成傷害後,產生20%生命汲取]。

 

民兵劍盾兵.jpg

民兵劍盾兵

屬性:綠色

熱忱之盾
擁有[格擋]。[健康]狀態時,受到物理傷害降低9%,[格擋]機率提高至80%。

斬擊
(普攻)造成100%物理傷害。

忍耐
(反應)受到[持續傷害]降低50%。

腿部猛擊‧異
(物理傷害)造成120%傷害,擊退2格,對目標施加[▼移動1],持續1回合。

 

民兵爆破手.jpg

民兵爆破手

屬性:暗色

燃燒的引信
被擊敗時,產生爆炸,對自身範圍1圈內所有敵人,造成40%傷害。

斬擊
(普攻)造成100%物理傷害。

忍耐
(反應)受到[持續傷害]降低50%。

強擊‧異
(物理傷害)單體攻擊,造成130%傷害,[受傷]時狀態時,傷害提高20%。

 

暴徒鐵鏟工.jpg

暴徒鐵鏟工

屬性:暗色

縱火暴徒
戰鬥開始時,生命值降低60%,並獲得[防火服]。

引火揮擊
(普攻)單體攻擊,造成100%物理傷害。攻擊前若自身範圍3格內存在[燃燒]地形,則傷害提高20%,額外施加目標[灼燒],持續2回合。

撒石灰
(物理傷害)單體攻擊,對目標造成60%傷害,並施加[致盲],持續1回合。

情緒集中
(被動)被擊敗時,大幅強化場上攻擊力最高的一名友軍,使其獲得[▲傷害2]、[防火服],持續到戰鬥結束。

 

獎勵資料

安撫民眾(圖3).jpg

 

其他備注

冷靜語氣:(支援)可說服擁有[憤怒的情緒]的敵人。

安撫民眾(圖4).jpg

堅毅語氣:(支援)可說服擁有[混亂的情緒]的敵人。

安撫民眾(圖5).jpg

溫柔語氣:(支援) 可說服擁有[失望的情緒]的敵人。

安撫民眾(圖6).jpg

制服:(支援)當目標處於[健康]時,20%的機率制服對方;處於[受傷]時,50%的機率制服對方;處於[瀕死]時,100%的機率制服對方。

安撫民眾(圖7).jpg

長按敵人「圖示」,再點擊敵人名字下方,可以查看到敵人的「狀態」

安撫民眾(圖8).jpg