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帕西法爾

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2025-04-18更新

    

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青怡Yeeapps

帕西法爾



稀有度 傳說 職能 毀滅者
性別 職業 鐵荊棘騎士團團長
可用裝備 日文CV 神奈延年
陣營 騎士同盟,漂泊者,銳疾如風 中文CV 戴超行

角色介紹

騎士同盟鐵荊棘騎士團團長,同時也是遭受鐵荊棘騎士們唾棄的背叛者。

第二次光輝之戰後,分裂與整合兩派的激烈對抗幾乎讓騎士同盟陷入內戰。

年輕的帕西法爾與其父親,分裂派的時任鐵荊棘騎士團團長觀念相左。

在一次意外中,帕西法爾殺死了自己的父親,而裁決王卡姆洛特藉此機會,徹底壓制了鐵荊棘為代表的分裂勢力,完成了對騎士同盟的重組。

此後,帕西法爾被裁決王任命為新一任團長,卻再未與騎士們並肩作戰。

身披鮮血咒鎧「法夫納」的帕西法爾,以求死般的扭曲姿態孤身穿行於戰場。

或許這樣的詛咒正是背叛者應得的懲罰,但咒鎧之下,那顆沐浴在鮮血中的破碎心臟,不曾忘記他許下的誓言,他戰鬥的理由,他以生​​命守護的東西——「荊棘纏繞我身」。

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角色個性

個性 星級 個性描述
1 ※攻防屬性提高5%。戰鬥開始時獲得[咒鎧‧縛罪],及2層[咒痕]標記,在擁有[咒鎧‧裁罰]增益,受到傷害降低15%,可產生40%[生命汲取],移動力增加1格;傷害、暴擊率提高20%,並獲得[強韌]。行動開始時,驅散5個[減益],並獲得30%生命值的[物理護盾]。每次主動攻擊、反擊時消耗1層[咒痕];沒有[咒痕]時轉為[咒鎧‧縛罪]。本效果不可驅散,無法免疫。時有額外效果,不可驅散,無法免疫。,最多4層;擁有額外技能[以血澆灌]技能,[瞬發],擁有2層及以上[咒痕]時可使用。釋放時獲得與自身[減益]相同數量的[2級增益],最多5個,再驅散所有[減益];若沒有[減益],則獲得[▲傷害2],持續3回合。再獲得[咒鎧‧裁罰]增益,受到傷害降低15%,可產生40%[生命汲取],移動力增加1格;傷害、暴擊率提高20%,並獲得[強韌]。行動開始時,驅散5個[減益],並獲得30%生命值的[物理護盾]。每次主動攻擊、反擊時消耗1層[咒痕];沒有[咒痕]時轉為[咒鎧‧縛罪]。本效果不可驅散,無法免疫。,持續3回合,最後回復自身所有生命值。,釋放後使[咒鎧‧縛罪]轉為[咒鎧‧裁罰]增益,受到傷害降低15%,可產生40%[生命汲取],移動力增加1格;傷害、暴擊率提高20%,並獲得[強韌]。行動開始時,驅散5個[減益],並獲得30%生命值的[物理護盾]。每次主動攻擊、反擊時消耗1層[咒痕];沒有[咒痕]時轉為[咒鎧‧縛罪]。本效果不可驅散,無法免疫。,持續3回合,結束時移除所有[咒痕]標記,在擁有[咒鎧‧裁罰]增益,受到傷害降低15%,可產生40%[生命汲取],移動力增加1格;傷害、暴擊率提高20%,並獲得[強韌]。行動開始時,驅散5個[減益],並獲得30%生命值的[物理護盾]。每次主動攻擊、反擊時消耗1層[咒痕];沒有[咒痕]時轉為[咒鎧‧縛罪]。本效果不可驅散,無法免疫。時有額外效果,不可驅散,無法免疫。
※免疫[×不屈]減益,使得[不屈]、[無限不屈],及部分不會被擊敗,被擊敗後重新投入戰鬥效果無效。。被擊敗時觸發[不屈]增益,被擊敗時,可重新投入戰鬥,並回復一定生命值,可生效1次。,並獲得[以血澆灌‧終焉]增益,獲得本效果時,立刻觸發技能[以血澆灌],獲得[咒痕]至最多層數。沒有[咒痕]或本效果持續時間結束後離場。免疫[干擾]、[定身]。本效果不可驅散,無法免疫。,持續2回合。
2 ※攻防屬性提高10%。戰鬥開始時獲得[咒鎧‧縛罪],及2層[咒痕]標記,在擁有[咒鎧‧裁罰]增益,受到傷害降低15%,可產生40%[生命汲取],移動力增加1格;傷害、暴擊率提高20%,並獲得[強韌]。行動開始時,驅散5個[減益],並獲得30%生命值的[物理護盾]。每次主動攻擊、反擊時消耗1層[咒痕];沒有[咒痕]時轉為[咒鎧‧縛罪]。本效果不可驅散,無法免疫。時有額外效果,不可驅散,無法免疫。,最多4層;擁有額外技能[以血澆灌]技能,[瞬發],擁有2層及以上[咒痕]時可使用。釋放時獲得與自身[減益]相同數量的[2級增益],最多5個,再驅散所有[減益];若沒有[減益],則獲得[▲傷害2],持續3回合。再獲得[咒鎧‧裁罰]增益,受到傷害降低15%,可產生40%[生命汲取],移動力增加1格;傷害、暴擊率提高20%,並獲得[強韌]。行動開始時,驅散5個[減益],並獲得30%生命值的[物理護盾]。每次主動攻擊、反擊時消耗1層[咒痕];沒有[咒痕]時轉為[咒鎧‧縛罪]。本效果不可驅散,無法免疫。,持續3回合,最後回復自身所有生命值。,釋放後使[咒鎧‧縛罪]轉為[咒鎧‧裁罰]增益,受到傷害降低15%,可產生40%[生命汲取],移動力增加1格;傷害、暴擊率提高20%,並獲得[強韌]。行動開始時,驅散5個[減益],並獲得30%生命值的[物理護盾]。每次主動攻擊、反擊時消耗1層[咒痕];沒有[咒痕]時轉為[咒鎧‧縛罪]。本效果不可驅散,無法免疫。,持續3回合,結束時移除所有[咒痕]標記,在擁有[咒鎧‧裁罰]增益,受到傷害降低15%,可產生40%[生命汲取],移動力增加1格;傷害、暴擊率提高20%,並獲得[強韌]。行動開始時,驅散5個[減益],並獲得30%生命值的[物理護盾]。每次主動攻擊、反擊時消耗1層[咒痕];沒有[咒痕]時轉為[咒鎧‧縛罪]。本效果不可驅散,無法免疫。時有額外效果,不可驅散,無法免疫。
3 ※攻防屬性提高10%。戰鬥開始時獲得[咒鎧‧縛罪],及2層[咒痕]標記,在擁有[咒鎧‧裁罰]增益,受到傷害降低15%,可產生40%[生命汲取],移動力增加1格;傷害、暴擊率提高20%,並獲得[強韌]。行動開始時,驅散5個[減益],並獲得30%生命值的[物理護盾]。每次主動攻擊、反擊時消耗1層[咒痕];沒有[咒痕]時轉為[咒鎧‧縛罪]。本效果不可驅散,無法免疫。時有額外效果,不可驅散,無法免疫。,最多4層;擁有額外技能[以血澆灌]技能,[瞬發],擁有2層及以上[咒痕]時可使用。釋放時獲得與自身[減益]相同數量的[2級增益],最多5個,再驅散所有[減益];若沒有[減益],則獲得[▲傷害2],持續3回合。再獲得[咒鎧‧裁罰]增益,受到傷害降低15%,可產生40%[生命汲取],移動力增加1格;傷害、暴擊率提高20%,並獲得[強韌]。行動開始時,驅散5個[減益],並獲得30%生命值的[物理護盾]。每次主動攻擊、反擊時消耗1層[咒痕];沒有[咒痕]時轉為[咒鎧‧縛罪]。本效果不可驅散,無法免疫。,持續3回合,最後回復自身所有生命值。,釋放後使[咒鎧‧縛罪]轉為[咒鎧‧裁罰]增益,受到傷害降低15%,可產生40%[生命汲取],移動力增加1格;傷害、暴擊率提高20%,並獲得[強韌]。行動開始時,驅散5個[減益],並獲得30%生命值的[物理護盾]。每次主動攻擊、反擊時消耗1層[咒痕];沒有[咒痕]時轉為[咒鎧‧縛罪]。本效果不可驅散,無法免疫。,持續3回合,結束時移除所有[咒痕]標記,在擁有[咒鎧‧裁罰]增益,受到傷害降低15%,可產生40%[生命汲取],移動力增加1格;傷害、暴擊率提高20%,並獲得[強韌]。行動開始時,驅散5個[減益],並獲得30%生命值的[物理護盾]。每次主動攻擊、反擊時消耗1層[咒痕];沒有[咒痕]時轉為[咒鎧‧縛罪]。本效果不可驅散,無法免疫。時有額外效果,不可驅散,無法免疫。
※擁有[咒鎧‧裁罰]增益,受到傷害降低15%,可產生40%[生命汲取],移動力增加1格;傷害、暴擊率提高20%,並獲得[強韌]。行動開始時,驅散5個[減益],並獲得30%生命值的[物理護盾]。每次主動攻擊、反擊時消耗1層[咒痕];沒有[咒痕]時轉為[咒鎧‧縛罪]。本效果不可驅散,無法免疫。時,暴擊率、暴傷額外提高20%;反之,行動結束時,額外獲得1層[咒痕]標記,在擁有[咒鎧‧裁罰]增益,受到傷害降低15%,可產生40%[生命汲取],移動力增加1格;傷害、暴擊率提高20%,並獲得[強韌]。行動開始時,驅散5個[減益],並獲得30%生命值的[物理護盾]。每次主動攻擊、反擊時消耗1層[咒痕];沒有[咒痕]時轉為[咒鎧‧縛罪]。本效果不可驅散,無法免疫。時有額外效果,不可驅散,無法免疫。
4 ※攻防屬性提高15%。戰鬥開始時獲得[咒鎧‧縛罪],及4層[咒痕]標記,在擁有[咒鎧‧裁罰]增益,受到傷害降低15%,可產生40%[生命汲取],移動力增加1格;傷害、暴擊率提高20%,並獲得[強韌]。行動開始時,驅散5個[減益],並獲得30%生命值的[物理護盾]。每次主動攻擊、反擊時消耗1層[咒痕];沒有[咒痕]時轉為[咒鎧‧縛罪]。本效果不可驅散,無法免疫。時有額外效果,不可驅散,無法免疫。,最多6層;擁有額外技能[以血澆灌]技能,[瞬發],擁有2層及以上[咒痕]時可使用。釋放時獲得與自身[減益]相同數量的[2級增益],最多5個,再驅散所有[減益];若沒有[減益],則獲得[▲傷害2],持續3回合。再獲得[咒鎧‧裁罰]增益,受到傷害降低15%,可產生40%[生命汲取],移動力增加1格;傷害、暴擊率提高20%,並獲得[強韌]。行動開始時,驅散5個[減益],並獲得30%生命值的[物理護盾]。每次主動攻擊、反擊時消耗1層[咒痕];沒有[咒痕]時轉為[咒鎧‧縛罪]。本效果不可驅散,無法免疫。,持續3回合,最後回復自身所有生命值。,釋放後使[咒鎧‧縛罪]轉為[咒鎧‧裁罰]增益,受到傷害降低15%,可產生40%[生命汲取],移動力增加1格;傷害、暴擊率提高20%,並獲得[強韌]。行動開始時,驅散5個[減益],並獲得30%生命值的[物理護盾]。每次主動攻擊、反擊時消耗1層[咒痕];沒有[咒痕]時轉為[咒鎧‧縛罪]。本效果不可驅散,無法免疫。,持續3回合,結束時移除所有[咒痕]標記,在擁有[咒鎧‧裁罰]增益,受到傷害降低15%,可產生40%[生命汲取],移動力增加1格;傷害、暴擊率提高20%,並獲得[強韌]。行動開始時,驅散5個[減益],並獲得30%生命值的[物理護盾]。每次主動攻擊、反擊時消耗1層[咒痕];沒有[咒痕]時轉為[咒鎧‧縛罪]。本效果不可驅散,無法免疫。時有額外效果,不可驅散,無法免疫。
※擁有[咒鎧‧裁罰]增益,受到傷害降低15%,可產生40%[生命汲取],移動力增加1格;傷害、暴擊率提高20%,並獲得[強韌]。行動開始時,驅散5個[減益],並獲得30%生命值的[物理護盾]。每次主動攻擊、反擊時消耗1層[咒痕];沒有[咒痕]時轉為[咒鎧‧縛罪]。本效果不可驅散,無法免疫。時,暴擊率、暴傷額外提高20%;反之,行動結束時,額外獲得1層[咒痕]標記,在擁有[咒鎧‧裁罰]增益,受到傷害降低15%,可產生40%[生命汲取],移動力增加1格;傷害、暴擊率提高20%,並獲得[強韌]。行動開始時,驅散5個[減益],並獲得30%生命值的[物理護盾]。每次主動攻擊、反擊時消耗1層[咒痕];沒有[咒痕]時轉為[咒鎧‧縛罪]。本效果不可驅散,無法免疫。時有額外效果,不可驅散,無法免疫。
5 ※攻防屬性提高15%。戰鬥開始時獲得[咒鎧‧縛罪],及6層[咒痕]標記,在擁有[咒鎧‧裁罰]增益,受到傷害降低15%,可產生40%[生命汲取],移動力增加1格;傷害、暴擊率提高20%,並獲得[強韌]。行動開始時,驅散5個[減益],並獲得30%生命值的[物理護盾]。每次主動攻擊、反擊時消耗1層[咒痕];沒有[咒痕]時轉為[咒鎧‧縛罪]。本效果不可驅散,無法免疫。時有額外效果,不可驅散,無法免疫。,最多6層;擁有額外技能[以血澆灌]技能,[瞬發],擁有2層及以上[咒痕]時可使用。釋放時獲得與自身[減益]相同數量的[2級增益],最多5個,再驅散所有[減益];若沒有[減益],則獲得[▲傷害2],持續3回合。再獲得[咒鎧‧裁罰]增益,受到傷害降低15%,可產生40%[生命汲取],移動力增加1格;傷害、暴擊率提高20%,並獲得[強韌]。行動開始時,驅散5個[減益],並獲得30%生命值的[物理護盾]。每次主動攻擊、反擊時消耗1層[咒痕];沒有[咒痕]時轉為[咒鎧‧縛罪]。本效果不可驅散,無法免疫。,持續3回合,最後回復自身所有生命值。,釋放後使[咒鎧‧縛罪]轉為[咒鎧‧裁罰]增益,受到傷害降低15%,可產生40%[生命汲取],移動力增加1格;傷害、暴擊率提高20%,並獲得[強韌]。行動開始時,驅散5個[減益],並獲得30%生命值的[物理護盾]。每次主動攻擊、反擊時消耗1層[咒痕];沒有[咒痕]時轉為[咒鎧‧縛罪]。本效果不可驅散,無法免疫。,持續3回合,結束時移除所有[咒痕]標記,在擁有[咒鎧‧裁罰]增益,受到傷害降低15%,可產生40%[生命汲取],移動力增加1格;傷害、暴擊率提高20%,並獲得[強韌]。行動開始時,驅散5個[減益],並獲得30%生命值的[物理護盾]。每次主動攻擊、反擊時消耗1層[咒痕];沒有[咒痕]時轉為[咒鎧‧縛罪]。本效果不可驅散,無法免疫。時有額外效果,不可驅散,無法免疫。
※擁有[咒鎧‧裁罰]增益,受到傷害降低15%,可產生40%[生命汲取],移動力增加1格;傷害、暴擊率提高20%,並獲得[強韌]。行動開始時,驅散5個[減益],並獲得30%生命值的[物理護盾]。每次主動攻擊、反擊時消耗1層[咒痕];沒有[咒痕]時轉為[咒鎧‧縛罪]。本效果不可驅散,無法免疫。時,暴擊率、暴傷額外提高30%;反之,行動結束時,額外獲得2層[咒痕]標記,在擁有[咒鎧‧裁罰]增益,受到傷害降低15%,可產生40%[生命汲取],移動力增加1格;傷害、暴擊率提高20%,並獲得[強韌]。行動開始時,驅散5個[減益],並獲得30%生命值的[物理護盾]。每次主動攻擊、反擊時消耗1層[咒痕];沒有[咒痕]時轉為[咒鎧‧縛罪]。本效果不可驅散,無法免疫。時有額外效果,不可驅散,無法免疫。。擁有[咒鎧‧裁罰]增益,受到傷害降低15%,可產生40%[生命汲取],移動力增加1格;傷害、暴擊率提高20%,並獲得[強韌]。行動開始時,驅散5個[減益],並獲得30%生命值的[物理護盾]。每次主動攻擊、反擊時消耗1層[咒痕];沒有[咒痕]時轉為[咒鎧‧縛罪]。本效果不可驅散,無法免疫。,行動結束時額外回1能量。

職業升階

技能階級 技能名稱 技能介紹
初始技能
1階 - 技能
3階 - 技能
5階 - 反應
7階 - 技能
9階 - 普攻強化
11階 - 技能
  • 怒焰影襲
    怒焰影襲
  • 騎士的榮耀
    騎士的榮耀
  • 噬能重擊
    噬能重擊
  • 咒刃‧血戮
    咒刃‧血戮
  • 玷汙之鐮
    玷汙之鐮
  • 染血荊棘
    染血荊棘
  • 咒罵
    咒罵
  • 咒刃‧旋絞
    咒刃‧旋絞
  • 咒刃‧淵獄
    咒刃‧淵獄
  • 環斬
    環斬
  • 破甲擊
    破甲擊
  • 無懈可擊
    無懈可擊
  • 蝕魂形骸
    蝕魂形骸
怒焰影襲
怒焰影襲
(物理傷害)[瞬發]指使用本技能後,角色還可以繼續行動,繼承剩餘移動力。,衝鋒至該地點,並對範圍2格內所有敵人,造成20%傷害;攻擊後獲得1層[咒痕]標記,在擁有[咒鎧‧裁罰]增益,受到傷害降低15%,可產生40%[生命汲取],移動力增加1格;傷害、暴擊率提高20%,並獲得[強韌]。行動開始時,驅散5個[減益],並獲得30%生命值的[物理護盾]。每次主動攻擊、反擊時消耗1層[咒痕];沒有[咒痕]時轉為[咒鎧‧縛罪]。本效果不可驅散,無法免疫。時有額外效果,不可驅散,無法免疫。

能量

0

冷卻

2
騎士的榮耀
騎士的榮耀
(支援)[瞬發]指使用本技能後,角色還可以繼續行動,繼承剩餘移動力。,使目標獲得[▲攻擊2]增益,物攻、魔攻提高20%。,持續2回合。目標是<騎士同盟>陣營時,額外獲得20%生命值的[物理護盾]護盾,可以額外抵擋物理傷害。

能量

0

冷卻

4
噬能重擊
噬能重擊
(物理傷害)單體攻擊,造成130%傷害,消除目標所有能量。

能量

1

冷卻

4
咒刃‧血戮
咒刃‧血戮
(被動)傷害提高15%,擁有[咒鎧‧裁罰]增益,受到傷害降低15%,可產生40%[生命汲取],移動力增加1格;傷害、暴擊率提高20%,並獲得[強韌]。行動開始時,驅散5個[減益],並獲得30%生命值的[物理護盾]。每次主動攻擊、反擊時消耗1層[咒痕];沒有[咒痕]時轉為[咒鎧‧縛罪]。本效果不可驅散,無法免疫。時提高至30%。行動開始時,若自身擁有[咒鎧‧縛罪]且受到[定身]減益,包含以下減益:[暈眩]減益,屬於定身類型,無法做出任何行動。、[睡眠]、[冰封]。,則觸發技能[以血澆灌]技能,[瞬發],擁有2層及以上[咒痕]時可使用。釋放時獲得與自身[減益]相同數量的[2級增益],最多5個,再驅散所有[減益];若沒有[減益],則獲得[▲傷害2],持續3回合。再獲得[咒鎧‧裁罰]增益,受到傷害降低15%,可產生40%[生命汲取],移動力增加1格;傷害、暴擊率提高20%,並獲得[強韌]。行動開始時,驅散5個[減益],並獲得30%生命值的[物理護盾]。每次主動攻擊、反擊時消耗1層[咒痕];沒有[咒痕]時轉為[咒鎧‧縛罪]。本效果不可驅散,無法免疫。,持續3回合,最後回復自身所有生命值。(該技能不在冷卻中),觸發後獲得2層[咒痕]標記,在擁有[咒鎧‧裁罰]增益,受到傷害降低15%,可產生40%[生命汲取],移動力增加1格;傷害、暴擊率提高20%,並獲得[強韌]。行動開始時,驅散5個[減益],並獲得30%生命值的[物理護盾]。每次主動攻擊、反擊時消耗1層[咒痕];沒有[咒痕]時轉為[咒鎧‧縛罪]。本效果不可驅散,無法免疫。時有額外效果,不可驅散,無法免疫。

能量

冷卻

玷汙之鐮
玷汙之鐮
(被動)主動造成傷害後,移除目標1點能量,每回合最多觸發1次。行動結束時,自身額外回復1點能量,本次行動曾擊敗目標則再額外回復1點能量。

能量

冷卻

染血荊棘
染血荊棘
(反應)被自身範圍2格內,[正、側方]敵人主動攻擊後,進行[反擊]狀態,受到單體攻擊且對方在攻擊範圍內時,用普攻或技能進行反擊,造成一定的傷害。,對範圍內所有敵人造成60%物理傷害,每回合最多觸發1次。

能量

冷卻

咒罵
咒罵
(反應)被主動攻擊時,受到傷害降低8%,被主動攻擊後,施加對方[易傷2]減益,受到傷害提高20%。,持續2回合。

能量

冷卻

咒刃‧旋絞
咒刃‧旋絞
(物理傷害)對目標範圍1格內所有敵人造成150%傷害,攻擊前使目標[×反應技]減益,屬於干擾類型,所有<反應>標籤技能失效。,[×被動技]減益,所屬控制-干擾類,所有<被動>標籤技能失效。,持續1回合;擁有[咒鎧‧裁罰]增益,受到傷害降低15%,可產生40%[生命汲取],移動力增加1格;傷害、暴擊率提高20%,並獲得[強韌]。行動開始時,驅散5個[減益],並獲得30%生命值的[物理護盾]。每次主動攻擊、反擊時消耗1層[咒痕];沒有[咒痕]時轉為[咒鎧‧縛罪]。本效果不可驅散,無法免疫。[咒痕]標記,在擁有[咒鎧‧裁罰]增益,受到傷害降低15%,可產生40%[生命汲取],移動力增加1格;傷害、暴擊率提高20%,並獲得[強韌]。行動開始時,驅散5個[減益],並獲得30%生命值的[物理護盾]。每次主動攻擊、反擊時消耗1層[咒痕];沒有[咒痕]時轉為[咒鎧‧縛罪]。本效果不可驅散,無法免疫。時有額外效果,不可驅散,無法免疫。大於等於4層時,則額外消耗2層,使技能倍率額外提高150%、暴擊率提高30%。

能量

3

冷卻

0
咒刃‧淵獄
咒刃‧淵獄
(物理傷害)進行1次攻擊,依次對自身範圍1、2、3圈內所有敵人,分別造成60%傷害,再施加[×受治療]減益,無法受到治療。[×屬性增益]減益,屬性增益無法添加,包括:[▲攻擊]系列、[▲傷害]系列、[▲暴擊]系列、[▲暴傷]系列、[▲物防]系列、[▲魔防]系列、[免傷]系列等屬性增益。,持續2回合。攻擊前,自身獲得[潛能激發‧咒]增益,攻擊提高20%,防禦提高40%,受治療效果提高30%,擁有本效果時免疫[潛能激發]。,持續2回合;攻擊後,若目標處於[瀕死]狀態則對其額外施加[×不屈]減益,使得[不屈]、[無限不屈],及部分不會被擊敗,被擊敗後重新投入戰鬥效果無效。,持續2回合,及施加[暈眩]減益,屬於定身類型,無法做出任何行動。,持續1回合。

能量

4

冷卻

0
環斬
環斬
(普攻)對目標範圍圈內所有敵人造成75%[範圍物理傷害]。

能量

冷卻

破甲擊
破甲擊
(普攻)造成100%物理傷害,對目標施加[▼物防1]減益,物防降低20%。[▼魔防1]減益,魔防降低20%。,持續2回合。

能量

冷卻

無懈可擊
無懈可擊
(支援)獲得[免傷4]增益,受到傷害降低40%。[心眼]增益,被[背擊]時,立刻轉向[格擋]。[免疫干擾]增益,免疫行為類,干擾系列減益,包括:▼移動系列、×主動技、×被動技、×反應技、×援護、×閃避、致盲、強制直行等。,持續3回合。

能量

1

冷卻

5
蝕魂形骸
蝕魂形骸
(被動)受到傷害降低20%;被主動攻擊前,偷取目標身上隨機2個[增益],並施加隨機2個[2級減益]減益,包含以下減益:[▼攻擊2]、[▼暴擊2]、[▼物防2]、[▼魔防2]、[×被動技]減益,所屬控制-干擾類,所有<被動>標籤技能失效。[×反應技]減益,屬於干擾類型,所有<反應>標籤技能失效。、[×受治療]、[×屬性增益]減益,屬性增益無法添加,包括:[▲攻擊]系列、[▲傷害]系列、[▲暴擊]系列、[▲暴傷]系列、[▲物防]系列、[▲魔防]系列、[免傷]系列等屬性增益。,持續2回合;每回合反擊次數加2。

能量

冷卻