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幕間九-守望路漫漫9
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2025-06-14更新
最新编辑:garyhui86
阅读:
更新日期:2025-06-14
最新编辑:garyhui86
【於鈴蘭中再會】【關卡資料】幕間九-守望路漫漫9
關卡資訊
戰場環境
任務目標
勝利條件:擊敗沙漠盜賊團首領
失敗條件:麥莎被擊敗或貨物被破壞≥3個
敵人資料
騎士同盟殘部
光能汲取
戰鬥開始時,獲得1層[鋼鐵護盾]。
行動結束時不回復能量。每次[格擋]或造成傷害時,回復1點能量。
繳械擊
(普攻)造成100%物理傷害,對目標施加[▼攻擊1],持續2回合。
剛威塔盾
(反應)戰鬥開始時,獲得1層[鋼鐵護盾]。擁有[格擋],同時可以格擋[魔法攻擊],被[正面]敵人攻擊時,100%機率觸發[格擋]。
鋼鐵戰車
(物理傷害)單體攻擊,造成自身物防值的300%傷害,不超過物攻值的200%。攻擊前,自身物攻值20%附加在物防值上,持續2回合。
鋼盾鐵衛
(被動)首次行動開始時,使場上所有其他友軍,獲得1層[鋼鐵護盾],持續到戰鬥結束。
威嚇
(被動)行動結束時,對自身範圍4格內物攻最高的敵人,施加[▼攻擊2],持續2回合。
沙漠旅聖墓護衛
聖墓護衛
戰鬥開始時,獲得[防塵面罩];在[沙塵暴]天氣中,移動增加1格。
主動攻擊後,對自身範圍1格內進行[警戒],可造成50%傷害,可打斷敵人行動,冷卻3回合。
擁有[格擋]。
當觸發[閃避]或變為[沙塵暴]天氣時,自身獲得[強化反擊2],持續2回合。
斬擊
(普攻)造成100%物理傷害。
心燈無影
(反應)被主動攻擊時,傷害降低30%,並以[普攻]進行[反擊]。
※觸發[閃避]時,獲得[必暴],持續至行動結束。
揚起沙塵
(物理傷害)對正前方2*3區域內所有敵人,造成60%[沙屬性]範圍傷害,並使[土地]、[沙地]、[荒地]及[流沙]地形格變為[沙塵]。
※處於[沙塵暴]天氣時,地形格變為[沙塵]。
守護
(被動)替自身範圍2格內所有友軍承受[物理攻擊]。發動時,防禦提高20%。每回合最多生效1次。
沙中惡鬼
(被動)主動攻擊後,若目標處於[土地]、[沙地]、[荒地]、[流沙]地塊中,則額外造成10%攻擊力的[穿透傷害]。行動結束時,若自身處於[沙塵]中,則回復40%生命值。
沙漠盜賊團首領
爆炸即藝術
戰鬥開始時,生命值降低60%,並獲得[防火服]。自身[防火服]失去時,受到[暈眩],持續1回合,下次行動開始時,獲得[防火服]。
粉碎斧
(物理傷害)單體攻擊,造成110%傷害,並立即引爆目標範圍1格內所有炸彈。
超絕重裝
(反應)擁有[格擋]。替自身範圍2格內所有友軍承受1次[物理攻擊],並進行[反擊],每回合最多觸發1次。自身擁有[護盾]時,防禦提高200%。
兄弟們上!
(支援)使場上所有己方獲得[▲攻擊2]、[▲防禦2],持續2回合。然後召喚2名增援的友軍。
定時炸彈投擲
(支援)對目標範圍2格內隨機地形格放置3個[炸彈],下兩回合開始時會爆炸。
格擋強化
(被動)被[正、側方]遠程物理攻擊時,100%機率觸發[格擋]。[格擋]時,受到傷害降低10%。
沙漠旅喚沙舞者
喚風舞者
戰鬥開始時,獲得[防塵面罩];在[沙塵暴]天氣中,移動增加1格。
行動開始時,若自身處於敵人[威脅範圍]內,則獲得1層[無畏]。被任意角色釋放技能後,釋放[沙舞],效果:驅散自身範圍2格內所有敵軍1個[增益],再對自身範圍2格內其他友軍,施加隨機1個[1級增益],持續2回合。
斬擊
(普攻)造成100%物理傷害。
心燈無影
(反應)被主動攻擊時,傷害降低30%,並以[普攻]進行[反擊]。
※觸發[閃避]時,獲得[必暴],持續至行動結束。
喚沙之舞
(支援)獲得[喚沙之舞],天氣轉變為[沙塵暴]。
輝彩滑刀流法
(物理傷害)進行[衝鋒],對3名敵人造成60%[沙屬性]傷害;若處於[沙塵暴]天氣中,則額外增加2名目標,且無視[閃避]。
沙中惡鬼
(被動)主動攻擊後,若目標處於[土地]、[沙地]、[荒地]、[流沙]地塊中,則額外造成10%攻擊力的[穿透傷害]。行動結束時,若自身處於[沙塵]中,則回復40%生命值。
沙漠旅兜帽遊俠
兜帽遊俠
戰鬥開始時,獲得[防塵面罩];在[沙塵暴]天氣中,移動增加1格。
擁有[跳躍],物攻提高5%。自身範圍5格內有敵軍主動單體攻擊友軍時,獲得[護主],效果:暴擊率提高30%,暴擊傷害提高20%,持續1回合。
當觸發[閃避]或變為[沙塵暴]天氣時,瞬移至自身範圍7格內最近敵人周圍,並偷取目標全部[增益],每回合最多觸發1次。
雙刀擊
(普攻)造成2次50%物理傷害。
心燈無影
(反應)被主動攻擊時,傷害降低30%,並以[普攻]進行[反擊]。
※觸發[閃避]時,獲得[必暴],持續至行動結束。
沙遁‧沙瞬移
(支援)瞬移到場上任意[沙塵]地形格上,並將其變為[煙霧],自身獲得[必暴],持續2回合。若處於[沙塵暴]天氣,則可[再行動]。技能擁有[沙屬性]效果。
奇詭伏擊
(物理攻擊)瞬移至敵人身後,造成120%傷害,偷取目標全部[增益];觸發暴擊時,回復自身40%生命值。
沙中惡鬼
(被動)主動攻擊後,若目標處於[土地]、[沙地]、[荒地]、[流沙]地塊中,則額外造成10%攻擊力的[穿透傷害]。行動結束時,若自身處於[沙塵]中,則回復40%生命值。
迅爪沙狼
沙漠獵手
免疫[致盲]、[沙塵]。
造成傷害後,對目標施加[撕裂],持續2回合。
撕咬
(普攻)造成100%物理傷害。
回擊
(反應)被[正、側方]敵人主動攻擊時,若對方在攻擊範圍內,用[普攻]進行[反擊],可造成普攻的70%傷害,每回合生效1次。
揚起沙塵
(物理傷害)對正前方2*3區域內所有敵人,造成60%[沙屬性]範圍傷害,並使[土地]、[沙地]、[荒地]及[流沙]地形格變為[沙塵]。
※處於[沙塵暴]天氣時,地形格變為[沙塵]。
群狼攻之
(被動)對自身範圍1格內所有敵人,進行[援護攻擊],可造成30%物理傷害,每回合最多發動1次。
沙中惡鬼
(被動)主動攻擊後,若目標處於[土地]、[沙地]、[荒地]、[流沙]地塊中,則額外造成10%攻擊力的[穿透傷害]。行動結束時,若自身處於[沙塵]中,則回復40%生命值。
騎士同盟殘部
光能汲取
戰鬥開始時,獲得1層[鋼鐵護盾]。
行動結束時不回復能量。每次[格擋]或造成傷害時,回復1點能量。
銳槍掃蕩
(普攻)造成目標60%物理傷害;再對目標左右區域內所有敵人,60%[物理範圍傷害]。
架槍反擊
(反應)被[正、側面]敵人物理攻擊時,若是近戰攻擊,80%機率觸發[格擋];若是遠程攻擊,50%機率觸發[格擋]。之後用普攻進行[反擊],可造成70%普攻的傷害,每回合最多觸發1次。
致命突刺
(物理傷害)單體攻擊,造成180%傷害,無視目標[閃避]、[援護防禦]。
武藝壓制
(被動)若攻擊後沒受到目標[反擊],則用普攻進行追擊,可造成普攻的60%物理傷害。
連刺回能
(被動)同一戰鬥回合內,造成2次傷害時,則額外獲得1點能量。
沙漠旅板斧獵手
板斧獵手
戰鬥開始時,獲得[防塵面罩];在[沙塵暴]天氣中,移動增加1格。
行動開始時,若自身處於敵人[威脅範圍]內,則獲得1層[無畏]。被任意角色釋放技能後,釋放[旋風斬],效果:對自身範圍圈內所有敵人造成30%物理傷害。
當觸發[閃避]或變為[沙塵暴]天氣時,可立即釋放自身需準備技能。
主動攻擊命中目標時,額外附加自身已損失生命50%的[穿透傷害]。
斬擊
(普攻)造成100%物理傷害。
心燈無影
(反應)被主動攻擊時,傷害降低30%,並以[普攻]進行[反擊]。
※觸發[閃避]時,獲得[必暴],持續至行動結束。
狂沙亂斧
(物理傷害)準備1回合,對自身範圍1圈內所有敵人,造成140%[沙屬性]範圍傷害;處於[沙塵暴]天氣時,不需要準備。
戰鬥狂熱
(被動)行動造成傷害後,產生20%[生命汲取]。
沙中惡鬼
(被動)主動攻擊後,若目標處於[土地]、[沙地]、[荒地]、[流沙]地塊中,則額外造成10%攻擊力的[穿透傷害]。行動結束時,若自身處於[沙塵]中,則回復40%生命值。
覓血沙狼
沙漠獵手
免疫[致盲]、[沙塵]。
造成傷害後,對目標施加[撕裂],持續2回合。
撕咬
(普攻)造成100%物理傷害。
回擊
(反應)被[正、側方]敵人主動攻擊時,若對方在攻擊範圍內,用[普攻]進行[反擊],可造成普攻的70%傷害,每回合生效1次。
猛撲
(物理傷害)造成120%傷害,擊退2格,對目標施加[▼移動1],持續1回合。
群狼攻之
(被動)對自身範圍1格內所有敵人,進行[援護攻擊],可造成30%物理傷害,每回合最多發動1次。
沙中惡鬼
(被動)主動攻擊後,若目標處於[土地]、[沙地]、[荒地]、[流沙]地塊中,則額外造成10%攻擊力的[穿透傷害]。行動結束時,若自身處於[沙塵]中,則回復40%生命值。
獅心長槍兵
獅心之銳槍
※對非相鄰敵人進行[衝鋒]後,若目標擁有[護盾],則以[普攻]進行追擊。
※擁有[攀爬]、[跳躍]。
戰鬥開始時,獲得[獅心盔甲]、[行軍]。
斬擊
(普攻)造成100%物理傷害。
先制
(反應)被[正、側方]主動攻擊前,進行[反擊],造成70%傷害,每回合可生效1次。
寒光一點
(支援)[瞬發],使得[普攻]技能更換為:[斷鋼突刺],持續2回合。
無悔衝鋒
(物理傷害)單體攻擊,進行[衝鋒],可造成150%傷害。
招架
(被動)被近戰物理攻擊前,轉向目標,把自身物攻的20%附加在物防上。
獎勵資料