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幕間二-守望路漫漫2
阅读
2025-06-07更新
最新编辑:garyhui86
阅读:
更新日期:2025-06-07
最新编辑:garyhui86
【於鈴蘭中再會】【關卡資料】幕間二-守望路漫漫2
關卡資訊
戰場環境
任務目標
勝利條件:回收4個貨物並撤離或擊敗所有敵人
失敗條件:任意商人被害或貨物被破壞≥3個
敵人資料
暴徒木盾手
引火揮擊
(普攻)單體攻擊,造成100%物理傷害。攻擊前若自身範圍3格內存在[燃燒]地形,則傷害提高20%,額外施加目標[灼燒],持續2回合。
趁勢回擊
(反應)被攻擊後,用普攻進行反擊;若對方攻擊沒有造成傷害,則反擊時造成傷害額外提高40%,每回合最多生效1次。
投擲火焰瓶
(穿透傷害)對目標地點1格內所有敵人,造成其10%生命值的[穿透傷害],使地形格變為[燃燒]。
怒忿之盾
(被動)首次行動開始時,使1名物攻值最高的友軍獲得等同於施法者30%生命值的[物理護盾],持續至戰鬥結束。
暴徒鋼鏟工
武裝暴動
戰鬥開始時,生命值降低60%,並獲得[防火服]。
自身範圍3格內存在[燃燒]地形格時,攻擊提高30%。
擁有[不屈],觸發[不屈]時回復30%生命值,並清除自身所有[減益],每場戰鬥最多生效1次。
灼燒擊
(普攻)造成100%物理傷害,對目標施加[灼燒],持續2回合。
全力回擊
(反應)被攻擊後,用普攻進行反擊;若對方攻擊沒有造成傷害,則反擊時造成傷害額外提高80%,每回合最多生效2次。
投擲火焰壺
(物理傷害)對目標投擲1個[火焰壺],對目標方向直線4格範圍內所有敵人造成80%範圍傷害,使地形格變為[燃燒];[火焰壺]掉落在目標範圍3格以內任意[空地]。
引火衝鋒
(物理傷害)選擇自身十字範圍內1名敵人,進行[衝鋒],對目標方向橫排3格造成120%傷害;若目標範圍3格內存在[燃燒]地形格,則額外對其施加[致盲]、[易傷3],持續2回合。
暴動之火
(光環)使自身範圍4格內所有敵人,受到[百分比傷害]提高50%。
暴徒火術士
積蓄怒火
每當任意非[召喚物]的角色被擊敗時,所有技能冷卻減少1回合。
首次行動開始時,使場上所有友軍獲得[▲攻擊2],持續3回合。
自身範圍3格內存在[燃燒]地形格並被攻擊時,受到傷害降低60%,並對攻擊者施加1層[灼燒],持續2回合。
灼燒擊
(普攻)造成80%魔法傷害,對目標施加[灼燒],持續2回合。
浴火
(反應)免疫[灼燒]及[燃燒]地形。處於[燃燒]地形格時,受到傷害降低10%,行動結束時,回復20%生命值。
爆炎火球
(支援)[反突入],召喚一個[爆炸火球]。
狂熱煽動
(支援)[瞬發],使一名已經行動過的友軍[再行動],並獲得[▲移動1],持續1回合。
狂熱延續
(被動)被擊敗時,產生爆炸,對自身範圍2格內所有敵人造成40%魔法傷害,並使地形格變為[燃燒]。並大幅強化場上其他友軍,使其獲得[▲傷害2]、[防火服],持續到戰鬥結束。
爆炸火球
熊熊團火
戰鬥開始時,犧牲90%生命值,並獲100%最大生命值的[物理護盾]、[魔法護盾]。免疫[燃燒]地形,免疫[灼燒],免疫所有異常。
啟動自爆
(魔法傷害)準備1回合,自爆並對自身範圍2格內所有敵人造成160%魔法傷害。
暴徒礦工
引火揮擊
(普攻)單體攻擊,造成100%物理傷害。攻擊前若自身範圍3格內存在[燃燒]地形,則傷害提高20%,額外施加目標[灼燒],持續2回合。
趁勢回擊
(反應)被攻擊後,用普攻進行反擊;若對方攻擊沒有造成傷害,則反擊時造成傷害額外提高40%,每回合最多生效1次。
投擲火焰瓶
(穿透傷害)對目標地點1格內所有敵人,造成其10%生命值的[穿透傷害],使地形格變為[燃燒]。
鎖定
(被動)行動開始時,對自身範圍6格內物攻最高的敵人,施加[▼物防2],持續1回合。
沙漠盜賊團首領
絕望之刃
擁有[跳躍],自身處於[瀕死]狀態時,暴擊率提高45%。
雙刀擊
(普攻)造成2次50%物理傷害。
怒火
(反應)被主動攻擊時,受到傷害降低8%,被攻擊後,自身獲得[▲傷害2],持續3回合。
連刺‧異
(物理傷害)造成3次45%的傷害。攻擊時,暴擊率提高20%。
死戰
(被動)[瀕死]狀態時,攻防屬性提高17%。
暗影疾行
(被動)擁有[強韌]。[受傷]狀態時,移動可翻越[燃燒]、[冰凍]地形格。
沙漠旅板斧獵手
板斧獵手
戰鬥開始時,獲得[防塵面罩];在[沙塵暴]天氣中,移動增加1格。
行動開始時,若自身處於敵人[威脅範圍]內,則獲得1層[無畏]。被任意角色釋放技能後,釋放[旋風斬],效果:對自身範圍1圈內所有敵人造成30%物理傷害。
當觸發[閃避]或變為[沙塵暴]天氣時,可立即釋放自身需準備技能。
主動攻擊命中目標時,額外附加自身已損失生命50%的[穿透傷害]。
斬擊
(普攻)造成100%物理傷害。
心燈無影
(反應)被主動攻擊時,傷害降低30%,並以[普攻]進行[反擊]。
※觸發[閃避]時,獲得[必暴],持續至行動結束。
狂沙亂斧
(物理傷害)準備1回合,對自身範圍1圈內所有敵人,造成140%[沙屬性]範圍傷害;處於[沙塵暴]天氣時,不需要準備。
戰鬥狂熱
(被動)行動造成傷害後,產生20%[生命汲取]。
沙中惡鬼
(被動)主動攻擊後,若目標處於[土地]、[沙地]、[荒地]、[流沙]地塊中,則額外造成10%攻擊力的[穿透傷害]。行動結束時,若自身處於[沙塵]中,則回復40%生命值。
沙漠旅喚沙舞者
喚風舞者
戰鬥開始時,獲得[防塵面罩];在[沙塵暴]天氣中,移動增加1格。
行動開始時,若自身處於敵人[威脅範圍]內,則獲得1層[無畏]。被任意角色釋放技能後,釋放[沙舞],效果:驅散自身範圍2格內所有敵軍1個[增益],再對自身範圍2格內其他友軍,施加隨機1個[1級增益],持續2回合。
斬擊
(普攻)造成100%物理傷害。
心燈無影
(反應)被主動攻擊時,傷害降低30%,並以[普攻]進行[反擊]。
※觸發[閃避]時,獲得[必暴],持續至行動結束。
喚沙之舞
(支援)獲得[喚沙之舞],天氣轉變為[沙塵暴]。
輝彩滑刀流法
(物理傷害)進行[衝鋒],對3名敵人造成60%[沙屬性]傷害;若處於[沙塵暴]天氣中,則額外增加2名目標,且無視[閃避]。
沙中惡鬼
(被動)主動攻擊後,若目標處於[土地]、[沙地]、[荒地]、[流沙]地塊中,則額外造成10%攻擊力的[穿透傷害]。行動結束時,若自身處於[沙塵]中,則回復40%生命值。
獎勵資料