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幕間五-最後的從容

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2024-12-10更新

    

最新编辑:garyhui86

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青怡Yeeapps

【心海拾光】【關卡資料】幕間五-最後的從容

關卡資訊

幕間五-最後的從容(圖1).jpg

 

戰場環境

幕間五-最後的從容(圖2).jpg

幕間五-最後的從容(圖3).jpg

幕間五-最後的從容(圖4).jpg

 

任務目標

勝利條件:擊敗所有敵人

失敗條件:我方全滅或特蘭奎洛敗退

 

備注

1. 拾取「信念」會觸發對玩家有利的劇情。

2. 部份敵人被擊敗時會掉落「信念」。

3. 地圖會出現「奇點」,角色站在「奇點」上可以傳送到特定位置。

4. 如果把災厄擊退到「奇點」上,災厄就會消失。

5. 「信念」效果包括如下。

  • 1.召喚2個[異變者]助戰
  • 2.我方獲得[無敵],持續2回合。
  • 3.我方全體移動永久提升2點
  • 4.額外召喚2個法皇國士兵
  • 5.恢復我方所有生命
  • 6.我方獲得2層[一擊必殺]
  • 7.所有敵人攻擊降低40%,持續2回合。
  • 8.2回合內我方獲得[隱身]、[跳躍]、移動力+3
  • 9.回憶薩曼莎的決心

小編所選擇的順利是「1->6->8->9」

 

敵人資料

黑暗之光刺客.jpg

黑暗之光刺客

絕望之刃
擁有[跳躍],自身處於[瀕死]狀態時,暴擊率提高45%。

雙刀擊
(普攻)造成2次50%物理傷害。

怒火
(反應)被主動攻擊時,受到傷害降低8%,被攻擊後,自身獲得[▲傷害2],持續3回合。

連刺‧異
(物理傷害)造成3次45%的傷害。攻擊時,暴擊率提高20%。

死戰
(被動)[瀕死]狀態時,攻防屬性提高17%。

暗影疾行
(被動)擁有[強韌]。[受傷]狀態時,移動可翻越[燃燒]、[冰凍]地形格。

 

黑暗之光巨斧兵.jpg

黑暗之光巨斧兵

絕望之斧
[瀕死]狀態時,攻擊提高35%,移動力提高2。

斬擊
(普攻)造成100%物理傷害。

怒火
(反應)被主動攻擊時,受到傷害降低8%,被攻擊後,自身獲得[▲傷害2],持續3回合。

衝鋒追擊‧異
(物理傷害)選擇自身十字範圍內1名敵人,衝鋒到其身邊並造成130%傷害,免疫[先制]。

死戰
(被動)[瀕死]狀態時,攻防屬性提高17%。

復仇衝動
(被動)擁有[強韌]。[受傷]狀態時,移動力增加1格。

 

黑暗之光長槍兵.jpg

黑暗之光長槍兵

絕望之槍
自身處於[瀕死]狀態時,攻擊提高25%,無視目標80%物防。

斬擊
(普攻)造成100%物理傷害。

怒火
(反應)被主動攻擊時,受到傷害降低8%,被攻擊後,自身獲得[▲傷害2],持續3回合。

擊退猛擊‧異
(物理傷害)單體攻擊,造成130%傷害,擊退目標2格。

死戰
(被動)[瀕死]狀態時,攻防屬性提高17%。

復仇衝動
(被動)擁有[強韌]。[受傷]狀態時,移動力增加1格。

 

黑暗之光劍盾兵.jpg

黑暗之光劍盾兵

絕望之盾
擁有[格擋],自身處於[瀕死]狀態時,可抵消一次[致命傷害],[格擋]機率提高至100%。

斬擊
(普攻)造成100%物理傷害。

怒火
(反應)被主動攻擊時,受到傷害降低8%,被攻擊後,自身獲得[▲傷害2],持續3回合。

破釜沉舟‧異
(物理傷害)單體攻擊,造成140%傷害。攻擊前,獲得[攻擊姿態],持續2回合。

死戰
(被動)[瀕死]狀態時,攻防屬性提高17%。

復仇衝動
(被動)擁有[強韌]。[受傷]狀態時,移動力增加1格。

 

雷火炮裝填手.jpg

雷火炮裝填手

絕望之弩
自身處於[瀕死]狀態時,暴擊率提高45%,暴擊傷害提高35%。

平射
(普攻)造成100%物理傷害。

怒火
(反應)被主動攻擊時,受到傷害降低8%,被攻擊後,自身獲得[▲傷害2],持續3回合。

裝填雷火炮
(支援)使一個雷火炮變為可攻擊狀態。

破甲射擊‧異
(物理傷害)選擇自身十字範圍內1名敵人,造成130%傷害。攻擊前,獲得[破盾2],持續1回合。

死戰
(被動)[瀕死]狀態時,攻防屬性提高17%。

 

雷火炮(敵人).jpg

雷火炮(敵人)

雷火炮
擁有[強韌]、強制正面受擊、無法被援護;免疫增益、減益、擊退、傳送。(固定炮臺)不進行裝填就無法攻擊。

雷火一擊
(物理傷害)對目標範圍1格內所有敵人,造成180%範圍傷害,移除目標3層[護盾],無視[格擋]。

 

黑暗之光黎明侍女.jpg

黑暗之光黎明侍女

黯心
魔攻提高15%。行動結束時,強制選中自身範圍4格內隨機2名敵人,施加隨機1個[2級屬性減益],持續2回合。

能量波
(普攻)造成80%魔法傷害。

防禦箭矢
(反應)被遠程攻擊時,受到傷害降低25%。

極暗波動‧異
(魔法傷害)對目標範圍2格內所有敵人,造成60%[範圍傷害],施加隨機2個[2級屬性減益],持續2回合。

侵蝕
(被動)行動結束時,對自身範圍3格內隨機1名敵人,施加隨機2個[1級屬性減益],持續2回合。

極暗纏身
(被動)[受傷]狀態時,使用技能[極暗波動‧異],攻擊範圍增加1格。

 

黑暗之光爆破手.jpg

黑暗之光爆破手

絕望的引信
被擊敗時,100%機率原地留下1個[炸彈]。炸彈引爆後,對自身範圍圈內所有角色,造成其30%生命值的[穿透傷害]。

斬擊
(普攻)造成100%物理傷害。

怒火
(反應)被主動攻擊時,受到傷害降低8%,被攻擊後,自身獲得[▲傷害2],持續3回合。

晶塵炸彈‧異
(物理傷害)對目標範圍1圈內所有敵人,造成50%[範圍傷害],施加隨機1個[1級屬性減益],持續2回合。

死戰
(被動)[瀕死]狀態時,攻防屬性提高17%。

爆破專家
(被動)範圍攻擊時,造成傷害提高40%。造成傷害後,施加隨機2個[1級減益],持續2回合。

 

無法者精銳冰術士.jpg

無法者精銳冰術士

冰霜之心
魔攻提高20%。對自身範圍3格內所有敵人,施加[寒冷];行動結束時,使自身範圍5格內隨機2名友軍,獲得[冰鎧]。

能量波
(普攻)造成80%魔法傷害。

冰之庇護
(反應)被擁有[▼移動]的敵人主動攻擊時,受到傷害降低30%。

寒天凍地
(魔法傷害)在目標[空地]召喚[冰牆],對目標範圍2格內所有敵人,造成80%[冰屬性]傷害,施加[▼速度2],持續2回合。

寒冰護體
(被動)若沒有[物理護盾],行動開始時,獲得[冰鎧]。

冰脈
(光環)自身範圍5格內擁有[冰鎧]的其他友軍,造成傷害提高20%,受到傷害降低40%。

 

混亂核心(紫).jpg

混亂核心

光明身姿
戰鬥開始時,使得所有非[災厄]友軍獲得[掙破],持續2回合。光環,自身範圍6格內所有[災厄]友軍,行動開始時獲得其生命值20%的[物理護盾],不可疊加;攻擊沒有[光]的敵人時,造成傷害提高30%。

厄運顯現
(普攻)單體攻擊,造成100%物理傷害。

捍衛光明
(支援)召喚2名白色[災厄爪牙],冷卻3回合,攻擊該敵人時,可獲得[光]。

光明拷問
(物理傷害)準備1回合,對最近的敵人釋放,若目標的[光]少於3層,造成180%傷害;否則自身受到50%穿透傷害。

光瀑
(被動)被攻擊後,使攻擊者獲得1層[光];被擊敗後,使攻擊者獲得2層光。同時只能擁有[光]或者[影]。

 

薇爾德斥候.jpg

薇爾德斥候

空中突襲
擁有[跳躍]、[攀爬],攻擊前,起步[地形格]與目標[地形格]的高度相差2以上,暴擊率額外提高30%。

雙刀擊
(普攻)造成2次50%物理傷害。

脫兔
(反應)被主動攻擊時,受到傷害降低8%,被攻擊後,自身獲得[▲移動2],持續2回合。

奔襲‧異
(物理傷害)單體攻擊,造成120%傷害。攻擊前,每移動1格,傷害提高10%,最多50%。

突襲
(支援)[瞬發],獲得[▲暴擊1]、[▲暴傷1]和[▲移動2],持續1回合。

 

獎勵資料

幕間五-最後的從容(圖5).jpg