本WIKI編輯權限開放,歡迎加入我的最愛防止迷路,也希望有愛的小伙伴和我們一起編輯唷~
编辑帮助:目录 • BWIKI反馈留言板
本WIKI編輯權限開放,歡迎加入我的最愛防止迷路,也希望有愛的小伙伴和我們一起編輯唷~
幕間五-最後的從容
阅读
2024-12-10更新
最新编辑:garyhui86
阅读:
更新日期:2024-12-10
最新编辑:garyhui86
【心海拾光】【關卡資料】幕間五-最後的從容
關卡資訊
戰場環境
任務目標
勝利條件:擊敗所有敵人
失敗條件:我方全滅或特蘭奎洛敗退
備注
1. 拾取「信念」會觸發對玩家有利的劇情。
2. 部份敵人被擊敗時會掉落「信念」。
3. 地圖會出現「奇點」,角色站在「奇點」上可以傳送到特定位置。
4. 如果把災厄擊退到「奇點」上,災厄就會消失。
5. 「信念」效果包括如下。
- 1.召喚2個[異變者]助戰
- 2.我方獲得[無敵],持續2回合。
- 3.我方全體移動永久提升2點
- 4.額外召喚2個法皇國士兵
- 5.恢復我方所有生命
- 6.我方獲得2層[一擊必殺]
- 7.所有敵人攻擊降低40%,持續2回合。
- 8.2回合內我方獲得[隱身]、[跳躍]、移動力+3
- 9.回憶薩曼莎的決心
小編所選擇的順利是「1->6->8->9」
敵人資料
黑暗之光刺客
絕望之刃
擁有[跳躍],自身處於[瀕死]狀態時,暴擊率提高45%。
雙刀擊
(普攻)造成2次50%物理傷害。
怒火
(反應)被主動攻擊時,受到傷害降低8%,被攻擊後,自身獲得[▲傷害2],持續3回合。
連刺‧異
(物理傷害)造成3次45%的傷害。攻擊時,暴擊率提高20%。
死戰
(被動)[瀕死]狀態時,攻防屬性提高17%。
暗影疾行
(被動)擁有[強韌]。[受傷]狀態時,移動可翻越[燃燒]、[冰凍]地形格。
黑暗之光巨斧兵
絕望之斧
[瀕死]狀態時,攻擊提高35%,移動力提高2。
斬擊
(普攻)造成100%物理傷害。
怒火
(反應)被主動攻擊時,受到傷害降低8%,被攻擊後,自身獲得[▲傷害2],持續3回合。
衝鋒追擊‧異
(物理傷害)選擇自身十字範圍內1名敵人,衝鋒到其身邊並造成130%傷害,免疫[先制]。
死戰
(被動)[瀕死]狀態時,攻防屬性提高17%。
復仇衝動
(被動)擁有[強韌]。[受傷]狀態時,移動力增加1格。
黑暗之光長槍兵
絕望之槍
自身處於[瀕死]狀態時,攻擊提高25%,無視目標80%物防。
斬擊
(普攻)造成100%物理傷害。
怒火
(反應)被主動攻擊時,受到傷害降低8%,被攻擊後,自身獲得[▲傷害2],持續3回合。
擊退猛擊‧異
(物理傷害)單體攻擊,造成130%傷害,擊退目標2格。
死戰
(被動)[瀕死]狀態時,攻防屬性提高17%。
復仇衝動
(被動)擁有[強韌]。[受傷]狀態時,移動力增加1格。
黑暗之光劍盾兵
絕望之盾
擁有[格擋],自身處於[瀕死]狀態時,可抵消一次[致命傷害],[格擋]機率提高至100%。
斬擊
(普攻)造成100%物理傷害。
怒火
(反應)被主動攻擊時,受到傷害降低8%,被攻擊後,自身獲得[▲傷害2],持續3回合。
破釜沉舟‧異
(物理傷害)單體攻擊,造成140%傷害。攻擊前,獲得[攻擊姿態],持續2回合。
死戰
(被動)[瀕死]狀態時,攻防屬性提高17%。
復仇衝動
(被動)擁有[強韌]。[受傷]狀態時,移動力增加1格。
雷火炮裝填手
絕望之弩
自身處於[瀕死]狀態時,暴擊率提高45%,暴擊傷害提高35%。
平射
(普攻)造成100%物理傷害。
怒火
(反應)被主動攻擊時,受到傷害降低8%,被攻擊後,自身獲得[▲傷害2],持續3回合。
裝填雷火炮
(支援)使一個雷火炮變為可攻擊狀態。
破甲射擊‧異
(物理傷害)選擇自身十字範圍內1名敵人,造成130%傷害。攻擊前,獲得[破盾2],持續1回合。
死戰
(被動)[瀕死]狀態時,攻防屬性提高17%。
雷火炮(敵人)
雷火炮
擁有[強韌]、強制正面受擊、無法被援護;免疫增益、減益、擊退、傳送。(固定炮臺)不進行裝填就無法攻擊。
雷火一擊
(物理傷害)對目標範圍1格內所有敵人,造成180%範圍傷害,移除目標3層[護盾],無視[格擋]。
黑暗之光黎明侍女
黯心
魔攻提高15%。行動結束時,強制選中自身範圍4格內隨機2名敵人,施加隨機1個[2級屬性減益],持續2回合。
能量波
(普攻)造成80%魔法傷害。
防禦箭矢
(反應)被遠程攻擊時,受到傷害降低25%。
極暗波動‧異
(魔法傷害)對目標範圍2格內所有敵人,造成60%[範圍傷害],施加隨機2個[2級屬性減益],持續2回合。
侵蝕
(被動)行動結束時,對自身範圍3格內隨機1名敵人,施加隨機2個[1級屬性減益],持續2回合。
極暗纏身
(被動)[受傷]狀態時,使用技能[極暗波動‧異],攻擊範圍增加1格。
黑暗之光爆破手
絕望的引信
被擊敗時,100%機率原地留下1個[炸彈]。炸彈引爆後,對自身範圍圈內所有角色,造成其30%生命值的[穿透傷害]。
斬擊
(普攻)造成100%物理傷害。
怒火
(反應)被主動攻擊時,受到傷害降低8%,被攻擊後,自身獲得[▲傷害2],持續3回合。
晶塵炸彈‧異
(物理傷害)對目標範圍1圈內所有敵人,造成50%[範圍傷害],施加隨機1個[1級屬性減益],持續2回合。
死戰
(被動)[瀕死]狀態時,攻防屬性提高17%。
爆破專家
(被動)範圍攻擊時,造成傷害提高40%。造成傷害後,施加隨機2個[1級減益],持續2回合。
無法者精銳冰術士
冰霜之心
魔攻提高20%。對自身範圍3格內所有敵人,施加[寒冷];行動結束時,使自身範圍5格內隨機2名友軍,獲得[冰鎧]。
能量波
(普攻)造成80%魔法傷害。
冰之庇護
(反應)被擁有[▼移動]的敵人主動攻擊時,受到傷害降低30%。
寒天凍地
(魔法傷害)在目標[空地]召喚[冰牆],對目標範圍2格內所有敵人,造成80%[冰屬性]傷害,施加[▼速度2],持續2回合。
寒冰護體
(被動)若沒有[物理護盾],行動開始時,獲得[冰鎧]。
冰脈
(光環)自身範圍5格內擁有[冰鎧]的其他友軍,造成傷害提高20%,受到傷害降低40%。
混亂核心
光明身姿
戰鬥開始時,使得所有非[災厄]友軍獲得[掙破],持續2回合。光環,自身範圍6格內所有[災厄]友軍,行動開始時獲得其生命值20%的[物理護盾],不可疊加;攻擊沒有[光]的敵人時,造成傷害提高30%。
厄運顯現
(普攻)單體攻擊,造成100%物理傷害。
捍衛光明
(支援)召喚2名白色[災厄爪牙],冷卻3回合,攻擊該敵人時,可獲得[光]。
光明拷問
(物理傷害)準備1回合,對最近的敵人釋放,若目標的[光]少於3層,造成180%傷害;否則自身受到50%穿透傷害。
光瀑
(被動)被攻擊後,使攻擊者獲得1層[光];被擊敗後,使攻擊者獲得2層光。同時只能擁有[光]或者[影]。
薇爾德斥候
空中突襲
擁有[跳躍]、[攀爬],攻擊前,起步[地形格]與目標[地形格]的高度相差2以上,暴擊率額外提高30%。
雙刀擊
(普攻)造成2次50%物理傷害。
脫兔
(反應)被主動攻擊時,受到傷害降低8%,被攻擊後,自身獲得[▲移動2],持續2回合。
奔襲‧異
(物理傷害)單體攻擊,造成120%傷害。攻擊前,每移動1格,傷害提高10%,最多50%。
突襲
(支援)[瞬發],獲得[▲暴擊1]、[▲暴傷1]和[▲移動2],持續1回合。
獎勵資料