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幕間十一-守望路漫漫11
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2025-06-14更新
最新编辑:garyhui86
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更新日期:2025-06-14
最新编辑:garyhui86
【於鈴蘭中再會】【關卡資料】幕間十一-守望路漫漫11
關卡資訊
戰場環境
任務目標
勝利條件:在區域爭奪中取得6點以上佔領分或擊敗所有敵人
失敗條件:麥莎被擊敗或敵方獲得4點佔領分
敵人資料
雷火炮裝填手
絕望之弩
自身處於[瀕死]狀態時,暴擊率提高45%,暴擊傷害提高35%。
平射
(普攻)造成100%物理傷害。
怒火
(反應)被主動攻擊時,受到傷害降低8%,被攻擊後,自身獲得[▲傷害2],持續3回合。
裝填雷火炮
(支援)對目標[雷火炮]進行[裝填],[裝填]效果持續1回合。
破甲射擊‧異
(物理傷害)選擇自身十字範圍內1名敵人,造成130%傷害。攻擊前,獲得[破盾2],持續1回合。
死戰
(被動)[瀕死]狀態時,攻防屬性提高17%
雷火炮
機械裝置
沒有[開火]時無法行動。受到[裝填]後,獲得[開],持續1回合。
擁有[強韌]、強制正面受擊、無法被援護;免疫[減益]、擊退、傳送。
雷火一擊
(物理傷害)對目標範圍1格內所有敵人,造成180%範圍傷害,移除目標3層[護盾],無視[格擋],移除自身[開火]姿態。
沙漠盜賊團
積蓄怒火
每當任意非[召喚物]的角色被擊敗時,所有技能冷卻減少1回合。
首次行動開始時,使場上所有友軍獲得[▲攻擊2],持續3回合。
自身範圍3格內存在[燃燒]地形格並被攻擊時,受到傷害降低60%,並對攻擊者施加1層[灼燒],持續2回合。
灼燒擊
(普攻)造成80%魔法傷害,對目標施加[灼燒],持續2回合。
浴火
(反應)免疫[灼燒]及[燃燒]地形。處於[燃燒]地形格時,受到傷害降低10%,行動結束時,回復20%生命值。
爆炎火球
(支援)[反突入],召喚一個[爆炸火球]。
狂熱煽動
(支援)[瞬發],使一名已經行動過的友軍[再行動],並獲得[▲移動1],持續1回合。
狂熱延續
(被動)被擊敗時,產生爆炸,對自身範圍2格內所有敵人造成40%魔法傷害,並使地形格變為[燃燒]。並大幅強化場上其他友軍,使其獲得[▲傷害2]、[防火服],持續到戰鬥結束。
暴徒木盾手
引火揮擊
(普攻)單體攻擊,造成100%物理傷害。攻擊前若自身範圍3格內存在[燃燒]地形,則傷害提高20%,額外施加目標[灼燒],持續2回合。
趁勢回擊
(反應)被攻擊後,用普攻進行反擊;若對方攻擊沒有造成傷害,則反擊時造成傷害額外提高40%,每回合最多生效1次。
投擲火焰瓶
(穿透傷害)對目標地點1格內所有敵人,造成其10%生命值的[穿透傷害],使地形格變為[燃燒]。
怒忿之盾
(被動)首次行動開始時,使1名物攻值最高的友軍獲得等同於施法者30%生命值的[物理護盾],持續至戰鬥結束。
暴徒長叉工
引火揮擊
(普攻)單體攻擊,造成100%物理傷害。攻擊前若自身範圍3格內存在[燃燒]地形,則傷害提高20%,額外施加目標[灼燒],持續2回合。
趁勢回擊
(反應)被攻擊後,用普攻進行反擊;若對方攻擊沒有造成傷害,則反擊時造成傷害額外提高40%,每回合最多生效1次。
投擲火焰瓶
(穿透傷害)對目標地點1格內所有敵人,造成其10%生命值的[穿透傷害],使地形格變為[燃燒]。
戰鬥狂熱
(被動)行動造成傷害後,產生20%【生命汲取】。
爆炸火球
熊熊團火
戰鬥開始時,犧牲90%生命值,並獲100%最大生命值的[物理護盾]、[魔法護盾]。免疫[燃燒]地形,免疫[灼燒],免疫所有異常。
啟動自爆
(魔法傷害)準備1回合,自爆並對自身範圍2格內所有敵人造成160%魔法傷害。
埃拉曼鍊金妖花
鍊金妖花
※免疫[沙塵]、[致盲]、[傳送]及[控制]。
※戰鬥開始時,速度大幅提高,持續1回合。
幽苞纏裹
(減益)[包裹]目標,且技能變更為[養分汲取]。第3次行動開始時,將與被[包裹]目標一起離開戰場,並完全恢復自身召喚者的生命值。無法對[機械裝置]釋放。
沙漠旅喚沙舞者
喚風舞者
戰鬥開始時,獲得[防塵面罩];在[沙塵暴]天氣中,移動增加1格。
行動開始時,若自身處於敵人[威脅範圍]內,則獲得1層[無畏]。被任意角色釋放技能後,釋放[沙舞],效果:驅散自身範圍2格內所有敵軍1個[增益],再對自身範圍2格內其他友軍,施加隨機1個[1級增益],持續2回合。
斬擊
(普攻)造成100%物理傷害。
心燈無影
(反應)被主動攻擊時,傷害降低30%,並以[普攻]進行[反擊]。
※觸發[閃避]時,獲得[必暴],持續至行動結束。
喚沙之舞
(支援)獲得[喚沙之舞],天氣轉變為[沙塵暴]。
輝彩滑刀流法
(物理傷害)進行[衝鋒],對3名敵人造成60%[沙屬性]傷害;若處於[沙塵暴]天氣中,則額外增加2名目標,且無視[閃避]。
沙中惡鬼
(被動)主動攻擊後,若目標處於[土地]、[沙地]、[荒地]、[流沙]地塊中,則額外造成10%攻擊力的[穿透傷害]。行動結束時,若自身處於[沙塵]中,則回復40%生命值。
沙漠旅神秘術士
神秘術士
戰鬥開始時,獲得[防塵面罩];在[沙塵暴]天氣中,移動增加1格。
魔攻、魔防提高10%。主動攻擊擁有[減益]的敵人後,使自身範圍3格內最近2名友軍,獲得隨機1個[2級增益],持續2回合。
戰鬥開始時,在自身範圍1格所有[空地]召喚[沙漠怪花],與其分攤所受傷害。行動結束時,把所屬[沙漠怪花]召喚至身邊。
能量波
(普攻)造成80%魔法傷害。
暗之庇護
(反應)被主動攻擊時,受到傷害降低8%,被主動攻擊前,對方每存在一個[減益],額外降低10%傷害,最多30%。
神沙嵐
(魔法傷害)選擇方向,對3*7區域內所有敵人造成180%[沙屬性]傷害。攻擊前,若不處於[沙塵暴],則範圍中每有1塊[沙塵]地形格,攻擊提高20%,最多100%;反之,則攻擊提高100%。
侵蝕
(被動)行動結束時,對自身範圍3格內隨機1名敵人,施加隨機2個[1級屬性減益],持續2回合。
沙中惡鬼
(被動)主動攻擊後,若目標處於[土地]、[沙地]、[荒地]、[流沙]地塊中,則額外造成10%攻擊力的[穿透傷害]。行動結束時,若自身處於[沙塵]中,則回復40%生命值。
沙漠怪花
植物援軍
強制正面受擊,無法移動。
孢子噴吐
(魔法傷害)對自身範圍6格內隨機1名敵人造成20%[沙屬性]範圍傷害,施加1個[1級減益],持續2回合。
咒術迴響
(被動)【咒術迴響】對自身範圍6格內敵人進行[援護攻擊],每回合最多觸發2次。
沙漠怪花
(被動)免疫[致盲],行動結束時,若處於[沙塵暴]天氣,則回復20%生命值。
沙中惡鬼
(被動)主動攻擊後,若目標處於[土地]、[沙地]、[荒地]、[流沙]地塊中,則額外造成10%攻擊力的[穿透傷害]。行動結束時,若自身處於[沙塵]中,則回復40%生命值。
沙漠旅兜帽遊俠
兜帽遊俠
戰鬥開始時,獲得[防塵面罩];在[沙塵暴]天氣中,移動增加1格。
擁有[跳躍],物攻提高5%。自身範圍5格內有敵軍主動單體攻擊友軍時,獲得[護主],效果:暴擊率提高30%,暴擊傷害提高20%,持續1回合。
當觸發[閃避]或變為[沙塵暴]天氣時,瞬移至自身範圍7格內最近敵人周圍,並偷取目標全部[增益],每回合最多觸發1次。
雙刀擊
(普攻)造成2次50%物理傷害。
心燈無影
(反應)被主動攻擊時,傷害降低30%,並以[普攻]進行[反擊]。
※觸發[閃避]時,獲得[必暴],持續至行動結束。
沙遁‧沙瞬移
(支援)瞬移到場上任意[沙塵]地形格上,並將其變為[煙霧],自身獲得[必暴],持續2回合。若處於[沙塵暴]天氣,則可[再行動]。技能擁有[沙屬性]效果。
奇詭伏擊
(物理攻擊)瞬移至敵人身後,造成120%傷害,偷取目標全部[增益];觸發暴擊時,回復自身40%生命值。
沙中惡鬼
(被動)主動攻擊後,若目標處於[土地]、[沙地]、[荒地]、[流沙]地塊中,則額外造成10%攻擊力的[穿透傷害]。行動結束時,若自身處於[沙塵]中,則回復40%生命值。
覓血沙狼
沙漠獵手
免疫[致盲]、[沙塵]。
造成傷害後,對目標施加[撕裂],持續2回合。
撕咬
(普攻)造成100%物理傷害。
回擊
(反應)被[正、側方]敵人主動攻擊時,若對方在攻擊範圍內,用[普攻]進行[反擊],可造成普攻的70%傷害,每回合生效1次。
猛撲
(物理傷害)造成120%傷害,擊退2格,對目標施加[▼移動1],持續1回合。
群狼攻之
(被動)對自身範圍1格內所有敵人,進行[援護攻擊],可造成30%物理傷害,每回合最多發動1次。
沙中惡鬼
(被動)主動攻擊後,若目標處於[土地]、[沙地]、[荒地]、[流沙]地塊中,則額外造成10%攻擊力的[穿透傷害]。行動結束時,若自身處於[沙塵]中,則回復40%生命值。
野狼
利爪
造成傷害後,對目標施加[撕裂],持續2回合。
撕咬
(普攻)造成100%物理傷害。
回擊
(反應)被[正、側方]敵人主動攻擊時,若對方在攻擊範圍內,用[普攻]進行[反擊],可造成普攻的70%傷害,每回合生效1次。
攀爬專精
(被動)移動[高地]時,無視移動力衰減。
暴徒鋼鏟工
武裝暴動
戰鬥開始時,生命值降低60%,並獲得[防火服]。
自身範圍3格內存在[燃燒]地形格時,攻擊提高30%。
擁有[不屈],觸發[不屈]時回復30%生命值,並清除自身所有[減益],每場戰鬥最多生效1次。
灼燒擊
(普攻)造成100%物理傷害,對目標施加[灼燒],持續2回合。
全力回擊
(反應)被攻擊後,用普攻進行反擊;若對方攻擊沒有造成傷害,則反擊時造成傷害額外提高80%,每回合最多生效2次。
投擲火焰壺
(物理傷害)對目標投擲1個[火焰壺],對目標方向直線4格範圍內所有敵人造成80%範圍傷害,使地形格變為[燃燒]; [火焰壺]掉落在目標範圍3格以內任意[空地]。
引火衝鋒
(物理傷害)選擇自身十字範圍內1名敵人,進行[衝鋒],對目標方向橫排3格造成120%傷害;若目標範圍3格內存在[燃燒]地形格,則額外對其施加[致盲]、[易傷3],持續2回合。
暴動之火
(光環)使自身範圍4格內所有敵人,受到[百分比傷害]提高50%。
獎勵資料