本WIKI編輯權限開放,歡迎加入我的最愛防止迷路,也希望有愛的小伙伴和我們一起編輯唷~
编辑帮助:目录 • BWIKI反馈留言板
本WIKI編輯權限開放,歡迎加入我的最愛防止迷路,也希望有愛的小伙伴和我們一起編輯唷~
幕間十三-守望路漫漫13
阅读
2025-06-14更新
最新编辑:garyhui86
阅读:
更新日期:2025-06-14
最新编辑:garyhui86
【於鈴蘭中再會】【關卡資料】幕間十三-守望路漫漫13
關卡資訊
戰場環境
任務目標
勝利條件:擊敗所有敵人
失敗條件:麥莎被擊敗
敵人資料
不朽軍‧鍊金之刃
斷己相殺
戰鬥開始時,獲得[免疫中級]。
戰鬥開始時,獲得[防塵面罩];在[沙塵暴]天氣中,移動增加1格。
※免疫[×不屈]。戰鬥開始時,獲得4層[斷己相殺]。
※被擊敗時,觸發[不屈],可回復90%生命值並移除全部[減益],每場戰鬥最多3次。
※每次觸發[不屈]後,[斷己相殺]層數上限加2,並且獲得對應層數至上限。
※觸發[不屈]次數耗盡後,技能[埃拉曼錬金妖花]變更為[不朽‧捨身必殺]。
當觸發[閃避]、[重生]或變為[沙塵暴]天氣時,可立即行動;若曾行動過,則立即獲得[額外行動],每回合最多觸發1次。
飛沙斬
(普攻)單體攻擊,對目標造成2次60%[沙屬性]物理傷害,再後退2格,獲得1層[閃避],持續1回合。
不朽意志
(反應)被主動攻擊時,傷害降低70%,並以[普攻]進行[反擊]。
※觸發[閃避]時,獲得[必暴],持續至行動結束,並回復2點能量。
埃拉曼鍊金妖花
(支援)[瞬發],召喚1株[埃拉曼鍊金妖花]。
埃拉曼不朽狂刃
(物理傷害)攻擊指定目標,犧牲自身30%當前生命值,造成140%[沙屬性]範圍傷害,無視目標[閃避]、[先制]、[護盾],若自身擁有[斷己相殺],則傷害額外提高300%,再恢復[斷己相殺]至最大層數。
鍊金十字斬
(物理傷害)在受益天氣中,最大射程增加3格。準備1回合,犧牲自身30%當前生命值,對十字範圍8格內所有敵人,造成160%[沙屬性]傷害,再使地形格變為[沙塵]。
迅爪沙狼
沙漠獵手
免疫[致盲]、[沙塵]。
造成傷害後,對目標施加[撕裂],持續2回合。
撕咬
(普攻)造成100%物理傷害。
回擊
(反應)被[正、側方]敵人主動攻擊時,若對方在攻擊範圍內,用[普攻]進行[反擊],可造成普攻的70%傷害,每回合生效1次。
揚起沙塵
(物理傷害)對正前方2*3區域內所有敵人,造成60%[沙屬性]範圍傷害,並使[土地]、[沙地]、[荒地]及[流沙]地形格變為[沙塵]。
※處於[沙塵暴]天氣時,地形格變為[沙塵]。
群狼攻之
(被動)對自身範圍1格內所有敵人,進行[援護攻擊],可造成30%物理傷害,每回合最多發動1次。
沙中惡鬼
(被動)主動攻擊後,若目標處於[土地]、[沙地]、[荒地]、[流沙]地塊中,則額外造成10%攻擊力的[穿透傷害]。行動結束時,若自身處於[沙塵]中,則回復40%生命值。
暴徒火術士
積蓄怒火
每當任意非[召喚物]的角色被擊敗時,所有技能冷卻減少1回合。
首次行動開始時,使場上所有友軍獲得[▲攻擊2],持續3回合。
自身範圍3格內存在[燃燒]地形格並被攻擊時,受到傷害降低60%,並對攻擊者施加1層[灼燒],持續2回合。
灼燒擊
(普攻)造成80%魔法傷害,對目標施加[灼燒],持續2回合。
浴火
(反應)免疫[灼燒]及[燃燒]地形。處於[燃燒]地形格時,受到傷害降低10%,行動結束時,回復20%生命值。
爆炎火球
(支援)[反突入],召喚一個[爆炸火球]。
狂熱煽動
(支援)[瞬發],使一名已經行動過的友軍[再行動],並獲得[▲移動1],持續1回合。
狂熱延續
(被動)被擊敗時,產生爆炸,對自身範圍2格內所有敵人造成40%魔法傷害,並使地形格變為[燃燒]。並大幅強化場上其他友軍,使其獲得[▲傷害2]、[防火服],持續到戰鬥結束。
爆炸火球
熊熊團火
戰鬥開始時,犧牲90%生命值,並獲100%最大生命值的[物理護盾]、[魔法護盾]。免疫[燃燒]地形,免疫[灼燒],免疫所有異常。
啟動自爆
(魔法傷害)準備1回合,自爆並對自身範圍2格內所有敵人造成160%魔法傷害。
暴徒礦工
引火揮擊
(普攻)單體攻擊,造成100%物理傷害。攻擊前若自身範圍3格內存在[燃燒]地形,則傷害提高20%,額外施加目標[灼燒],持續2回合。
趁勢回擊
(反應)被攻擊後,用普攻進行反擊;若對方攻擊沒有造成傷害,則反擊時造成傷害額外提高40%,每回合最多生效1次。
投擲火焰瓶
(穿透傷害)對目標地點1格內所有敵人,造成其10%生命值的[穿透傷害],使地形格變為[燃燒]。
鎖定
(被動)行動開始時,對自身範圍6格內物攻最高的敵人,施加[▼物防2],持續1回合。
暴徒弩手
平射
(普攻)造成100%物理傷害。
爆裂伏擊
(支援)[反突入],對目標方向直線5格進行[警戒],可對目標以及周圍1圈造成60%[火屬性][物理範圍傷害]。
放黑煙
(支援)對目標方向1*3區域所有敵人,施加[致盲],持續1回合,只能使用1次。
沙漠旅板斧獵手
板斧獵手
戰鬥開始時,獲得[防塵面罩];在[沙塵暴]天氣中,移動增加1格。
行動開始時,若自身處於敵人[威脅範圍]內,則獲得1層[無畏]。被任意角色釋放技能後,釋放[旋風斬],效果:對自身範圍圈內所有敵人造成30%物理傷害。
當觸發[閃避]或變為[沙塵暴]天氣時,可立即釋放自身需準備技能。
主動攻擊命中目標時,額外附加自身已損失生命50%的[穿透傷害]。
斬擊
(普攻)造成100%物理傷害。
心燈無影
(反應)被主動攻擊時,傷害降低30%,並以[普攻]進行[反擊]。
※觸發[閃避]時,獲得[必暴],持續至行動結束。
狂沙亂斧
(物理傷害)準備1回合,對自身範圍1圈內所有敵人,造成140%[沙屬性]範圍傷害;處於[沙塵暴]天氣時,不需要準備。
戰鬥狂熱
(被動)行動造成傷害後,產生20%[生命汲取]。
沙中惡鬼
(被動)主動攻擊後,若目標處於[土地]、[沙地]、[荒地]、[流沙]地塊中,則額外造成10%攻擊力的[穿透傷害]。行動結束時,若自身處於[沙塵]中,則回復40%生命值。
沙漠旅神秘術士
神秘術士
戰鬥開始時,獲得[防塵面罩];在[沙塵暴]天氣中,移動增加1格。
魔攻、魔防提高10%。主動攻擊擁有[減益]的敵人後,使自身範圍3格內最近2名友軍,獲得隨機1個[2級增益],持續2回合。
戰鬥開始時,在自身範圍1格所有[空地]召喚[沙漠怪花],與其分攤所受傷害。行動結束時,把所屬[沙漠怪花]召喚至身邊。
能量波
(普攻)造成80%魔法傷害。
暗之庇護
(反應)被主動攻擊時,受到傷害降低8%,被主動攻擊前,對方每存在一個[減益],額外降低10%傷害,最多30%。
神沙嵐
(魔法傷害)選擇方向,對3*7區域內所有敵人造成180%[沙屬性]傷害。攻擊前,若不處於[沙塵暴],則範圍中每有1塊[沙塵]地形格,攻擊提高20%,最多100%;反之,則攻擊提高100%。
侵蝕
(被動)行動結束時,對自身範圍3格內隨機1名敵人,施加隨機2個[1級屬性減益],持續2回合。
沙中惡鬼
(被動)主動攻擊後,若目標處於[土地]、[沙地]、[荒地]、[流沙]地塊中,則額外造成10%攻擊力的[穿透傷害]。行動結束時,若自身處於[沙塵]中,則回復40%生命值。
沙漠怪花
植物援軍
強制正面受擊,無法移動。
孢子噴吐
(魔法傷害)對自身範圍6格內隨機1名敵人造成20%[沙屬性]範圍傷害,施加1個[1級減益],持續2回合。
咒術迴響
(被動)【咒術迴響】對自身範圍6格內敵人進行[援護攻擊],每回合最多觸發2次。
沙漠怪花
(被動)免疫[致盲],行動結束時,若處於[沙塵暴]天氣,則回復20%生命值。
沙中惡鬼
(被動)主動攻擊後,若目標處於[土地]、[沙地]、[荒地]、[流沙]地塊中,則額外造成10%攻擊力的[穿透傷害]。行動結束時,若自身處於[沙塵]中,則回復40%生命值。
暴徒木盾手
引火揮擊
(普攻)單體攻擊,造成100%物理傷害。攻擊前若自身範圍3格內存在[燃燒]地形,則傷害提高20%,額外施加目標[灼燒],持續2回合。
趁勢回擊
(反應)被攻擊後,用普攻進行反擊;若對方攻擊沒有造成傷害,則反擊時造成傷害額外提高40%,每回合最多生效1次。
投擲火焰瓶
(穿透傷害)對目標地點1格內所有敵人,造成其10%生命值的[穿透傷害],使地形格變為[燃燒]。
怒忿之盾
(被動)首次行動開始時,使1名物攻值最高的友軍獲得等同於施法者30%生命值的[物理護盾],持續至戰鬥結束。
沙漠旅聖墓護衛
聖墓護衛
戰鬥開始時,獲得[防塵面罩];在[沙塵暴]天氣中,移動增加1格。
主動攻擊後,對自身範圍1格內進行[警戒],可造成50%傷害,可打斷敵人行動,冷卻3回合。
擁有[格擋]。
當觸發[閃避]或變為[沙塵暴]天氣時,自身獲得[強化反擊2],持續2回合。
斬擊
(普攻)造成100%物理傷害。
心燈無影
(反應)被主動攻擊時,傷害降低30%,並以[普攻]進行[反擊]。
※觸發[閃避]時,獲得[必暴],持續至行動結束。
揚起沙塵
(物理傷害)對正前方2*3區域內所有敵人,造成60%[沙屬性]範圍傷害,並使[土地]、[沙地]、[荒地]及[流沙]地形格變為[沙塵]。
※處於[沙塵暴]天氣時,地形格變為[沙塵]。
守護
(被動)替自身範圍2格內所有友軍承受[物理攻擊]。發動時,防禦提高20%。每回合最多生效1次。
沙中惡鬼
(被動)主動攻擊後,若目標處於[土地]、[沙地]、[荒地]、[流沙]地塊中,則額外造成10%攻擊力的[穿透傷害]。行動結束時,若自身處於[沙塵]中,則回復40%生命值。
獅心巨斧兵
獅心之巨斧
※進行[衝鋒]後,若目標受到[碰撞],則對最近的1名目標進行追擊,造成50%物理傷害。
※擁有[攀爬]、[跳躍]。
戰鬥開始時,獲得[獅心盔甲]、[行軍]。
斬擊
(普攻)造成100%物理傷害。
戰爭踐踏
(反應)行動結束時,若曾移動或衝鋒過,則使得自身範圍1格內所有敵人,受到10%物理傷害,再施加[▼速度2]、[易傷2],持續1回合。
獅嘯橫山
(物理傷害)進行[衝鋒],對前方橫向3格所有敵人,造成140%傷害,擊退1格。
征服領域
(被動)行動結束時,對前方橫向3格進行[強制警戒],可造成目標中心橫向3格所有敵人50%物理傷害,擊退1格。
堅定不移
(被動)行動結束時,若未造成傷害,則獲得10%生命值的[物理護盾],持續1回合;擁有[護盾]時,可[免疫控制],及免疫[燃燒]、[嚴寒]。
獅心槍騎士
獅心之傲骨
※行動開始時,若自身範圍1格內沒有敵人,則技能[進軍當先]冷卻回合減少1。
※擁有[攀爬]、[跳躍]。
※戰鬥開始時,獲得[獅心盔甲]、[行軍]。
斬擊
(普攻)造成100%物理傷害。
戰爭踐踏
(反應)行動結束時,若曾移動或衝鋒過,則使得自身範圍1格內所有敵人,受到10%物理傷害,再施加[▼速度2]、[易傷2],持續1回合。
進軍當先
(物理傷害)單體攻擊,進行[衝鋒],造成120%傷害,擊退1格。若目標沒發生[碰撞],則進行追擊,瞬移至目標背後攻擊,可造成30%傷害,擊退2格。
乘勢而進擊
(被動)任意角色進行[衝鋒]至自身範圍4格內,則自身獲得1層[乘勢];行動開始時,若擁有3層[乘勢]且自身範圍2格內有敵人,則消耗3層並進行攻擊,造成範圍內所有敵人100%範圍物理傷害。
怒喝
(被動)被攻擊前,驅散對方1個[增益],施加對方[▼攻擊1],持續2回合。
沙漠旅兜帽遊俠
兜帽遊俠
戰鬥開始時,獲得[防塵面罩];在[沙塵暴]天氣中,移動增加1格。
擁有[跳躍],物攻提高5%。自身範圍5格內有敵軍主動單體攻擊友軍時,獲得[護主],效果:暴擊率提高30%,暴擊傷害提高20%,持續1回合。
當觸發[閃避]或變為[沙塵暴]天氣時,瞬移至自身範圍7格內最近敵人周圍,並偷取目標全部[增益],每回合最多觸發1次。
雙刀擊
(普攻)造成2次50%物理傷害。
心燈無影
(反應)被主動攻擊時,傷害降低30%,並以[普攻]進行[反擊]。
※觸發[閃避]時,獲得[必暴],持續至行動結束。
沙遁‧沙瞬移
(支援)瞬移到場上任意[沙塵]地形格上,並將其變為[煙霧],自身獲得[必暴],持續2回合。若處於[沙塵暴]天氣,則可[再行動]。技能擁有[沙屬性]效果。
奇詭伏擊
(物理攻擊)瞬移至敵人身後,造成120%傷害,偷取目標全部[增益];觸發暴擊時,回復自身40%生命值。
沙中惡鬼
(被動)主動攻擊後,若目標處於[土地]、[沙地]、[荒地]、[流沙]地塊中,則額外造成10%攻擊力的[穿透傷害]。行動結束時,若自身處於[沙塵]中,則回復40%生命值。
沙漠旅喚沙舞者
喚風舞者
戰鬥開始時,獲得[防塵面罩];在[沙塵暴]天氣中,移動增加1格。
行動開始時,若自身處於敵人[威脅範圍]內,則獲得1層[無畏]。被任意角色釋放技能後,釋放[沙舞],效果:驅散自身範圍2格內所有敵軍1個[增益],再對自身範圍2格內其他友軍,施加隨機1個[1級增益],持續2回合。
斬擊
(普攻)造成100%物理傷害。
心燈無影
(反應)被主動攻擊時,傷害降低30%,並以[普攻]進行[反擊]。
※觸發[閃避]時,獲得[必暴],持續至行動結束。
喚沙之舞
(支援)獲得[喚沙之舞],天氣轉變為[沙塵暴]。
輝彩滑刀流法
(物理傷害)進行[衝鋒],對3名敵人造成60%[沙屬性]傷害;若處於[沙塵暴]天氣中,則額外增加2名目標,且無視[閃避]。
沙中惡鬼
(被動)主動攻擊後,若目標處於[土地]、[沙地]、[荒地]、[流沙]地塊中,則額外造成10%攻擊力的[穿透傷害]。行動結束時,若自身處於[沙塵]中,則回復40%生命值。
覓血沙狼
沙漠獵手
免疫[致盲]、[沙塵]。
造成傷害後,對目標施加[撕裂],持續2回合。
撕咬
(普攻)造成100%物理傷害。
回擊
(反應)被[正、側方]敵人主動攻擊時,若對方在攻擊範圍內,用[普攻]進行[反擊],可造成普攻的70%傷害,每回合生效1次。
猛撲
(物理傷害)造成120%傷害,擊退2格,對目標施加[▼移動1],持續1回合。
群狼攻之
(被動)對自身範圍1格內所有敵人,進行[援護攻擊],可造成30%物理傷害,每回合最多發動1次。
沙中惡鬼
(被動)主動攻擊後,若目標處於[土地]、[沙地]、[荒地]、[流沙]地塊中,則額外造成10%攻擊力的[穿透傷害]。行動結束時,若自身處於[沙塵]中,則回復40%生命值。
埃拉曼鍊金妖花
鍊金妖花
※免疫[沙塵]、[致盲]、[傳送]及[控制]。
※戰鬥開始時,速度大幅提高,持續1回合。
幽苞纏裹
(減益)[包裹]目標,且技能變更為[養分汲取]。第3次行動開始時,將與被[包裹]目標一起離開戰場,並完全恢復自身召喚者的生命值。無法對[機械裝置]釋放。
獎勵資料