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征服與理想的盡頭(上)(60)

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2025-05-10更新

    

最新编辑:garyhui86

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更新日期:2025-05-10

  

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青怡Yeeapps

【為這和平的世界】【戰鬥記錄】征服與理想的盡頭(上)(60)

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征服與理想的盡頭(上)(60)(圖1).jpg

 

戰場環境

征服與理想的盡頭(上)(60)(圖2).jpg

 

任務目標

第一階段

勝利條件:堅守山腳防線

失敗條件:團長或伊南娜被擊敗

第二階段

勝利條件:撤退至山腰防線

失敗條件:團長或伊南娜被擊敗

第三階段

勝利條件:撤退至山頂防線

失敗條件:團長或伊南娜被擊敗

第四階段

勝利條件:擊敗卡姆洛特

失敗條件:團長或伊南娜被擊敗

 

備注

※善用戰術例如「機動指令」使「團長或伊南娜」遠離敵人。

※善用追加戰術例如「緊急治療」替隊友回復血量。

※「卡姆洛特」擁有多次「不屈」,大概需要擊敗5~7次,視乎狀態而定。

※不太需要攻擊小怪,因為「卡姆洛特」的範圍技能基本無法阻擋,按階段退守到山頂就好,中間加減清掉一些怪物就好。

 

敵人資料

卡姆洛特.jpg

卡姆洛特

君臨天下
戰鬥開始時,獲得99層[王者戰意]。
※場上每有1名敵人被擊敗,移除2層。
※每次受到攻擊,移除1層,每回合最多觸發3次。
※被擊敗時,消耗15層觸發[不屈],回復70%生命值,每回合最多觸發3次。
戰鬥開始時,獲得[獅心盔甲]。擁有[免疫高級]、[嘲諷]。
擁有額外技能[裁決世間之決意],在特定情況下才會使用。

裁決之斧
(普攻)單體攻擊,造成120%物理傷害;攻擊後若目標不處於[瀕死],則追擊,可造成50%物理傷害。

無盡征途
(反應)行動結束時可[再行動],每回合最多觸發1次。
※行動結束時,若曾移動過,則使得自身範圍1圈內所有敵人,受到20%物理傷害,再施加[▼速度2]、[易傷2],持續1回合。
※被攻擊時,進行[先制],可造成30%傷害,擊退1格,每回合最多觸發3次。

我來
(支援)[瞬發],對十字範圍1名敵人進行[衝鋒],並把自身範圍4格內所有己方召喚到目標身邊,及獲得[▲速度3]。釋放後,技能替換為[我見]。

摧枯拉朽
(穿透傷害)對目標範圍1格內所有敵人,造成150%傷害,並擊退2格,並施加[▼受治療],持續2回合。
※每場戰鬥最多使用7次,使用完後,技能變更為:[毀天滅地]。

蘇爾特之怒
(被動)主動攻擊時,對目標施加1層[獅怒],持續2回合。場上每有1名友軍被擊敗,獲得1層[獅血]。

 

獅心戰爭牧師.jpg

獅心戰爭牧師

獅心之祈禱
※自身範圍6格內有[瀕死]狀態的其他友軍時,移動力增加2格,速度提高200點,行動開始時,所有技能冷卻減2回合。
※擁有[攀爬]、[跳躍]。
戰鬥開始時,獲得[獅心盔甲]、[行軍]。

斬擊
(普攻)造成100%物理傷害。

光之庇護
(反應)被主動單體攻擊時,受到傷害降低30%,每回合可生效1次。

後備盔甲
(治療)[瞬發],若屬於<獅心團>的己方沒有[獅心盔甲],則使其獲得[獅心盔甲],並回復30%生命值。

戰時整備
(治療)對目標範圍2格內所有己方進行治療,治療量為魔攻值的110%,並使其獲得[助跑],持續2回合。

衝鋒禱文
(光環)使自身範圍6格內所有友軍,衝鋒技能最大射程增加1格,衝鋒傷害提高25%

 

獅心長槍兵.jpg

獅心長槍兵

獅心之銳槍
※對非相鄰敵人進行[衝鋒]後,若目標擁有[護盾],則以[普攻]進行追擊。
※擁有[攀爬]、[跳躍]。
戰鬥開始時,獲得[獅心盔甲]、[行軍]。

斬擊
(普攻)造成100%物理傷害。

先制
(反應)被[正、側方]主動攻擊前,進行[反擊],造成70%傷害,每回合可生效1次。

寒光一點
(支援)[瞬發],使得[普攻]技能更換為:[斷鋼突刺],持續2回合。

無悔衝鋒
(物理傷害)單體攻擊,進行[衝鋒],可造成150%傷害。

招架
(被動)被近戰物理攻擊前,轉向目標,把自身物攻的20%附加在物防上。

 

獅心槍騎士.jpg

獅心槍騎士

獅心之傲骨
※行動開始時,若自身範圍1格內沒有敵人,則技能[進軍當先]冷卻回合減少1。
※擁有[攀爬]、[跳躍]。
戰鬥開始時,獲得[獅心盔甲]、[行軍]。

斬擊
(普攻)造成100%物理傷害。

戰爭踐踏
(反應)行動結束時,若曾移動或衝鋒過,則使得自身範圍1格內所有敵人,受到10%物理傷害,再施加[▼速度2]、[易傷2],持續1回合。

進軍當先
(物理傷害)單體攻擊,進行[衝鋒],造成120%傷害,擊退1格。若目標沒發生[碰撞],則進行追擊,瞬移至目標背後攻擊,可造成30%傷害,擊退2格。

乘勢而進擊
(被動)任意角色進行[衝鋒]至自身範圍4格內,則自身獲得1層[乘勢];行動開始時,若擁有3層[乘勢]且自身範圍2格內有敵人,則消耗3層並進行攻擊,造成範圍內所有敵人100%範圍物理傷害。

怒喝
(被動)被攻擊前,驅散對方1個[增益],施加對方[▼攻擊1],持續2回合。

 

獅心塔盾騎士.jpg

獅心塔盾騎士

獅心之塔盾
※進行[衝鋒]後,獲得[獅心盾],持續2回合。
※擁有[攀爬]、[跳躍]。
戰鬥開始時,獲得[獅心盔甲]、[行軍]。

斬擊
(普攻)造成100%物理傷害。

戰爭踐踏
(反應)行動結束時,若曾移動或衝鋒過,則使得自身範圍1格內所有敵人,受到10%物理傷害,再施加[▼速度2]、[易傷2],持續1回合。

無悔衝鋒
(物理傷害)單體攻擊,進行[衝鋒],可造成150%傷害。

全局守護‧異
(支援)替自身範圍2格內所有友軍承受[物理攻擊]。發動時,獲得[回擊]、[格擋強化],持續3回合。

無懼之盾
(被動)擁有[護盾]時,可[免疫控制],及免疫[燃燒]、[嚴寒],並且造成傷害提高30%。

 

獅心巨斧兵.jpg

獅心巨斧兵

獅心之巨斧
※進行[衝鋒]後,若目標受到[碰撞],則對最近的1名目標進行追擊,造成50%物理傷害。
※擁有[攀爬]、[跳躍]。
戰鬥開始時,獲得[獅心盔甲]、[行軍]。

斬擊
(普攻)造成100%物理傷害。

戰爭踐踏
(反應)行動結束時,若曾移動或衝鋒過,則使得自身範圍1格內所有敵人,受到10%物理傷害,再施加[▼速度2]、[易傷2],持續1回合。

獅嘯橫山
(物理傷害)進行[衝鋒],對前方橫向3格所有敵人,造成140%傷害,擊退1格。

征服領域
(被動)行動結束時,對前方橫向3格進行[強制警戒],可造成目標中心橫向3格所有敵人50%物理傷害,擊退1格。

堅定不移
(被動)行動結束時,若未造成傷害,則獲得10%生命值的[物理護盾],持續1回合;擁有[護盾]時,可[免疫控制],及免疫[燃燒]、[嚴寒]。

 

騎士同盟劍盾兵.jpg

騎士同盟劍盾兵

全力防禦
擁有[格擋]。擁有[物理護盾]時,[格擋]機率提高至100%。戰鬥開始時,獲得30%生命值的[物理護盾],不可驅散,無法免疫。
※能量不足4點時,受到[士氣低落]。
※能量超過6點時,獲得[士氣高昂]。
※被擊敗時,自身範圍3格內己方被消除2點能量。
※擊敗目標時,相同範圍內己方獲得2點能量。
※受到[持續傷害]、[穿透傷害]降低30%;獲得[護盾]時,護盾值提高50%。

斬擊
(普攻)造成100%物理傷害。

刺盾
(反應)被主動攻擊時,受到傷害降低10%。被主動近戰攻擊時,進行[反擊],可造成對方[穿透傷害],傷害為自身物防值的50%。

全局守護‧異
(支援)替自身範圍2格內所有友軍承受[物理攻擊]。發動時,獲得[回擊]、[格擋強化],持續3回合。

重甲
(被動)戰鬥開始時,獲得25%生命值的[物理護盾],不可驅散。

 

騎士同盟長槍兵.jpg

騎士同盟長槍兵

破陣之槍
生命值、物防提高15%,若攻擊前曾移動,攻擊額外提高15%。
※能量不足4點時,受到[士氣低落]。
※能量超過6點時,獲得[士氣高昂]。
※行動結束時,不回復能量。
※被擊敗時,自身範圍3格內己方被消除2點能量。
※擊敗目標時,相同範圍內己方獲得2點能量。
※每擁有1個[減益],攻擊提高10%,最多50%。

破甲擊
(普攻)造成100%物理傷害,對目標施加[▼物防1]、[魔防1],持續2回合。

先制
(反應)被[正、側方]主動攻擊前,進行[反擊],造成70%傷害,每回合可生效1次。

輕重連擊‧改貳
(物理傷害)單體攻擊,造成50%傷害,驅散目標2個[增益],再[追擊],造成130%傷害。

招架
(被動)被近戰物理攻擊前,轉向目標,把自身物攻的20%附加在物防上。

 

騎士同盟督軍.jpg

騎士同盟督軍

嚴厲眼神
擁有[格擋],同時可以格擋[魔法攻擊]。物攻提高15%。
※能量不足4點時,受到[士氣低落]。
※能量超過6點時,獲得[士氣高昂]。
※行動結束時,不回復能量。
※被擊敗時,自身範圍3格內己方被消除2點能量。
※擊敗目標時,相同範圍內己方獲得2點能量。
※受到[持續傷害]、[穿透傷害]降低30%。

仁心擊
(普攻)造成100%物理傷害,下次治療效果提高15%。

防禦物理
(反應)被主動物理攻擊時,受到傷害降低15%。

戰前鼓舞
(支援)使得其他友軍獲得3點能量,受到[▲攻擊2]、[士氣回落],持續2回合。

奉獻
(被動)主動攻擊後,回復自身範圍2格內所有友軍15%生命值。

 

獅心弩騎士.jpg

獅心弩騎士

獅心之勁弩
※受到傷害後,瞬移至4格內隨機友軍周圍,每回合最多觸發2次。
※擁有[攀爬]、[跳躍]。
戰鬥開始時,獲得[獅心盔甲]、[行軍]。

平射
(普攻)造成100%物理傷害。

戰術掩護
(反應)受到遠程攻擊時,使自身範圍1圈內所有地形格變為[香料],冷卻2回合。

近身勁射
(物理傷害)單體攻擊,進行[衝鋒],可造成150%傷害,擊退3格,若目標造成碰撞,則碰撞雙方受到[繳械],持續1回合。

破城弩
(物理傷害)選擇自身十字範圍內1名敵人,造成140%傷害,擊退1格。攻擊前,自身獲得[破盾3]。

纏繞射擊
(被動)對前方3*4區域內敵人,進行[援護攻擊],可造成30%物理傷害,並施加1層[觸網],持續2回合。本技能每回合最多觸發2次。

 

獎勵資料

(還有下半部份)