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戴著鐐銬起舞2
阅读
2025-09-17更新
最新编辑:garyhui86
阅读:
更新日期:2025-09-17
最新编辑:garyhui86
【愚者的旅程】13-8 戴著鐐銬起舞2
關卡資訊
戰場環境
任務目標
勝利條件:擊敗奴隸主寇達
失敗條件:「蘢綠」或「薄紅」被擊敗/奴隸主寇達到達目的地
敵人資料
僱傭弓手
伏擊之箭
攻擊敵人[側、後方]時,攻擊提高25%。
曲射
(普攻)造成85%物理傷害,攻擊方式為[曲射]。
回擊
(反應)被[正、側方]敵人主動攻擊時,若對方在攻擊範圍內,用[普攻]進行[反擊],可造成普攻的70%傷害,每回合生效1次。
警戒射擊‧異
(物理傷害)單體攻擊,造成60%傷害。對目標方向3*3區域進行[警戒],可造成120%傷害,每回合最多發動1次。
纏鬥射手
(被動)[普攻]時,允許攻擊與自身相鄰敵人。攻擊與自身相鄰敵人時,攻擊提高15%。
僱傭長槍兵
剛毅之槍
被[正面]近戰攻擊時,受到傷害降低15%,被攻擊後,造成對方[穿透傷害],傷害為自身物攻值的30%。
斬擊
(普攻)造成100%物理傷害。
先制
(反應)被[正、側方]主動攻擊前,進行[反擊],造成70%傷害,每回合可生效1次。
擊退猛擊‧異
(物理傷害)單體攻擊,造成130%傷害,擊退目標2格。
破防
(被動)單體攻擊前,50%的機率對目標施加[▼物防2],持續2回合。
僱傭刺客
伏擊之刃
擁有[攀爬]。攻擊敵人[側、後方]時,暴擊率提高25%。
雙刀擊
(普攻)造成2次50%物理傷害。
防禦物理
(反應)被主動物理攻擊時,受到傷害降低15%。
鈎鎖‧異
(減益)[瞬發],選擇自身十字範圍內1名敵人拉拽到身邊,施加[×反應技],自身獲得[▲攻擊2],持續1回合。
終結
(被動)攻擊[瀕死]狀態的敵人時,攻擊提高25%。
僱傭巨斧兵
風暴神斧
[範圍傷害]提高25%。擊敗任意目標時,釋放一次攻擊,對自身範圍1圈內所有敵人,造成60%物理傷害。
斬擊
(普攻)造成100%物理傷害。
風暴反擊
(反應)被[正、側方]敵人攻擊時,受到傷害降低8%,並進行[反擊],對自身範圍1圈內所有敵人,造成45%物理傷害,每回合最多觸發1次。
撕裂旋風
(物理傷害)對自身範圍圈內所有敵人,造成90%[範圍傷害],施加[×受治療],持續2回合。
強韌
(被動)不會受到[受傷]、[瀕死]狀態的效果影響。
戰鬥狂熱
(被動)行動造成傷害後,產生20%[生命汲取]。
僱傭劍盾兵
剛毅之盾
擁有[格擋]。被[正面]攻擊時,受到傷害降低15%,[格擋]機率提高至100%。
斬擊
(普攻)造成100%物理傷害。
回擊
(反應)被[正、側方]敵人主動攻擊時,若對方在攻擊範圍內,用[普攻]進行[反擊],可造成普攻的70%傷害,每回合生效1次。
重裝攻擊‧異
(物理傷害)單體攻擊,造成130%傷害。攻擊後,自身獲得20%生命值的[物理護盾]。
守護
(被動)替自身範圍2格內所有友軍承受[物理攻擊]。發動時,防禦提高20%。每回合最多生效1次。
僱傭藥劑師
志願者
受到[範圍傷害]降低30%,自身範圍6格內有[瀕死]狀態的其他友軍時,移動力增加2格,速度提高200點,行動開始時,所有技能冷卻減2回合。
能量波
(普攻)造成80%魔法傷害。
忍耐
(反應)受到[持續傷害]降低50%。
止痛藥
(治療)[瞬發],治療目標,回復20%生命值,獲得[再生2]、[免傷3],持續3回合。
繃帶
(治療)[瞬發],單體治療,回復目標30%生命值。
癒合
(被動)行動結束時,治療自身範圍3格內生命百分比最低的友軍,治療量為魔攻值的20%
監工
熾沙
行動開始時,若自身處於敵人[威脅範圍]內,則獲得1層[無畏]。被任意角色釋放技能後,釋放[旋風斬],效果:對自身範圍1圈內所有敵人造成30%物理傷害。
斬擊
(普攻)造成100%物理傷害。
怒斥
(反應)行動結束時,對自身範圍4格內任意1名友軍,施加隨機1個[1級減益]及[▲移動2],持續1回合。
鞭打
(物理傷害)對其他友軍造成30%傷害,並使其獲得隨機1個[2級增益],持續2回合。
瘋狂抽打
(物理傷害)對自身範圍2格內所有友軍造成20%傷害,並使其獲得隨機2個[1級增益],持續2回合;對範圍內所有敵人造成50%傷害。
戰鬥狂熱
(被動)行動造成傷害後,產生20%[生命汲取]。
野狼
利爪
造成傷害後,對目標施加[撕裂],持續2回合。
撕咬
(普攻)造成100%物理傷害。
沙遁
(被動)受到傷害後,傳送到自身範圍5格內最近友軍背後,每回合生效1次。
狼影步
(支援)[瞬發],瞬移到敵人身後,獲得[▲攻擊2]。
攀爬專精
(被動)移動[高地]時,無視移動力衰減。
群狼攻之
(被動)對自身範圍1格內所有敵人,進行[援護攻擊],可造成30%物理傷害,每回合最多發動1次。
埃拉曼商隊盾衛
烈陽護衛
主動攻擊後,對自身範圍1格內進行[警戒],可造成50%傷害,可打斷敵人行動,冷卻3回合。
擁有[格擋]。
斬擊
(普攻)造成100%物理傷害。
忍痛
(反應)被主動攻擊時,受到傷害降低8%,[受傷]狀態時,受到傷害降低20%。
擊退猛擊‧異
(物理傷害)單體攻擊,造成130%傷害,擊退目標2格。
正面牽制
(被動)[待機]時,對前方1格進行[警戒],可打斷敵人行動,造成40%傷害,每回合最多生效1次。
奴隸主寇達
普通民眾之拳
(物理傷害)無任何傷害,缺乏訓練的一般民眾,即使在情急之下對敵人飽以老拳也難以造成傷害。
蠍子
無解之毒
移動力增加1格,攻擊後,對目標施加2層[感染];若目標擁有5層及以上[感染]或受到[定身]時,立刻擊敗目標。
斬擊
(普攻)造成100%物理傷害。
脫兔
(反應)被主動攻擊時,受到傷害降低8%,被攻擊後,自身獲得[▲移動2],持續2回合。
致殘猛擊‧異
(物理傷害)單體攻擊,造成125%傷害,施加[▼攻擊2]、[▼移動2],持續2回合。
怒喝
(被動)被攻擊前,驅散對方1個[增益],施加對方[▼攻擊1],持續2回合。
應激
(被動)進入戰場後,首個回合不會行動。
獎勵資料