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戴著鐐銬起舞4
阅读
2025-09-17更新
最新编辑:garyhui86
阅读:
更新日期:2025-09-17
最新编辑:garyhui86
【愚者的旅程】13-10 戴著鐐銬起舞4
關卡資訊
戰場環境
任務目標
勝利條件:堅守10回合擊敗所有敵人
失敗條件:「薄紅」被擊敗
敵人資料
無法者精銳斧盾兵
蠻力
擁有[格擋],生命值提高30%。主動攻擊後,釋放[蠻牛旋風],冷卻2回合。
斬擊
(普攻)造成100%物理傷害。
報複
(反應)被[正、側方]敵人攻擊時,受到傷害降低20%。被[近戰]主動攻擊時,用[普攻]進行[反擊],可造成70%物理傷害,每回合最多發動1次。
橫衝直撞
(物理傷害)準備1回合,選擇自身十字範圍內1個地點,衝鋒至該地點並對目標方向3*5區域所有敵人,造成260%傷害。技能釋放後,[跳過回合]。
怪力
(被動)單體攻擊時,擊退目標2格,目標產生[碰撞]則[暈眩],持續1回合。
威嚇
(被動)行動結束時,對自身範圍4格內物攻最高的敵人,施加[▼攻擊2],持續2回合。
野豬
豬突猛進
生命值提高10%,[無傷]狀態時,若進行[衝鋒],距離增加1格。
野豬衝鋒
(普攻)選擇自身十字範圍3格內1名敵人,進行[衝鋒],造成110%物理傷害;移動或衝鋒距離大於2時,擊退目標2格。
熱身
(被動)[待機]時,獲得[▲移動1]、[攀爬],持續1回合。
追擊‧異
(被動)[健康]狀態時,主動攻擊時傷害提升20%,造成擊退時,額外擊退1格。
無法者巨斧兵
豪邁之斧
[範圍傷害]提高35%。
斬擊
(普攻)造成100%物理傷害。
防禦物理
(反應)被主動物理攻擊時,受到傷害降低15%。
撕裂旋風‧異
(物理傷害)單體攻擊,造成50%傷害。額外對範圍1圈內所有敵人,造成70%[範圍傷害],施加[×受治療],持續2回合。
破盾
(被動)攻擊擁有[護盾]的敵人時,攻擊提高15%。
埃拉曼商隊盾衛
烈陽護衛
主動攻擊後,對自身範圍1格內進行[警戒],可造成50%傷害,可打斷敵人行動,冷卻3回合。
擁有[格擋]。
斬擊
(普攻)造成100%物理傷害。
忍痛
(反應)被主動攻擊時,受到傷害降低8%,[受傷]狀態時,受到傷害降低20%。
擊退猛擊‧異
(物理傷害)單體攻擊,造成130%傷害,擊退目標2格。
正面牽制
(被動)[待機]時,對前方1格進行[警戒],可打斷敵人行動,造成40%傷害,每回合最多生效1次。
無法者弓兵
牽制射擊
物攻提高15%。造成傷害後,70%的機率對目標施加隨機1個[2級屬性減益],持續2回合。
曲射
(普攻)造成85%物理傷害,攻擊方式為[曲射]。
防禦者
(反應)被主動攻擊時,受到傷害降低10%。
狙足‧異
(物理傷害)單體攻擊,造成120%傷害,施加[▼移動1],持續2回合。
破甲箭矢
(被動)攻擊後,對目標施加[▼物防2],持續3回合。
無法者弩兵
弱點狙擊
攻擊擁有[減益]的敵人時,傷害提高35%。
平射
(普攻)造成100%物理傷害。
防禦者
(反應)被主動攻擊時,受到傷害降低10%。
毒箭射擊‧異
(物理傷害)單體攻擊,造成120%傷害,及2層[感染]。
不淨箭頭
(被動)[普攻]後,對目標施加2層[感染]。
無法者斧盾兵
襲掠之盾
擁有[格擋]。首次受到[正、側方]物理傷害時,100%機率觸發[格擋],觸發後,傷害提高15%。
斬擊
(普攻)造成100%物理傷害。
怒火
(反應)被主動攻擊時,受到傷害降低8%,被攻擊後,自身獲得[▲傷害2],持續3回合。
破釜沉舟‧異
(物理傷害)單體攻擊,造成140%傷害。攻擊前,獲得[攻擊姿態],持續2回合。
求生慾望
(被動)[瀕死]狀態時,移動力增加2格。
埃拉曼沙漠術士
沙之守護
魔攻、魔防提高10%。主動攻擊擁有[減益]的敵人後,使自身範圍3格內最近2名友軍,獲得隨機1個[2級增益],持續2回合。
能量波
(普攻)造成80%魔法傷害。
暗之庇護
(反應)被主動攻擊時,受到傷害降低8%,被主動攻擊前,對方每存在一個[減益],額外降低10%傷害,最多30%。
腐敗凋零
(減益)對目標範圍2格內所有敵人,施加50%魔攻值的[生命流失],施加[▼受治療],持續2回合。
侵蝕
(被動)行動結束時,對自身範圍3格內隨機1名敵人,施加隨機2個[1級屬性減益],持續2回合。
埃拉曼商隊斥候
金沙之刃
擁有[跳躍],物攻提高5%。自身範圍5格內有敵軍主動單體攻擊友軍時,獲得[護主],效果:暴擊率提高30%,暴擊傷害提高20%,持續1回合。
雙刀擊
(普攻)造成2次50%物理傷害。
頑強
(反應)被[剋制職能]角色主動攻擊時,受到傷害降低25%。
奔襲‧異
(物理傷害)單體攻擊,造成120%傷害。攻擊前,每移動1格,傷害提高10%,最多50%。
補刀
(被動)主動攻擊後,若敵人處於[瀕死]狀態則進行[追擊],造成35%物理傷害。
監工
熾沙
行動開始時,若自身處於敵人[威脅範圍]內,則獲得1層[無畏]。被任意角色釋放技能後,釋放[旋風斬],效果:對自身範圍1圈內所有敵人造成30%物理傷害。
斬擊
(普攻)造成100%物理傷害。
怒斥
(反應)行動結束時,對自身範圍4格內任意1名友軍,施加隨機1個[1級減益]及[▲移動2],持續1回合。
鞭打
(物理傷害)對其他友軍造成30%傷害,並使其獲得隨機1個[2級增益],持續2回合。
瘋狂抽打
(物理傷害)對自身範圍2格內所有友軍造成20%傷害,並使其獲得隨機2個[1級增益],持續2回合;對範圍內所有敵人造成50%傷害。
戰鬥狂熱
(被動)行動造成傷害後,產生20%[生命汲取]。
埃拉曼沙漠舞孃
沙舞
行動開始時,若自身處於敵人[威脅範圍]內,則獲得1層[無畏]。被任意角色釋放技能後,釋放[沙舞],效果:驅散自身範圍2格內所有敵軍1個[增益],再對自身範圍2格內其他友軍,施加隨機1個[1級增益],持續2回合。
斬擊
(普攻)造成100%物理傷害。
戰地治療‧改
(反應)被主動攻擊時,受到傷害降低8%。被主動攻擊後,治療自身範圍2格內生命百分比最低的己方,治療量為魔防值的100%,每回合可生效1次。
雷霆一擊
(物理傷害)對自身範圍2格內所有敵人,造成75%[範圍傷害],驅散2個[增益]。
奉獻
(被動)主動攻擊後,回復自身範圍2格內所有友軍15%生命值。
獎勵資料