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挑戰3-危局挑戰(第五期)
阅读
2026-07-19更新
最新编辑:garyhui86
阅读:
更新日期:2026-07-19
最新编辑:garyhui86
【全域推演】【關卡資料】挑戰3-危局挑戰(第五期)
關卡資訊
戰場環境
任務目標
勝利條件:擊敗所有敵人
失敗條件:己方全滅
戰場環境
【敵方生效】
※禁止回復生命、獲得護盾,以及受到[×不屈]。
※若觸發回復生命、獲得護盾,效果改為獲得隨機[2級屬性增益],持續2回合。
【敵方生效】
受到百分比傷害減少70%。
免疫打斷,戰鬥開始時獲得[抵抗意志‧改],受到擊退距離減少2。
[菁英]角色額外提高800點攻擊力和500點防禦力。
【全體生效】
進行[閃避]、[格擋]、[反擊]後,額外回復2點能量。
【敵方生效】
免疫[×反應技],[先制]次數、[反擊]次數增加1次。
[先制]、[反擊]傷害提高120%。
【敵方生效】
任意[非召喚物]被擊敗時,自身獲得[▲穿透傷害6],可疊加。
備注
※「無名荒冢」提供光環,減傷率達80%,必須優先擊破。
※需要優先擊破「災厄符文、迅捷符文」,擊破後,可以提高對敵人傷害,驅散敵人增益,並提高隊伍行動力。
敵人資料
災厄爪牙「棱鏡」(藍)
力場護盾‧改
※受到[穿透傷害]提高20%;受到傷害降低20%、受到[持續傷害]、[百分比傷害]降低70%。
※戰鬥開始時、行動開始時及每次受到攻擊時,獲得2層[易過載抵抗],持續3回合。
※當總計擁有過50層[易過載抵抗]時,自身所有[易過載抵抗]失效且無法再次獲得。
厄運顯現
(普攻)單體攻擊,造成100%物理傷害。
災厄附體
(支援)附身1個非[災厄附體]友軍,並附加自身攻防屬性60%,效果持續3回合或附身對象被擊敗。
被附身時:
※最終受到傷害降低40%;每擁有1個[減益],最終受到傷害提高40%,最多200%
※可被[驅散],觸發時[自身]會立即脫離。
災厄旋風
(物理傷害)對自身範圍4格內所有敵人,造成65%[範圍傷害],施加隨機2個[3級減益],持續5回合。並削除目標5點能量。並施加強制直行,持續2回合。
均衡
(被動)魔攻值不受[增益]、[減益]影響,始終與物攻值相等。
災厄爪牙「鋒刃」(藍)
力場護盾‧改
※受到[穿透傷害]提高20%;受到傷害降低20%、受到[持續傷害]、[百分比傷害]降低70%。
※戰鬥開始時、行動開始時及每次受到攻擊時,獲得2層[易過載抵抗],持續3回合。
※當總計擁有過50層[易過載抵抗]時,自身所有[易過載抵抗]失效且無法再次獲得。
命運入侵
(普攻)造成100%物理傷害。
逆轉反擊
(反應)被物理、魔法主動攻擊後,以[普攻]進行[震懾反擊],再偷取目標2個[增益],施加[×主動技](持續1回合)。
※反擊傷害提高50%,反擊時技能最大射程增加8格。
橫斬奪命
(物理傷害)自身擁有3層[災厄之力]時才可釋放。選擇方向,對前方5格內所有敵人,造成180%[範圍傷害],並施加[繳械]、[受治療逆轉2],持續1回合,並移除1層[災厄之力]。
蓄能猛擊
(物理傷害)強制選中場上物防值最低的敵人,準備1回合,瞬移至目標身邊並對其造成200%傷害,若觸發[格擋]則造成傷害降低80%。
暗蝕庇護
(被動)受到敵人範圍攻擊時,最終受到傷害降低50%,並獲得[災厄之力]。
災厄爪牙「預兆」(藍)
力場屏障‧改
※受到[穿透傷害]提高20%;受到傷害降低20%、受到[持續傷害]、[百分比傷害]降低70%。
※戰鬥開始時、行動開始時及每次受到攻擊時,獲得2層[易過載抵抗],持續3回合。
※當總計擁有過50層[易過載抵抗]時,自身所有[易過載抵抗]失效且無法再次獲得。
厄兆顯現
(普攻)單體攻擊,造成100%物理傷害,攻擊前不可移動。
逆轉反擊
(反應)被物理、魔法主動攻擊後,以[普攻]進行[震懾反擊],再偷取目標2個[增益],施加[×主動技](持續1回合)。
※反擊傷害提高50%,反擊時技能最大射程增加8格。
激光湮滅
(物理傷害自身擁有3層[災厄之力]時才可釋放。攻擊前不可移動,造成260%傷害,並移除1層[災厄之力]。若觸發[格擋]則造成傷害降低50%。
終絕前響
(物理傷害)使用前不可移動。預冷卻2回合,造成160%物理傷害;攻擊後,自身獲得[易傷3]、[▼防禦3],持續2回合。
吞光庇護
(被動)最終受到傷害降低40%。
※被[背面]主動單體攻擊時,受到傷害提高80%;若被前述以外的方式攻擊時,則獲得[災厄之力]。
災厄爪牙(藍)
力場屏障‧改
※受到[穿透傷害]提高20%;受到傷害降低20%、受到[持續傷害]、[百分比傷害]降低70%。
※戰鬥開始時、行動開始時及每次受到攻擊時,獲得2層[易過載抵抗],持續3回合。
※當總計擁有過50層[易過載抵抗]時,自身所有[易過載抵抗]失效且無法再次獲得。
命運入侵
(普攻)造成70%魔法傷害。
神秘反擊
(反應)被物理、魔法主動單體攻擊後,以[普攻]進行[震懾反擊],每回合最多可觸發5次。
毀滅亂舞
(魔法傷害)對自身範圍3格內所有敵人,造成75%[範圍傷害]。
攻勢
(被動)攻擊時,攻擊提高8%。
亂戰
(被動)[受傷]狀態時,攻防屬性提高8%。
無名荒冢(敵人)
無名荒冢
擁有[強韌]、強制正面受擊、無法被援護;免疫增益、減益、擊退、傳送。
無法攻擊
(普攻)無法攻擊。
永夜庇護
(光環)場上所有屬於[夢魘]、[幽靈]、[災厄]的己方,最終受到傷害降低80%。
災厄爪牙「屏障」(藍)
力場護盾‧改
※受到[穿透傷害]提高20%;受到傷害降低20%、受到[持續傷害]、[百分比傷害]降低70%。
※戰鬥開始時、行動開始時及每次受到攻擊時,獲得2層[易過載抵抗],持續3回合。
※當總計擁有過50層[易過載抵抗]時,自身所有[易過載抵抗]失效且無法再次獲得。
命運入侵
(普攻)造成100%物理傷害。
神秘反擊
(反應)被物理、魔法主動單體攻擊後,以[普攻]進行[震懾反擊],每回合最多可觸發5次。
全裝甲撞擊
(物理傷害)造成130%傷害,擊退1格,自身獲得20%生命值的[物理護盾],不可驅散,無法免疫。
守護
(被動)替自身範圍2格內所有友軍承受[物理攻擊]。發動時,防禦提高20%。每回合最多生效1次。
寓守於攻
(被動)攻擊時,防禦值的25%加成在攻擊值上。
獎勵資料























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