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推演11-戰線推演
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2024-11-25更新
最新编辑:garyhui86
阅读:
更新日期:2024-11-25
最新编辑:garyhui86
【全域推演】推演11-戰線推演
關卡資訊
戰場環境
環境突變
【敵方生效】【強命】提高100%最大生命值,受到[百分比傷害]時降低50%,不可驅散,無法免疫。
【敵方生效】【復仇旗幟】免疫冰凍、燃燒與烈酒。無視阻擋。被擊敗時,在原地生成[復仇旗幟],效果:自身範圍5格所有友軍受到傷害時,可反彈65%傷害。本效果無法免疫,不可驅散。
任務目標
勝利條件:擊敗所有敵人
備注
1. 敵人被擊敗後,會在場上留下「復仇旗幟」,如果我方角色攻擊其他敵人,會受到65%傷害反射。
2. 因此擊敗敵人後,需要優先擊破「復仇旗幟」,否則會自殘…。
3. 不過在人海戰術下,基本問題不大。
敵人資料
黑暗之光黎明侍女
黯心
魔攻提高15%。行動結束時,強制選中自身範圍4格內隨機2名敵人,施加隨機1個[2級屬性減益],持續2回合。
能量波
(普攻)造成80%魔法傷害。
防禦箭矢
(反應)被遠程攻擊時,受到傷害降低25%。
極暗波動‧異
(魔法傷害)對目標範圍2格內所有敵人,造成60%[範圍傷害],施加隨機2個[2級屬性減益],持續2回合。
侵蝕
(被動)行動結束時,對自身範圍3格內隨機1名敵人,施加隨機2個[1級屬性減益],持續2回合。
黑暗之光火術士
絕望之炎
魔攻提高15%。被攻擊後,處於[受傷]狀態時,對自身範圍2格內所有敵人,造成20%[火屬性][範圍傷害],效果冷卻1回合。
能量波
(普攻)造成80%魔法傷害。
浴火
(反應)免疫[灼燒]及[燃燒]地形。處於[燃燒]地形格時,受到傷害降低10%,行動結束時,回復20%生命值。
烈焰星隕‧異
(魔法傷害)準備1回合,技能釋放後,對目標範圍3格內所有敵人,造成160%[火屬性][範圍傷害]。技能釋放後,[跳過回合]。
禁療
(被動)單體攻擊前,50%的機率對目標施加[×受治療],持續2回合。
黑暗之光劍盾兵
絕望之盾
擁有[格擋],自身處於[瀕死]狀態時,可抵消一次[致命傷害],[格擋]機率提高至100%。
斬擊
(普攻)造成100%物理傷害。
怒火
(反應)被主動攻擊時,受到傷害降低8%,被攻擊後,自身獲得[▲傷害2],持續3回合。
破釜沉舟‧異
(物理傷害)單體攻擊,造成140%傷害。攻擊前,獲得[攻擊姿態],持續2回合。
死戰
(被動)[瀕死]狀態時,攻防屬性提高17%。
王國軍光術士
愛心羽翼
魔攻提高15%,[治療技能]射程增加1格。
能量波
(普攻)造成80%魔法傷害。
防禦者
(反應)被主動攻擊時,受到傷害降低10%。
治療術‧異
(治療)治療目標,治療量為魔攻值的100%,驅散目標1個[減益],施加[▲傷害2],持續2回合。
癒合
(被動)行動結束時,治療自身範圍3格內生命百分比最低的友軍,治療量為魔攻值的20%。
王國軍劍盾兵
同袍之盾
擁有[格擋]。自身範圍2格內存在2名及以上友軍時,防禦提高35%,[格擋]率提高至100%。
斬擊
(普攻)造成100%物理傷害。
正面防禦
(反應)被[正面]主動攻擊時,受到傷害降低30%。
反擊風暴‧異
(物理傷害)單體攻擊,造成100%傷害,反擊時,提高50%物理傷害,反擊次數加1,獲得[回擊],持續2回合。
守護
(被動)替自身範圍2格內所有友軍承受[物理攻擊]。發動時,防禦提高20%。每回合最多生效1次。
倒吊人劍士
頑強意志
移動力增加1格。行動結束時,強制選中自身範圍5格內最近的敵人,施加[倒吊人標記]。被擁有[倒吊人標記]的敵人攻擊時,傷害降低20%。
斬擊
(普攻)造成100%物理傷害。
頑強
(反應)被[剋制職能]角色主動攻擊時,受到傷害降低25%。
蠻橫重擊‧異
(物理傷害)單體攻擊,造成150%傷害。攻擊前,自身獲得[▲物防2]、[▲魔防2],持續2回合。
震盪
(被動)攻擊後,對目標施加[▼速度3],持續2回合。
王國軍長槍兵
同袍之槍
自身範圍2格內存在2名及以上友軍時,物攻、防禦提高25%。
斬擊
(普攻)造成100%物理傷害。
先制
(反應)被[正、側方]主動攻擊前,進行[反擊],造成70%傷害,每回合可生效1次。
破盾猛刺‧異
(物理傷害)對目標方向2格內所有敵人,造成90%[範圍傷害],施加[▼物防2],持續2回合。
完備
(被動)[無傷]狀態時,攻防屬性提高10%。
獎勵資料