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推演12-戰線推演(第二期)
阅读
2025-02-03更新
最新编辑:garyhui86
阅读:
更新日期:2025-02-03
最新编辑:garyhui86
【全域推演】【關卡資料】推演12-戰線推演(第二期)
關卡資訊
戰場環境
環境突變
【敵方生效】【健壯】提高50%最大生命值,受到[百分比傷害]時降低33%,不可驅散,無法免疫。
【敵方生效】【神奇鎧甲】擁有[強韌]。首次受到傷害後,獲得50%當前生命值的對應傷害類型的[護盾]。
【敵方生效】【北境寒流·極】擁有[強韌],攻擊提高30%。免疫[嚴寒],途經地形格變為[冰凍],持續2回合,行走前2格[冰凍]地形格時,不消耗移動力。行動結束時,對自身1格範圍內所有敵人,造成30%物攻值加魔攻值的[範圍傷害]。以上效果皆不可驅散,無法免疫。
任務目標
勝利條件:擊敗所有敵人
備注
1. 敵人等級不高,基本上用人海戰術可以輕易過關。
2. 建議優先攻擊給予敵人BUFF的「塔」建築。
敵人資料
埃拉曼重斧鬥士
熾沙
行動開始時,若自身處於敵人[威脅範圍]內,則獲得1層[無畏]。被任意角色釋放技能後,釋放[旋風斬],效果:對自身範圍1圈內所有敵人造成30%物理傷害。
斬擊
(普攻)造成100%物理傷害。
怒火
(反應)被主動攻擊時,受到傷害降低8%,被攻擊後,自身獲得[▲傷害2],持續3回合。
撕裂旋風‧異
(物理傷害)單體攻擊,造成50%傷害。額外對範圍1圈內所有敵人,造成70%[範圍傷害],施加[×受治療],持續2回合。
戰鬥狂熱
(被動)行動造成傷害後,產生20%[生命汲取]。
僱傭劍盾兵
剛毅之盾
擁有[格擋]。被[正面]攻擊時,受到傷害降低15%,[格擋]機率提高至100%。
斬擊
(普攻)造成100%物理傷害。
回擊
(反應)被[正、側方]敵人主動攻擊時,若對方在攻擊範圍內,用[普攻]進行[反擊],可造成普攻的70%傷害,每回合生效1次。
重裝攻擊‧異
(物理傷害)單體攻擊,造成130%傷害。攻擊後,自身獲得20%生命值的[物理護盾]。
守護
(被動)替自身範圍2格內所有友軍承受[物理攻擊]。發動時,防禦提高20%。每回合最多生效1次。
露西亞蠻熊勇士
凜冬戰士
物攻、物防提高12%,無視[冰凍]地形格影響。行走首格[冰凍]地形格時,不消耗移動力。
斬擊
(普攻)造成100%物理傷害。
防禦箭矢
(反應)被遠程攻擊時,受到傷害降低25%。
寒冰打擊
(物理傷害)單體攻擊,造成140%傷害,目標處於[冰凍]地形格時,擊退2格。
獸化
(被動)行動開始時,若自身處於[受傷]狀態,[獸化]並回復90%已損失生命值。
哨戒塔
建築
擁有[強韌]、強制正面受擊、無法被援護;免疫增益、減益、擊退、傳送。
箭塔射擊
(物理傷害)單體攻擊,造成110%傷害。
神聖閃擊光環
(光環)使自身範圍8格內其他友軍,主動攻擊後,可用[神聖閃擊]對自身3格內1名敵軍隨機造成目標魔法傷害,傷害為物攻值加魔攻值的30%。被擊殺後,所有敵人獲得[神聖閃擊],持續2回合,無法免疫,不可驅散。
指揮哨
(被動)使自身範圍8格內所有友軍,傷害提高20%,受到傷害降低20%,可疊加。被摧毀後,攻擊者可[再行動]。
災厄爪牙「屏障」
硬質表面‧改
防禦提高20%。[健康]狀態時受到攻擊前,有60%觸發[格擋]。
命運入侵
(普攻)造成100%物理傷害。
卸力
(反應)被主動攻擊前,對方每移動1格,自身受到傷害降低5%,最多25%。
全裝甲撞擊‧改
(物理傷害)造成130%傷害,擊退1格,自身獲得[▲魔防2],持續2回合。
強力守護
(被動)替自身範圍2格內所有友軍承受[物理攻擊]。觸發時,防禦提高100%。每回合最多生效1次。
寓守於攻
(被動)攻擊時,防禦值的25%加成在攻擊值上。
露西亞蠻熊盾衛
冰原守衛
擁有[格擋],無視[冰凍]地形格影響。處於[冰凍]地形格上時,反擊傷害提高30%,受到傷害降低10%,[格擋]機率提高至100%。
斬擊
(普攻)造成100%物理傷害。
回擊
(反應)被[正、側方]敵人主動攻擊時,若對方在攻擊範圍內,用[普攻]進行[反擊],可造成普攻的70%傷害,每回合生效1次。
冰面衝鋒
(物理傷害)選擇自身十字範圍內1個地點,衝鋒至該地點並對目標方向3*3區域範圍敵人,造成60%[範圍傷害],衝鋒無視阻擋。使地形格變為[冰凍],持續2回合。
獸化
(被動)行動開始時,若自身處於[受傷]狀態,[獸化]並回復90%已損失生命值。
埃拉曼商隊斥候
金沙之刃
擁有[跳躍],物攻提高5%。自身範圍5格內有敵軍主動單體攻擊友軍時,獲得[護主],效果:暴擊率提高30%,暴擊傷害提高20%,持續1回合。
雙刀擊
(普攻)造成2次50%物理傷害。
頑強
(反應)被[剋制職能]角色主動攻擊時,受到傷害降低25%。
奔襲‧異
(物理傷害)單體攻擊,造成120%傷害。攻擊前,每移動1格,傷害提高10%,最多50%。
補刀
(被動)主動攻擊後,若敵人處於[瀕死]狀態則進行[追擊],造成35%物理傷害。
獎勵資料