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推演14-戰線推演(第三期)

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2025-06-26更新

    

最新编辑:garyhui86

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青怡Yeeapps

【全域推演】【關卡資料】推演14-戰線推演(第三期)

關卡資訊

推演14-戰線推演(第三期)(圖1).jpg

 

戰場環境

推演14-戰線推演(第三期)(圖2).jpg

 

任務目標

勝利條件:擊敗所有敵人

失敗條件:己方全滅

 

戰場環境

【敵方生效】提高100%最大生命值,受到[百分比傷害]時降低50%,不可驅散,無法免疫。

【敵方生效】行動開始與結束時,都獲得1層[3級增益],持續3回合。本效果不可驅散,無法免疫。

 

敵人資料

重擊塔.jpg

重擊塔

建築
擁有[強韌]、強制正面受擊、無法被援護;免疫增益、減益、擊退、傳送。

箭塔射擊
(物理傷害)單體攻擊,造成110%傷害。

巨力光環
(光環)擊退傷害提高200%;
※單體攻擊造成傷害時,若與目標相鄰,可擊退敵方3格,每個回合只生效1次;
※對[免疫擊退]的目標傷害提高50%,不可驅散,無法免疫。
※被摧毀後,攻擊者可[再行動]與場上所有敵人獲得持續3回合的[巨力]。

 

災厄爪牙「屏障」(紅).jpg

災厄爪牙「屏障」

硬質表面
開戰時,獲得30%生命值的[物理護盾],不可驅散,擁有[物理護盾]時,獲得[格擋],[格擋]機率提高至100%。

命運入侵
(普攻)造成70%魔法傷害。

格擋強化
(被動)被[正、側方]遠程物理攻擊時,100%機率觸發[格擋]。[格擋]時,受到傷害降低10%。

逆‧全裝甲撞擊
(魔法傷害)造成130%傷害,擊退1格,自身獲得20%生命值的[物理護盾],不可驅散,無法免疫。

守護
(被動)替自身範圍2格內所有友軍承受[物理攻擊]。發動時,防禦提高20%。每回合最多生效1次。

寓守於攻
(被動)攻擊時,防禦值的25%加成在攻擊值上。

 

災厄爪牙「棱鏡」(紅).jpg

災厄爪牙「棱鏡」

湮滅
造成傷害後,驅散目標4個[增益],施加隨機2個[1級減益],持續2回合。

厄運顯現
(普攻)單體攻擊,造成70%魔法傷害。

折射
(反應)被遠程攻擊時,受到傷害降低40%。

極限光束
(支援)技能使用前不能移動,對目標方向2*3區域進行[警戒],可造成170%魔法傷害,施加[灼燒]。

最大功率
(支援)[瞬發],開戰後3回合才可使用,獲得[最大功率],效果:所有技能最大射程增加2格,[極限光束]的警戒範圍變為4*3,持續到戰鬥結束,不可驅散。

護盾
(被動)戰鬥開始時,獲得15%生命值的[物理護盾],不可驅散。

 

災厄爪牙「驅動」(紫).jpg

災厄爪牙「驅動」

激烈突襲
受到物理傷害降低70%,免疫「受到傷害提高」類狀態效果。優先以[復甦之力]作為攻擊目標。行動結束時,獲得1層[解離紊亂]。

撞角衝頂
(普攻)造成100%物理傷害,擊退1格。

動能轉化
(被動)被敵人主動攻擊後,移動力增加2格,持續2回合。

全功率突進
(物理傷害)技能使用前不能移動,選擇自身十字範圍內1名敵人,進行[衝鋒]並造成130%傷害,擊退目標2格;攻擊前,每衝鋒1步,傷害增加12%。

 

無法者弓兵.jpg

無法者弓兵

牽制射擊
物攻提高15%。造成傷害後,70%的機率對目標施加隨機1個[2級屬性減益],持續2回合。

曲射
(普攻)造成85%物理傷害,攻擊方式為[曲射]。

防禦者
(反應)被主動攻擊時,受到傷害降低10%。

狙足‧異
(物理傷害)單體攻擊,造成120%傷害,施加[▼移動1],持續2回合。

破甲箭矢
(被動)攻擊後,對目標施加[▼物防2],持續3回合。

 

無法者斧盾兵.jpg

無法者斧盾兵

襲掠之盾
擁有[格擋]。首次受到[正、側方]物理傷害時,100%機率觸發[格擋],觸發後,傷害提高15%。

斬擊
(普攻)造成100%物理傷害。

怒火
(反應)被主動攻擊時,受到傷害降低8%,被攻擊後,自身獲得[▲傷害2],持續3回合。

破釜沉舟‧異
(物理傷害)單體攻擊,造成140%傷害。攻擊前,獲得[攻擊姿態],持續2回合。

求生慾望
(被動)[瀕死]狀態時,移動力增加2格。

 

災厄爪牙「鋒刃」(紫).jpg

災厄爪牙「鋒刃」

增壓
主動攻擊前,若曾移動,攻擊提高40%。

命運入侵
(普攻)造成100%物理傷害。

回擊
(反應)被[正、側方]敵人主動攻擊時,若對方在攻擊範圍內,用[普攻]進行[反擊],可造成普攻的70%傷害,每回合生效1次。

切割
(物理傷害)造成140%傷害,施加[易傷3],持續2回合。

破盾
(被動)攻擊擁有[護盾]的敵人時,攻擊提高15%。

熱身
(被動)[待機]時,獲得[▲移動1]、[攀爬],持續1回合。

 

僱傭刺客.jpg

僱傭刺客

伏擊之刃
擁有[攀爬]。攻擊敵人[側、後方]時,暴擊率提高25%。

雙刀擊
(普攻)造成2次50%物理傷害。

防禦物理
(反應)被主動物理攻擊時,受到傷害降低15%。

鈎鎖‧異
(減益)[瞬發],選擇自身十字範圍內1名敵人拉拽到身邊,施加[×反應技],自身獲得[▲攻擊2],持續1回合。

終結
(被動)攻擊[瀕死]狀態的敵人時,攻擊提高25%。

 

無法者刺客.jpg

無法者刺客

襲掠之刃
擁有[跳躍],攻擊[受傷]狀態的敵人時,暴擊率提高20%。

雙刀擊
(普攻)造成2次50%物理傷害。

防禦者
(反應)被主動攻擊時,受到傷害降低10%。

暗影步‧異
(支援)[瞬發],瞬移到敵人身後,獲得[▲攻擊2]。

攻擊弱點
(被動)主動攻擊時,暴擊率提高15%,若能[背擊]則暴擊率提高40%。

 

王國軍弓兵.jpg

王國軍弓兵

專注射擊
行動開始時,若自身範圍2格內沒敵人,暴擊率提高35%、物攻提高12%,持續1回合。

曲射
(普攻)造成85%物理傷害,攻擊方式為[曲射]。

防禦者
(反應)被主動攻擊時,受到傷害降低10%。

不動穿雲箭
(物理傷害)技能使用前不能移動,單體攻擊,造成150%傷害,攻擊方式為[曲射]。

凝神
(被動)行動開始時,若自身範圍2格內沒敵人,獲得[▲暴擊2],持續1回合。

 

獎勵資料

推演14-戰線推演(第三期)(圖3).jpg