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推演14-戰線推演(第二期)

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2025-02-03更新

    

最新编辑:garyhui86

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青怡Yeeapps

【全域推演】【關卡資料】推演14-戰線推演(第二期)

關卡資訊

推演14-戰線推演(第二期)(圖1).jpg

 

戰場環境

推演14-戰線推演(第二期)(圖2).jpg

 

環境突變

【敵方生效】【健壯】提高50%最大生命值,受到[百分比傷害]時降低33%,不可驅散,無法免疫。

【敵方生效】【神奇鎧甲】擁有[強韌]。首次受到傷害後,獲得50%當前生命值的對應傷害類型的[護盾]。

【敵方生效】【北境寒流·極】擁有[強韌],攻擊提高30%。免疫[嚴寒],途經地形格變為[冰凍],持續2回合,行走前2格[冰凍]地形格時,不消耗移動力。行動結束時,對自身1格範圍內所有敵人,造成30%物攻值加魔攻值的[範圍傷害]。以上效果皆不可驅散,無法免疫。

 

任務目標

勝利條件:擊敗所有敵人

 

備注

1. 敵人等級不高,基本上用人海戰術可以輕易過關。

2. 建議優先攻擊給予敵人BUFF的「塔」建築。

 

敵人資料

無法者弓兵.jpg

無法者弓兵

牽制射擊
物攻提高15%。造成傷害後,70%的機率對目標施加隨機1個[2級屬性減益],持續2回合。

曲射
(普攻)造成85%物理傷害,攻擊方式為[曲射]。

防禦者
(反應)被主動攻擊時,受到傷害降低10%。

狙足‧異
(物理傷害)單體攻擊,造成120%傷害,施加[▼移動1],持續2回合。

破甲箭矢
(被動)攻擊後,對目標施加[▼物防2],持續3回合。

 

無法者弩兵.jpg

無法者弩兵

弱點狙擊
攻擊擁有[減益]的敵人時,傷害提高35%。

平射
(普攻)造成100%物理傷害。

防禦者
(反應)被主動攻擊時,受到傷害降低10%。

毒箭射擊‧異
(物理傷害)單體攻擊,造成120%傷害,及2層[感染]。

不淨箭頭
(被動)[普攻]後,對目標施加2層[感染]。

 

災厄爪牙「驅動」(紫).jpg

災厄爪牙「驅動」

激烈突襲
受到物理傷害降低70%,免疫「受到傷害提高」類狀態效果。優先以[復甦之力]作為攻擊目標。行動結束時,獲得1層[解離紊亂]。

撞角衝頂
(普攻)造成100%物理傷害,擊退1格。

動能轉化
(被動)被敵人主動攻擊後,移動力增加2格,持續2回合。

全功率突進
(物理傷害技能使用前不能移動,選擇自身十字範圍內1名敵人,進行[衝鋒]並造成130%傷害,擊退目標2格;攻擊前,每衝鋒1步,傷害增加12%。

 

無法者斧盾兵.jpg

無法者斧盾兵

襲掠之盾
擁有[格擋]。首次受到[正、側方]物理傷害時,100%機率觸發[格擋],觸發後,傷害提高15%。

斬擊
(普攻)造成100%物理傷害。

怒火
(反應)被主動攻擊時,受到傷害降低8%,被攻擊後,自身獲得[▲傷害2],持續3回合。

破釜沉舟‧異
(物理傷害)單體攻擊,造成140%傷害。攻擊前,獲得[攻擊姿態],持續2回合。

求生慾望
(被動)[瀕死]狀態時,移動力增加2格。

 

無法者刺客.jpg

無法者刺客

襲掠之刃
擁有[跳躍],攻擊[受傷]狀態的敵人時,暴擊率提高20%。

雙刀擊
(普攻)造成2次50%物理傷害。

防禦者
(反應)被主動攻擊時,受到傷害降低10%。

暗影步‧異
(支援)[瞬發],瞬移到敵人身後,獲得[▲攻擊2]。

攻擊弱點
(被動)主動攻擊時,暴擊率提高15%,若能[背擊]則暴擊率提高40%。

 

災厄爪牙「鋒刃」(紫).jpg

災厄爪牙「鋒刃」

增壓
主動攻擊前,若曾移動,攻擊提高40%。

命運入侵
(普攻)造成100%物理傷害。

回擊
(反應)被[正、側方]敵人主動攻擊時,若對方在攻擊範圍內,用[普攻]進行[反擊],可造成普攻的70%傷害,每回合生效1次。

切割
(物理傷害)造成140%傷害,施加[易傷3],持續2回合。

破盾
(被動)攻擊擁有[護盾]的敵人時,攻擊提高15%。

熱身
(被動)[待機]時,獲得[▲移動1]、[攀爬],持續1回合。

 

王國軍弓兵.jpg

王國軍弓兵

專注射擊
行動開始時,若自身範圍2格內沒敵人,暴擊率提高35%、物攻提高12%,持續1回合。

曲射
(普攻)造成85%物理傷害,攻擊方式為[曲射]。

防禦者
(反應)被主動攻擊時,受到傷害降低10%。

不動穿雲箭
(物理傷害技能使用前不能移動,單體攻擊,造成150%傷害,攻擊方式為[曲射]。

凝神
(被動)行動開始時,若自身範圍2格內沒敵人,獲得[▲暴擊2],持續1回合。

 

爆裂塔.jpg

爆裂塔

建築
擁有[強韌]、強制正面受擊、無法被援護;免疫增益、減益、擊退、傳送。

爆裂射擊
(魔法傷害)準備1回合,對目標範圍2格所有敵人,造成90%生命值的傷害。

自爆
(被動)被擊敗時,對所有友軍造成50%生命值的魔法傷害。被摧毀後,攻擊者可[再行動]。

千里眼
(被動)最大射程增加2格,最小射程增加1格。

 

獎勵資料

推演14-戰線推演(第二期)(圖3).jpg