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推演15-戰線推演(第三期)

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2025-06-26更新

    

最新编辑:garyhui86

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青怡Yeeapps

【全域推演】【關卡資料】推演15-戰線推演(第三期)

關卡資訊

推演15-戰線推演(第三期)(圖1).jpg

 

戰場環境

推演15-戰線推演(第三期)(圖2).jpg

推演15-戰線推演(第三期)(圖3).jpg

 

任務目標

勝利條件:擊敗所有敵人

失敗條件:己方全滅

 

戰場環境

【敵方生效】提高100%最大生命值,受到[百分比傷害]時降低50%,不可驅散,無法免疫。

【敵方生效】行動開始與結束時,都獲得1層[3級增益],持續3回合。本效果不可驅散,無法免疫。

 

敵人資料

米格爾.jpg

米格爾

追獵
攻擊提高15%,可翻越友軍、敵人、中立角色、物品。翻越時不消耗[移動力],每回合最多生效3次。使用[技能]前若曾翻越,使用後可回復1點能量,每回合最多生效1次;使用[技能]前若曾翻越,每次造成物理傷害時,對目標施加[灼燒]。

平射
(普攻)造成100%物理傷害。

護身剃刀
(反應)被[正、側方]近身攻擊前,進行[反擊],造成對方50%物理傷害,施加隨機2個[2級屬性減益],持續2回合,每回合最多生效1次。

猛踹
(物理傷害)單體攻擊,造成100%傷害,擊退2格,對目標施加[▼移動2],持續2回合,進行[追擊],造成50%傷害,擊退1格。

致盲粉
(減益)[瞬發],對目標方向3*2區域所有敵人,施加[致盲]及[▼傷害2],持續1回合。

攻擊指揮
(光環)使自身範圍2格內其他友軍,攻擊提高12%。

 

異變者(敵人).jpg

異變者

異變者
生命值、物攻提高10%。擁有[不屈],每場戰鬥最多發動1次。

斬擊
(普攻)造成100%物理傷害。

暗手
(反應)被主動攻擊時,受到傷害降低8%,偷取目標身上隨機2個[屬性增益]。

狂怒追擊
(物理傷害)單體攻擊,造成120%傷害,目標沒有被擊敗時,犧牲20%當前生命值進行[追擊],額外造成60%傷害。

靈魂收割
(被動)若當前行動曾擊敗敵人,行動結束或額外行動結束時,回復20%生命值、1點能量。

威壓
(被動)行動結束時,對自身範圍2格內所有敵人,施加[▼傷害1]、[易傷1],持續2回合。

 

法皇國冰術師.jpg

法皇國冰術師

庇護之冰
魔攻提高15%。行動結束時,使自身範圍2格內隨機2名友軍,獲得[▲物防2],持續2回合。

能量波
(普攻)造成80%魔法傷害。

硬化
(反應)被主動攻擊時,受到傷害降低8%,被攻擊後,自身獲得[免傷2],持續2回合。

冰錐術‧異
(魔法傷害)選擇1個地點,對目標地點範圍內所有敵人,造成80%[冰屬性][範圍傷害]。

破攻
(被動)攻擊後,50%的機率對目標施加[▼攻擊2],持續2回合。

 

黑暗之光長槍兵.jpg

黑暗之光長槍兵

絕望之槍
自身處於[瀕死]狀態時,攻擊提高25%,無視目標80%物防。

斬擊
(普攻)造成100%物理傷害。

怒火
(反應)被主動攻擊時,受到傷害降低8%,被攻擊後,自身獲得[▲傷害2],持續3回合。

擊退猛擊‧異
(物理傷害)單體攻擊,造成130%傷害,擊退目標2格。

死戰
(被動)[瀕死]狀態時,攻防屬性提高17%。

 

法皇國光輝衛士.jpg

法皇國光輝衛士

魔禁
受到魔法傷害降低20%。被自身範圍3格內,位於[正、側方]的敵人主動攻擊前,進行[先制],造成對方[穿透傷害],傷害為自身魔防值的60%。

斬擊
(普攻)造成100%物理傷害。

回擊
(反應)被[正、側方]敵人主動攻擊時,若對方在攻擊範圍內,用[普攻]進行[反擊],可造成普攻的70%傷害,每回合生效1次。

斬魔
(魔法傷害)對目標方向3*3區域所有敵人,造成80%物攻值的魔法傷害,施加[▼攻擊2],持續2回合。

守護
(被動)替自身範圍2格內所有友軍承受[物理攻擊]。發動時,防禦提高20%。每回合最多生效1次。

魔防指揮‧改
(光環)使自身範圍3格內其他友軍,魔防提高30%。

 

哨戒塔.jpg

哨戒塔

建築
擁有[強韌]、強制正面受擊、無法被援護;免疫增益、減益、擊退、傳送。

箭塔射擊
(物理傷害)單體攻擊,造成110%傷害。

神聖閃擊光環
(光環)使自身範圍8格內其他友軍,主動攻擊後,可用[神聖閃擊]對自身3格內1名隨機敵軍造成魔法傷害,傷害為物攻值加魔攻值的30%,每回合最多發動1次。
被擊殺後,所有敵人獲得[神聖閃擊],持續2回合,無法免疫,不可驅散。

指揮哨
(被動)使自身範圍8格內所有友軍,傷害提高20%,受到傷害降低20%,可疊加。
被摧毀後,攻擊者可[再行動]。

 

重擊塔.jpg

重擊塔

建築
擁有[強韌]、強制正面受擊、無法被援護;免疫增益、減益、擊退、傳送。

箭塔射擊
(物理傷害)單體攻擊,造成110%傷害。

巨力光環
(光環)擊退傷害提高200%;
※單體攻擊造成傷害時,若與目標相鄰,可擊退敵方3格,每個回合只生效1次;
※對[免疫擊退]的目標傷害提高50%,不可驅散,無法免疫。
※被摧毀後,攻擊者可[再行動]與場上所有敵人獲得持續3回合的[巨力]。

 

騎士同盟劍盾兵.jpg

騎士同盟劍盾兵

專注防禦
擁有[格擋]。擁有[物理護盾]時,[格擋]機率提高至100%。戰鬥開始時,獲得30%生命值的[物理護盾],不可驅散,無法免疫。

斬擊
(普攻)造成100%物理傷害。

刺盾
(反應)被主動攻擊時,受到傷害降低10%。被主動近戰攻擊時,進行[反擊],可造成對方[穿透傷害],傷害為自身物防值的50%。

全局守護‧異
(支援)替自身範圍2格內所有友軍承受[物理攻擊]。發動時,獲得[回擊]、[格擋強化],持續3回合。

重甲
(被動)戰鬥開始時,獲得25%生命值的[物理護盾],不可驅散。

 

黑暗之光刺客.jpg

黑暗之光刺客

絕望之刃
擁有[跳躍],自身處於[瀕死]狀態時,暴擊率提高45%。

雙刀擊
(普攻)造成2次50%物理傷害。

怒火
(反應)被主動攻擊時,受到傷害降低8%,被攻擊後,自身獲得[▲傷害2],持續3回合。

連刺‧異
(物理傷害)造成3次45%的傷害。攻擊時,暴擊率提高20%。

死戰
(被動)[瀕死]狀態時,攻防屬性提高17%。

 

王國軍火術士.jpg

王國軍火術士

同袍熾焰
自身範圍2格內存在2名及以上友軍時,魔攻提高20%,攻擊前,獲得[穿甲]。

能量波
(普攻)造成80%魔法傷害。

回能
(反應)被主動攻擊時,受到傷害降低8%,被主動攻擊後,額外回復1點能量。

火球‧異
(魔法傷害)單體攻擊,造成140%傷害,施加[灼燒],持續2回合。

炙熱
(被動)行動結束時,對自身範圍3格內隨機1名[受傷]狀態敵人,施加[灼燒],持續2回合。

 

法皇國光輝弩手.jpg

法皇國光輝弩手

祝福之弩
物攻提高15%,自身擁有3個及以上[增益]時,造成傷害額外提高35%。

平射
(普攻)造成100%物理傷害。

力量覺醒
(反應)受到治療效果提高10%;受到治療時,獲得[▲傷害2],持續1回合。

掩護射擊‧異
(物理傷害)單體攻擊,造成120%傷害。對自身範圍4格內所有敵人,進行[援護攻擊],可造成50%傷害,每回合最多發動1次。

凝神
(被動)行動開始時,若自身範圍2格內沒敵人,獲得[▲暴擊2],持續1回合。

 

獎勵資料

推演15-戰線推演(第三期)(圖4).jpg