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推演15-戰線推演(第二期)

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2025-02-03更新

    

最新编辑:garyhui86

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青怡Yeeapps

【全域推演】【關卡資料】推演15-戰線推演(第二期)

關卡資訊

推演15-戰線推演(第二期)(圖1).jpg

 

戰場環境

推演15-戰線推演(第二期)(圖2).jpg

 

環境突變

【敵方生效】【健壯】提高50%最大生命值,受到[百分比傷害]時降低33%,不可驅散,無法免疫。

【敵方生效】【神奇鎧甲】擁有[強韌]。首次受到傷害後,獲得50%當前生命值的對應傷害類型的[護盾]。

【敵方生效】【北境寒流·極】擁有[強韌],攻擊提高30%。免疫[嚴寒],途經地形格變為[冰凍],持續2回合,行走前2格[冰凍]地形格時,不消耗移動力。行動結束時,對自身1格範圍內所有敵人,造成30%物攻值加魔攻值的[範圍傷害]。以上效果皆不可驅散,無法免疫。

 

任務目標

勝利條件:擊敗所有敵人

 

備注

1. 敵人等級不高,基本上用人海戰術可以輕易過關。

2. 建議優先攻擊給予敵人BUFF的「塔」建築。

 

敵人資料

凝霜塔.jpg

凝霜塔

建築
擁有[強韌]、強制正面受擊、無法被援護;免疫增益、減益、擊退、傳送。

凝霜射擊
(穿透傷害)單體攻擊,造成5%生命值的[穿透傷害],施加[▼移動2]、隨機2個[2級減益],持續2回合。

強力庇護
(被動)在戰鬥回合開始時,使自身範圍10格內生命百分比最低的友軍獲得3層[光之庇佑],持續2回合。被摧毀後,攻擊者可[再行動],且生命值最低的攻擊者友軍可獲得3層[光之庇佑],持續2回合。

 

騎士同盟巨斧兵.jpg

騎士同盟巨斧兵

神威
生命值、物攻提高15%,若攻擊前沒移動,攻擊額外提高15%。

斬擊
(普攻)造成100%物理傷害。

怒火
(反應)被主動攻擊時,受到傷害降低8%,被攻擊後,自身獲得[▲傷害2],持續3回合。

封印猛擊‧異
(物理傷害)單體攻擊,造成140%傷害。攻擊前,對目標施加[×被動技]、[×反應技],持續1回合。

順勢劈
(被動)主動攻擊後,對自身範圍1圈內所有敵人,造成20%物理傷害。

 

法皇國光輝弩手.jpg

法皇國光輝弩手

祝福之弩
物攻提高15%,自身擁有3個及以上[增益]時,造成傷害額外提高35%。

平射
(普攻)造成100%物理傷害。

力量覺醒
(反應)受到治療效果提高10%;受到治療時,獲得[▲傷害2],持續1回合。

掩護射擊‧異
(物理傷害)單體攻擊,造成120%傷害。對自身範圍4格內所有敵人,進行[援護攻擊],可造成50%傷害,每回合最多發動1次。

凝神
(被動)行動開始時,若自身範圍2格內沒敵人,獲得[▲暴擊2],持續1回合。

 

騎士同盟劍盾兵.jpg

騎士同盟劍盾兵

專注防禦
擁有[格擋]。擁有[物理護盾]時,[格擋]機率提高至100%。戰鬥開始時,獲得30%生命值的[物理護盾],不可驅散,無法免疫。

斬擊
(普攻)造成100%物理傷害。

刺盾
(反應)被主動攻擊時,受到傷害降低10%。被主動近戰攻擊時,進行[反擊],可造成對方[穿透傷害],傷害為自身物防值的50%。

全局守護‧異
(支援)替自身範圍2格內所有友軍承受[物理攻擊]。發動時,獲得[回擊]、[格擋強化],持續3回合。

重甲
(被動)戰鬥開始時,獲得25%生命值的[物理護盾],不可驅散。

 

黑暗之光刺客.jpg

黑暗之光刺客

絕望之刃
擁有[跳躍],自身處於[瀕死]狀態時,暴擊率提高45%。

雙刀擊
(普攻)造成2次50%物理傷害。

怒火
(反應)被主動攻擊時,受到傷害降低8%,被攻擊後,自身獲得[▲傷害2],持續3回合。

連刺‧異
(物理傷害)造成3次45%的傷害。攻擊時,暴擊率提高20%。

死戰
(被動)[瀕死]狀態時,攻防屬性提高17%。

 

無法者精銳刺客.jpg

無法者精銳刺客

夜幕之刃
攻擊提高15%。行動結束時,獲得[夜幕之刃],冷卻2回合。

雙刀擊
(普攻)造成2次50%物理傷害。

緊急避險
(反應)被主動攻擊時,受到傷害降低8%。被主動攻擊後,若自身處於[瀕死]狀態,獲得[閃避],每回合最多生效1次,持續1回合。

無聲重擊
(物理傷害)單體攻擊,造成160%傷害。攻擊前,對目標施加[孤立],持續1回合。造成傷害後,對目標施加[×援護],持續2回合。

偷襲‧改
(被動)目標為[無傷]狀態時,主動攻擊,造成40%物理傷害,對[無傷]的目標[背擊]時,額外施加[×被動技],持續1回合。

應急閃避
(被動)行動結束時,自身處於[受傷]狀態時,獲得[閃避],持續2回合,冷卻3回合。

 

異變者(敵人).jpg

異變者(敵人)

異變者
生命值、物攻提高10%。擁有[不屈],每場戰鬥最多發動1次。

斬擊
(普攻)造成100%物理傷害。

暗手
(反應)被主動攻擊時,受到傷害降低8%,偷取目標身上隨機2個[屬性增益]。

狂怒追擊
(物理傷害)單體攻擊,造成120%傷害,目標沒有被擊敗時,犧牲20%當前生命值進行[追擊],額外造成60%傷害。

靈魂收割
(被動)若本次行動曾擊敗敵人,行動結束時,回復20%生命值、1點能量。

威壓
(被動)行動結束時,對自身範圍2格內所有敵人,施加[▼傷害1]、[易傷1],持續2回合。

 

法皇國冰術師.jpg

法皇國冰術師

庇護之冰
魔攻提高15%。行動結束時,使自身範圍2格內隨機2名友軍,獲得[▲物防2],持續2回合。

能量波
(普攻)造成80%魔法傷害。

硬化
(反應)被主動攻擊時,受到傷害降低8%,被攻擊後,自身獲得[免傷2],持續2回合。

冰錐術‧異
(魔法傷害)選擇1個地點,對目標地點範圍內所有敵人,造成80%[冰屬性][範圍傷害]。

破攻
(被動)攻擊後,50%的機率對目標施加[▼攻擊2],持續2回合。

 

法皇國光輝衛士.jpg

法皇國光輝衛士

魔禁
受到魔法傷害降低20%。被自身範圍3格內,位於[正、側方]的敵人主動攻擊前,進行[先制],造成對方[穿透傷害],傷害為自身魔防值的60%。

斬擊
(普攻)造成100%物理傷害。

回擊
(反應)被[正、側方]敵人主動攻擊時,若對方在攻擊範圍內,用[普攻]進行[反擊],可造成普攻的70%傷害,每回合生效1次。

斬魔
(魔法傷害)對目標方向3*3區域所有敵人,造成80%物攻值的魔法傷害,施加[▼攻擊2],持續2回合。

守護
(被動)替自身範圍2格內所有友軍承受[物理攻擊]。發動時,防禦提高20%。每回合最多生效1次。

魔防指揮‧改
(光環)使自身範圍3格內其他友軍,魔防提高30%。

 

黑暗之光長槍兵.jpg

黑暗之光長槍兵

絕望之槍
自身處於[瀕死]狀態時,攻擊提高25%,無視目標80%物防。

斬擊
(普攻)造成100%物理傷害。

怒火
(反應)被主動攻擊時,受到傷害降低8%,被攻擊後,自身獲得[▲傷害2],持續3回合。

擊退猛擊‧異
(物理傷害)單體攻擊,造成130%傷害,擊退目標2格。

死戰
(被動)[瀕死]狀態時,攻防屬性提高17%。

 

爆裂塔.jpg

爆裂塔

建築
擁有[強韌]、強制正面受擊、無法被援護;免疫增益、減益、擊退、傳送。

爆裂射擊
(魔法傷害)準備1回合,對目標範圍2格所有敵人,造成90%生命值的傷害。

自爆
(被動)被擊敗時,對所有友軍造成50%生命值的魔法傷害。被摧毀後,攻擊者可[再行動]。

千里眼
(被動)最大射程增加2格,最小射程增加1格。

 

獎勵資料

推演15-戰線推演(第二期)(圖3).jpg