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推演15-戰線推演(第二期)
阅读
2025-02-03更新
最新编辑:garyhui86
阅读:
更新日期:2025-02-03
最新编辑:garyhui86
【全域推演】【關卡資料】推演15-戰線推演(第二期)
關卡資訊
戰場環境
環境突變
【敵方生效】【健壯】提高50%最大生命值,受到[百分比傷害]時降低33%,不可驅散,無法免疫。
【敵方生效】【神奇鎧甲】擁有[強韌]。首次受到傷害後,獲得50%當前生命值的對應傷害類型的[護盾]。
【敵方生效】【北境寒流·極】擁有[強韌],攻擊提高30%。免疫[嚴寒],途經地形格變為[冰凍],持續2回合,行走前2格[冰凍]地形格時,不消耗移動力。行動結束時,對自身1格範圍內所有敵人,造成30%物攻值加魔攻值的[範圍傷害]。以上效果皆不可驅散,無法免疫。
任務目標
勝利條件:擊敗所有敵人
備注
1. 敵人等級不高,基本上用人海戰術可以輕易過關。
2. 建議優先攻擊給予敵人BUFF的「塔」建築。
敵人資料
凝霜塔
建築
擁有[強韌]、強制正面受擊、無法被援護;免疫增益、減益、擊退、傳送。
凝霜射擊
(穿透傷害)單體攻擊,造成5%生命值的[穿透傷害],施加[▼移動2]、隨機2個[2級減益],持續2回合。
強力庇護
(被動)在戰鬥回合開始時,使自身範圍10格內生命百分比最低的友軍獲得3層[光之庇佑],持續2回合。被摧毀後,攻擊者可[再行動],且生命值最低的攻擊者友軍可獲得3層[光之庇佑],持續2回合。
騎士同盟巨斧兵
神威
生命值、物攻提高15%,若攻擊前沒移動,攻擊額外提高15%。
斬擊
(普攻)造成100%物理傷害。
怒火
(反應)被主動攻擊時,受到傷害降低8%,被攻擊後,自身獲得[▲傷害2],持續3回合。
封印猛擊‧異
(物理傷害)單體攻擊,造成140%傷害。攻擊前,對目標施加[×被動技]、[×反應技],持續1回合。
順勢劈
(被動)主動攻擊後,對自身範圍1圈內所有敵人,造成20%物理傷害。
法皇國光輝弩手
祝福之弩
物攻提高15%,自身擁有3個及以上[增益]時,造成傷害額外提高35%。
平射
(普攻)造成100%物理傷害。
力量覺醒
(反應)受到治療效果提高10%;受到治療時,獲得[▲傷害2],持續1回合。
掩護射擊‧異
(物理傷害)單體攻擊,造成120%傷害。對自身範圍4格內所有敵人,進行[援護攻擊],可造成50%傷害,每回合最多發動1次。
凝神
(被動)行動開始時,若自身範圍2格內沒敵人,獲得[▲暴擊2],持續1回合。
騎士同盟劍盾兵
專注防禦
擁有[格擋]。擁有[物理護盾]時,[格擋]機率提高至100%。戰鬥開始時,獲得30%生命值的[物理護盾],不可驅散,無法免疫。
斬擊
(普攻)造成100%物理傷害。
刺盾
(反應)被主動攻擊時,受到傷害降低10%。被主動近戰攻擊時,進行[反擊],可造成對方[穿透傷害],傷害為自身物防值的50%。
全局守護‧異
(支援)替自身範圍2格內所有友軍承受[物理攻擊]。發動時,獲得[回擊]、[格擋強化],持續3回合。
重甲
(被動)戰鬥開始時,獲得25%生命值的[物理護盾],不可驅散。
黑暗之光刺客
絕望之刃
擁有[跳躍],自身處於[瀕死]狀態時,暴擊率提高45%。
雙刀擊
(普攻)造成2次50%物理傷害。
怒火
(反應)被主動攻擊時,受到傷害降低8%,被攻擊後,自身獲得[▲傷害2],持續3回合。
連刺‧異
(物理傷害)造成3次45%的傷害。攻擊時,暴擊率提高20%。
死戰
(被動)[瀕死]狀態時,攻防屬性提高17%。
無法者精銳刺客
夜幕之刃
攻擊提高15%。行動結束時,獲得[夜幕之刃],冷卻2回合。
雙刀擊
(普攻)造成2次50%物理傷害。
緊急避險
(反應)被主動攻擊時,受到傷害降低8%。被主動攻擊後,若自身處於[瀕死]狀態,獲得[閃避],每回合最多生效1次,持續1回合。
無聲重擊
(物理傷害)單體攻擊,造成160%傷害。攻擊前,對目標施加[孤立],持續1回合。造成傷害後,對目標施加[×援護],持續2回合。
偷襲‧改
(被動)目標為[無傷]狀態時,主動攻擊,造成40%物理傷害,對[無傷]的目標[背擊]時,額外施加[×被動技],持續1回合。
應急閃避
(被動)行動結束時,自身處於[受傷]狀態時,獲得[閃避],持續2回合,冷卻3回合。
異變者(敵人)
異變者
生命值、物攻提高10%。擁有[不屈],每場戰鬥最多發動1次。
斬擊
(普攻)造成100%物理傷害。
暗手
(反應)被主動攻擊時,受到傷害降低8%,偷取目標身上隨機2個[屬性增益]。
狂怒追擊
(物理傷害)單體攻擊,造成120%傷害,目標沒有被擊敗時,犧牲20%當前生命值進行[追擊],額外造成60%傷害。
靈魂收割
(被動)若本次行動曾擊敗敵人,行動結束時,回復20%生命值、1點能量。
威壓
(被動)行動結束時,對自身範圍2格內所有敵人,施加[▼傷害1]、[易傷1],持續2回合。
法皇國冰術師
庇護之冰
魔攻提高15%。行動結束時,使自身範圍2格內隨機2名友軍,獲得[▲物防2],持續2回合。
能量波
(普攻)造成80%魔法傷害。
硬化
(反應)被主動攻擊時,受到傷害降低8%,被攻擊後,自身獲得[免傷2],持續2回合。
冰錐術‧異
(魔法傷害)選擇1個地點,對目標地點範圍內所有敵人,造成80%[冰屬性][範圍傷害]。
破攻
(被動)攻擊後,50%的機率對目標施加[▼攻擊2],持續2回合。
法皇國光輝衛士
魔禁
受到魔法傷害降低20%。被自身範圍3格內,位於[正、側方]的敵人主動攻擊前,進行[先制],造成對方[穿透傷害],傷害為自身魔防值的60%。
斬擊
(普攻)造成100%物理傷害。
回擊
(反應)被[正、側方]敵人主動攻擊時,若對方在攻擊範圍內,用[普攻]進行[反擊],可造成普攻的70%傷害,每回合生效1次。
斬魔
(魔法傷害)對目標方向3*3區域所有敵人,造成80%物攻值的魔法傷害,施加[▼攻擊2],持續2回合。
守護
(被動)替自身範圍2格內所有友軍承受[物理攻擊]。發動時,防禦提高20%。每回合最多生效1次。
魔防指揮‧改
(光環)使自身範圍3格內其他友軍,魔防提高30%。
黑暗之光長槍兵
絕望之槍
自身處於[瀕死]狀態時,攻擊提高25%,無視目標80%物防。
斬擊
(普攻)造成100%物理傷害。
怒火
(反應)被主動攻擊時,受到傷害降低8%,被攻擊後,自身獲得[▲傷害2],持續3回合。
擊退猛擊‧異
(物理傷害)單體攻擊,造成130%傷害,擊退目標2格。
死戰
(被動)[瀕死]狀態時,攻防屬性提高17%。
爆裂塔
建築
擁有[強韌]、強制正面受擊、無法被援護;免疫增益、減益、擊退、傳送。
爆裂射擊
(魔法傷害)準備1回合,對目標範圍2格所有敵人,造成90%生命值的傷害。
自爆
(被動)被擊敗時,對所有友軍造成50%生命值的魔法傷害。被摧毀後,攻擊者可[再行動]。
千里眼
(被動)最大射程增加2格,最小射程增加1格。
獎勵資料