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推演16-戰線推演

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2024-11-26更新

    

最新编辑:garyhui86

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青怡Yeeapps

【全域推演】推演16-戰線推演

關卡資訊

推演16-戰線推演(圖1).jpg

 

戰場環境

推演16-戰線推演(圖2).jpg

推演16-戰線推演(圖3).jpg

 

環境突變

【敵方生效】【擁有強盾】護盾,戰鬥開始時,獲得[強盾],效果:擁有100%當前生命值的[物理護盾]與[魔法護盾],不可驅散,無法免疫,不可疊加。

【敵方生效】【復仇生命流失】免疫冰凍、燃燒與烈酒。受到傷害時,對攻擊者施加[復仇生命流失],效果:行動結束時,每層導致自身失去21%生命值,可疊加,不可驅散,無法免疫。

 

任務目標

勝利條件:擊敗所有敵人

 

備注

1. 敵人擁有HP100%的物理盾和魔法盾,因此建議同一組隊伍集中使用「物理攻擊」或「魔法攻擊」。

2. 如果使用「物理/魔法」混合隊伍,則意味著會浪費部份輸出在破盾方面。

3. 需要留意「復仇生命流失」狀態,攻擊敵人後,我方角色會扣減HP。

4. 人海戰術效果減弱,因為重新戰鬥時,敵人會重新獲得護盾。

 

敵人資料

法皇國劍盾兵.jpg

法皇國劍盾兵

祝福之盾
擁有[格擋]。自身擁有3個及以上[增益]時,受到物理傷害降低15%,[格擋]機率提高至100%。

斬擊
(普攻)造成100%物理傷害。

耐力覺醒
(反應)受到治療時,獲得[免傷2],持續2回合。

守護攻擊‧異
(物理傷害)單體攻擊,造成130%傷害,並自身獲得[守護]、[心眼],持續2回合。

協防
(被動)自身範圍2格每存在1個友軍,防禦提高10%,最多40%。

 

法皇國投槍兵.jpg

法皇國投槍兵

祝福之槍
物攻提高15%。自身擁有3個及以上[增益]時,[普攻]射程增加1格。

斬擊
(普攻)造成100%物理傷害。

力量覺醒
(反應)受到治療效果提高10%;受到治療時,獲得[▲傷害2],持續1回合。

強力投擲‧異
(物理傷害)單體攻擊,造成140%傷害。

洞察
(被動)物攻提高8%,攻擊前,驅散目標1個[防禦屬性增益]。

 

法皇國光輝侍女.jpg

法皇國光輝侍女

天使
治療效果提高15%,治療其他友軍後,使目標獲得隨機3個[1級屬性增益],持續2回合。

能量波
(普攻)造成80%魔法傷害。

怒視
(反應)被主動攻擊時,受到傷害降低8%,被主動攻擊後,施加對方[▼傷害2],持續2回合。

治療術
(治療)治療目標,治療量為魔攻值的100%,驅散目標1個[減益]。

癒合
(被動)行動結束時,治療自身範圍3格內生命百分比最低的友軍,治療量為魔攻值的20%。

 

黑暗之光黎明侍女.jpg

黑暗之光黎明侍女

黯心
魔攻提高15%。行動結束時,強制選中自身範圍4格內隨機2名敵人,施加隨機1個[2級屬性減益],持續2回合。

能量波
(普攻)造成80%魔法傷害。

防禦箭矢
(反應)被遠程攻擊時,受到傷害降低25%。

極暗波動‧異
(魔法傷害)對目標範圍2格內所有敵人,造成60%[範圍傷害],施加隨機2個[2級屬性減益],持續2回合。

侵蝕
(被動)行動結束時,對自身範圍3格內隨機1名敵人,施加隨機2個[1級屬性減益],持續2回合。

 

黑暗之光長槍兵.jpg

黑暗之光長槍兵

絕望之槍
自身處於[瀕死]狀態時,攻擊提高25%,無視目標80%物防。

斬擊
(普攻)造成100%物理傷害。

怒火
(反應)被主動攻擊時,受到傷害降低8%,被攻擊後,自身獲得[▲傷害2],持續3回合。

擊退猛擊‧異
(物理傷害)單體攻擊,造成130%傷害,擊退目標2格。

死戰
(被動)[瀕死]狀態時,攻防屬性提高17%。

 

黑暗之光劍盾兵.jpg

黑暗之光劍盾兵

絕望之盾
擁有[格擋],自身處於[瀕死]狀態時,可抵消一次[致命傷害],[格擋]機率提高至100%。

斬擊
(普攻)造成100%物理傷害。

怒火
(反應)被主動攻擊時,受到傷害降低8%,被攻擊後,自身獲得[▲傷害2],持續3回合。

破釜沉舟‧異
(物理傷害)單體攻擊,造成140%傷害。攻擊前,獲得[攻擊姿態],持續2回合。

死戰
(被動)[瀕死]狀態時,攻防屬性提高17%。

 

獎勵資料

推演16-戰線推演(圖4).jpg