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推演16-戰線推演(第四期)
阅读
2025-10-06更新
最新编辑:garyhui86
阅读:
更新日期:2025-10-06
最新编辑:garyhui86
【全域推演】【關卡資料】推演16-戰線推演(第四期)
關卡資訊
戰場環境
任務目標
勝利條件:擊敗所有敵人
失敗條件:己方全滅
戰場環境
【敵方生效】提高100%最大生命值,受到[百分比傷害]時降低50%,不可驅散,無法免疫。
【敵方生效】行動開始與結束時,都獲得1層[3級增益], 持續3回合。本效果不可驅散,無法免疫。
敵人資料
露西亞霜狼獵手
冰原射手
物攻提高15%,無視[冰凍]地形格影響。攻擊處於[冰凍]地形格上的敵人時,暴擊率額外提高20%。
曲射
(普攻)造成85%物理傷害,攻擊方式為[曲射]。
怒火
(反應)被主動攻擊時,受到傷害降低8%,被攻擊後,自身獲得[▲傷害2],持續3回合。
寒冰之箭
(物理傷害)單體攻擊,造成140%傷害,對處於[冰凍]地面的敵人,施加[▼移動2],持續2回合。
獸化
(被動)行動開始時,若自身處於[受傷]狀態,[獸化]並回復90%已損失生命值。
爆裂塔
建築
擁有[強韌]、強制正面受擊、無法被援護;免疫增益、減益、擊退、傳送。
爆裂射擊
(魔法傷害)準備1回合,對目標範圍2格所有敵人,造成90%生命值的傷害。
自爆
(被動)被擊敗時,對所有友軍造成50%生命值的魔法傷害。被摧毀後,攻擊者可[再行動]。
千里眼
(被動)最大射程增加2格,最小射程增加1格。
黑暗之光火術士
絕望之炎
魔攻提高15%。被攻擊後,處於[受傷]狀態時,對自身範圍2格內所有敵人,造成20%[火屬性][範圍傷害],效果冷卻回合。
能量波
(普攻)造成80%魔法傷害。
浴火
(反應)免疫[灼燒]及[燃燒]地形。處於[燃燒]地形格時,受到傷害降低10%,行動結束時,回復20%生命值。
烈焰星隕‧異
(魔法傷害)準備1回合,技能釋放後,對目標範圍3格內所有敵人,造成160%[火屬性][範圍傷害]。技能釋放後,[跳過回合]。
禁療
(被動)單體攻擊前,50%的機率對目標施加[×受治療],持續2回合。
埃拉曼重斧鬥士
熾沙
行動開始時,若自身處於敵人[威脅範圍]內,則獲得1層[無畏]。被任意角色釋放技能後,釋放[旋風斬],效果:對自身範圍1圈內所有敵人造成30%物理傷害。
斬擊
(普攻)造成100%物理傷害。
怒火
(反應)被主動攻擊時,受到傷害降低8%,被攻擊後,自身獲得[▲傷害2],持續3回合。
撕裂旋風‧異
(物理傷害)單體攻擊,造成50%傷害。額外對範圍1圈內所有敵人,造成70%[範圍傷害],施加[×受治療],持續2回合。
戰鬥狂熱
(被動)行動造成傷害後,產生20%[生命汲取]。
倒吊人特工
獵殺意志
行動結束時,強制選中自身範圍3格內最近的敵人,造成40%物理傷害,施加[倒吊人標記]。攻擊擁有[倒吊人標記]的敵人時,傷害提高20%。
雙刀擊
(普攻)造成2次50%物理傷害。
回擊
(反應)被[正、側方]敵人主動攻擊時,若對方在攻擊範圍內,則[反擊],造成70%傷害,每回合可生效1次。
影襲‧異
(物理傷害)單體攻擊,造成130%傷害。攻擊後,自身獲得[閃避],持續1回合。
補刀
(被動)主動攻擊後,若敵人處於[瀕死]狀態則進行[追擊],造成35%物理傷害。
倒吊人劍士
頑強意志
移動力增加1格。行動結束時,強制選中自身範圍5格內最近的敵人,施加[倒吊人標記]。被擁有[倒吊人標記]的敵人攻擊時,傷害降低20%。
斬擊
(普攻)造成100%物理傷害。
頑強
(反應)被[剋制職能]角色主動攻擊時,受到傷害降低25%。
蠻橫重擊‧異
(物理傷害)單體攻擊,造成150%傷害。攻擊前,自身獲得[▲物防2]、[▲魔防2],持續2回合。
震盪
(被動)攻擊後,對目標施加[▼速度3],持續2回合。
哨戒塔
建築
擁有[強韌]、強制正面受擊、無法被援護;免疫增益、減益、擊退、傳送。
箭塔射擊
(物理傷害)單體攻擊,造成110%傷害。
神聖閃擊光環
(光環)使自身範圍8格內其他友軍,主動攻擊後,可用[神聖閃擊]對自身3格內1名隨機敵軍造成魔法傷害,傷害為物攻值加魔攻值的30%,每回合最多發動1次。
被擊殺後,所有敵人獲得[神聖閃擊],持續2回合,無法免疫,不可驅散。
指揮哨
(被動)使自身範圍8格內所有友軍,傷害提高20%,受到傷害降低20%,可疊加。被摧毀後,攻擊者可[再行動]。
埃拉曼不朽之刺
不朽之刺
物攻提高10%。戰鬥開始時,獲得3層[枷鎖],每當受到傷害時移除1層。行動開始時,強制選中自身範圍6格內生命百分比最低的敵人,施加[×反應技]、[×被動技]、[×不屈]及[嘲諷],且受到主動攻擊時必被暴擊,所有效果持續1回合。
雙刀擊
(普攻)造成2次50%物理傷害。
怒火
(反應)被主動攻擊時,受到傷害降低8%,被攻擊後,自身獲得[▲傷害2],持續3回合。
兇狼無形刃
(物理傷害)單體攻擊,造成150%傷害,目標為[受傷]狀態時,暴擊率、暴擊傷害額外提高15%,無視[援護防禦]。
偷襲
(被動)主動攻擊,目標為[無傷]狀態時,造成20%物理傷害。對[無傷]的目標[背擊]時,額外施加[×被動技],持續1回合。
戰鬥興奮
(被動)主動攻擊後,自身受到傷害降低15%,造成暴擊時,受到傷害額外降低25%,持續1回合。
獎勵資料
(缺圖)