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推演17-戰線推演
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2024-11-26更新
最新编辑:garyhui86
阅读:
更新日期:2024-11-26
最新编辑:garyhui86
【全域推演】推演17-戰線推演
關卡資訊
戰場環境
環境突變
【敵方生效】【擁有強盾】護盾,戰鬥開始時,獲得[強盾],效果:擁有100%當前生命值的[物理護盾]與[魔法護盾],不可驅散,無法免疫,不可疊加。
【敵方生效】【復仇生命流失】免疫冰凍、燃燒與烈酒。受到傷害時,對攻擊者施加[復仇生命流失],效果:行動結束時,每層導致自身失去21%生命值,可疊加,不可驅散,無法免疫。
任務目標
勝利條件:擊敗所有敵人
備注
1. 敵人擁有HP100%的物理盾和魔法盾,因此建議同一組隊伍集中使用「物理攻擊」或「魔法攻擊」。
2. 如果使用「物理/魔法」混合隊伍,則意味著會浪費部份輸出在破盾方面。
3. 需要留意「復仇生命流失」狀態,攻擊敵人後,我方角色會扣減HP。
4. 人海戰術效果減弱,因為重新戰鬥時,敵人會重新獲得護盾。
敵人資料
災厄爪牙「鋒刃」
增壓
主動攻擊前,若曾移動,攻擊提高40%。
命運入侵
(普攻)造成100%物理傷害。
回擊
(反應)被[正、側方]敵人主動攻擊時,若對方在攻擊範圍內,用[普攻]進行[反擊],可造成普攻的70%傷害,每回合生效1次。
切割
(物理傷害)造成140%傷害,施加[易傷3],持續2回合。
破盾
(被動)攻擊擁有[護盾]的敵人時,攻擊提高15%。
熱身
(被動)[待機]時,獲得[▲移動1]、[攀爬],持續1回合。
無法者長槍兵
襲掠之槍
攻擊[受傷]狀態的敵人時,物攻提高30%。
斬擊
(普攻)造成100%物理傷害。
先制
(反應)被[正、側方]主動攻擊前,進行[反擊],造成70%傷害,每回合可生效1次。
洞察猛擊‧異
(物理傷害)單體攻擊,造成130%傷害。攻擊前,對目標驅散2個[增益],施加[易傷1],持續1回合。
破攻
(被動)攻擊後,50%的機率對目標施加[▼攻擊2],持續2回合。
無法者斧盾兵
襲掠之盾
擁有[格擋]。首次受到[正、側方]物理傷害時,100%機率觸發[格擋],觸發後,傷害提高15%。
斬擊
(普攻)造成100%物理傷害。
怒火
(反應)被主動攻擊時,受到傷害降低8%,被攻擊後,自身獲得[▲傷害2],持續3回合。
破釜沉舟‧異
(物理傷害)單體攻擊,造成140%傷害。攻擊前,獲得[攻擊姿態],持續2回合。
求生慾望
(被動)[瀕死]狀態時,移動力增加2格。
騎士同盟光術士
耀光
擁有[格擋],同時可以格擋[魔法攻擊]。物攻提高15%。
斬擊
(普攻)造成100%物理傷害。
防禦物理
(反應)被主動物理攻擊時,受到傷害降低15%。
治癒打擊‧異
(物理傷害)單體攻擊,造成120%傷害,治療自身範圍2格內其他友軍,治療量為物攻值的40%。
奉獻
(被動)主動攻擊後,回復自身範圍2格內所有友軍15%生命值。
法皇國光輝刺客
祝福之矢
對自身範圍3格內所有敵人,進行[援護攻擊],造成15%物理傷害,驅散[增益],每回合最多發動2次。自身擁有3個及以上[增益]時,暴擊率提高30%。
雙刀擊
(普攻)造成2次50%物理傷害。
力量覺醒
(反應)受到治療效果提高10%;受到治療時,獲得[▲傷害2],持續1回合。
影襲‧異
(物理傷害)單體攻擊,造成130%傷害。攻擊後,自身獲得[閃避],持續1回合。
機動
(被動)主動攻擊後,可再移動,移動距離取決於剩餘移動力。
民兵弩手
熱忱之弩
[健康]狀態時,暴擊率提高40%。
平射
(普攻)造成100%物理傷害。
忍耐
(反應)受到[持續傷害]降低50%。
強力射擊‧異
(物理傷害)單體攻擊,造成130%傷害,目標為[健康]狀態時,攻擊額外提高15%。
完備
(被動)[無傷]狀態時,攻防屬性提高10%。
災厄爪牙「預兆」
正位預兆
行動結束時,強制選中自身範圍3格內所有己方,使其獲得隨機2個[2級屬性增益],持續2回合。
厄運顯現
(普攻)單體攻擊,造成100%物理傷害。
避開要害
(反應)被主動攻擊時,受到傷害降低8%,受到暴擊率降低30%。
星爆
(物理傷害)單體攻擊,造成60%傷害,對目標範圍1格內所有敵人,造成40%[火屬性][範圍傷害]。
攻擊預兆
(被動)主動攻擊前,自身獲得[▲攻擊1],持續2回合。
正位的加護
(被動)被攻擊時,自身每有一個[增益],受到傷害降低7%,最多降低35%。
災厄爪牙「屏障」
硬質表面
開戰時,獲得30%生命值的[物理護盾],不可驅散,擁有[物理護盾]時,獲得[格擋],[格擋]機率提高至100%。
命運入侵
(普攻)造成100%物理傷害。
格擋強化
(被動)被[正、側方]遠程物理攻擊時,100%機率觸發[格擋]。[格擋]時,受到傷害降低10%。
全裝甲撞擊
(物理傷害)造成130%傷害,擊退1格,自身獲得20%生命值的[物理護盾],不可驅散,無法免疫。
守護
(被動)替自身範圍2格內所有友軍承受[物理攻擊]。發動時,防禦提高20%。每回合最多生效1次。
寓守於攻
(被動)攻擊時,防禦值的25%加成在攻擊值上。
獎勵資料