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推演2-戰線推演(第三期)
阅读
2025-06-21更新
最新编辑:garyhui86
阅读:
更新日期:2025-06-21
最新编辑:garyhui86
【全域推演】【關卡資料】推演2-戰線推演(第三期)
關卡資訊
戰場環境
任務目標
勝利條件:擊敗所有敵人
失敗條件:己方全滅
戰場環境
【敵方生效】提高100%最大生命值,受到[百分比傷害]時降低50%,不可驅散,無法免疫。
敵人資料
王國軍火術士
同袍熾焰
自身範圍2格內存在2名及以上友軍時,魔攻提高20%,攻擊前,獲得[穿甲]。
能量波
(普攻)造成80%魔法傷害。
回能
(反應)被主動攻擊時,受到傷害降低8%,被主動攻擊後,額外回復1點能量。
火球‧異
(魔法傷害)單體攻擊,造成140%傷害,施加[灼燒],持續2回合。
炙熱
(被動)行動結束時,對自身範圍3格內隨機1名[受傷]狀態敵人,施加[灼燒],持續2回合。
野豬
豬突猛進
生命值提高10%,[無傷]狀態時,若進行[衝鋒],距離增加1格。
野豬衝鋒
(普攻)選擇自身十字範圍3格內1名敵人,進行[衝鋒],造成110%物理傷害;移動或衝鋒距離大於2時,擊退目標2格。
獠牙
(被動)攻擊[受傷]狀態敵人時,暴擊率提高30%;觸發[暴擊]後,可再移動2格。
戰鬥興奮
(被動)主動攻擊後,自身受到傷害降低15%,造成暴擊時,受到傷害額外降低25%,持續1回合。
騎士同盟長槍兵
衝陣之槍
生命值、物防提高15%,若攻擊前曾移動,攻擊額外提高15%。
斬擊
(普攻)造成100%物理傷害。
先制
(反應)被[正、側方]主動攻擊前,進行[反擊],造成70%傷害,每回合可生效1次。
輕重連擊‧異
(物理傷害)單體攻擊,造成30%傷害,驅散目標2個[增益],再[追擊],造成130%傷害。
招架
(被動)被近戰物理攻擊前,轉向目標,把自身物攻的20%附加在物防上。
災厄爪牙「預兆」
逆位預兆
行動結束時,強制選中自身範圍3格內所有敵人,施加隨機2個[2級屬性減益],持續2回合。
厄運顯現
(普攻)單體攻擊,造成70%魔法傷害。
避開要害
(反應)被主動攻擊時,受到傷害降低8%,受到暴擊率降低30%。
侵蝕
(魔法傷害)對目標範圍2格內所有敵人,造成40%[魔法範圍傷害],施加隨機1個[2級屬性減益],持續2回合。
弱點揭示
(被動)[普攻]後,施加[▼物防1]、[▼魔防1]。
逆位的懲戒
(被動)攻擊時,目標每有一個[減益],造成傷害提高10%,最多30%。
異變者(敵人)
異變者
生命值、物攻提高10%。擁有[不屈],每場戰鬥最多發動1次。
斬擊
(普攻)造成100%物理傷害。
暗手
(反應)被主動攻擊時,受到傷害降低8%,偷取目標身上隨機2個[屬性增益]。
狂怒追擊
(物理傷害)單體攻擊,造成120%傷害,目標沒有被擊敗時,犧牲20%當前生命值進行[追擊],額外造成60%傷害。
靈魂收割
(被動)若當前行動曾擊敗敵人,行動結束或額外行動結束時,回復20%生命值、1點能量。
威壓
(被動)行動結束時,對自身範圍2格內所有敵人,施加[▼傷害1]、[易傷1],持續2回合。
法皇國投槍兵
祝福之槍
物攻提高15%。自身擁有3個及以上[增益]時,[普攻]射程增加1格。
斬擊
(普攻)造成100%物理傷害。
力量覺醒
(反應)受到治療效果提高10%;受到治療時,獲得[▲傷害2],持續1回合。
強力投擲‧異
(物理傷害)單體攻擊,造成140%傷害。
洞察
(被動)物攻提高8%,攻擊前,驅散目標1個[防禦屬性增益]。
王國軍長槍兵
同袍之槍
自身範圍2格內存在2名及以上友軍時,物攻、防禦提高25%。
斬擊
(普攻)造成100%物理傷害。
先制
(反應)被[正、側方]主動攻擊前,進行[反擊],造成70%傷害,每回合可生效1次。
破盾猛刺‧異
(物理傷害)對目標方向2格內所有敵人,造成90%[範圍傷害],施加[▼物防2],持續2回合。
完備
(被動)[無傷]狀態時,攻防屬性提高10%。
黑暗之光刺客
絕望之刃
擁有[跳躍],自身處於[瀕死]狀態時,暴擊率提高45%。
雙刀擊
(普攻)造成2次50%物理傷害。
怒火
(反應)被主動攻擊時,受到傷害降低8%,被攻擊後,自身獲得[▲傷害2],持續3回合。
連刺‧異
(物理傷害)造成3次45%的傷害。攻擊時,暴擊率提高20%。
死戰
(被動)[瀕死]狀態時,攻防屬性提高17%。
爆裂塔
建築
擁有[強韌]、強制正面受擊、無法被援護;免疫增益、減益、擊退、傳送。
爆裂射擊
(魔法傷害)準備1回合,對目標範圍2格所有敵人,造成90%生命值的傷害。
自爆
(被動)被擊敗時,對所有友軍造成50%生命值的魔法傷害。被摧毀後,攻擊者可[再行動]。
千里眼
(被動)最大射程增加2格,最小射程增加1格。
獎勵資料