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推演2-戰線推演(第二期)
阅读
2025-02-01更新
最新编辑:garyhui86
阅读:
更新日期:2025-02-01
最新编辑:garyhui86
【全域推演】【關卡資料】推演2-戰線推演(第二期)
關卡資訊
戰場環境
環境突變
【敵方生效】【強命】提高100%最大生命值,受到[百分比傷害]時降低50%,不可驅散,無法免疫。
任務目標
勝利條件:擊敗所有敵人
敵人資料
蜘蛛
結網
主動攻擊前,施加目標1層[纏繞];被擊敗時,對自身範圍3格內所有敵人,施加1層[纏繞]。
平射
(普攻)造成100%物理傷害。
靈魂收割
(被動)若本次行動曾擊敗敵人,行動結束時,回復20%生命值、1點能量。
掠食恐懼
(被動)主動攻擊後,目標每擁有1個[減益],額外失去8%生命值,最多24%。
野豬
豬突猛進
生命值提高10%,[無傷]狀態時,若進行[衝鋒],距離增加1格。
野豬衝鋒
(普攻)選擇自身十字範圍3格內1名敵人,進行[衝鋒],造成110%物理傷害;移動或衝鋒距離大於2時,擊退目標2格。
獠牙
(被動)攻擊[受傷]狀態敵人時,暴擊率提高30%;觸發[暴擊]後,可再移動2格。
戰鬥興奮
(被動)主動攻擊後,自身受到傷害降低15%,造成暴擊時,受到傷害額外降低25%,持續1回合。
災厄爪牙「預兆」
逆位預兆
行動結束時,強制選中自身範圍3格內所有敵人,施加隨機2個[2級屬性減益],持續2回合。
厄運顯現
(普攻)單體攻擊,造成70%魔法傷害。
避開要害
(反應)被主動攻擊時,受到傷害降低8%,受到暴擊率降低30%。
侵蝕
(魔法傷害)對目標範圍2格內所有敵人,造成40%[魔法範圍傷害],施加隨機1個[2級屬性減益],持續2回合。
弱點揭示
(被動)[普攻]後,施加[▼物防1]、[▼魔防1]。
逆位的懲戒
(被動)攻擊時,目標每有一個[減益],造成傷害提高10%,最多30%。
無法者弓兵
牽制射擊
物攻提高15%。造成傷害後,70%的機率對目標施加隨機1個[2級屬性減益],持續2回合。
曲射
(普攻)造成85%物理傷害,攻擊方式為[曲射]。
防禦者
(反應)被主動攻擊時,受到傷害降低10%。
狙足‧異
(物理傷害)單體攻擊,造成120%傷害,施加[▼移動1],持續2回合。
破甲箭矢
(被動)攻擊後,對目標施加[▼物防2],持續3回合。
無法者刺客
襲掠之刃
擁有[跳躍],攻擊[受傷]狀態的敵人時,暴擊率提高20%。
雙刀擊
(普攻)造成2次50%物理傷害。
防禦者
(反應)被主動攻擊時,受到傷害降低10%。
暗影步‧異
(支援)[瞬發],瞬移到敵人身後,獲得[▲攻擊2]。
攻擊弱點
(被動)主動攻擊時,暴擊率提高15%,若能[背擊]則暴擊率提高40%。
騎士同盟長槍兵
衝陣之槍
生命值、物防提高15%,若攻擊前曾移動,攻擊額外提高15%。
斬擊
(普攻)造成100%物理傷害。
先制
(反應)被[正、側方]主動攻擊前,進行[反擊],造成70%傷害,每回合可生效1次。
輕重連擊‧異
(物理傷害)單體攻擊,造成30%傷害,驅散目標2個[增益],再[追擊],造成130%傷害。
招架
(被動)被近戰物理攻擊前,轉向目標,把自身物攻的20%附加在物防上。
騎士同盟劍盾兵
專注防禦
擁有[格擋]。擁有[物理護盾]時,[格擋]機率提高至100%。戰鬥開始時,獲得30%生命值的[物理護盾],不可驅散,無法免疫。
斬擊
(普攻)造成100%物理傷害。
刺盾
(反應)被主動攻擊時,受到傷害降低10%。被主動近戰攻擊時,進行[反擊],可造成對方[穿透傷害],傷害為自身物防值的50%。
全局守護‧異
(支援)替自身範圍2格內所有友軍承受[物理攻擊]。發動時,獲得[回擊]、[格擋強化],持續3回合。
重甲
(被動)戰鬥開始時,獲得25%生命值的[物理護盾],不可驅散。
獎勵資料