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推演2-戰線推演(第二期)

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2025-02-01更新

    

最新编辑:garyhui86

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青怡Yeeapps

【全域推演】【關卡資料】推演2-戰線推演(第二期)

關卡資訊

推演2-戰線推演(第二期)(圖1).jpg

 

戰場環境

推演2-戰線推演(第二期)(圖2).jpg

 

環境突變

【敵方生效】【強命】提高100%最大生命值,受到[百分比傷害]時降低50%,不可驅散,無法免疫。

 

任務目標

勝利條件:擊敗所有敵人

 

敵人資料

蜘蛛(紫).jpg

蜘蛛

結網
主動攻擊前,施加目標1層[纏繞];被擊敗時,對自身範圍3格內所有敵人,施加1層[纏繞]。

平射
(普攻)造成100%物理傷害。

靈魂收割
(被動)若本次行動曾擊敗敵人,行動結束時,回復20%生命值、1點能量。

掠食恐懼
(被動)主動攻擊後,目標每擁有1個[減益],額外失去8%生命值,最多24%。

 

野豬(黑).jpg

野豬

豬突猛進
生命值提高10%,[無傷]狀態時,若進行[衝鋒],距離增加1格。

野豬衝鋒
(普攻)選擇自身十字範圍3格內1名敵人,進行[衝鋒],造成110%物理傷害;移動或衝鋒距離大於2時,擊退目標2格。

獠牙
(被動)攻擊[受傷]狀態敵人時,暴擊率提高30%;觸發[暴擊]後,可再移動2格。

戰鬥興奮
(被動)主動攻擊後,自身受到傷害降低15%,造成暴擊時,受到傷害額外降低25%,持續1回合。

 

災厄爪牙「預兆」(紅).jpg

災厄爪牙「預兆」

逆位預兆
行動結束時,強制選中自身範圍3格內所有敵人,施加隨機2個[2級屬性減益],持續2回合。

厄運顯現
(普攻)單體攻擊,造成70%魔法傷害。

避開要害
(反應)被主動攻擊時,受到傷害降低8%,受到暴擊率降低30%。

侵蝕
(魔法傷害)對目標範圍2格內所有敵人,造成40%[魔法範圍傷害],施加隨機1個[2級屬性減益],持續2回合。

弱點揭示
(被動)[普攻]後,施加[▼物防1]、[▼魔防1]。

逆位的懲戒
(被動)攻擊時,目標每有一個[減益],造成傷害提高10%,最多30%。

 

無法者弓兵.jpg

無法者弓兵

牽制射擊
物攻提高15%。造成傷害後,70%的機率對目標施加隨機1個[2級屬性減益],持續2回合。

曲射
(普攻)造成85%物理傷害,攻擊方式為[曲射]。

防禦者
(反應)被主動攻擊時,受到傷害降低10%。

狙足‧異
(物理傷害)單體攻擊,造成120%傷害,施加[▼移動1],持續2回合。

破甲箭矢
(被動)攻擊後,對目標施加[▼物防2],持續3回合。

 

無法者刺客.jpg

無法者刺客

襲掠之刃
擁有[跳躍],攻擊[受傷]狀態的敵人時,暴擊率提高20%。

雙刀擊
(普攻)造成2次50%物理傷害。

防禦者
(反應)被主動攻擊時,受到傷害降低10%。

暗影步‧異
(支援)[瞬發],瞬移到敵人身後,獲得[▲攻擊2]。

攻擊弱點
(被動)主動攻擊時,暴擊率提高15%,若能[背擊]則暴擊率提高40%。

 

騎士同盟長槍兵.jpg

騎士同盟長槍兵

衝陣之槍
生命值、物防提高15%,若攻擊前曾移動,攻擊額外提高15%。

斬擊
(普攻)造成100%物理傷害。

先制
(反應)被[正、側方]主動攻擊前,進行[反擊],造成70%傷害,每回合可生效1次。

輕重連擊‧異
(物理傷害)單體攻擊,造成30%傷害,驅散目標2個[增益],再[追擊],造成130%傷害。

招架
(被動)被近戰物理攻擊前,轉向目標,把自身物攻的20%附加在物防上。

 

騎士同盟劍盾兵.jpg

騎士同盟劍盾兵

專注防禦
擁有[格擋]。擁有[物理護盾]時,[格擋]機率提高至100%。戰鬥開始時,獲得30%生命值的[物理護盾],不可驅散,無法免疫。

斬擊
(普攻)造成100%物理傷害。

刺盾
(反應)被主動攻擊時,受到傷害降低10%。被主動近戰攻擊時,進行[反擊],可造成對方[穿透傷害],傷害為自身物防值的50%。

全局守護‧異
(支援)替自身範圍2格內所有友軍承受[物理攻擊]。發動時,獲得[回擊]、[格擋強化],持續3回合。

重甲
(被動)戰鬥開始時,獲得25%生命值的[物理護盾],不可驅散。

 

獎勵資料

推演2-戰線推演(第二期)(圖3).jpg