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推演20-戰線推演(第三期)

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2025-06-30更新

    

最新编辑:garyhui86

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青怡Yeeapps

【全域推演】【關卡資料】推演20-戰線推演(第三期)

關卡資訊

推演20-戰線推演(第三期)(圖1).jpg

 

戰場環境

推演20-戰線推演(第三期)(圖2).jpg

 

任務目標

勝利條件:擊敗所有敵人

失敗條件:己方全滅

 

戰場環境

【敵方生效】提高100%最大生命值,受到[百分比傷害]時降低50%,不可驅散,無法免疫。

【敵方生效】行動開始與結束時,都獲得1層[3級增益],持續3回合。本效果不可驅散,無法免疫。

 

敵人資料

埃拉曼不朽劍盾兵.jpg

埃拉曼不朽劍盾兵

不朽之盾
擁有[強韌]、[格擋]及[心眼]。戰鬥開始時,獲得3層[枷鎖],每當受到傷害時移除1層;擁有[枷鎖]時,[格擋]機率提高至100%。

斬擊
(普攻)造成100%物理傷害。

硬化
(反應)被主動攻擊時,受到傷害降低8%,被攻擊後,自身獲得[免傷2],持續2回合。

鋼鐵戰車‧改
(物理傷害)單體攻擊,造成自身物防值的300%傷害,但不超過物攻的200%。攻擊前,自身物攻值20%附加在物防值上,持續2回合。

利刃
(被動)主動攻擊時,傷害提高10%。反擊時,傷害提高30%。

精銳護衛
(被動)替自身範圍2格內所有友軍承受[物理攻擊],發動時,防禦提高20%。
※被[正、側方]物理攻擊時,100%機率觸發[格擋]。
※觸發[格擋]時,受到傷害降低15%。

 

騎士同盟劍盾兵.jpg

騎士同盟劍盾兵

光能汲取
戰鬥開始時,獲得1層【鋼鐵護盾]。
行動結束時不回復能量。每次[格擋]或造成傷害時,回復1點能量。

斬擊
(普攻)造成100%物理傷害。

架槍反擊
(反應)被[正、側面]敵人物理攻擊時,若是近戰攻擊,80%機率觸發[格擋];若是遠程攻擊,50%機率觸發[格擋]。之後用普攻進行[反擊],可造成70%普攻的傷害,每回合最多觸發1次。

鋼鐵戰車
(物理傷害)單體攻擊,造成自身物防值的300%傷害,不超過物攻值的200%。攻擊前,自身物攻值20%附加在物防值上,持續2回合。

怒忿之盾
(被動)行動開始時,若已進入交戰狀態,使1名物攻值最高的友軍獲得等同於施法者30%生命值的[物理護盾],持續至戰鬥結束。

 

僱傭刺客.jpg

僱傭刺客

伏擊之刃
擁有[攀爬]。攻擊敵人[側、後方]時,暴擊率提高25%。

雙刀擊
(普攻)造成2次50%物理傷害。

防禦物理
(反應)被主動物理攻擊時,受到傷害降低15%。

鈎鎖‧異
(減益)[瞬發],選擇自身十字範圍內1名敵人拉拽到身邊,施加[×反應技],自身獲得[▲攻擊2],持續1回合。

終結
(被動)攻擊[瀕死]狀態的敵人時,攻擊提高25%。

 

災厄爪牙「棱鏡」(紅).jpg

災厄爪牙「棱鏡」

湮滅
造成傷害後,驅散目標4個[增益],施加隨機2個[1級減益],持續2回合。

厄運顯現
(普攻)單體攻擊,造成70%魔法傷害。

折射
(反應)被遠程攻擊時,受到傷害降低40%。

極限光束
(支援)技能使用前不能移動,對目標方向2*3區域進行[警戒],可造成170%魔法傷害,施加[灼燒]。

最大功率
(支援)[瞬發],開戰後3回合才可使用,獲得[最大功率],效果:所有技能最大射程增加2格,[極限光束]的警戒範圍變為4*3,持續到戰鬥結束,不可驅散。

護盾
(被動)戰鬥開始時,獲得15%生命值的[物理護盾],不可驅散。

 

哨戒塔.jpg

哨戒塔

建築
擁有[強韌]、強制正面受擊、無法被援護;免疫增益、減益、擊退、傳送。

箭塔射擊
(物理傷害)單體攻擊,造成110%傷害。

神聖閃擊光環
(光環)使自身範圍8格內其他友軍,主動攻擊後,可用[神聖閃擊]對自身3格內1名隨機敵軍造成魔法傷害,傷害為物攻值加魔攻值的30%,每回合最多發動1次。
被擊殺後,所有敵人獲得[神聖閃擊],持續2回合,無法免疫,不可驅散。

指揮哨
(被動)使自身範圍8格內所有友軍,傷害提高20%,受到傷害降低20%,可疊加。被摧毀後,攻擊者可[再行動]。

 

爆裂塔.jpg

爆裂塔

建築
擁有[強韌]、強制正面受擊、無法被援護;免疫增益、減益、擊退、傳送。

爆裂射擊
(魔法傷害)準備1回合,對目標範圍2格所有敵人,造成90%生命值的傷害。

自爆
(被動)被擊敗時,對所有友軍造成50%生命值的魔法傷害。被摧毀後,攻擊者可[再行動]。

千里眼
(被動)最大射程增加2格,最小射程增加1格。

 

騎士同盟巨斧兵.jpg

騎士同盟巨斧兵

光能汲取
戰鬥開始時,獲得1層[鋼鐵護盾]。
行動結束時不回復能量。每次[格擋]或造成傷害時,回復1點能量。

斬擊
(普攻)造成100%物理傷害。

架槍反擊
(反應)被[正、側面]敵人物理攻擊時,若是近戰攻擊,80%機率觸發[格擋];若是遠程攻擊,50%機率觸發[格擋]。之後用普攻進行[反擊],可造成70%普攻的傷害,每回合最多觸發1次。

橫掃猛擊
(物理傷害)對目標方向3*2區域內所有敵人,造成80%傷害,施加[▼物防1],持續2回合。

武藝壓制
(被動)若攻擊後沒受到目標[反擊],則用普攻進行追擊,可造成普攻的60%物理傷害。

 

埃拉曼不朽雙刀兵.jpg

埃拉曼不朽雙刀兵

不朽者
物防提高40%,物防值的40%附加在物攻上。戰鬥開始時,獲得3層[枷鎖]。

斬擊
(普攻)造成100%物理傷害。

怒視
(反應)被主動攻擊時,受到傷害降低8%,被主動攻擊後,施加對方[▼傷害2],持續2回合。

天人烈心擊
(物理傷害)對目標方向2格內所有敵人,造成140%傷害。攻擊後,自身獲得[先制],持續2回合。

招架
(被動)被近戰物理攻擊前,轉向目標,把自身物攻的20%附加在物防上。

精銳護衛
(被動)替自身範圍2格內所有友軍承受[物理攻擊],發動時,防禦提高20%。
※被[正、側方]物理攻擊時,100%機率觸發[格擋]。
※觸發[格擋]時,受到傷害降低15%。

 

伊利亞貴族私兵弓衛.jpg

伊利亞貴族私兵弓衛

貴族影刺
擁有[跳躍]。主動對敵人[側、後方]造成傷害時,施加1層[指控],持續2回合。擊敗目標後,可再移動3格。

曲射
(普攻)造成85%物理傷害,攻擊方式為[曲射]。

防禦者
(反應)被主動攻擊時,受到傷害降低10%。

警戒線
(支援)[反突入],對目標方向直線5格進行[警戒],可造成140%物理傷害,並打斷當前行動。

凝神
(被動)行動開始時,若自身範圍2格內沒敵人,獲得[▲暴擊2],持續1回合。

 

王國軍火術士.jpg

王國軍火術士

同袍熾焰
自身範圍2格內存在2名及以上友軍時,魔攻提高20%,攻擊前,獲得[穿甲]。

能量波
(普攻)造成80%魔法傷害。

回能
(反應)被主動攻擊時,受到傷害降低8%,被主動攻擊後,額外回復1點能量。

火球‧異
(魔法傷害)單體攻擊,造成140%傷害,施加[灼燒],持續2回合。

炙熱
(被動)行動結束時,對自身範圍3格內隨機1名[受傷]狀態敵人,施加[灼燒],持續2回合。

 

獎勵資料

推演20-戰線推演(第三期)(圖3).jpg