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推演21-戰線推演
阅读
2024-11-27更新
最新编辑:garyhui86
阅读:
更新日期:2024-11-27
最新编辑:garyhui86
【全域推演】推演21-戰線推演
關卡資訊
戰場環境
環境突變
【敵方生效】【強命】提高100%最大生命值,受到[百分比傷害]時降低50%,不可驅散,無法免疫。
【敵方生效】【強行軍準備】行動結束時,獲得1層[強行軍],效果:移動力增加1格,攻擊提高30%,不可驅散,無法免疫,最多疊加5層;並且驅散自身所有[減益],轉換為對應數量的[2級增益],持續2回合。若自身擁有[強行軍]層數大於等於4時,造成傷害轉變為[穿透傷害]。本效果不可驅散,無法免疫。
任務目標
勝利條件:擊敗所有敵人
備注
1. 敵人每回合會獲得「強行軍」狀態,提升移動力和攻擊力。
2. 因此敵人會愈來愈強大,基本上幾回合過後被攻擊必定會秒殺。
3. 「翠斯坦」尤其適合,因為角色4星以後使用「血色之怒」技能可以免死兩回合,讓其他角色有更多攻擊機會。
4. 基本上「人海戰術」之下,不難過關。
敵人資料
埃拉曼商隊斥候
金沙之刃
擁有[跳躍],物攻提高5%。自身範圍5格內有敵軍主動單體攻擊友軍時,獲得[護主],效果:暴擊率提高30%,暴擊傷害提高20%,持續1回合。
雙刀擊
(普攻)造成2次50%物理傷害。
頑強
(反應)被[剋制職能]角色主動攻擊時,受到傷害降低25%。
奔襲‧異
(物理傷害)單體攻擊,造成120%傷害。攻擊前,每移動1格,傷害提高10%,最多50%。
補刀
(被動)主動攻擊後,若敵人處於[瀕死]狀態則進行[追擊],造成35%物理傷害。
埃拉曼重斧鬥士
熾沙
行動開始時,若自身處於敵人[威脅範圍]內,則獲得1層[無畏]。被任意角色釋放技能後,釋放[旋風斬],效果:對自身範圍1圈內所有敵人造成30%物理傷害。
斬擊
(普攻)造成100%物理傷害。
怒火
(反應)被主動攻擊時,受到傷害降低8%,被攻擊後,自身獲得[▲傷害2],持續3回合。
撕裂旋風‧異
(物理傷害)單體攻擊,造成50%傷害。額外對範圍1圈內所有敵人,造成70%[範圍傷害],施加[×受治療],持續2回合。
戰鬥狂熱
(被動)行動造成傷害後,產生20%[生命汲取]。
災厄爪牙「陀螺」
庇護
使自身範圍3格內所有己方,受到傷害降低12%。
命運入侵
(普攻)造成100%物理傷害。
躍遷
(反應)被攻擊後,傳送到自身範圍4格內任意友軍背後,使其獲得[免傷3],持續2回合,每回合最多生效1次。
閃耀星輝
(治療)治療自身範圍3格內所有友軍,治療量為魔攻值的60%,驅散1個[減益]。
亂戰
(被動)[受傷]狀態時,攻防屬性提高8%。
戰鬥治療
(被動)主動攻擊後,治療場上生命值最低己方,治療量為技能持有者物攻值的20%。
災厄爪牙「預兆」
逆位預兆
行動結束時,強制選中自身範圍3格內所有敵人,施加隨機2個[2級屬性減益],持續2回合。
厄運顯現
(普攻)單體攻擊,造成70%魔法傷害。
避開要害
(反應)被主動攻擊時,受到傷害降低8%,受到暴擊率降低30%。
侵蝕
(魔法傷害)對目標範圍2格內所有敵人,造成40%[魔法範圍傷害],施加隨機1個[2級屬性減益],持續2回合。
弱點揭示
(被動)[普攻]後,施加[▼物防1]、[▼魔防1]。
逆位的懲戒
(被動)攻擊時,目標每有一個[減益],造成傷害提高10%,最多30%。
埃拉曼商隊衛
烈陽護衛
主動攻擊後,對自身範圍1格內進行[警戒],可造成50%傷害,可打斷敵人行動,冷卻3回合。擁有[格擋]。
斬擊
(普攻)造成100%物理傷害。
忍痛
(反應)被主動攻擊時,受到傷害降低8%,[受傷]狀態時,受到傷害降低20%。
擊退猛擊‧異
(物理傷害)單體攻擊,造成130%傷害,擊退目標2格。
正面牽制
(被動)[待機]時,對前方1格進行[警戒],可打斷敵人行動,造成40%傷害,每回合最多生效1次。
災厄爪牙「屏障」
硬質表面
開戰時,獲得30%生命值的[物理護盾],不可驅散,擁有[物理護盾]時,獲得[格擋],[格擋]機率提高至100%。
命運入侵
(普攻)造成70%魔法傷害。
格擋強化
(被動)被[正、側方]遠程物理攻擊時,100%機率觸發[格擋]。[格擋]時,受到傷害降低10%。
逆‧全裝甲撞擊
(魔法傷害)造成130%傷害,擊退1格,自身獲得20%生命值的[物理護盾],不可驅散,無法免疫。
守護
(被動)替自身範圍2格內所有友軍承受[物理攻擊]。發動時,防禦提高20%。每回合最多生效1次。
寓守於攻
(被動)攻擊時,防禦值的25%加成在攻擊值上。
王國軍火術士
同袍熾焰
自身範圍2格內存在2名及以上友軍時,魔攻提高20%,攻擊前,獲得[穿甲]。
能量波
(普攻)造成80%魔法傷害。
回能
(反應)被主動攻擊時,受到傷害降低8%,被主動攻擊後,額外回復1點能量。
火球‧異
(魔法傷害)單體攻擊,造成140%傷害,施加[灼燒],持續2回合。
炙熱
(被動)行動結束時,對自身範圍3格內隨機1名[受傷]狀態敵人,施加[灼燒],持續2回合。
王國軍長槍兵
同袍之槍
自身範圍2格內存在2名及以上友軍時,物攻、防禦提高25%。
斬擊
(普攻)造成100%物理傷害。
先制
(反應)被[正、側方]主動攻擊前,進行[反擊],造成70%傷害,每回合可生效1次。
破盾猛刺‧異
(物理傷害)對目標方向2格內所有敵人,造成90%[範圍傷害],施加[▼物防2],持續2回合。
完備
(被動)[無傷]狀態時,攻防屬性提高10%。
王國軍劍盾兵
同袍之盾
擁有[格擋]。自身範圍2格內存在2名及以上友軍時,防禦提高35%,[格擋]率提高至100%。
斬擊
(普攻)造成100%物理傷害。
正面防禦
(反應)被[正面]主動攻擊時,受到傷害降低30%。
反擊風暴‧異
(物理傷害)單體攻擊,造成100%傷害,反擊時,提高50%物理傷害,反擊次數加1,獲得[回擊],持續2回合。
守護
(被動)替自身範圍2格內所有友軍承受[物理攻擊]。發動時,防禦提高20%。每回合最多生效1次。
獎勵資料