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推演22-戰線推演

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2024-11-27更新

    

最新编辑:garyhui86

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青怡Yeeapps

【全域推演】推演22-戰線推演

關卡資訊

推演22-戰線推演(圖1).jpg

 

戰場環境

推演22-戰線推演(圖2).jpg

 

環境突變

【敵方生效】【強命】提高100%最大生命值,受到[百分比傷害]時降低50%,不可驅散,無法免疫。

【敵方生效】【強行軍準備】行動結束時,獲得1層[強行軍],效果:移動力增加1格,攻擊提高30%,不可驅散,無法免疫,最多疊加5層;並且驅散自身所有[減益],轉換為對應數量的[2級增益],持續2回合。若自身擁有[強行軍]層數大於等於4時,造成傷害轉變為[穿透傷害]。本效果不可驅散,無法免疫。

 

任務目標

勝利條件:擊敗所有敵人

 

備注

1. 敵人每回合會獲得「強行軍」狀態,提升移動力和攻擊力。

2. 因此敵人會愈來愈強大,基本上幾回合過後被攻擊必定會秒殺。

3. 「翠斯坦」尤其適合,因為角色4星以後使用「血色之怒」技能可以免死兩回合,讓其他角色有更多攻擊機會。

4. 基本上「人海戰術」之下,不難過關。

 

敵人資料

騎士同盟劍盾兵.jpg

騎士同盟劍盾兵

專注防禦
擁有[格擋]。擁有[物理護盾]時,[格擋]機率提高至100%。戰鬥開始時,獲得30%生命值的[物理護盾],不可驅散,無法免疫。

斬擊
(普攻)造成100%物理傷害。

刺盾
(反應)被主動攻擊時,受到傷害降低10%。被主動近戰攻擊時,進行[反擊],可造成對方[穿透傷害],傷害為自身物防值的50%。

全局守護‧異
(支援)替自身範圍2格內所有友軍承受[物理攻擊]。發動時,獲得[回擊]、[格擋強化],持續3回合。

重甲
(被動)戰鬥開始時,獲得25%生命值的[物理護盾],不可驅散。

 

災厄爪牙「驅動」(紫).jpg

災厄爪牙「驅動」

動能
主動攻擊前,與目標距離每多1格(相鄰距離算0格),傷害提高12%,最多60%。

撞角衝頂
(普攻)造成100%物理傷害,擊退1格。

動能轉化
(被動)被敵人主動攻擊後,移動力增加2格,持續2回合。

全功率突進
(物理傷害)技能使用前不能移動,選擇自身十字範圍內1名敵人,衝鋒到其身邊並造成130%傷害,擊退目標2格,攻擊前,每移動1步,傷害增加12%。

完備
(被動)[無傷]狀態時,攻防屬性提高10%。

液壓傳動
(被動)技能使用前不能移動,攻擊後,可再移動3格。

 

災厄爪牙「鋒刃」(紫).jpg

災厄爪牙「鋒刃」

增壓
主動攻擊前,若曾移動,攻擊提高40%。

命運入侵
(普攻)造成100%物理傷害。

回擊
(反應)被[正、側方]敵人主動攻擊時,若對方在攻擊範圍內,用[普攻]進行[反擊],可造成普攻的70%傷害,每回合生效1次。

切割
(物理傷害)造成140%傷害,施加[易傷3],持續2回合。

破盾
(被動)攻擊擁有[護盾]的敵人時,攻擊提高15%。

熱身
(被動)[待機]時,獲得[▲移動1]、[攀爬],持續1回合。

 

倒吊人劍士.jpg

倒吊人劍士

頑強意志
移動力增加1格。行動結束時,強制選中自身範圍5格內最近的敵人,施加[倒吊人標記]。被擁有[倒吊人標記]的敵人攻擊時,傷害降低20%。

斬擊
(普攻)造成100%物理傷害。

頑強
(反應)被[剋制職能]角色主動攻擊時,受到傷害降低25%。

蠻橫重擊‧異
(物理傷害)單體攻擊,造成150%傷害。攻擊前,自身獲得[▲物防2]、[▲魔防2],持續2回合。

震盪
(被動)攻擊後,對目標施加[▼速度3],持續2回合。

 

騎士同盟長槍兵.jpg

騎士同盟長槍兵

衝陣之槍
生命值、物防提高15%,若攻擊前曾移動,攻擊額外提高15%。

斬擊
(普攻)造成100%物理傷害。

先制
(反應)被[正、側方]主動攻擊前,進行[反擊],造成70%傷害,每回合可生效1次。

輕重連擊‧異
(物理傷害)單體攻擊,造成30%傷害,驅散目標2個[增益],再[追擊],造成130%傷害。

招架
(被動)被近戰物理攻擊前,轉向目標,把自身物攻的20%附加在物防上。

 

災厄爪牙「預兆」(紅).jpg

災厄爪牙「預兆」

逆位預兆
行動結束時,強制選中自身範圍3格內所有敵人,施加隨機2個[2級屬性減益],持續2回合。

厄運顯現
(普攻)單體攻擊,造成70%魔法傷害。

避開要害
(反應)被主動攻擊時,受到傷害降低8%,受到暴擊率降低30%。

侵蝕
(魔法傷害)對目標範圍2格內所有敵人,造成40%[魔法範圍傷害],施加隨機1個[2級屬性減益],持續2回合。

弱點揭示
(被動)[普攻]後,施加[▼物防1]、[▼魔防1]。

逆位的懲戒
(被動)攻擊時,目標每有一個[減益],造成傷害提高10%,最多30%。

 

王國軍斥候.jpg

王國軍斥候

戰場鬼影
擁有[跳躍]。攻擊敵人[側、後方]時,傷害提高30%,擊敗目標後,可再移動3格。

雙刀擊
(普攻)造成2次50%物理傷害。

緊急避險
(反應)被主動攻擊時,受到傷害降低8%。被主動攻擊後,若自身處於[瀕死]狀態,獲得[閃避],每回合最多生效1次,持續1回合。

背刺‧異
(物理傷害)單體攻擊,造成150%傷害,攻擊前,若能[背擊]則對目標施加[×反應技],持續1回合。

攻擊弱點
(被動)主動攻擊時,暴擊率提高15%,若能[背擊]則暴擊率提高40%。

 

騎士同盟巨斧兵.jpg

騎士同盟巨斧兵

神威
生命值、物攻提高15%,若攻擊前沒移動,攻擊額外提高15%。

斬擊
(普攻)造成100%物理傷害。

怒火
(反應)被主動攻擊時,受到傷害降低8%,被攻擊後,自身獲得[▲傷害2],持續3回合。

封印猛擊‧異
(物理傷害)單體攻擊,造成140%傷害。攻擊前,對目標施加[×被動技]、[×反應技],持續1回合。

順勢劈
(被動)主動攻擊後,對自身範圍1圈內所有敵人,造成20%物理傷害。

 

騎士同盟光術士.jpg

騎士同盟光術士

耀光
擁有[格擋],同時可以格擋[魔法攻擊]。物攻提高15%。

斬擊
(普攻)造成100%物理傷害。

防禦物理
(反應)被主動物理攻擊時,受到傷害降低15%。

治癒打擊‧異
(物理傷害)單體攻擊,造成120%傷害,治療自身範圍2格內其他友軍,治療量為物攻值的40%。

奉獻
(被動)主動攻擊後,回復自身範圍2格內所有友軍15%生命值。

 

王國軍光術士.jpg

王國軍光術士

愛心羽翼
魔攻提高15%,[治療技能]射程增加1格。

能量波
(普攻)造成80%魔法傷害。

防禦者
(反應)被主動攻擊時,受到傷害降低10%。

治療術‧異
(治療)治療目標,治療量為魔攻值的100%,驅散目標1個[減益],施加[▲傷害2],持續2回合。

癒合
(被動)行動結束時,治療自身範圍3格內生命百分比最低的友軍,治療量為魔攻值的20%。

 

獎勵資料

推演22-戰線推演(圖3).jpg