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推演23-戰線推演(第三期)

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2025-06-30更新

    

最新编辑:garyhui86

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青怡Yeeapps

【全域推演】【關卡資料】推演23-戰線推演(第三期)

關卡資訊

推演23-戰線推演(第三期)(圖1).jpg

 

戰場環境

推演23-戰線推演(第三期)(圖2).jpg

 

任務目標

勝利條件:擊敗所有敵人

失敗條件:己方全滅

 

戰場環境

【敵方生效】提高100%最大生命值,受到[百分比傷害]時降低50%,不可驅散,無法免疫。

【敵方生效】擁有[強韌],攻擊提高30%。免疫[灼燒],移動後,途經地形格變為[燃燒],持續2回合,行走前2格[燃燒]地形格時,不消耗移動力。近戰攻擊前,每移動1格,傷害提高5%,最多25%。若移動大於等於4格,近戰攻擊前,造成額外30%物攻值加魔攻值的[穿透傷害]。以上效果皆不可驅散,無法免疫。

 

敵人資料

爆裂塔.jpg

爆裂塔

建築
擁有[強韌]、強制正面受擊、無法被援護;免疫增益、減益、擊退、傳送。

爆裂射擊
(魔法傷害)準備1回合,對目標範圍2格所有敵人,造成90%生命值的傷害。

自爆
(被動)被擊敗時,對所有友軍造成50%生命值的魔法傷害。被摧毀後,攻擊者可[再行動]。

千里眼
(被動)最大射程增加2格,最小射程增加1格。

 

民兵爆破手.jpg

民兵爆破手

燃燒的引信
被擊敗時,產生爆炸,對自身範圍1圈內所有敵人,造成50%傷害。

斬擊
(普攻)造成100%物理傷害。

忍耐
(反應)受到[持續傷害]降低50%。

強擊‧異
(物理傷害)單體攻擊,造成130%傷害,[受傷]時狀態時,傷害提高20%。

晶塵炸彈‧異
(物理傷害)對目標範圍1圈內所有敵人,造成50%[範圍傷害],施加隨機1個[1級屬性減益],持續2回合。

 

埃拉曼商隊盾衛.jpg

埃拉曼商隊盾衛

烈陽護衛
主動攻擊後,對自身範圍1格內進行[警戒],可造成50%傷害,可打斷敵人行動,冷卻3回合。
擁有[格擋]。

斬擊
(普攻)造成100%物理傷害。

忍痛
(反應)被主動攻擊時,受到傷害降低8%,[受傷]狀態時,受到傷害降低20%。

擊退猛擊‧異
(物理傷害)單體攻擊,造成130%傷害,擊退目標2格。

正面牽制
(被動)[待機]時,對前方1格進行[警戒],可打斷敵人行動,造成40%傷害,每回合最多生效1次。

 

倒吊人劍士.jpg

倒吊人劍士

頑強意志
移動力增加1格。行動結束時,強制選中自身範圍5格內最近的敵人,施加[倒吊人標記]。被擁有[倒吊人標記]的敵人攻擊時,傷害降低20%。

斬擊
(普攻)造成100%物理傷害。

頑強
(反應)被[剋制職能]角色主動攻擊時,受到傷害降低25%。

蠻橫重擊‧異
(物理傷害)單體攻擊,造成150%傷害。攻擊前,自身獲得[▲物防2]、[▲魔防2],持續2回合。

震盪
(被動)攻擊後,對目標施加[▼速度3],持續2回合。

 

黑暗之光冰術士.jpg

黑暗之光冰術士

絕望之冰
魔攻提高15%。被攻擊後,處於[受傷]狀態時,獲得20%生命值的[物理護盾],效果冷卻1回合。

能量波
(普攻)造成80%魔法傷害。

回擊
(反應)被[正、側方]敵人主動攻擊時,若對方在攻擊範圍內,用[普攻]進行[反擊],可造成普攻的70%傷害,每回合生效1次。

冰槍‧異
(魔法傷害)單體攻擊,造成140%傷害,施加[▼速度1]、[▼移動2],持續2回合。

冰甲
(被動)若沒有[物理護盾],行動開始時,獲得20%生命值的[物理護盾],不可驅散,冷卻2回合。

 

無法者刺客.jpg

無法者刺客

襲掠之刃
擁有[跳躍],攻擊[受傷]狀態的敵人時,暴擊率提高20%。

雙刀擊
(普攻)造成2次50%物理傷害。

防禦者
(反應)被主動攻擊時,受到傷害降低10%。

暗影步‧異
(支援)[瞬發],瞬移到敵人身後,獲得[▲攻擊2]。

攻擊弱點
(被動)主動攻擊時,暴擊率提高15%,若能[背擊]則暴擊率提高40%。

 

災厄爪牙「驅動」(紫).jpg

災厄爪牙「驅動」

動能
主動攻擊前,與目標距離每多1格(相鄰距離算0格),傷害提高12%,最多60%。

撞角衝頂
(普攻)造成100%物理傷害,擊退1格。

動能轉化
(被動)被敵人主動攻擊後,移動力增加2格,持續2回合。

全功率突進
(物理傷害)技能使用前不能移動,選擇自身十字範圍內1名敵人,衝鋒到其身邊並造成130%傷害,擊退目標2格,攻擊前,每移動1步,傷害增加12%。

完備
(被動)[無傷]狀態時,攻防屬性提高10%。

液壓傳動
(被動)若攻擊前自身沒有進行過移動,攻擊後可以再移動3格。

 

埃拉曼沙漠術士.jpg

埃拉曼沙漠術士

沙之守護
魔攻、魔防提高10%。主動攻擊擁有[減益]的敵人後,使自身範圍3格內最近2名友軍,獲得隨機1個[2級增益],持續2回合。

能量波
(普攻)造成80%魔法傷害。

暗之庇護
(反應)被主動攻擊時,受到傷害降低8%,被主動攻擊前,對方每存在一個[減益],額外降低10%傷害,最多30%。

腐敗凋零
(減益)對目標範圍2格內所有敵人,施加50%魔攻值的[生命流失],施加[▼受治療],持續2回合。

侵蝕
(被動)行動結束時,對自身範圍3格內隨機1名敵人,施加隨機2個[1級屬性減益],持續2回合。

 

埃拉曼商隊斥候.jpg

埃拉曼商隊斥候

金沙之刃
擁有[跳躍],物攻提高5%。自身範圍5格內有敵軍主動單體攻擊友軍時,獲得[護主],效果:暴擊率提高30%,暴擊傷害提高20%,持續1回合。

雙刀擊
(普攻)造成2次50%物理傷害。

頑強
(反應)被[剋制職能]角色主動攻擊時,受到傷害降低25%。

奔襲‧異
(物理傷害)單體攻擊,造成120%傷害。攻擊前,每移動1格,傷害提高10%,最多50%。

補刀
(被動)主動攻擊後,若敵人處於[瀕死]狀態則進行[追擊],造成35%物理傷害。

 

獎勵資料

推演23-戰線推演(第三期)(圖3).jpg