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推演25-戰線推演(第三期)
阅读
2025-07-01更新
最新编辑:garyhui86
阅读:
更新日期:2025-07-01
最新编辑:garyhui86
【全域推演】【關卡資料】推演25-戰線推演(第三期)
關卡資訊
戰場環境
任務目標
勝利條件:擊敗所有敵人
失敗條件:己方全滅
戰場環境
【敵方生效】提高100%最大生命值,受到[百分比傷害]時降低50%,不可驅散,無法免疫。
【敵方生效】擁有[強韌],攻擊提高30%。免疫[灼燒],移動後,途經地形格變為[燃燒],持續2回合,行走前2格[燃燒]地形格時,不消耗移動力。近戰攻擊前,每移動1格,傷害提高5%,最多25%。若移動大於等於4格,近戰攻擊前,造成額外30%物攻值加魔攻值的[穿透傷害]。以上效果皆不可驅散,無法免疫。
敵人資料
澤維爾
一騎當千
自身範圍2格內每存在1個敵人,攻擊提高8%,最多32%。行動開始或結束時,若自身範圍1圈內存在敵人,造成額外40%物理傷害。
斬擊
(普攻)造成100%物理傷害。
陷陣之志
(反應)被攻擊前,自身範圍2格內每存在1個敵人,受到傷害降低10%,最多40%。
無雙
(物理傷害)對目標方向3*1區域內所有敵人,造成110%傷害,擊退2格。攻擊後,自身獲得[招架]、[先制],持續2回合。
橫掃猛擊
(物理傷害)對目標方向3*2區域內所有敵人,造成80%傷害,施加[▼物防1],持續2回合。
先鋒營
(被動)回合開始時,充滿能量;並獲得[▲速度3],持續2回合,所有效果冷卻5回合。
王國軍火術士
同袍熾焰
自身範圍2格內存在2名及以上友軍時,魔攻提高20%,攻擊前,獲得[穿甲]。
能量波
(普攻)造成80%魔法傷害。
回能
(反應)被主動攻擊時,受到傷害降低8%,被主動攻擊後,額外回復1點能量。
火球‧異
(魔法傷害)單體攻擊,造成140%傷害,施加[灼燒],持續2回合。
炙熱
(被動)行動結束時,對自身範圍3格內隨機1名[受傷]狀態敵人,施加[灼燒],持續2回合。
王國軍劍盾兵
同袍之盾
擁有[格擋]。自身範圍2格內存在2名及以上友軍時,防禦提高35%,[格擋]率提高至100%。
斬擊
(普攻)造成100%物理傷害。
正面防禦
(反應)被[正面]主動攻擊時,受到傷害降低30%。
反擊風暴‧異
(物理傷害)單體攻擊,造成100%傷害,反擊時,提高50%物理傷害,反擊次數加1,獲得[回擊],持續2回合。
守護
(被動)替自身範圍2格內所有友軍承受[物理攻擊]。發動時,防禦提高20%。每回合最多生效1次。
王國軍弓兵
專注射擊
行動開始時,若自身範圍2格內沒敵人,暴擊率提高35%、物攻提高12%,持續1回合。
曲射
(普攻)造成85%物理傷害,攻擊方式為[曲射]。
防禦者
(反應)被主動攻擊時,受到傷害降低10%。
不動穿雲箭
(物理傷害)技能使用前不能移動,單體攻擊,造成150%傷害,攻擊方式為[曲射]。
凝神
(被動)行動開始時,若自身範圍2格內沒敵人,獲得[▲暴擊2],持續1回合。
露西亞蠻熊盾衛
冰原守衛
擁有[格擋],無視[冰凍]地形格影響。處於[冰凍]地形格上時,反擊傷害提高30%,受到傷害降低10%,[格擋]機率提高至100%。
斬擊
(普攻)造成100%物理傷害。
回擊
(反應)被[正、側方]敵人主動攻擊時,若對方在攻擊範圍內,用[普攻]進行[反擊],可造成普攻的70%傷害,每回合生效1次。
冰面衝鋒
(物理傷害)選擇自身十字範圍內1個地點,衝鋒至該地點並對目標方向3*3區域範圍敵人,造成60%[範圍傷害],衝鋒無視阻擋。使地形格變為[冰凍],持續2回合。
獸化
(被動)行動開始時,若自身處於[受傷]狀態,[獸化]並回復90%已損失生命值。
重擊塔
建築
擁有[強韌]、強制正面受擊、無法被援護;免疫增益、減益、擊退、傳送。
箭塔射擊
(物理傷害)單體攻擊,造成110%傷害。
巨力光環
(光環)擊退傷害提高200%;
※單體攻擊造成傷害時,若與目標相鄰,可擊退敵方3格,每個回合只生效1次;
※對[免疫擊退]的目標傷害提高50%,不可驅散,無法免疫。
※被摧毀後,攻擊者可[再行動]與場上所有敵人獲得持續3回合的[巨力]。
僱傭火術士
炎之魔女
攻擊提高15%。行動結束時,強制選中自身範圍4格內隨機2名敵人,施加[灼燒]。
能量波
(普攻)造成80%魔法傷害。
防禦箭矢
(反應)被遠程攻擊時,受到傷害降低25%。
焚炎之陣
(魔法傷害)準備1回合,對目標範圍1圈內所有敵人,造成85%[火屬性][範圍傷害]。
高昂
(被動)[健康]狀態時,攻擊提高10%。
炙熱
(被動)行動結束時,對自身範圍3格內隨機1名[受傷]狀態敵人,施加[灼燒],持續2回合。
爆裂塔
建築
擁有[強韌]、強制正面受擊、無法被援護;免疫增益、減益、擊退、傳送。
爆裂射擊
(魔法傷害)準備1回合,對目標範圍2格所有敵人,造成90%生命值的傷害。
自爆
(被動)被擊敗時,對所有友軍造成50%生命值的魔法傷害。被摧毀後,攻擊者可[再行動]。
千里眼
(被動)最大射程增加2格,最小射程增加1格。
災厄爪牙「棱鏡」
湮滅
造成傷害後,驅散目標4個[增益],施加隨機2個[1級減益],持續2回合。
厄運顯現
(普攻)單體攻擊,造成70%魔法傷害。
折射
(反應)被遠程攻擊時,受到傷害降低40%。
極限光束
(支援)技能使用前不能移動,對目標方向2*3區域進行[警戒],可造成170%魔法傷害,施加[灼燒]。
最大功率
(支援)[瞬發],開戰後3回合才可使用,獲得[最大功率],效果:所有技能最大射程增加2格,[極限光束]的警戒範圍變為4*3,持續到戰鬥結束,不可驅散。
護盾
(被動)戰鬥開始時,獲得15%生命值的[物理護盾],不可驅散。
法卡爾
法卡爾的執念
攻防屬性提高15%。每次造成傷害後,100%的機率對目標施加隨機1個[2級減益],持續2回合。攻擊前,目標每有一個[減益],自身暴擊率提高10%。
曲射
(普攻)造成85%物理傷害,攻擊方式為[曲射]。
以眼還眼
(反應)被[正、側方]非相鄰的敵人攻擊時,進行[反擊],可造成對方100%傷害。
守護鈴蘭之箭
(物理傷害)對目標方向3*4區域進行[警戒],可造成120%傷害,打斷敵人行動。
警戒之心
(被動)在自身的回合外,暴擊率額外提高45%,暴擊傷害提高30%。
射手本能
(被動)與目標距離每多1格(相鄰距離算0格),物攻提高8%,最多24%。
獎勵資料