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推演25-戰線推演(第二期)
阅读
2025-02-04更新
最新编辑:garyhui86
阅读:
更新日期:2025-02-04
最新编辑:garyhui86
【全域推演】【關卡資料】推演25-戰線推演(第二期)
關卡資訊
戰場環境
環境突變
【敵方生效】【強命】提高100%最大生命值,受到[百分比傷害]時降低50%,不可驅散,無法免疫。
【敵方生效】【灼燒遠征·極】擁有[強韌],攻擊提高30%。免疫[灼燒],移動後,途經地形格變為[燃燒],持續2回合,行走前2格[燃燒]地形格時,不消耗移動力。近戰攻擊前,每移動1格,傷害提高5%,最多25%。若移動大於等於4格,近戰攻擊前,造成額外30%物攻值加魔攻值的[穿透傷害]。以上效果皆不可驅散,無法免疫。
任務目標
勝利條件:擊敗所有敵人
備注
1. 敵人等級不高,基本上用人海戰術可以輕易過關。
2. 建議優先攻擊給予敵人BUFF的「塔」建築。
3. 需要留意敵人,移動距離愈遠,攻擊威力愈高,因此盡可能貼近敵人。
敵人資料
凝霜塔
建築
擁有[強韌]、強制正面受擊、無法被援護;免疫增益、減益、擊退、傳送。
凝霜射擊
(穿透傷害)單體攻擊,造成5%生命值的[穿透傷害],施加[▼移動2]、隨機2個[2級減益],持續2回合。
強力庇護
(被動)在戰鬥回合開始時,使自身範圍10格內生命百分比最低的友軍獲得3層[光之庇佑],持續2回合。被摧毀後,攻擊者可[再行動],且生命值最低的攻擊者友軍可獲得3層[光之庇佑],持續2回合。
露西亞蠻熊盾衛
冰原守衛
擁有[格擋],無視[冰凍]地形格影響。處於[冰凍]地形格上時,反擊傷害提高30%,受到傷害降低10%,[格擋]機率提高至100%。
斬擊
(普攻)造成100%物理傷害。
回擊
(反應)被[正、側方]敵人主動攻擊時,若對方在攻擊範圍內,用[普攻]進行[反擊],可造成普攻的70%傷害,每回合生效1次。
冰面衝鋒
(物理傷害)選擇自身十字範圍內1個地點,衝鋒至該地點並對目標方向3*3區域範圍敵人,造成60%[範圍傷害],衝鋒無視阻擋。使地形格變為[冰凍],持續2回合。
獸化
(被動)行動開始時,若自身處於[受傷]狀態,[獸化]並回復90%已損失生命值。
王國軍弓兵
專注射擊
行動開始時,若自身範圍2格內沒敵人,暴擊率提高35%、物攻提高12%,持續1回合。
曲射
(普攻)造成85%物理傷害,攻擊方式為[曲射]。
防禦者
(反應)被主動攻擊時,受到傷害降低10%。
不動穿雲箭
(物理傷害技能使用前不能移動,單體攻擊,造成150%傷害,攻擊方式為[曲射]。
凝神
(被動)行動開始時,若自身範圍2格內沒敵人,獲得[▲暴擊2],持續1回合。
先鋒營巨斧兵
烈嘯
生命值提高15%,無視[格擋]。開始戰鬥時,獲得[▲速度2]、[▲移動1],持續2回合。若擁有[▲速度]或[▲移動],則攻擊時[物理傷害]和[穿透傷害]提高20%。
狂嘯迴旋斬
(普攻)造成25%物攻值的[穿透傷害],然後對自身範圍1圈內所有敵人,造成40%物攻值的範圍[穿透傷害]。
先制
(反應)被[正、側方]主動攻擊前,進行[反擊],造成70%傷害,每回合可生效1次。
衝鋒追擊‧異
(物理傷害)選擇自身十字範圍內1名敵人,衝鋒到其身邊並造成130%傷害,免疫[先制]。
熱身
(被動)[待機]時,獲得[▲移動1]、[攀爬],持續1回合。
氣勢凌人
(被動)若主動單體攻擊後未曾受到[先制]、[反擊],則進行追擊,可造成50%物攻值的[穿透傷害],每回合最多觸發1次。
王國軍劍盾兵
同袍之盾
擁有[格擋]。自身範圍2格內存在2名及以上友軍時,防禦提高35%,[格擋]率提高至100%。
斬擊
(普攻)造成100%物理傷害。
正面防禦
(反應)被[正面]主動攻擊時,受到傷害降低30%。
反擊風暴‧異
(物理傷害)單體攻擊,造成100%傷害,反擊時,提高50%物理傷害,反擊次數加1,獲得[回擊],持續2回合。
守護
(被動)替自身範圍2格內所有友軍承受[物理攻擊]。發動時,防禦提高20%。每回合最多生效1次。
爆裂塔
建築
擁有[強韌]、強制正面受擊、無法被援護;免疫增益、減益、擊退、傳送。
爆裂射擊
(魔法傷害)準備1回合,對目標範圍2格所有敵人,造成90%生命值的傷害。
自爆
(被動)被擊敗時,對所有友軍造成50%生命值的魔法傷害。被摧毀後,攻擊者可[再行動]。
千里眼
(被動)最大射程增加2格,最小射程增加1格。
埃拉曼商隊盾衛
烈陽護衛
主動攻擊後,對自身範圍1格內進行[警戒],可造成50%傷害,可打斷敵人行動,冷卻3回合。擁有[格擋]。
斬擊
(普攻)造成100%物理傷害。
忍痛
(反應)被主動攻擊時,受到傷害降低8%,[受傷]狀態時,受到傷害降低20%。
擊退猛擊‧異
(物理傷害)單體攻擊,造成130%傷害,擊退目標2格。
正面牽制
(被動)[待機]時,對前方1格進行[警戒],可打斷敵人行動,造成40%傷害,每回合最多生效1次。
泰登
百戰之盾
擁有[格擋]。行動結束時,對目標方向橫排3格進行[警戒],可造成100%[物理範圍傷害]。主動使用其他[警戒]技能時,攻擊額外提高40%。
斬擊
(普攻)造成100%物理傷害。
大盾
(反應)戰鬥開始時,獲得35%生命值[物理護盾],不可驅散,無法免疫;擁有[物理護盾]時,[格擋]機率提高至100%。
制裁之盾
(支援)對自身範圍3格內進行[警戒],可造成100%傷害,打斷敵人行動,並施加[暈眩],持續1回合。
粉碎猛擊
(物理傷害)單體攻擊,造成120%傷害,施加[易傷2],持續3回合。
列陣指揮
(被動)行動結束時,若沒攻擊則使自身範圍1圈內所有己方,獲得[▲物防2]、[▲魔防2],持續2回合。
馬格努斯
歷戰的猛將
自身範圍4格內所有敵人,攻防屬性降低15%。物防值的40%加成在物攻值上。
巨力揮舞
(普攻)對目標方向3*2區域所有敵人,造成70%[範圍傷害]。
渴血的巨斧
(反應)被[正、側方]敵人主動攻擊時,用[普攻]進行[反擊],每回合生效1次。
崩山擊
(物理傷害)單體攻擊,造成150%傷害。攻擊前,目標為[受傷]狀態時,[孤立]目標。擊敗目標時,自身回復2點能量。
必勝戰吼
(被動)自身範圍2格內有敵人被擊敗時,對自身範圍5格所有敵人,施加[▼攻擊2],使己方獲得[▲傷害2]。持續2回合。使用[崩山擊]前,立刻觸發效果,每回合最多生效1次。
鐵與血的意志
(領袖光環)場上所有陣營為<不動如山>的己方,攻擊提高10%,防禦提高20%,[健康]狀態時,受到傷害降低10%,不受[受傷]狀態的負面影響。
獎勵資料